1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GQPw5EuW0
Only 33% of Wo Long Xbox players have beaten the first boss
https://www.trueachievements.com/n53124/wo-long-xbox-first-boss-achievement
Journey’s Beginning sits at a 33% unlock rate on Xbox, compared to a whopping 85% on both PlayStation and Steam
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cIhjMJFh0
やっぱゲーパスって最初がちょっとつまんなかったらやめちゃうんだろうな
サブスク一般にそうだけど
サブスク一般にそうだけど
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+r/hhiFC0
>>3
これを良しとするか否かやな
個人的にサブスクは商品価値を下げると思ってるが
そもそもゲーム自体の価値がもうピーク過ぎた感強い
これを良しとするか否かやな
個人的にサブスクは商品価値を下げると思ってるが
そもそもゲーム自体の価値がもうピーク過ぎた感強い
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8fdYrEAp0
こんなゴミゲー購入厨はすぐやめらんなくて大変やな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:le/zkwwPr
そりゃサブスクに入ってんだからプレイヤー数からして違うだろ
それでも実績取得数ベースなら差はなさそうだけど
それでも実績取得数ベースなら差はなさそうだけど
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9UQWH+h20
そもそも人がいない
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n5vAMaG60
ヘボすぎワロタ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Io9DtJfL0
これって触ってすらいない(インストールして起動すらしてない)人らも割合に入ってんのかね
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bIyKUH5W0
>>11
インスコしてゲーム一回起動した人じゃないと入らない
インスコしてゲーム一回起動した人じゃないと入らない
126: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Io9DtJfL0
>>24
やっぱそうか
やっぱそうか
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FKXL5Q8A0
俺は最初のボスを倒したところでギルティ始めちゃった
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sutYWAMhd
やっぱ幅広い層が手出ししてるんだな
ゲーパス強すぎ
ゲーパス強すぎ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qm/ZbSXy0
>>13
幅広い層(4%)
幅広い層(4%)
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gLts3dr50
PSユーザーはフルプライスで買ってるんだろ?そりゃ最初のボスくらいは倒すだろうな(´・ω・`)
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kGUAIfpb0
ほぼ定価購入であろうPSですら1割も脱落してると考えると
サブスクメインの箱で3割って妥当ちゃうの
サブスクメインの箱で3割って妥当ちゃうの
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LQPJrcc40
ゲームパスと、フル課金の違いなだけでは?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C8OYNzUm0
合わないと思ったらやめる、サブスクの常識
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NKfhqBqnd
ゲームパスじゃなきゃ遊ぶことなかったからほんとにゲームパスはありがたい
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:le/zkwwPr
本来合わないやることのない人にもとりあえずリーチして遊んでもらえるという
むしろサブスクの良さが分かる話だと思う
むしろサブスクの良さが分かる話だと思う
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mVMSs5ATa
むしろ金出してソフト買って15%も最初のボス倒してないのか
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3ctig2iQ0
>>25
下手くそすぎて諦めたんじゃね?w
コアゲーマー様とかゲーム下手くそそうだしなwww
下手くそすぎて諦めたんじゃね?w
コアゲーマー様とかゲーム下手くそそうだしなwww
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3ctig2iQ0
デイワンだっけ?
こんなもんだろライズも低かったやん
実質タダとか言ってるからやる気も出ねーんだろうよ
こんなもんだろライズも低かったやん
実質タダとか言ってるからやる気も出ねーんだろうよ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MRo4cUetd
ちょっとだけ触ってみたってのが相当いるんだろね
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pqREwDSXM
FH5もちょっと触ってすぐ投げ出したユーザーが大半で売上は爆死してたけど、それと似たような構図なのかな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4lq7Ur1SM
箱でソフト売るよりゲーパスday1マネー貰ったほうが儲かるって屈辱的だよな
プレステやsteamじゃまず無理じゃん
プレステやsteamじゃまず無理じゃん
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VCDKur6q0
やっぱ金出して買ってる奴は気合いがちげぇやw
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M0safNBW0
ダクソ系ってただ面倒なだけだもんな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WF/sftbZ0
買っちゃった糞ゲーを最後までしゃぶり尽くすぞー!
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:whqi8UJ80
金使わないと
やる気出ないのは事実
やる気出ないのは事実
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oiNGTEIba
ごめん、ウォーロンて何?
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y1FYOw6D0
あのチュートリアルの弱いやつ倒せんのかw
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9uplRiSXa
ゲーム下手なだけじゃない?
SEKIROの鬼庭形部雅孝の実績steamが59.1%、PSが58.3%だけどXBOXは35.1%だし
SEKIROの鬼庭形部雅孝の実績steamが59.1%、PSが58.3%だけどXBOXは35.1%だし
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3ctig2iQ0
>>48
マイネームイズさんですらスチームで6割か
やっぱ隻狼は良いゲームだわ
2いつまでも待ってる
マイネームイズさんですらスチームで6割か
やっぱ隻狼は良いゲームだわ
2いつまでも待ってる
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N1X70xI2M
無料だと起動はしたがやってないというユーザーが増える
悪いことではない
だいたい他のソフトをやってるんだから
悪いことではない
だいたい他のソフトをやってるんだから
コメント
ゲーパスだけでやるゲームあり過ぎるんだよな
ウォーロンは体験版の次の面のボス前で放置してソルハカ2先にやってる
まあ強いっちゃ強いよな、最初はマルチできないし
ttps://i.imgur.com/jwEnwUj.jpg
Steam
ホグワーツ8位 ウォーロン10位
PSストア (パッケージ含まず)
ウォーロン3位 ホグワーツ5位
MSストア
ウォーロン3位 (ゲーパス) ホグワーツ8位
最大限で見積もって
・1万5千本で月間1位
・3千5百本で月間5位
・20万本で年間2位
のPSストアの順位はあんまり参考にはね・・・
そうやって黙って数字を貼るだけなのは
分析できないノータリンだから?
母数が知りたい
気軽に手に取ってもらえる事が利点なのにどうしてもネガキャンに使いたくて仕方ないらしいw
あとは後半へ行くに連れての減衰率も比較してみな
PSのが離脱者多くなってるからw
コメント欄であったけど最初のボスの前に難易度的に厳しかったんじゃなくてゲーム自体に見切りをつけた人が多かったのではってあったな
画面が暗いし視点も悪いしカメラ操作もキャラの後ろにありすぎて使いにくい、隅っこに追い詰められるとよくわからなくなる、昔のモンハンかってぐらい
やり込みでステータスも色々あるけど死んでる要素もあるし軽く触っただけじゃ実感しづらい
不親切設計のが先に来てつまらないアクションゲームって思われても仕方ない部分はあるわな
なんで当たり前のようにPSとSteamを合算してるんだよ
合算じゃなくてsteamとPSが両方とも85%ぐらいだと思う
さらっと嘘をつくなよ
ファンボか?
板垣さんの居ないチーニンに新規IPは無理やね。
ちょっとやって投げたわw
>>FH5もちょっと触ってすぐ投げ出したユーザーが大半で売上は爆死してたけど、それと似たような構図なのかな
少なくともデラックス差分を買ってないと遊べないアーリーアクセスで100万は行ってて、その後もゲームパスに入れば遊べる万人向けレースゲームとして長期間仕事してるタイトルが爆死というのはハードル高すぎなのでは?(抱き合わせのGT7を見ながら)
なんでSTEAMにすり寄ってんだ
やる予定ではあるけど今はまだモンハンで忙しいぞ