1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aAEiD6Pwd
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yOkGfnAy0
>>1
こういうこと言ってる奴は大抵何の知識も経験もない単なる雑魚なんだよな
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jNSc0AWdd
>>1
開発期間短くなるならもっとソフトバンバン出てるはずでは?
現実には、違うようだけれど
107: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4T1AR39Hd
>>1
じゃあなんで開発費、人件費、開発期間がおかしなことになってるの?
あと、誰も見てくれない買ってくれない自己満足より苦労してでも他人に認められる仕事のがやりがいあるでしょ
116: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+YeM6CxV0
>>1
所詮はお前の主観。お前以外の人間には無価値な感情論。わかったか?
117: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aCtDBKn3a
>>116
本人に言えよw
143: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ixB6sLnMM
>>1
PS5のプログラミングパワーを1とするとブヒッチは0.0001程度か?
性能が桁違いだから当然プログラム力の桁も違うわな
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XIKr2s3Ld
それな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+kjUq9aW0
無駄な仕事だよね
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/29iMf5Hp
限られた環境の方が工夫が生まれるの知らんのかな。アホだな
180: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qRaJ5RaY0
>>6
日本人だけだろそんなこと言ってんのw
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W2B24ZUM0
いいねもリプも一切ないのに一日中独り言書き込んでりゅw
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ukypccmu0
>>7
むしろそれが本来正しいtwitterの使い方ではある
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c2ByDQ4l0
UE5で開発したフォートナイトがスイッチで動いているのに
この馬鹿はゲームエンジンをなんだと思ってんだよ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R2+GZGLL0
違う世界でも見てるんだろう
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5WxD2BP+0
無印ドラクエ11の開発スタッフは無能の極みだったよな
グラに全振りしようとしていろいろ不都合が生じてた
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+U48377l0
>>10
初期に井戸ルーラ1分かかる
とか語ってたけど、 UE4 採用しておきながら
UEの作法や使い方を全く理解してないこと暴露してたくらいダメ開発
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0V1DK8v40
売れてねーハードでゲーム作る方が無駄だよ。使用電力含めて。
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qnkx12fq0
UE5はSwitchでも動くんすけどね
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0CfpUCd30
性能が上がると開発しやすくなると言うがリリース間隔長くなってね?
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qnkx12fq0
>>14
同じグラフィック、同じfpsを出すって目的なら性能が高いマシンの方が開発はしやすいよ
ただ、その性能が高いマシンに出てるソフトはみんなグラフィックが良いから『グラフィックがちょっと綺麗』だけじゃ売りにならないので、『滅茶苦茶すごいグラフィック』を目指して地獄の開発期間に突っ込むはめになるわけ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+U48377l0
>>27
その結果処理重すぎ、ポリゴン多すぎ、シェーダ複雑化して
スカスカなったり、ガクガクなったり・・・
理想と現実が喧嘩して酷い事に
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pZUHMgeU0
叩き棒にはしてくれるけど金出しては買ってくれないんだからPS独占でゲーム出してる開発者は可哀相だよ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0rCjWs4S0
開発環境で話すなら「PS4マルチ前提」で作らさらてる人が一番可哀想なのにな。
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lyekdvhFd
世間に不要な仕事
発売一週目に集計不能を叩き出すゲームを作る仕事のことかな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zy3YX3VL0
クリエイターをボランティアと勘違いしてる引きこもりニートナマポお爺ちゃんのスレがこれです
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TBYaeH/y0
プレステで発売される誰からも手に取られない有象無象のゲームを作ることこそが世界で最も必要とされてない仕事だと思う
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+U48377l0
>>21
次にAAAタイトルを作るためのスキルアップ、キャリアステップ踏んでるんだよ きっと
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YuaaVaVm0
でもせっかく作ったのにちっとも売れないなんてもっと可哀想だ
あとからSwitchに出したところで手遅れ
鬼滅とかw
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Vn8esLf0
売れないゲームのプログラマーは可哀想じゃないのか?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+1kxv5b80
任天堂社員すら辞めてPS PC向けにゲーム作ってたね
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mT3DJJuT0
そうなんだよな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lWbEwzVva
開発期間どんどん長くなってる気がするけど、本当に短縮できてますか…?
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+1kxv5b80
>>26
色々削るのに時間かかるから手抜きの糞ゲーを量産してユーザー騙してるのに耐えられなくなったゲーム開発者の話でしょ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c8+fRk6xa
PS.PC界隈が脱PでみんなSwitchで出してる皮肉
引用元
すごい観察眼だな、PS信仰するとこうも真逆で言ってやった感出せるのか
PS5になると出てくるのがGTSからGT7に、ダークソウル3からエルデンに!
笑うわこんなんw