【悲報】ポケモンSV、データ破壊バグがあることが判明

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WX0ZNuR9a
ダブルバトルでマジックミラー相手にすてゼリフを使うと、低確率でデータが壊れる

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yUVmYP3v0
壊れたソフトで遊んでたからエラー落ちしたのでは?

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ge893sy7a
再現できたらまたおいで

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JzjbLFsh0
普通にプレイしててもエラー落ちするからな
この間はレイドバトルやったら名前の表示がおかしくなって落ちた

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fhzu6GYjd

こういう連中って中華の安物SDカード使ってるし、全く信用できんわ

ってか国内でも400万は売れてるのに、見つかるの遅すぎるやろ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W12ZXz3ld
負けバクとやらもかなりの低確率だったしなあ
これも、どういう状況で、どれだけの確率で起きるか分からんと何とも言えん
まあ頻繁に起きるようならさっさと修正して欲しいわ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JzjbLFsh0
>>12
擁護してるのはポケモンプレイしてない人たちだろうね

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6EVXLKQFa
もうPS5笑えないねぇ…
なおすぐに直ってセーブデータも無事な模様

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JPCy3E1M0

更新データの再ダウンロード促されて無事元には戻せました… セーブデータにも異常はなかったです。

これ見ると原因はバグというより更新データがdl時に破損してたんじゃないか?

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:60Y3xByhM
>>14
SDカードの不良と思われる
他のSwitchで再現しなかったら間違いなく不良

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GHKj8fIA0
サムライメイデンPSクラッシュ問題で相当イラついてんだろうなw

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VIqHUEn70
再現性が低すぎると批判しづらい
確実に起きるなら文句も言えるけど
低確率で起きるだと、全く起きない人もいるだろうしな

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RuvWDLXZ0
>>18
むしろ被害が拡大する前に修正できて助かるからな

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JzjbLFsh0
>>21
一人でも被害出てる時点で駄目だろ
ポケモンプレイしてない人は関係ないだろうけど

 

125: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8JMnj7thd
>>25
一人でも被害出てる時点でダメならとっととPS5リコールして全回収してこいよ

 

131: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JzjbLFsh0
>>125
そうだな
まあ俺はPS5を持ってないから知らんけど

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6EVXLKQFa
擁護してる未プレイ者は黙ってた方がいい

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y3p6yaXL0
>>22
では擁護してる人が未プレイだという証拠を出してから言ってもらえますかね

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JzjbLFsh0
>>28
ランクマッチの成績見せて
プレイしてるなら見せられるよね

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bvS7GVOT0
破損はセーブデータとかじゃなくて更新データの方らしい
プログラム側の挙動でこの領域が書き換わることは考えにくいので
物理的な問題で更新データが破損していてたまたまその部分のプログラムを実行したタイミングで顕在化したものと思われる
twitterの発言自体は事実だとしてもスレタイは捏造

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zLvKmttYd
本人データ壊れたのどうも更新データの方だったみたいで再インストールしたらセーブデータまっさらぴんで戻ってきたらしいよ
データ読み込みの部分が悪さしてたんじゃないかなぁこれ

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6EVXLKQFa
現象としてはスレタイ通りじゃん
ただし本当に超低確率なだけで
そこは程度問題

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:apIjtEcua
7世代の頃もすてゼリフバグあったしこの技もう消せよ

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:apIjtEcua
一応これポケモンの売上にかかわる問題かもしれんしツイ消しするようにリプライ送った方がいいかな
再現性あるならまだしもこいつ以外再現していないみたいだし

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JzjbLFsh0
>>46
え?再現性ないと報告しちゃ駄目なの?
起きたのは事実だよね?

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tgMJFbwY0
信者装ってまですることか?
剣盾の頃から何も変わってないな

 

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lpgd/aq3a
悪魔の証明

 

引用元

コメント

  1. エルデンリングで再現性のあるデータクラッシュが確認されたからって
    わざわざそれを蒸し返さなくても良いのに

  2. >>15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JzjbLFsh0
    >>>>12
    >>擁護してるのはポケモンプレイしてない人たちだろうね

    PS5の不具合を擁護した時に似たようなこと言われたからって言い返したくなっちゃったの?

    >>131: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JzjbLFsh0
    >>>>125
    >>そうだな
    >>まあ俺はPS5を持ってないから知らんけど

    PS信者ってこんなのばっかり

    >>30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JzjbLFsh0
    >>>>28
    >>ランクマッチの成績見せて
    >>プレイしてるなら見せられるよね

    画像泥棒さん…w

    • 擁護してる人間【全員が】未プレイと証明しろ、って言われてるのに目の前の人間1人に見せろ見せろ言ったところでなんの解決にもならんよなぁ…

  3. >>15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JzjbLFsh0
    >>>>12
    >>擁護してるのはポケモンプレイしてない人たちだろうね

    前作でなぜか売れれば売れるほど発生報告頻度が下がっていったデータ破壊バグ()とかあるんだからまずはそれが本当にゲーム側の落ち度か疑うの当たり前でしょ

  4. 効果が無いのに同じことをひたすら繰り返す虫けら以下の知能しかないファンボーイ共

  5. 本スレ>>15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JzjbLFsh0
    >>>12
    >擁護してるのはポケモンプレイしてない人たちだろうね

    実際遊んでいてトラブルに当たってないという人もいるのにこの発言はどうかと
    つか再現性もあまりなく、スレでも低確率と言ってるのに「バグが1つでもあるなら~」ですか
    それを言うともっと問題になるソフトがいっぱいあるでしょうに

    • ポケモンアンチはこういう物言いをするんだよ
      「ポケモンを叩く俺たちこそ真のポケモンファン」って思想だから

  6. >>30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JzjbLFsh0
    >>>>28
    >>ランクマッチの成績見せて
    >>プレイしてるなら見せられるよね

    これはエアプ。ポケモンはオンラインゲームじゃないし、いくらヤク漬けミント漬け特訓漬けで簡単に対戦用ポケモンが作れてもやる人なんて全体の1割もいないだろ。

    • 対戦用の育成大変すぎてねぇ……
      俺はストーリーだけで大満足して溜まってる他のゲームに移ったよ

      • 図鑑を完成させろ

        • 友人の図鑑完成に貢献したからユルシテ……

  7. ポケモンどころかゲーム自体全くやらないファンボーイが、
    数百万いるポケモンプレイヤーをエアプ扱いするアホさよ

  8. いらんことしてもエルデンなんかのデータ破壊バグが記憶から掘り起こされるだけなのに

    • エルデンはラスボス手前でSEバグ起きてアプデで直らずそのままクリアした俺に響く…

  9. ポケモンをバグで叩こうとするとすべてエルデンにブーメランになるのは草なんだ

  10. というか、頻繁に発生するならゲハ以外でもっと話題になるやろうに…
    プレイヤー人口トップクラスやねんから

  11. 日本だけで500万本売れてるソフトで1ヵ月誰も遭遇しなかった現象なら環境依存の可能性の方が高いと思うが

    • ほとんどのバグは所謂おま環バグがほとんどですからね…
      現実として自分はSwitchライトで公式の32Gですけどバグと確信するものには出会っていませんから…

  12. ファンボは必死だな
    Amazonの評価見てみろ
    約2800を超える投稿で☆5と4で80%を超える高評価のゲームだぞ
    そんな頻繁にあるものだったらこんななるわけないだろ

  13. 報告は大事だし危険な症状なら拡散も大事
    それと同時にメーカーに事象報告もしてるし拡散と同じ媒体でその報告も当然してるよな?
    してないなら怒られても知らんぞ

  14. >>15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JzjbLFsh0
    >>>>12
    >>擁護してるのはポケモンプレイしてない人たちだろうね

    こいつはこいつで未プレイで叩いてるんだろうなあ

  15. 無言でbadポチポチしても現実は変わらんよファンボーイ君

    • 案の定バッドついてて笑うw
      そんなに悔しいかPS信者w

  16. レイドバトルでとんぼがえり使うと空中浮遊するバグを観たぐらいでゲームのプレイに支障が出るようなバグなんて全然起きないなぁ
    低確率で〜て言ってる奴らはやっすいSDカード使ってるのかね?

    • 容量が大きすぎるものもよくないのでは…
      過ぎたるは及ばざるが如しという言葉もありますし…

  17. エンディングまでプレイして60時間以上経過したけどエラー落ちすらなかったわ

  18. PS5→本体破壊バグ
    Switch→DLソフトがエラーでクラッシュ

    本体破壊ガー!


  19. ゼルダで起きたなら『運が悪かったんだろうな、ネットにもそんな話は上がってないし』って思えるけど、プレイ中にさえ頻繁にバグに遭遇したゲームで起きたら、『そこの開発側が悪いに違いない!』って思うのもやむなしでしょ。つまりゲーフリの事だ。
    悪く言われたくなきゃゲーフリがちゃんとデバッグもして値段に見合ったクオリティのゲームを作るしかないね。他の任天堂のゲームに見劣りしないだけのクオリティにね。

    • SVは現在進行形でもランクインする程度は売れているし今まで相当の配信もあったのにそんな報告は皆無
      本当に深刻なバグが頻繁ならそれこそ大きなニュースになるはずだけどそんなニュースも聞いたことは無い
      なによりこんな誰もいないような古い記事で妄想を垂れ流すようモノの言葉などそれこそ唾棄為べきものでしかない
      自分がどういうモノなのか理解した方が良いですよ

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