1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YERFKYihr
アニメが終わったと思ったらコロコロ関連誌の連載も打ち切られてしまう
任天堂ハードの元有力IPがまたしんでしまう
https://shogakukan-comic.jp/magazine?cd=1385906123
コロコロイチバン! 6月号
特別価格 1,400円(税込)
発売日 2023/04/21
[最終回]妖怪ウォッチ 小西紀行
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/gy7QMLHd
PSにも出した途端、見事なまでに落ちぶれたな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q1PL7p4Ca
レベルファイブ全般3DSから移行に失敗して全部コケてるイメージ
PSマルチにしようとして未だに出せてないイナイレとか、
PSマルチにしようとして未だに出せてないイナイレとか、
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hzgHMU+kd
コロコロで妖怪っていうとキッズの星思い出すな
ちなみに妖怪ウォッチ4とY学園だっけ?がプレステで出てたけどどっちも集計不能
ちなみに妖怪ウォッチ4とY学園だっけ?がプレステで出てたけどどっちも集計不能
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Wbl/er70
世間の風の冷たさを知る日野
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+VAfWNkJd
社会現象になっても、ここまで消えるもんなんだな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZOakpdP00
子供が大人になっても愛し続けてくれるIPに育てるの下手だね
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nUgAd6PC0
PSに浮気したらこうなったとしか
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rHb551Km0
妖怪の後番組がスパイファミリーの再放送になっちゃった
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:38ssWM610
妖怪ウォッチ、イナズマイレブン、ムシキング、ラブ&ベリー
スタンダードでありつづけることがいかに凄いかを感じるな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UJ/cwkfD0
子供と真剣に向かい合えないとこうなるんだよな。
ポケモンやマリオは愛されてるのに。
ポケモンやマリオは愛されてるのに。
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s7c+Ah0+M
メディア総出でポケモン倒した倒した大騒ぎしてたら結局ポケモンに息の根を止められたオチ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hEIBk1170
>>15
ポケモンほとんど関係なく自爆だろ
メダルの互換切りがケチの付き始め
アニメの主題歌が妖怪体操じゃなくなり主人公も陰キャ女に変えて完全にブーム収束
そこから今日まで1度も上向くことなく寧ろよく持った方だ
ポケモンほとんど関係なく自爆だろ
メダルの互換切りがケチの付き始め
アニメの主題歌が妖怪体操じゃなくなり主人公も陰キャ女に変えて完全にブーム収束
そこから今日まで1度も上向くことなく寧ろよく持った方だ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OBCGUIW0a
妖怪については一時的に勢いついてもそれが勝手に力尽きてそのまま消えただけだもんな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NVufEM+G0
ポケモンを超えたとはなんだったのかw
小学生が卒業したら誰も新規が入って来ず卒業したファンは戻って来ない
小学生が卒業したら誰も新規が入って来ず卒業したファンは戻って来ない
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Wbl/er70
新規を取り込み続けたIPと
作れもしない大人向けコンテンツに子どもたちを移行させようとした愚か者の差
作れもしない大人向けコンテンツに子どもたちを移行させようとした愚か者の差
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:olTuGJFQ0
メガトン級バクシがまだあるからw
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VC+3bSW5d
>>19
PS4パケ版途中で飽きて止めてたけどPS5でやり直すかなあ
皆んな遊んでるんかな?
PS4パケ版途中で飽きて止めてたけどPS5でやり直すかなあ
皆んな遊んでるんかな?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iOmAB0K/0
ゲーフリの同じ間隔であの物量のポケモンを定期的に出すことがいかに凄いことか
もう少し技術的には頑張って欲しいが
もう少し技術的には頑張って欲しいが
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:461rNgQC0
逆に今まで連載続いていたことにビックリだよ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+au8d5fKa
ポケモンはSVが一ヶ月で694万本売れて金銀の720万 赤緑の810万を越える可能性も高く
ポケカはカードゲームの頂点に立って今がポケモン全盛期か?という人気っぷりなのにな
長く人気で居続ける任天堂&ポケモンとすぐに人気無くなって死ぬ和サードタイトルの差はなんなんやろな
まあ一番でかいのは任天堂やポケモンのゲームは任天堂ハードに必ず出るということだなw
一般層はPSやPCでゲームなんてやらんし、スマホか国民的ハードである任天堂ハードでしかゲームやらんからね
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UPMCpxku0
最後に出たCSの妖怪ウォッチがPS4版で草草
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:42essjBN0
任天堂機で育ったのに「ポケモンを超えた!」
という宣伝をネットで繰り返したのは
日野のソニーに対する強い忠誠心の現れだろうな
という宣伝をネットで繰り返したのは
日野のソニーに対する強い忠誠心の現れだろうな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hMNmnYEpd
まあでも妖怪ウォッチ2くらいまではすごかったよ
ゲームとしてもよく出来てたし
3DSの性能をよく引き出してた
ゲームとしてもよく出来てたし
3DSの性能をよく引き出してた
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jwCn2DjCd
>>28
地方都市の再現度はどのソフトも敵わないのではなかろうか?
ミニゲームの釣りがタッチパネル操作のみだけど意外と凝ってて楽しかった
地方都市の再現度はどのソフトも敵わないのではなかろうか?
ミニゲームの釣りがタッチパネル操作のみだけど意外と凝ってて楽しかった
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s7c+Ah0+M
ポケモンは赤ちゃんの頃から布教してるのも大きいな
その赤ちゃんの親もポケモンにはまった世代
その赤ちゃんの親もポケモンにはまった世代
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iq3xK2yX0
昔は次世代ワールドホビーフェアで妖怪体操やってたのに少し前はフォートナイトのエモートを好き勝手踊るのに変わってたな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:inkVEp9b0
スイッチでもポケモンは健在なのに
なんで妖怪殺したんやろな
なんで妖怪殺したんやろな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X5vTg3DLa
妖怪って2014年からだったっけ?
10年・・もたなかったのか
10年・・もたなかったのか
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iq3xK2yX0
有頂天になってポケモン超えたと錯覚したら、そりゃポケモンは共存する相手じゃなく潰すべき敵って認識にもなるかもな
妖怪は広告代理店が優秀だった印象
何年も続いてたマクドナルドのカレンダーの座をポケモンから奪ったり、オリンピック公式のアニメキャラグッズに悟空とかセーラームーンに並んでいてたり
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DJgldv1D0
明らかに購買層のいないプレステに移ろうとしたドン判
PS3の末期からPS4の現状を見ながらよくそんなバカができたもんだ
PS3の末期からPS4の現状を見ながらよくそんなバカができたもんだ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dk7atqNF0
ドラクエもそうだが無理やり洋ゲーにしようとすれば死ぬだろ
妖怪もそのまま大人向けにしようとすれば死ぬのは当然
どっちも新しくブラド作るよりブランディングが楽に見えて
ブランドの死を早めるだけだったと
妖怪もそのまま大人向けにしようとすれば死ぬのは当然
どっちも新しくブラド作るよりブランディングが楽に見えて
ブランドの死を早めるだけだったと
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e2IwZ2Bv0
あれ?
半年前にアニメは復調って聞いた記憶があったんたが
やっぱりオワコンだったの?
半年前にアニメは復調って聞いた記憶があったんたが
やっぱりオワコンだったの?
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WBAMJ3E+0
ダークサイドとか意味不明なことやってたもんな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vUu8b7u00
自滅した結果だろう
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aw/+NDo90
PSで展開するも核爆死したことはなかったことにされてるのか?
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:42essjBN0
PS系のクリエイターって全員「大人向けゲームで
賞賛を浴びたい」って妄想持ってるよな
現実社会の大人はそんな妄想抱かないから
根本的に矛盾しているのだが
賞賛を浴びたい」って妄想持ってるよな
現実社会の大人はそんな妄想抱かないから
根本的に矛盾しているのだが
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cWOVzGDA0
初代ニノ国は微妙な部分もあったけど総合的には楽しかった
ファンタジーライフLINKは未だに神ゲーだと思ってる
ファンタジーライフLINKは未だに神ゲーだと思ってる
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CAlec2410
祭りに行くとあつらえたような妖怪ウォッチの屋台とかがあったし、
自然発生したようなブームではなく、最初から電通が裏で手を引いている感が強かった
自然発生したようなブームではなく、最初から電通が裏で手を引いている感が強かった
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1h657jCT0
バスターズ2の続編ってなんで出なかったんだろう
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RhX3dfmMa
じゃあ自称サードの楽園PSにくれてやるわ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JEtZdSL10
ソニープレステワールドにはブヒッチとかいう謎物体があるのか
現実にはそんなものないけど
現実にはそんなものないけど
コメント
PSというデバフハードに注力した結果IPの価値が地滑り起こして奈落に落ちた
悪いのはデバフハードPSとそれに力を注ぐ判断をした日野だな
switchが売れることを見抜けずフラフラしたのもだけど、そもそも妖怪3の時点でかなり売上落ち込んでたね
それと思うんだが、日野ってゲハの一部と同じで「小学生は中高生になればPSに移行する」とか考えてたんじゃねぇの?
可能性はあるな
元々PSソフト出してたんだし
大人向けとかダークとか言ってたら勝手に死んだ
既視感があるな確かPSセカンドのゲームで。
そもそも日野さんが「PSが一番」の人だからね。任天堂機で結果出してるから勘違いされがちだけど。
任天堂機で稼いでPSで本気出す!というのが基本方針なんだよ、最初から。
まぁ、本気出したら作品駄目にしちゃう人なんだけど。
そもそもいつポケモンを超えたんだ?
全盛期だろうが売り上げもポケモン以下だろ
嘘も100回言えば事実になるってヤツですか?
妖怪4は大人に成長した主人公か妖怪との思い出を失ってたり、映画ネタを無理やり入れ込んだのもマイナス
超えてないし超えられないけどネクストポケモンになれる可能性はちょっとだけあった。ちゃんと丁寧にコンテンツの永続化を考えてやってればね
任天堂は自分達が作ってる物は宮本茂の教えもあって作品じゃなくて商品って言い切ってるけどそれって商品だからこそユーザーを満足させるのが一番大事って考えでしっかり作ってブランドを確立させてるんだけど
レベル5は商品だから売れるうちに売ろうっていうやり方だったからブランドが成熟する前に雑な展開とかしてユーザーがいなくなった
ポケモンは関係ない
ポケモンを超えたとかファンで言ってる奴はいなかった
メディアが煽っただけ、アホがそれを間に受けただけ
あの頃のメディアゴリ押しホント酷かった
ポケモンだけじゃなく他ジャンルsageを地上波でやってたぐらいだし
造るのは比較的簡単だが維持や継続は難しいという厳しい現実
また、馬鹿が自滅っていってんの? どう見たってポケモンに真っ正面からボコボコにされたんじゃんw PSは自滅したとかさw 結局、馬鹿ってどうしても負けを認められないんだよねw
妖怪ウォッチってブームになったのがXY発売後の話題が落ち着いたあたりで、次のSMになる頃にはもう衰退がはじまってたから、ポケモンの方はボコボコにした認識は皆無だと思う
結局ポケモンには勝てなかったのはそうだが、一人で勝手に自滅もしまくってるぞ
会社単位で言えば自滅事案かなり多いし、妖怪に絞ってもシャドウサイドとかPS移植ゴリ押しとか結構ある
そもそも敵視、ライバル視なんて妖怪ウォッチ側が一方的にしてただけじゃね?
なんでポケモンと比べられたんだろう
ゲームにもあんまり共通点ないし(強いて言えばコレクション性くらい)
アニメなんてフォーマットはドラえもんに近いのに
妖怪がヒットした年のガキ使で、メンバーが「ジバニャン人気に押されて不良在庫になったピカチュウの怨霊」から追っかけ回されるっていう悪ふざけが行われたから
スナックワールド遅らせた辺りからの馬脚の現し具合が酷い
日野さんってヒト、確かにいろんなIP立ち上げるアイデアマンだとは思うんだけど、結局既存の寄せ集めだったりで育てる事がうまくない印象があるな
そもそも妖怪だって鬼太郎がいなければ生まれなかったし、イナイレだってキャプ翼の亜流みたいなもんだし
ムサシに至っては往年のスーパーロボまで引っ張り出してきて、もうね…
クラスメディアというメッキが剥がれたらあの有様だからなぁ
まぁ、ローグギャラクシーの頃考えれば元からそういうもんだったとも
キッズコンテンツは3年で顧客のキッズが卒業して入れ替わっていく
3年をうまく乗り切らんと息の長いコンテンツになれず終わっていく
妖怪は女主人公にしたり、リアル路線にしたり色々やったがダメだった。
結局元の路線に戻したが、もうこの世代のキッズには刺さらず終了。
落ちぶれたとは言え妖怪4はパケ35万本とそこらのサードより売れてるんだから
復活とか考えずに20万本程度売れれば良しと細々と続けていけばいいのに勿体ない
3からもう駄作
というよりまだこの頃は駄作っ”ぽい”で納まってたのに、シャドウサイドからさらにオワコン化が加速した
アニメも心折れたのか休止しちゃったし