1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n+WO4FVD0
https://segmentnext.com/fable-4-scaled-down/
新しく登場するFableの再起動は、当初設定された野心的な目標を達成しようとして問題が発生した後、明らかに「縮小」されました。
追記:
Playground Gamesは、Fableの範囲を縮小することを認めました。
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fuW9QGab0
>>1
ただ何もないフィールドを車で走るだけのゲームとアクションRPGじゃゲーム開発の工程数も複雑さも桁違いだからなぁ
ただ何もないフィールドを車で走るだけのゲームとアクションRPGじゃゲーム開発の工程数も複雑さも桁違いだからなぁ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n+WO4FVD0
本日の最新のXNCポッドキャストエピソードで、共同ホストのGaz Lehriは、信頼できる情報源から、ファン吹き替えのFable4の開発範囲を縮小する開発者PlaygroundGamesについて聞いたと述べました。
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n+WO4FVD0
Fableは、これまでForzaゲームのオープンワールドに電力を供給してきたForzaTechエンジンで再起動されています。Fableのためにオープンワールドを構築しようとすることは、常に完全に異なる問題を引き起こしました。
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n+WO4FVD0
Playground Gamesは、ゲームプレイの仕組みをサポートするForzaTechでFableの機能的なオープンワールドを構築することは困難であると言われています。さらに、Forzaゲーム以外の実際のオープンワールドの仕組みが不足しているため、開発者にとって開発は非常に面倒でした。
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n+WO4FVD0
「チームがエンジンに問題を抱えていたため、寓話を縮小する必要がありました」とLehri氏は述べています。「彼らはForzaTechでゲームを構築しようとしましたが、ゲームプレイの仕組みが彼らをほのめかしていました。彼らは彼らをエンジンに収めることができませんでした。
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X6cVKL770
この手の話題に事欠かないな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n+WO4FVD0
Fableにリリースウィンドウが与えられることはありませんでしたが、再起動がすぐに日の目を見ることはないと想定されていました。最近のエンジントラブルに続いて、その想定されたリリースウィンドウはさらに押し戻されました。
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n+WO4FVD0
Fable 4またはそれが最終的に呼ばれるものはすべて、Xbox Series X|SおよびPC向けに2020年7月に発表されました。
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iH2NASAtM
そもそもなんでレースゲームしか作ったことのないスタジオにアクションRPG なんて任せちゃったんだ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lptlhYMFr
>>11
Fableの開発向けにFableを開発していた元LionHeadのスタッフや
RockstarのスタッフがPlayground入りして新スタジオを作ってる
Fableの開発向けにFableを開発していた元LionHeadのスタッフや
RockstarのスタッフがPlayground入りして新スタジオを作ってる
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r1cauXfQ0
>>15
FH4のクリエイティブディレクターだった人がFH5では外れてFableの方に携わってたりするから、全く別のスタジオってわけでもなさそう
FH4のクリエイティブディレクターだった人がFH5では外れてFableの方に携わってたりするから、全く別のスタジオってわけでもなさそう
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1cbyEtHF0
MSのファーストどこも漏れなく破綻してんの笑う
独占タイトル0は来年以降も続きそうだ
独占タイトル0は来年以降も続きそうだ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:De0lT5Ph0
MSは買収対象を吟味せず焦って買ったりしてるせいで、不良債権化したスタジオばっかり溜まっていってる印象
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pIe7rLGeH
発表トレーラーも全然再生されてないし
そもそも誰もこのゲームに期待してなかったろ
そもそも誰もこのゲームに期待してなかったろ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2ZKgwX+x0
Forzaを流用する時点で嫌な予感はしてた
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5iFuoRsnM
呪われたプロジェクト、フェイブル。
レジェンズも中途半端にサ終してたし、まともなゲームになる事はないのか…。
レジェンズも中途半端にサ終してたし、まともなゲームになる事はないのか…。
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hIj879Mk0
こういう証拠もない噂流されてるのが毎回MSなの分かりやすすぎるだろ
GT7の開発とかはなんで流れなかったんでしょうね😅
GT7の開発とかはなんで流れなかったんでしょうね😅
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yY1Bkd6O0
>>21
MSはHalo Infiniteでやらかしたからあんまり信用ないのよね
それに、ライオンヘッドスタジオ潰してからはRPG作ったことないMSが大作RPG作れると思えない
MSはHalo Infiniteでやらかしたからあんまり信用ないのよね
それに、ライオンヘッドスタジオ潰してからはRPG作ったことないMSが大作RPG作れると思えない
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lptlhYMFr
よくよく読むと謎の自称情報通が言ってるだけだなこれ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0STRJtUqr
>>22
日本ならぎっくりが言ってるレベルか
草
日本ならぎっくりが言ってるレベルか
草
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7/1kzYXzM
>>22
クリエイティブディレクターが認めてるのに?
クリエイティブディレクターが認めてるのに?
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lptlhYMFr
>>29
また元スタッフかい
元〇〇好きだね君ら
また元スタッフかい
元〇〇好きだね君ら
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yY1Bkd6O0
どこも難航してるね
任天堂はいつまでも2019年に発表したブレワイ2出せないし、MSは今年ファースト0本
任天堂はいつまでも2019年に発表したブレワイ2出せないし、MSは今年ファースト0本
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3GrTi9jWM
>>24
フルHD開発技術すらないからな、ニンテンドーは
フルHD開発技術すらないからな、ニンテンドーは
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MHIAUYRt0
Playground Gamesのプロデューサーが記事に反応して開発の縮小を認めてるのに、火消しの仕方が頭悪すぎるw
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5EbF2DiU0
そもそも箱持ち以外はFableのことなんてほぼ知らんだろ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+54GjmPP0
2はやったことあるけどもともとアクションはひどかった記憶あるな
まぁ洋ゲーはほとんどそこ期待出来ないと思ってるから気にしなかったけど
まぁ洋ゲーはほとんどそこ期待出来ないと思ってるから気にしなかったけど
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EiRb5EqYp
ショーケースに合わせた仕込みかな?
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yY1Bkd6O0
Fable2以降は日本人にとってわかりづらいゲームになってるんだよな
銃でフリントロックとか言われてもどう違うのかわからないからっていう
銃でフリントロックとか言われてもどう違うのかわからないからっていう
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tkLrcufQH
ゲームパスの足を一番引っ張ってるのがMS自身のスタジオというね
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vi5Wc7uE0
これならLionheadを閉鎖せずにそっちに続編作らせた方が良かったんじゃ
既に少なくとも一作は出せてたでしょ(メタスコア75点くらいだろうけど)
既に少なくとも一作は出せてたでしょ(メタスコア75点くらいだろうけど)
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L4aKgto/0
>>47
作らせようとしてポシャったでしょ
作らせようとしてポシャったでしょ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5EbF2DiU0
モリニュー爺のいないFableなんて
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aBbES04Z0
主人公を車にすれば解決
コメント
大好きなカニリングでメタスコアが陳腐化してるのまだ理解できてないのか…
実際にソニーファーストはクソゲーしかない事を鑑みると、切る判断ができるのは凄く有能
Xboxユーザーには思い入れあるタイトルだし、クソゲーになるくらいなら時間かけまくって欲しい
バイオウェアの惨状とそっくりな話だな
RPG向けじゃないエンジン無理やり魔改造して開発グッチャグチャになるってやつ
ということにしたい記事ってことか解りやすい
翻訳エンジンでもつかって記事読み直してきたら?
この手の投稿記者の記事はほぼ9割妄想。
こいつの他の記事見れば何となく傾向は見れるで。
Fableに思い入れ無いから「それよりファントムダスト新作復活してくれ」の気持ちが強い
その零細集団に負ける無能集団って尚更恥ずかしいな