https://www.ign.com/articles/starfield-new-details-todd-howard-interview
IGNリポート
①都市は四つしかない
②1000ある星は自動生成
③40時間で終わる
#Starfield – 1,000 Planets but only 4 Major Cities. Cannot fly straight down to planet. Main Quest 30/40 hours. Everyone will have the same beginning & starting point. Says plenty of hand crafted areas but “we do a lot of procedural generation” – Main takeaways from IGN
#スターフィールド-1,000の惑星ですが、4つの主要都市のみです。 惑星にまっすぐ飛ぶことはできません。
メインクエスト30/40時間。 誰もが同じ最初の開始点とスタートポイントを持ちます。
手作りのエリアがたくさんあると言いますが、「私たちは多くの手続き型生成を行います」-IGNからの主なポイント
>>1
4つの主要都市を探索できて過去のゲームよりもボリュームがある
Starfield will have four major cities for players to explore, including New Atlantis, which is the biggest that developer Bethesda has ever made. Howard said that New Atlantis, capital city of the United Colonies, is not just the biggest in this game but bigger than anything in Skyrim, Fallout 4, or any of the developer’s previous games.
“It has all the services you would expect, and you can work on your ship there, the factions touch that,” Howard said. “But that’s also the headquarters for Constellation, which is the faction that you join that is the last group of space explorers – kind of this NASA-meets-Indiana Jones-meets-The League of Extraordinary Gentleman [group].”
『Starfield』では、開発元であるBethesdaがこれまで作った中で最大規模となるNew Atlantisを含む4つの主要都市を探索することができます。ハワード氏は、United Coloniesの首都であるNew Atlantisは、本作で最大であるだけでなく、SkyrimやFallout 4、あるいは開発者の過去のどのゲームよりも大きなものであると述べています。
「期待されるすべてのサービスがあり、そこで船の修理ができ、派閥もそれに触れます」とHoward氏は言います。「しかし、そこはコンステレーションの本部でもあり、あなたが参加する派閥は、宇宙探検家の最後のグループであり、NASAとインディ・ジョーンズと非凡な紳士同盟(グループ)のようなものです」。
Twitterのリプでもあるけど30fpsすら出てなかったよな
最初youtubeの調子悪いんかと思ったし
まぁサイバーパンクみたいに隠さなかっただけマシだけど
PC版でも結構やスペック要求してきそうだわな
チカ君はノーマンズスカイに似てるって言われた時
自動生成じゃないから凄いって
自動生成じゃないからノーマンズスカイとは違うって言ってたけど
普通に自動生成でした
全部手捏ねでマップ作ってる訳ない
スカイリムレベルとは言わんけど1000個惑星用意したならもう少し作れよ
冷静に考えてそんなわけないよね
ベセスダ社員何人いると思ってるのか
PVでも動きぎこちなかったしあれが限界なんだろうが
ポイントはスカイリムやFO4のストーリーの20%増しの量と明言してるところだな
全体的に超ポジティブなインタビューでこの切り取り方よ
ベセスダゲーはメインクエストは大体10時間で終わってサブクエが数百時間ある、とかそんな感じだぞ。
メインクエスト40時間はボリュームありすぎ。
惑星996が自動生成は捏造だろ
都市のない惑星もある訳だし
→都市は4つしかない
サイバーパンクみたいなのが4つあるならそれはとんでもない事だし
Says plenty of hand crafted areas but “we do a lot of procedural generation
手作業で作られたエリアがたくさんあるが、「プロシージャルな生成も多く行っている」とのこと。
プロシージャルとは自動生成のこと DeepLうわああああああああああああああああ(´・ω・`)
それ最近のオープンワールドだとほぼ全部そうだよ
珍しくもない
ファンボーイは頭おじいちゃんだから
自動生成のことをコピペマップだと思ってるんだよきっと
1000なんてどうやって作るんだよ
コメント
自動生成批判は性能の良いブーメランだからやめとけw
今度はスタフィーコンプか
ほかにもペルキチとなぜかFF8擁護が多発しててファンボおじさんの混乱がよくわかるな
大都市が4つなだけで小さい入植地はごまんとあるだろう
何もなかったら自分で設備を建てたりNPCを呼んだりして自分で入植地作ればよくね?
RDNA1なら15fpsも怪しいし切り捨てて正解だな
そりゃPS5切らないと開発遅れるよなって
30fps草
PCでも同じならベセスダってやっぱり技術力ないんだな
でもPS5で遊ぶPS1のゲームって30出ないよね
知ってたけどやっぱり技術力皆無だよね、証拠あるし
今日もブーメラン投げるお仕事お疲れ様!
おまえずっと同じ文句しか言ってないな
知能ないのか?
だからもうクレクレしないでくださいねー?
よく分からんが規模の大きい不思議のダンジョンみたいな感じか
不思議のダンジョンの用に遊ぶたびに毎回自動生成されるんじゃなくて、自動生成された地形をベースに開発側が手作業で色々加えていく感じかな
1000個の惑星の中にもイベントは混ざっているのか?
小規模な基地や集落はどれくらいあるのか?
は、気になるな
あんなブドウどうせスッパイスッパイ
俺は高級ブドウワインをカンパイカンパイ(プシュッ)
待望のXbox超大作が30fpsじゃズコーってなるわなw
でも君の大好きなPS5、20年以上前のゲームが30出ないよ…?
あっ!もうコケすぎてヒザなくなってるじゃんwwwwwww
ただし産廃クソスペックPS5くんではプレイできないのであった!😭
黙ってポリコレブスでもマンセーしてろ
ヽ(・ω・)/ズコーだらけのPSくん・・・
これをネガキャンしろって指示出たんかねw
1000回遊べるRPG
要求スペックはかなり高い
XBOXは仲間じゃなかったのかよw
本当手当たり次第に煽りまくってんなぁ…
自動生成なんてベセスダの過去作からやってるしPSWでは持ち上げてなかったっけ?この技術
たぶんメインストーリーで主要都市がある惑星回って、他の惑星には行きたきゃ行けばいいよってスタイルのような気がする
自動生成に関しては使いどころ次第かな、核となる部分がちゃんと手動で作られてるならそんなに問題はなさそう
まあそもそも自動生成を使わなきゃならない規模が必要かと言われれば、まったく必要はないと思うけど
宇宙ものってスケールが大事だから
スターオーシャン(星一つ)じゃ格好がつかん
自動生成で作って手を入れてるって話なのにバカだねぇ
今度のファンボの方針は箱ユーザーのフリしてスタフィーで任天堂煽りつつ、同時にスタフィーを煽る2面作戦か?
惑星約1000個自動生成なのは良いけどすっかすか過ぎんよ
主要都市以外は単発の施設がまばらにあるだけって不自然過ぎるし
そもそも他に都市がない模様
あったら場所知らずに手探りで行くのもおかしいし
このゲーム宇宙要素のせいで完全に失敗してる