ゼルダティアキン最新動画の正直な感想を言っていこうぜ!

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uEnavI/md
大して驚きはなかった
グラがやっぱり微妙だから次世代機がよかった

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vfbPxijG0
控えめに言って神ゲー確定でした

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DgzepH3V0
普通に面白そうでワクワクした

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hswvfDSe0
こんなんデバッグにどんだけかかんだよって感じ。
延期やむなしだわ。

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4WXx8C1f0
これ絶対面白いやつ

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9z4Adlm8a
Switchの高性能版でやりたい

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DQVyakdPp
マストバイやな、ただ忙しくなる時期だからやれるのはちょっと先になりそうだが。

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XPSUuDLt0

いやー普通のマイナーチェンジかなって

やっぱ待たせすぎた。これがブレワイの3年後ぐらいだったら感動したかも

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ji2uUBML0
むちゃくちゃ面白そう!
早くやりたい

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RTfjAtmc0
どうするのかと思ってたら根本的な遊びの部分をとんでもないアイデアと物量で押し切っててやっぱ任天堂凄すぎる
そりゃ開発に時間かかるわ

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lmAkpXDV0
楽しみすぎてつらい

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9MdfhGMJ0
絶対面白いなって思ったわ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:byvNieXr0
一生遊べそう、ストレートにブレワイ超えたかも。メタスコア99あるで

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aAqbD18M0
クラフト要素でみんなが何を作るか楽しみで仕方ない

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JlJz5Y340
switchで遊んで
switch2が来たらまた遊ぶわ
互換ありそうだし

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KyQeSFKmd
ブレワイを越えられないと思ってましたが、簡単に超えてきて神ゲー確定しました。
流石ですね、何処ぞの暗い部動画を乱発するメーカーとは格が違う

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T3zjKoG10
ついにゼルダがソフト売上年間1位になるのか

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E7EIX6t70
見た目の驚きはなかったな
もっとシステム変えてくるかと思ったけど、追加できてる感じ
まぁ、追加の量が凄まじいのだろうけど

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QSeCnnigr
今の時代にオフゲーを作り込む任天堂の凄さよ

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9MdfhGMJ0

ブレワイではイマイチ上手くいかなかったクラフト要素をまさか神要素に変えてくるのは全くの想定外

これはクラフト要素に反対した宮本茂も草葉の陰で歯ぎしりしてますわ

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ammZ+GxG0
クラフト要素が確定して良かった

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vfbPxijG0
今までSwitchのエディションは欲しいと思わなかったがティアキンのは普通に欲しいと思った
でもどーせ競争率高そうだから諦める

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CHGmTqWBr
はい神ゲー

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W29zaPxA0
神ゲー確定
世界観地続きの続編って珍しい気がするからそこはブレワイやってるとやっぱ期待感高まった感あるわ
つーか更に自由度上がって色んな事出来そうじゃん

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zLG50UTn0
やはり任天堂は遊びを創るゲーム会社だなと感心した
システムから入るのが任天堂
ストーリーもキャラ設定も説明は後からでいいわけだ

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QZwDJ1U5a
>>30
並のゲーム開発者は「まずこの世界はナントカ王国の~主人公は~」って解説から入るからなw

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E7fUs+rup
プレステでは遊べませーん

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pYM5vNCB0
デバッグ大変そう

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0yGXnerU0
真面目に聞きたいけどFF16でゼルダと勝負するん?
本気で数字で争っていい?

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7E+1hXJs0
想像より凄いけれどまだ何も言いたくない
青沼自身が言ったか忘れたけどやっぱ任天堂ひねくれてる
フライも信じられないパワーで打てばホームランになるんや

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k7VnzTHP0
遊びの部分に関しては相変わらず徹底してるから安心した

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eUd6O7SY0
スクラビルドが1+1しか出来ないならゴミ
Noitaみたいに複数のパーツを組み合わせてぶっ壊れ武器作れるなら神

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hswvfDSe0
>>39
木の棒に丸太と石をドッキングしてたから少なくとも3つは行ける

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dxwKMWKKd
うーんまぁPVから予測できたし驚きはなかった
全体的に楽にする機能が多いなと

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2luhjMOt0
移動や探索にある程度苦労したいから、スカイダイビングが自由過ぎなければいいなと思った

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AbxMTM/0d
任天堂って過去にウルトラハンドって商品出してなかったっけ

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4WXx8C1f0
これやばいな…ゼルダブランドでマイクラ級のジワ売れ狙ってるんやろ…しかもSwitch1ハードで…

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gdxRST0h0

原神チームは何をまずパクるかなー

時間戻すやつは新能力のなかでは一番楽そうだけど

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GRQewOV20
ブレワイでリンクを苦しめたドローンを自作できるかもしれない
ビックリドッキリメカを生み出す人が増えそうで楽しみだ

 

引用元

コメント

  1. もうゲーム自体はゼルダ開発の実績から信頼しかなく不安はない

    でスクラビルドでキメラ武器を作り続ければ武器は壊れないと判明したけど
    あとはどうやって基地外ネガキャンするのか逆に気になるw
    ハンドもすり抜けも過去他のゲームであった似たような要素を探してきてパクリパクリ言うのかな?

    • 繋げて遊ぶだけのガキゲーw
      とかは言いそう

  2. >>50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hswvfDSe0
    >>>>39
    >>木の棒に丸太と石をドッキングしてたから少なくとも3つは行ける

    確認してきた。丸太は木の棒にくっつけてたけど、石は盾にくっつけてた
    でも、石をくっつけるときに選択肢として丸太付きの木の棒も出てた
    3つ行けるかどうかは現状では不明だけど、行ける可能性は一応ある、ってところか

    • ストーリーを進めるとくっつけられる数が増えるとかするんだろうか

      • 付け替えの可能性もある

  3. 本スレ>>1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uEnavI/md
    >大して驚きはなかった
    >グラがやっぱり微妙だから次世代機がよかった

    本当にグラにすがるしかないんだな
    微妙とかDLCレベルとか言ってる連中も血涙流して歯ぎしりしてそう

  4.  あのブレワイよりアイディアの幅が広がってるのがもう凄すぎ。語彙力無いけど、本当に任天堂凄いよ。

  5. わざわざ敵倒すのに武器合体させたり背後取ったりするゼルダと、ワンボタン連打してるだけで倒せるFF16、どっちがユーザーフレンドリィかわかりますよね?

    • FF16は対象年齢が低いのかな?

      • むしろ新しい取り組みや柔軟な発想は若くないと出来ないことなのだが?

    • ボタンポチポチだけのゲームと組み合わせて自分で何かを作り出せるゲーム
      どっちが面白そうかわかりますよね?

      • FF16「アクション苦手な人のためにサポート入れたらボタン連打で片手でも勝てるようにしたろ!」
        ゼルダ「アクション苦手な人のために盾にキノコつけたろwwww」
        これゼルダ意味わからんだろ

        • アクション苦手な一般人がFF16買うとは思えないんだけど
          コアゲーマー様なめられてるのでは?

        • あそっか
          衝撃受けると破裂して煙幕の様に胞子ばら撒くなら矢にキノコ付けて敵陣に撃ち込めばスモークディスチャージャーの様に使えるのか
          ヤバい今から何が出来るかワクワクが止まらんw

          • どうせ犬には効かないんだろw嗅覚にも効くのか?

            • 敵に犬?
              いたっけ?

            • 胞子って物理的な物だから嗅覚に効かないわけないだろ
              嗅覚に影響がないのは光って目を晦ませるタイプのものだ

        • 正攻法で苦戦する敵でも発想次第で突破の補助ができる良いシステムに見えるけどな
          まあ何も考えたくない人には不評か

    • 一生クッキークリッカー遊んでれば?

    • あくまでそうゆう選択肢もできるってだけでそのまま普通に武器で戦えるでしょw

    • 頭悪そう

    • まぁ、アクション苦手やけどやってみたい人のために救済措置入れるのはわかる
      けど救済措置と普通プレイ比べるのはおかしいやろ

    • え? FF16ってワンボタン連打してるだけで敵を倒せるの?
      控えめに言って超つまらなそう
      単刀直入に言うとクソゲーじゃね?

  6. 結局 、特定のショップで武器を修理・カスタマイズ〜は嘘リークだったな
    見た目だけカスタマイズとか如何にもPS向けのセンスだし
    ゼルダのカスタマイズは、面白さで誤魔化してるカスタマイズ

  7. >>36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7E+1hXJs0
    >>想像より凄いけれどまだ何も言いたくない
    >>青沼自身が言ったか忘れたけどやっぱ任天堂ひねくれてる
    >>フライも信じられないパワーで打てばホームランになるんや

    次につなげるバントがホームランになるレベル
    他社からすれば任天堂バグってるってなるし
    現実はクソゲーって気分だろう

  8. そりゃこんなことしてたら開発に6年もかかる訳だねw
    むしろ6年で完成まで持って行けるの凄い

  9. 正直期待外れだわ
    戦闘もうちょいなんとかして欲しかった

    • 敵キャラ滅茶苦茶増えてるしスクラビルドで武器を投擲化したり改造もできる
      PVでこっそりちょっとだけ見せてたけどまだ説明してない要素もたっぷり
      戦闘もうちょいなんとか公開して欲しかったカナーw
      いやぁ楽しみすぎるわ、Amazonランキングもこの動画公開の後、任天堂プリカぶち抜いてまた1位に舞い戻ったしみんな考えることは同じだね

    • むしろ戦闘が楽しくなる要素だっただろ
      そこらにある素材や戦ってきた雑魚モンスターの素材、拾った武器で自由に戦える
      ただ戦うだけじゃなくてそこに自由度と遊びが加わってる

    • 頭悪いお前にはこういうクリエイティブな部分は理解できないもんな

  10. 最初のシーンの場所、ガーディアンの残骸が消えてるな

  11. 気になり過ぎて情報入れずに楽しむつもりだったのに見てしまった…もう待ちきれないよ!

    • 感想としてはブレワイでは使い道のなかった素材の活用法が増えたのが一番嬉しい

      • とりあえず何でも弓矢に付けて撃ってみるかな

  12. 去年末にswitch買ったばっかであつ森やりこんでゼルダやりたいけどブレワイからやるべきかティアキンもりあがってるあいだにやるべきかなやむ。映像みたらやっぱり色んなひとの配信とかみながらやりたいなあ。限定switchもほしいな。

    • ざっくりでもいいからブレワイやっとくとティアキンで変化したところとか楽しみ増えるはずだから余裕があれば是非やってほしい
      ティアキン出たらブレワイ中断して始めちゃっても問題はないし

    • ひとまず神獣解放とウツシエ、ガノン討伐は最悪攻略サイトに頼ってでも終わらせるべき
      祠コログは通り道にあればやる程度でも十分
      発売直後のお祭り騒ぎは発売直後にしか味わえないんだぞ。どうせやるなら一緒にお祭り騒ぎしようぜ

  13. 櫻井さんのガチプレイ動画と違って、青沼さんのプレイは見ててホッとするw

  14. FF16「アクセサリーつけたらアクションをQTEに変えられます」

    ティアキン「前作よりも更に戦闘の自由度が増し、自分だけの攻略法を作れます」

    PS2レベルってどっちの話かな

    • PS自体が「凄いファミコン」でしかないからな
      テレビを占有して遊ぶファミコン時代の光景からハードをPSに入れ替えただけ

  15. いいからFF16毎日予約しろっつうの

  16. このゼルダに期待してるぜってコメントが信者に見えるのがガチのPS信者か…こわ…

  17. ブレワイはリアリティ追求してるとか物理演算凄いとか言われてたけど、蓋を開けたら鉄製品に落雷とか焚き火で空飛べるとかリアリティガン無視だったのは笑ったわww
    クラフトとか追加するところを見るとその路線やめたんだな、もう余計な事しないで普通にアクションRPGとして売ればいいのに

    • ゲーム的なウソは入れてあるって最初から言ってるけど

    • そんなこと考えてるのお前とその同類くらいだろ

    • リアリティ=現実的なリアル

      この発想が貧困なのって病気なのかな

    • 「ブレワイはリアリティ追求してる」なんて話、聞いたことも見たこともないんだけど

    • PSのゲーム全般の悪口はやめたまえよ

    • 鉄製品に雷落ちるのが不思議か?

    • 傘のような滑空装備なのに移動方向が選べるメリー・ポピンズなアーロイさんに一言

  18. 682851: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/03/29(水) 12:54:34 ID: EwMDQ5MjU PC chrome通報返信
    動画見て思ったこと
    「原神でいいじゃん」
    だった

  19. お前こそどこぞの信者発言にしか見えんけど自覚無いの?

  20. ここにいる奴らって隙あらば人を馬鹿にしてるんだな。
    住所と実名を晒して精神病院か刑務所に幽閉した方がいいんじゃないのか。
    任天堂やスクエニも喜びそう

    • お前、精神分裂症か?それとも二重人格?
      それとも”ここにいる奴ら”だから、自分も含んでいるのか?

    • 発売もしてないコンテンツの悪口言い合うのはどう考えても不健全だからな。

    • >> 682825: ゲーム好きの774さん@6周年 :2023/03/29(水) 12:29:29 ID: k1NzI1NDY PC Firefox通報返信
      >> 違うでしょ?
      >> どっちも買おうと思ってない奴らの集まりなんだから
      >> そいつら集めて殺しても保険会社と葬儀屋しか金が動かないっていう

      隙あらば人を馬鹿にしてるし物騒なことしか言ってない異常者だな

    • 鏡でも見ながらしゃべってんの?

    • 早く住所と実名晒して精神病院入れよ

  21. 一般人「なんでもできそう、超面白そう!」
    ゲーム制作者「コレめちゃくちゃ作るの大変だったろうなぁ、普通ならスクラビルドみたいなのやりたいって言っても怒られて終わり」
    ゴ…識者「変わり映えないね、待たせすぎ」

    これが世間と識者様の感覚の違いである

  22. 例のスパイウェアの信者共がパクりにくいから暴れてんのか?
    やった事ないからなんとも言えんが乗り物のパーツをガチャにしたらもっと搾取できるんじゃないか?

    • こんなバグ大量発生の温床になりそうな要素パクるわけないだろ
      パッチが山のように積みあがり続けるソシャゲでこんな要素入れたら地獄にしかならん

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