1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gAGYFM8fp
psvr2 の調子が悪いというニュースが流れています。あなたの考えは何ですか?
市場のタイミングが悪い?コンテンツが足りない?十分な技術的飛躍ではありませんか?人々は壊れていますか?上記のすべて?
↓
そのニュースは、私が信頼できる情報源から聞いたことと 100% 反対です。状況に応じて、販売側で見られるものとも一致しません。
https://twitter.com/dennycloudhead/status/1641854033169387523?s=46
ピストルウィップの開発会社の社長が言ってる模様
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:niVVwDPzd
対応ソフト作ってる側は爆死されると困るもんな(笑)
でもVR2を作ってるソニー自身が27万台の件で否定せず黙ったんよそれが答え
でもVR2を作ってるソニー自身が27万台の件で否定せず黙ったんよそれが答え
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gAGYFM8fp
>>2
PSVRは3ヶ月で50万台突破した
PSVR2の1ヶ月で27万台は悪い数字じゃない
200万台目標のニュースはブルームバーグが勝手に言ってる事であってソニーは一度たりともその数字を述べた事はない
PSVRは3ヶ月で50万台突破した
PSVR2の1ヶ月で27万台は悪い数字じゃない
200万台目標のニュースはブルームバーグが勝手に言ってる事であってソニーは一度たりともその数字を述べた事はない
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T257lkm/M
>>5
2016年の亡霊と戦ってどうすんの?
2016年はVRはまだ珍しかったが今はありふれて浸透してるのにそれで27万台は大失敗でしょ
Quest2は初月で200万台だよ?全然お話になってないんだよ
2016年の亡霊と戦ってどうすんの?
2016年はVRはまだ珍しかったが今はありふれて浸透してるのにそれで27万台は大失敗でしょ
Quest2は初月で200万台だよ?全然お話になってないんだよ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gAGYFM8fp
>>8
PSVR2はPSVRの後継機なのだからそこが一つの目標になるのは当然
PSVR2はPSVRの後継機なのだからそこが一つの目標になるのは当然
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T257lkm/M
>>10
2016年を軽くぶち抜かないと意味がない
時代が違うから当時と一緒、とんとんを目指しては駄目だろう
そりゃ失敗して当然だわ
2016年を軽くぶち抜かないと意味がない
時代が違うから当時と一緒、とんとんを目指しては駄目だろう
そりゃ失敗して当然だわ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gAGYFM8fp
>>16
PS5の普及状況を考慮すべきである
PSVR2はスタンドアロン型のメタクエスト2と違いPS5の普及台数が上限という縛りが存在する
当然ソニーそれに合わせた計画を作っている
PS5の普及状況を考慮すべきである
PSVR2はスタンドアロン型のメタクエスト2と違いPS5の普及台数が上限という縛りが存在する
当然ソニーそれに合わせた計画を作っている
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IDoQFQWQ0
信頼できる識者でご意見番から聴いたんやな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T257lkm/M
VRメーカーなのに他所から聞いた情報源で100%違う!とか言ってるの支離滅裂だなw
あと普通に考えてピストルウィップがPSVR2で馬鹿売れする可能性はゼロだから何で判断したんだろ?
あと普通に考えてピストルウィップがPSVR2で馬鹿売れする可能性はゼロだから何で判断したんだろ?
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NXTc2n7X0
聞く先はソニーじゃないの?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wTIdOFqJ0
ソニーから水増しで金もらってるってこと?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iqP3Fu1Ea
ファミ通
PSVR 初週 46,492台
PSVR2 初週 非公開
PSVR 初週 46,492台
PSVR2 初週 非公開
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:deQeYqj90
>>9
わかりやすすぎるw
わかりやすすぎるw
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:agaDxuCD0
まともなソフトが全然リリースされないやん
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CfA8Jx0dM
メンタリティがジムライヤーのそれ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lH4E4Jvw0
Vitaの時みたいに本体が売れないとソニーがけつまくって逃げちゃうしな、開発会社は売れてるように見せかけたくもなるわな(´・ω・`)
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lvk3glmy0
誰なんだよこいつは
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6RMB4vDd0
そうは言ってもPSVR2のゲームの話題を誰も全くしていないのも事実。
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H2swyuY+0
>>25
あの性能であの価格は信じられないほど安いが
家庭用ゲーム機としては信じられないほど高い
製品とターゲット層が合ってないのだろうな
日本だと特に任天堂のせいでゲームはあくまでも子供のおもちゃってカテゴリだしな
あの性能であの価格は信じられないほど安いが
家庭用ゲーム機としては信じられないほど高い
製品とターゲット層が合ってないのだろうな
日本だと特に任天堂のせいでゲームはあくまでも子供のおもちゃってカテゴリだしな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ntedBo970
>>29
つまり全世界で誰もその性能を欲しがらなかったんだね
つまり全世界で誰もその性能を欲しがらなかったんだね
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lH4E4Jvw0
餅屋さんも未だにpsvr2の販売台数出さんしなw
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/TIiG4oK0
ホライゾンが初週6000だろ
それより売れたゲームあるの?
それより売れたゲームあるの?
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wQdLNSeL0
俺を含めここまで買った奴0人
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HHRauzeGr
どんな革新的なゲームつくったんだろうってググったら、音リズムゲーを銃バンバン残虐にしただけの短絡的クソofクソでワラタ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:28BmVEaSd
というかツイート主確認したけどまったく売れてないインディー会社の奴やん
そいつが何故IDCより信頼できる情報を持っていると言えるの?
そいつが何故IDCより信頼できる情報を持っていると言えるの?
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZBsLkk0Ip
>>43
ピストルウィップは2020年の“DICE Awards”でVR部門ゲームオブザイヤー受賞したアクション&リズムゲームである
ピストルウィップは2020年の“DICE Awards”でVR部門ゲームオブザイヤー受賞したアクション&リズムゲームである
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S+sNtDa9d
>>44
なんの反論になってなくて草
というか1週間前の5千回しか表示されてないツイートを持ってきてPSVR2は売れてんだあって言うの草生えるわw
何故インディー会社がソースも提示せずにIDCより正確な情報を持っていると言えるんだ?w
なんの反論になってなくて草
というか1週間前の5千回しか表示されてないツイートを持ってきてPSVR2は売れてんだあって言うの草生えるわw
何故インディー会社がソースも提示せずにIDCより正確な情報を持っていると言えるんだ?w
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H/ffpKV+p
ゲーミングPCよりも更に狭い市場で売れてって主張されても一般人にはそれは不人気商品にしか見えないだろうな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zYVHU3Ui0
PSVR1の時と違って誰も興味ないソフトしか並んでない
VRに興味ある人は既にPCVRで買ってそうなタイトルが並んでるだけ
かろうじてRE4があるがそれだけ
出直してこいって感じ
VRに興味ある人は既にPCVRで買ってそうなタイトルが並んでるだけ
かろうじてRE4があるがそれだけ
出直してこいって感じ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OhOAE8EC0
まあ市場では余りまくっているから決算の「出荷」台数はいい数字なんじゃないか?笑
IDCのデータはあくまで「販売」台数だし
IDCのデータはあくまで「販売」台数だし
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bugky7lY0
この前、別のスレで風説の流布だって発狂してたあれ?
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XtR6AypA0
売れてないオワコンに力入れちゃって焦ってるだけだよね
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zYVHU3Ui0
こんな産廃に数年は割かなきゃいけないアソビチームも悲惨だよな
他のPS Studioなんて全くVRゲー作る気ないのにお前らAAAゲーなんて作れないからコレ用に作っとけよって回されるんだろ
技術デモソフトばかり作らされていつまで経ってもPSのメインステージに上がれない
哀れなアソビチーム
他のPS Studioなんて全くVRゲー作る気ないのにお前らAAAゲーなんて作れないからコレ用に作っとけよって回されるんだろ
技術デモソフトばかり作らされていつまで経ってもPSのメインステージに上がれない
哀れなアソビチーム
コメント
>>20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gAGYFM8fp
>>>>16
>>PS5の普及状況を考慮すべきである
>>PSVR2はスタンドアロン型のメタクエスト2と違いPS5の普及台数が上限という縛りが存在する
>>当然ソニーそれに合わせた計画を作っている
その計画もうすでに当初の計画と比べてものすごい下方修正してそう
>>日本だと特に任天堂のせいでゲームはあくまでも子供のおもちゃってカテゴリだしな
いいえ、世界的に見てもゲームは玩具です
ファンボってとにかくゲームを高尚なものにしたがるよね
そのくせ大衆に自称大人向けで高尚なゲーム()が好まれないと逆切れするというわけのわからない思考をしている
いや、わかるんだけどね、優越感を得たいだけだってのは
なぜそこまで優越感を欲しがるのかが理解の外にあるだけで
PS信者ってのは少数の違いの分かる優れた人間であると自称しながら、根っこの部分では売れたい人気者になりたい、自分達が話題の中心でありたい、って欲が燻ってる。
だから一般層に大人気の任天堂とか目の敵にして暴れてる。
優越感を欲しがる理由なんて簡単じゃない?
現実では「劣等感の塊」だからでしょ?
>>20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gAGYFM8fp
>>>>16
>>PS5の普及状況を考慮すべきである
>>PSVR2はスタンドアロン型のメタクエスト2と違いPS5の普及台数が上限という縛りが存在する
>>当然ソニーそれに合わせた計画を作っている
だとしたら、そもそも時期尚早だったのでは?
根本的に踏みとどまる勇気を持てない企業なのかな?
踏みとどまっていたら銀行と投資家から見放されるから強気な発言しつつ突き進むしか出来ないんや
銀行や投資家に金を頼る際のクソな点だよなぁ……。
Oculus、metaが低価格帯で普及させてきたところに2で相乗りしようとして
“この価格帯では高性能”とか言っても、13万で周辺機器が必須とかいうゴミは要らないってのが当たり前では
何れにしてもこの空気感が全てを物語ってるわけでな
発売数後ほぼ話題が無いからね
ソニーの犬がソニーから聞いた話は「信頼できる情報源」とは言わねーんだわ
要は騙されてる
>>20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gAGYFM8fp
>>>>16
>>PS5の普及状況を考慮すべきである
>>PSVR2はスタンドアロン型のメタクエスト2と違いPS5の普及台数が上限という縛りが存在する
>>当然ソニーそれに合わせた計画を作っている
だったら比べられたくないのでスタンドアロンでも動くようにしてくださいとSONYにお願いしてこいよw
いつも母数も基準も違うもの比べておいて都合が良すぎるわw
あいも変わらず今年もVR元年
もはや癌年
そら死にたくないよなw
つーか違うとするなら決算公開して掴んでる正しい数字とやらを公にしろよ
>ピストルウィップは2020年の“DICE Awards”でVR部門ゲームオブザイヤー受賞したアクション&リズムゲームである
ピストルウィップPSストアランキング(ダウンロード数)
日本 912位
アメリカ 370位
1万本程度で月間1位を獲れるPSストアでコレて全然売れてへんやん
多分27万よりは大分多い数字なんだろうけど目標にしてた200万からは低すぎる程度の数字だから公式で公表にはいれないんじゃなかろうか
100万辺りになるのを待ってる段階というかその辺り
ソフトの週販みたいな感じかもね
DL版も売れてはいるんだけど、反論として出すには寂しい数字で言うに言えない
何かにつけて屁理屈こねた数字でイキった発表をするのが当然という連中が何も発表しないという時点で、細かい数字はともかく大雑把な実情は大したことないことだけは察せるってやつですね
ピストルウィップってビートセイバーパクったヤツだっけ?
面白そうだったから一応steamで買ったけど1回起動して放置してたわ
あれだソニーは売れてるぶんを開発元に報告しないってやつだろ