・高価格化するゲームソフト。終焉を迎える“1万円でお釣りが戻ってくる時代”
発売日が近づき、ひととおりの情報が明らかとなった『ディアブロ4』。3月18日から一部ストアでの予約者を対象(>>2)に先行アクセスが実施されることもあり、SNS上にはさっそく同タイトルを購入する人たちの姿があった。
注目すべきは、その価格について。『ディアブロ4』は、スタンダードエディションが9,800円(税込)、デジタルデラックスエディションが12,600円(税込)、アルティメットエディションが14,000円(税込)となっている(>>3)。特別版に関しては、これまでのゲーム市場でもよくあった販売手法である。しかし、通常版の価格が約1万円であることには驚いた人も少なくないはずだ。
次世代機としてPlayStationが市場に登場して以降長らく、新作ゲームソフトの価格は5,000円台が多く、高くても8,000円ほどだったように思う。しかし近年では、表現能力の向上にともなう開発の複雑化、必要な制作スタッフ数の増加などによるとみられる価格の高騰が目立ってきている。
参考までに直近の高価格ソフトを挙げると、2023年1月発売の『FORSPOKEN』が9,680円(税込)、2023年2月発売の『ホグワーツレガシー』が9,878円(税込)、2023年3月末発売予定の『ウイニングポスト10』が10,780円(税込)。約1万円という高額な価格設定でリリースされるタイトルも珍しくなくなってきた。古いゲームフリークのなかには、この価格設定を見てスーパーファミコンの時代を思い出した人もいるかもしれない。1万円でお釣りが戻ってくる時代は、徐々に終焉を迎えようとしている。
https://news.yahoo.co.jp/articles/ecd23ad19b724040611d698d9f7c5679a531a9c9
・高価格化するゲームソフト。終焉を迎える“1万円でお釣りが戻ってくる時代”
発売日が近づき、ひととおりの情報が明らかとなった『ディアブロ4』。3月18日から一部ストアでの予約者を対象(>>2)に先行アクセスが実施されることもあり、SNS上にはさっそく同タイトルを購入する人たちの姿があった。
注目すべきは、その価格について。『ディアブロ4』は、スタンダードエディションが9,800円(税込)、デジタルデラックスエディションが12,600円(税込)、アルティメットエディションが14,000円(税込)となっている(>>3)。特別版に関しては、これまでのゲーム市場でもよくあった販売手法である。しかし、通常版の価格が約1万円であることには驚いた人も少なくないはずだ。
次世代機としてPlayStationが市場に登場して以降長らく、新作ゲームソフトの価格は5,000円台が多く、高くても8,000円ほどだったように思う。しかし近年では、表現能力の向上にともなう開発の複雑化、必要な制作スタッフ数の増加などによるとみられる価格の高騰が目立ってきている。
参考までに直近の高価格ソフトを挙げると、2023年1月発売の『FORSPOKEN』が9,680円(税込)、2023年2月発売の『ホグワーツレガシー』が9,878円(税込)、2023年3月末発売予定の『ウイニングポスト10』が10,780円(税込)。約1万円という高額な価格設定でリリースされるタイトルも珍しくなくなってきた。古いゲームフリークのなかには、この価格設定を見てスーパーファミコンの時代を思い出した人もいるかもしれない。1万円でお釣りが戻ってくる時代は、徐々に終焉を迎えようとしている。
https://news.yahoo.co.jp/articles/ecd23ad19b724040611d698d9f7c5679a531a9c9
現金決済のありがたみを知るようになると
大きすぎない大きな買い物は現金で払いたくなる お互い様
ゲンダマがないといくら使ったかいくら残ってるか感覚が麻痺してわからんくなるんだよなw
>>97
売掛金としてではなくキャッシュとしてやり繰りに回せる
金額に比例して天引きされる 決済手数料、システム利用料 が丸々利益上乗せ
ってのは店側の立場からすると大助かりなのよ
客側視点じゃなく店側視点なのか
それなら販路を狭めてしまうのが小さなメリット以上の大きなデメリットになるな
ROMの高騰で話題に出る FF6 ですら、
1万円出せば普通にお釣り帰ってきたしな
高いと思う奴はゲームパスにでも入って配給されるゲームだけ遊んでれば良いんじゃね
新作ソフトは1本3万円超えるそうだしそう考えると安いか
今なんかバイオなんかSteamで105円だぞ
極端なんだよ…
ディズニー叩けや、入ってからも滅茶苦茶金かかるぞ
特にグラガー高性能ガーと叫んでた連中は望み通りの結果なんだから文句言う筋合いはない
ドラゴンクエスト11 3DS版(2017年)…5,980円(税抜)
コメント
高級ワインをプシュる貴族は影響無いからセーフ()
PSソフトのことなら発売日に買う奴なんてほとんどいないし、
なんなら投げ売りされようが買わないのでセーフ
フォースポークン Limited Edition 22,000円(税込)
(スクエニe-STORE限定 キャンセル不可商品)
買ったヤツは泣いていい
信者ビジネスになっている
金出さないくせに金かかったゲーム欲しがるんじゃねーよ
でもお前らゲーム買わないじゃん?
この種のコンテンツ商売という相対価値がその価値そのものの大半を占める商品の価格の上下高低それ自体を成功・失敗の最大の要因にしようとしてる時点で
究極的には悪い時や上手く行かなかったときに客が貧乏だからor客が貧乏なせいって客に責任転嫁するための前振りの布石でしかないと思ってるわ
結局その価格の価値をなくさせてるのは作り手売り手だろっつーの
>>103: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MQl+8S8Qa
>>もしスーファミの時代が続いてとしたら
>>新作ソフトは1本3万円超えるそうだしそう考えると安いか
流石にそんなわけないだろ
コアゲーマー様()達なら喜んで払うでしょうよ
開発費が高騰しただけじゃなくて、買ってくれる人が減ったから単価上げざるを得ないんだよ。
信頼あるメーカーは多く売れるけど、客を裏切ってきたところは引くほど売れてないからね。特にPSで出てるJRPGシリーズは右肩下がりが酷い。
特定層はAAA病で自ら首絞めてる側面もある
>>106: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bpUCzSya0
>>ディズニー行くよりよっぽど安いだろ
>>ディズニー叩けや、入ってからも滅茶苦茶金かかるぞ
ディズニーの場合は安かったらパンクするっていうのもあるが
PSなんて不快な思いする率が高いから金払うどころかタダでも嫌だわ
SFCロマサガ3とか1万越えてなかったか?
投げ売られることが前提の値段なんじゃないの?すぐ投げ売られるから少しでも利益をってことで
なんとなく歴代FFの価格をドル換算してみたけど
クズエニおま国価格ひでえなって事しかわからなかった
FF9 (2000年)7800円/1㌦107.8円 = 72.36㌦
FF10(2001年)8800円/1㌦121.5円 = 72.43㌦
FF12(2006年)8500円/1㌦116.3円 = 73.09㌦
FF13(2009年)8800円/1㌦93.57円 = 94.05㌦
FF15(2016年)8800円/1㌦108.8円 = 80.88㌦
FF16(2023年)9900円/1㌦131.5円 = 75.29㌦
バンナム、スクエニは発売初日に買うのは危険と学んだわ
FF15もフォスポも高くて中身もあの有様だからコスパ最悪
デラックスエディションとかdlcアーリーアクセスとか付けて予約組の値段つり上げてるだけだろ。発売後はすぐに値下げがゲーパス入り。予約してまで買ってくれる人に何の特もないよな。スクエニお前のことだぞ