堀井雄太「DQ12はレベルの概念はありませんが革新的な成長システムがあります」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZiACGZ6KM
楽しみやね

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9U6v3m630
アクションだったりして🤭

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R79PWvJz0
ガチャで成長やろなあ

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0lxdfN830
スフィア盤やな

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5jPkVk7bM
スキル系?

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QmccBOEQ0
プレイヤーの腕が成長するってことやな

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:spEBoXBC0
スキルポイントを獲得していって自分で好きな数を好きに割り振る感じやないの

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pxtOjJENa
課金すればするほど強くなります

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LtcI2N5R0
MOEみたいなので

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uzyTtCRP0
FFのパクリゲーかな

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cymQZRELM
こういうの真っ先にFF2が浮かぶ
実際洗練させたら面白いと思う

 

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H45SnyMIa
>>15
それスカイリムやろ
面白いけど

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FaL3JAW1a
moeみたいなスキル制ならワイはずっとやるで

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7rzC1U7oM
使われてない革新的なシステムなんて早々ないやろ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rcr8IRFY0
>>19
どうせ既に他のゲームで使われてシステムやろな
もうしょうがないよ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7sDYi7Lz0
これ○○と同じじゃん
しかも○○のがいいわ
みたいに言われるだけの予感

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S0HOp+am0
レベルの外燃は必要やろ

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZiACGZ6KM
>>23
キングダムハーツみたいにボス倒した時だけHPとかMPみたいや重要ステータスが伸びるんかもな

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uUBt0WJv0
ジャンクションか

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GTeZqFp1a
そういうのは外伝でやってくれよ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gAQzE1FJ0
雄太少年を救え!

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6bSf1Dv4a
FF2思い出したわ
ひたすら自傷行為するとHPが6万とかになるブッ壊れゲーやった

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rcr8IRFY0
サガシステムやろどうせ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3NxItK/QM
❤の器やね

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UiYoFXNn0
ロマサガかな?

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xBQ7m/j70
堀井雄太って誰やねん

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gAQzE1FJ0
>>34
今年のドラフト会議で登場する注目株

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p79ZWymb0
いつもの周回遅れの何か有名どころのパクリ下位互換ゲーだろ

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TCC7nxAFa
10作空けてやっとFFに追いついたのか

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zbkBaDy60
ペーパーマリオスーパーシールって作品が昔あったよね…

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uT94RJ710
サンキュー雄太

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:syDWi1U2a
使ったスキルが成長していくやつやったら残念な作業が増えるだけやな

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d6qRVHLz0
なお自分が成長すると敵も強くなる模様

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vi8vjLL0a
ドラクエ10のオフライン版っていつ出るん?

 

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0bvnL60eM
>>45
こっちのが発表早かったし楽しみや

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W8m6lNDLM
ロマサガかな?

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zFyIGXO+0
スキル制ならやりたいわ

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+4HVDS9CM
最大強化時が他のプレイヤーと振り直しとかで同じに出来ないと不満が出るのもネックよ

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bWKnedMt0
スキル性かな

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UCsveR0m0
アサクリかな

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pyoyg0xCd
多分どんな敵と闘うかでどう成長するかが変わる仕様だと思う
リアルで考えてみればわかると思うけどスライム1万匹倒したところで強くなるわけないんだよ
DQ12はダークな世界観と言ってたので間違いないと思う

 

引用元

コメント

  1. 雄二でなく長男の雄太が勝手に喋ってるだけかよw

    • 堀井ゆうてない

  2. ふーん、誰?

    • 堀井雄二知らねーとか何言ってんの
      と思ってスレタイ見たらホントだ 誰これ

  3. ダンジョンをクリアするごとに「証」が一つもらえて、「証」を4つ集めるとレベルが一つ上がります

    だったら笑ってやる

  4. はちみつください

  5. 愛がアップ!

  6. 誰だか知らん上にソースも無しと言う

  7. いや、マジで誰?w

  8. UOとかMoEのような完全スキル制はMMORPGでやりたい
    テンプレ以外は他人と同じ構成にならないから個性出まくって人と出会うのが楽しいんだよなぁ

    • ひたすら包帯巻いたりしましたね…
      最初はPKに怯えていたのに、いつしかやる事が無くなり自分がPKになった
      ギルド間戦争で闇討ちしまくったり、家の鍵盗んで人の家の中のアイテム全部盗んだり
      最終的には殺した相手の首を袋に集めて、生首タワーで塔作ったりしてましたね
      どんな創作物よりも自由でカオスな世界だった

      • あわわキチ○イじゃ・・・

  9. 自分もff2って言いに来た。ロマサガ1はザコ敵の強さを自分でコントロールできないのが嫌だとずっとケチつけていた。まあ最終的にはロマサガ1大好きになったけど。

  10. 戦うと全ステが少しづつ上がるのはスクエアのトムソーヤであったな
    (FF2はHP・MPだけ)

  11. 倒した敵を食べてステータスアップ

  12. FFなんかに追いつきたくない

  13. おっさんの足きりしたら誰も残らないぞ

  14. モンハンに帰るぞ、ゆうた

  15. 有名人の話題に誰?って言うの嫌いだけど、この件はマジで誰?ってなったわ。

  16. 漢字は地味だけど同学年に1人くらいはいそうな名前

  17. えっ、プレイするごとに雄太レベルが成長!?

  18. すり替えておいたのさ!

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