1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wrrv+slsp
本ソフトは、2021年夏の国内Nintendo Switch版発売直後より主要販売店で売り切れが続出し、販売本数ランキングの上位に軒並みランクインするなどのヒットを記録しました。2022年5月には、音声やデザインをローカライズしたアジア版を台湾・香港・韓国にて発売し、国内外の累計出荷数は45万本を突破しております。
この海外における大きな反響を受け、新たに米国・欧州向けの多言語対応を行った「欧米版」を開発し、Nintendo Switch および PlayStation4、PCゲームプラットフォーム「STEAM」にてダウンロード販売を展開。さらに本年1月には、国内PlayStation4版をパッケージおよびダウンロードにて発売するなど、引き続き全世界で広くお楽しみいただいております。
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZDNoO8Fga
すげーな流石PS4
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6g8qs1Qoa
やっぱPS4なんだわ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SXD/N2bZa
2023年1月26日 PS4版発売時 45万本
2023年2月12日 エピック版発売時 45万本
あのさぁ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LkcnvZ+fa
>>6
はい答え合わせ
はい答え合わせ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cHrNeTeKd
>>6
こマ?
こマ?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nPTUGKIq0
>>6
ヒントDLの答え
ヒントDLの答え
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bElvEMxF0
>>6
だよな
前も45万じゃなかった?て思ったわ
だよな
前も45万じゃなかった?て思ったわ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+MzzP67Ba
>>6
えぇ…
えぇ…
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2wQ/o+PJ0
>>6
9割くらいSwitchだろと思ったら10割Switchだった
9割くらいSwitchだろと思ったら10割Switchだった
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lpUpGuNg0
>>6
私の記憶が確かならば、
確かだった
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gVA1RhIr0
>>6
闇すぎて消されそうw
闇すぎて消されそうw
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yjcEH39Z0
>>6
これはひどい
これはひどい
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PYfOGnk1a
>>6
PS版で一万すら売れてないのが酷い
PS版で一万すら売れてないのが酷い
103: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6v1wDsq+0
>>6
鬼畜(おにちく)
鬼畜(おにちく)
114: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NxmCQT+k0
>>6
なんか似たようなことあったよな
スパロボだっけか
シリーズ売上〇〇万本突破!とか発表してて前回と変わってなかったオチ
なんか似たようなことあったよな
スパロボだっけか
シリーズ売上〇〇万本突破!とか発表してて前回と変わってなかったオチ
121: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0Ic283tJ0
>>6
プレステ、不人気ものだった・・・
プレステ、不人気ものだった・・・
124: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WP6AZWeq0
>>6
ほんとソフトメーカーの墓場すぎるプレステ
ほんとソフトメーカーの墓場すぎるプレステ
125: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zv9CBYR50
>>6
出荷だからエピック無関係だし二次出荷しない限り数字が変わるはずないしで
その辺理解しないで反応してる人は大丈夫なのか?
出荷だからエピック無関係だし二次出荷しない限り数字が変わるはずないしで
その辺理解しないで反応してる人は大丈夫なのか?
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UxYiFXWJ0
あー、爆死わかってたPS版なんか作った理由はコレか
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U+bv22BkM
ネオスさんのゲーム
Switch オラ夏
Switch いっしょに遊ぼ~コウペンちゃん
Switch ぷるキャラフレンズ
たった3本でSIEさんと互角
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ziaNTbFv0
PS4版って初週何本だったっけ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RPDpjXpGd
>>12
集計不能です…
集計不能です…
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZpAejbZw0
9割Switch版だろ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:twYuMv/j0
PS版は何万本売れたの?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FRRc2DS8p
>>14
switchが30万だからPS版は15万
switchが30万だからPS版は15万
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:udhxNyKG0
もはやネガキャンじゃんこんなのw
ソニーは怒ってもいいw
ソニーは怒ってもいいw
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QWU/ll6q0
psで出した途端にこれだからな
やっぱりpsはすげぇや
やっぱりpsはすげぇや
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TGsAFwqIa
ネオスのページ行ってニュース見てこい
PS4版の前後で全く数字延びてない
PS4版の前後で全く数字延びてない
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A+OGQdQQa
PSさんまさかのワールドワイド一万未達は笑う
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:khLd61K1a
PS版はユーザーに望まれて出したはずなのに
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rPtmre4jd
ネオス「PSに終わらない7日間の旅出したらソフトのブランドが終わったぞ」
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pS8h+k8od
おめでとう
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tFw22shJd
くちだけ成人
コメント
PS版は世界累計でも1万本売れてないのか・・・・・マジで地獄だな
>>6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SXD/N2bZa
>>2023年1月26日
>>PS4版発売時 45万本
>>2023年2月12日
>>エピック版発売時 45万本
>>あのさぁ
サードの墓場PS
売れてる形跡が全くないからな
当然の結果だろ
もうこいつ等のクレクレしても買う気ないって学習しよう
これがPSの思いに応えるということッ・・・
次回作はスイッチPSマルチになるはずだから売上が楽しみだな♪
直接の続編ではないけど同じスタッフが係ってるスパチュンのなつもんは当然PSないね
ファンボはなつもんクレクレする前にオラ夏買えっつうのなんだよな
>>125: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zv9CBYR50
>>>>6
>>出荷だからエピック無関係だし二次出荷しない限り数字が変わるはずないしで
>>その辺理解しないで反応してる人は大丈夫なのか?
PS版発売前から数字が変わってないソースなのに何も理解できてないお前の頭のほうが大丈夫かよ
ちなみに同じプレスリリースにて
去年8月のSteam版発売直前ではswitchのみで40万と記載された
半年でswitch+Steamで5万上乗せしたわけだけど
PS発売からは何も変わってませんねぇ
>>125: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zv9CBYR50
>>>>6
>>出荷だからエピック無関係だし二次出荷しない限り数字が変わるはずないしで
>>その辺理解しないで反応してる人は大丈夫なのか?
二次出荷があれば数字が変わるってことはPS版初週集計不可でその後のランク外ジワ売れもないまま初回出荷分がまだ市場に残ってるってことじゃん
その辺理解しないで反応してる人は大丈夫なのか?
うお
ほぼ同じツッコミが4秒差でされてるとは…
これPS4版は製造費すらペイしてないかもしれんな
45万本はアジア版までの数字だから欧米版&PS4/Steam後の数字は分からないけど
ハーフ行ったら絶対にプレスするだろうから世界マルチ合算5万も出荷されてないとすればエグい
国内PS4は千本も売れてなかろう
宗教的な理由で、PSに出ないのが気に食わないだけで
遊びたいわけじゃないからな
まぁメーカーがPS4版出した理由は「たくさんのユーザーから求められたから」なんだけど、これってメーカーのほうがたとえ売れなくともPSのほうにソフト出したいときによく使う方便でもあるから、ファンボの所業とは一概にはいえない所がある
日本のサードっておかしい所があって、PS市場が大きくなって寡占状態になっても何も思わないけど、他社の勢いが大きくPSが弱い状況だと「バランスが悪い」って考えるようなんだよね
具体的には任天堂市場が弱小で風前の灯でも何とも思わないけどPSがそれだと不満という思考
だから任天堂ハードが不人気のときは特に動きはないけどPSが伸び悩むとなんとか市場を拡げようとして、売れないのが分かってても新作企画して市場活性化をいそしむ
ソニーグループで働いている人にノルマ課した方がいいんじゃない?法令違反だけど
当然次はPSマルチで同時発売だろうから、ソフトの売上減少分を補填してくれるかどうかだろうな
カネは一度受け取ると色々やめられなくなるので、客の方も内容を警戒することになる
PSは出さない方がいいね
ワイ『スプラ3が3日で300万本とかスゲーなー』
(`.∀´)<やっぱりスプラ失敗したかw前作と変わってない手抜きゲーだし仕方ないわww
ワイ『・・・は?』
ワイ『PSでライズ出るらしいけどファンボが糞ミソに落としてたしワールドじゃないから買わんのやろなあ』
(`.∀´)<ライズ月間DL1位!ライズの真のハードはPS!
ワイ『・・・え?どういう・・・』
(`.∀´)<Switchはサードが売れない!PSはダウンロード率が高い!パッケージなんて飾り!
ファルコム「DL率2割です」
エピック「PS版売れてません」
ワイ『何が何だか分からない・・・』
Switch版についてるテーマ曲だったかサントラのDLコードは既に期限切れなので注意