1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bMB457OX0
もう終わりだよ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fpPA76uY0
ウメハラが使ってたヒットボックスみたいなやつ?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bMB457OX0
>>3
純正ヒットボックスにも文句タラタラや
自分が下手くそなだけなのに強すぎるから禁止しろだって
強いと思うなら自分も使えばいいだけなのに
純正ヒットボックスにも文句タラタラや
自分が下手くそなだけなのに強すぎるから禁止しろだって
強いと思うなら自分も使えばいいだけなのに
125: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XVxgthIAM
>>7
物理的に有利なのとゲーム側で有利にしてるのは根本的に違うだろ
物理的に有利なのとゲーム側で有利にしてるのは根本的に違うだろ
127: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bMB457OX0
>>125
だから有利だと思うなら「何で使わないの?」で終わる話じゃん
プロルールでも合法なのに
だから有利だと思うなら「何で使わないの?」で終わる話じゃん
プロルールでも合法なのに
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jLyhU7PG0
本当に問題があるなら普通に格ゲー側の欠陥では?
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YnJ1ahEt0
どうしようが格ゲー廃墟待った無しだからいいです
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1xA/s+Vsd
格ゲー需要はスマブラに奪われました
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ay/b55o+p
apexでもそうだけど
マウスとかレバーでコントローラーに優位性があるときにはなにも言わなくて
自分の使ってるのが不利になった途端問題化させるのが流行ってるのか?
マウスとかレバーでコントローラーに優位性があるときにはなにも言わなくて
自分の使ってるのが不利になった途端問題化させるのが流行ってるのか?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eAGg59Sd0
パックランドの操作みたいので
よく動かせるよな、感心するわ
よく動かせるよな、感心するわ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rp60TbN00
スマブラみたいに方向+必殺技ボタンみたいな格ゲーって他に無いの?
一応モータルコンバットにそういう操作性のキャラが居るらしいってのは聞いたことあるけど
一応モータルコンバットにそういう操作性のキャラが居るらしいってのは聞いたことあるけど
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DqxH03mQM
>>12
くにお君
くにお君
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ugvdk5MZd
>>12
ストファイ6はストーリーモードだけ簡単操作可能らしい
ストファイ6はストーリーモードだけ簡単操作可能らしい
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3/RLGqXI0
>>27
簡易操作で対戦してる動画出てるぞ
簡易操作で対戦してる動画出てるぞ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fpPA76uY0
>>12
カプコンファイティングコレクションが方向キー+1ボタン(設定で変えられる)
デメリットは弱中強の使い分けがなし
カプコンファイティングコレクションが方向キー+1ボタン(設定で変えられる)
デメリットは弱中強の使い分けがなし
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u8YRBHor0
←タメ→→(ソニックハリケーン)
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bMB457OX0
>>14
もうその入力できる奴じゃ大会出れないぞ
もうその入力できる奴じゃ大会出れないぞ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u8YRBHor0
>>15
大会以外では?
大会以外では?
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bMB457OX0
>>17
好きなの使え
好きなの使え
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EfKKgllkr
キーボードはOKなん?
それとも同時入力禁止になってる?
それとも同時入力禁止になってる?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bMB457OX0
>>16
カプコン的ルールだとキーボードはセーフ
左右同時押しのルールはニュートラルまたは左右両方の入力が維持されること
格ゲー板の老害はキーボードも禁止しろと騒いでる
カプコン的ルールだとキーボードはセーフ
左右同時押しのルールはニュートラルまたは左右両方の入力が維持されること
格ゲー板の老害はキーボードも禁止しろと騒いでる
129: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3hQtnjbq0
>>21
キーボード禁止なんてできんわな
キーボード禁止なんてできんわな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yIxsxt340
レーザーレーサー
スラップスケート
ヴェイパーフライ
等と同質の論争やろ
スラップスケート
ヴェイパーフライ
等と同質の論争やろ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y/XPRDmr0
最近のゲームがゲームスピード遅いから尚更レバーレス有利になっとる
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gthl/tAl0
バトルテックみたいにするか格ゲーならWii fitプラスジョイコンにすればええ。
そして最後は実際にぶつかり合うサバゲーとする。
ゲームは現実にはできないことを簡単にするところから始まってるのに簡単すぎちゃダメって本末転倒だわな。
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z2OuroR1M
まぁパッドとスティックで操作性が変わるのと同様にヒットボックスだと操作性変わってくる事自体は当然だしな
しかも十字入力だと不可能な前と後ろの同時押しとかできるから場合によってはそれの考慮とかメーカーが考えて実装する必要も出てくるしな
しかも十字入力だと不可能な前と後ろの同時押しとかできるから場合によってはそれの考慮とかメーカーが考えて実装する必要も出てくるしな
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MLVnBhhra
>>24
パッドマンはJoy-Conみたいに上下左右が独立している物を使えば解決だな
パッドマンはJoy-Conみたいに上下左右が独立している物を使えば解決だな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NxfBUpvR0
高性能なマシンを使って何が悪いんだろうね
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x2x0V1m6d
入力デバイスの振り分けぐらいはマジでしろ
どっちが有利とか不利とかじゃなくて
根本的に操作が違うなら競技としても変わるだろうに
どっちが有利とか不利とかじゃなくて
根本的に操作が違うなら競技としても変わるだろうに
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q97/OlsZd
操作系統がレバーがボタンかの違いなのにレバレスが叩かれる意味が本当に分からん
改造アケコンの増設ボタンみたいに1ボタンで一連の入力が完了するのはアウトだけど
ボタンで移動するのもレバーで移動するのも人間の操作の範疇じゃん
改造アケコンの増設ボタンみたいに1ボタンで一連の入力が完了するのはアウトだけど
ボタンで移動するのもレバーで移動するのも人間の操作の範疇じゃん
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OUFhzI6RM
>>29
レバーは伝統だし
こっちの方が飛ぶからって理由で金属バット持ち出してくるのと変わらん
レバーは伝統だし
こっちの方が飛ぶからって理由で金属バット持ち出してくるのと変わらん
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p8qs3t0gd
禁止しろというなら、試しにルールとして明文化してみてよ
じゃあアレはどうなるの、コレはどうなるのってなってちゃんと区分できないから
じゃあアレはどうなるの、コレはどうなるのってなってちゃんと区分できないから
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vnDlFemHd
>>33
カプコン格ゲーに限りボタン数や挙動はすべてCPTルールで既に明文化されてる
レバーレスも多数参加したトパンガリーグ優勝者のふ~どはアケコン使い
レバーレスに勝てないのはお前が弱いから
この議論はこれで終わる
カプコン格ゲーに限りボタン数や挙動はすべてCPTルールで既に明文化されてる
レバーレスも多数参加したトパンガリーグ優勝者のふ~どはアケコン使い
レバーレスに勝てないのはお前が弱いから
この議論はこれで終わる
コメント
武力ONEでもやってろよ
俺は大好きだけどあれはなんというかもう全然別ジャンルな気がする
タメ押しながら後から押したのが優先されるタイプは最速タメできるのでレギュレーション違反になってる
ちなみに純正パッドでも同じことができるがそちらはOKとなってる
マクロは全面的にダメ
極論パッドでも出来ないようにしない時点で競技ゲームとかいわれてもなぁとも思っちゃう
マウスシャカシャカFPSマンと同レベルで草
「レバーレスって何?」と思って調べたら文字通りレバーがなく、ボタン入力で移動するコントローラーなのか
個人的に利点と思えるのは
・入力時間の短縮(わずかだろうけど重要)
・コマンドが入力しやすいかも(自分が昇竜コマンドとか苦手だし)
まぁただ
昔のそういう大会が入力だハード性能だに左右されるのが嫌でCSになったって事考えると機材横並びで実力見せてもらいたいとも思うけどねぇ
一時期V5ていう感度の高いレバー流行ったんだけど暴発の危険がありヒットボックスはそれもなくレバーのような遊びが全くないのでV5より早く歩きガードなどがやり易い
昔からキーボード勢てのは居たんだが比較的最近になってレバーレスが最適という認識が広まり流行ってる
なんでもいいけど暴れるなら格ゲーの中で対戦相手にだけにしとけよ(チートとかそうい違反行為抜きにしてね)
格ゲーはレバー操作が当たり前という認識
だったので、レバーレスコントローラーを
初めて見た時は結構衝撃受けたなぁ。
プロゲーマーが「慣れればレバーよりイメージ
通りの操作ができる」って言ってたけど、正直
レバーに馴染みすぎて、慣れる自信がないw
エンジョイ勢で凡ゲーマーな自分には縁のない
話ですな😅
90年代後半あたりにCSやACゲーの移植ブームがあったんだけど
キーボードのみで遊ぶのはネタ的にやってる人がいた
バーチャロンとか本家と似ても似つかない操作になるがちゃんと設定すれば意外と動かせる
明確に公平性が損なわれることを示さないなら公式の言うことに従うしかないやろ
ちょっと前のスレでも違うゲームで似たような話しでてたな
禁止してないなら有利だと思う奴勝手に使えよ
オフ大会とかならともかくネット対戦で制限は無理だわな
>>12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rp60TbN00
>>スマブラみたいに方向+必殺技ボタンみたいな格ゲーって他に無いの?
>>一応モータルコンバットにそういう操作性のキャラが居るらしいってのは聞いたことあるけど
封神領域エルツヴァーユとか?
自分が使うコントローラーが有利すぎるから規制しろって言うなら信用できる
ウメハラが最初使ってたオーダーメイドのヒットボックスが最強と問題提起して今のレギュレーションに変更された
今は既製品のヒットボックスを使ってる
コントローラー1つにそこまで優位性はないよ、結局は各々が一番操作しやすいコントローラーを使うだけ。マクロコンとかはアウトだけど
公式が禁止していない物でマクロ等の補助を使用してないなら「有利なハードウェアを使用するべきだ」というのも分かるけど、公平性を謳うなら操作環境も統一されるべきだと言う意見も理解できる
どうにかしたいなら公式に訴えかけるしかないね。
apexのパッドは接近戦ガチで強いからまぁ気持ちはわかる
レバーレスは動きが機械的で格ゲーの醍醐味も損なってる
ゲームスピードを上げればいなくなるだろうけど
Apexの件もそうだけど全員使えて禁止もされていないものを批判する理由がわからん
使い慣れてないから嫌ってことなら練習すればいいだけの話だ
「勝てるようになるまで我慢して練習する」
普段初心者に言ってるんだから格ゲー勢にとっては難しいことじゃないだろ
Apexとは全然話違うからな。向こうはソフトウェアで強化されるんだから。
まあこれで離れるひともいるだろうね、
「パッドやレバーじゃどうせレバーレスにかなわないからいいや」って
なんで「やりこむこと」を前提に話すんだろうね
こうして格ゲーはさらに人が離れていきましたとさ