【質問】メトロイドドレッドって過大評価にも程があるだろ

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WXr1Opfu0

俺の中では2Dメトロイドの評価は、

フュージョン>II>スーパー>ゼロミ>ドレッド>>>>>>初代だな

サムスリターンズ未プレイスマソ

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aZqVlita0
アクションの楽しさはドレッドを超えることはない

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vVvvAp9g0
クソ面白かったから俺の中じゃナンバー1

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P8VhRI8r0
エミー部屋きつかった

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8fEkRikQ0
中ボス戦がやたらとしんどいのがな。
鳥人兵なのにイカスミ吐くとか。

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v7jD9hXz0
死に覚え強制感が辛いっちゃ辛い。

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P8VhRI8r0
なんかメトロイド本家がメトロイドヴァニアに寄せてた感じあるわ
こんなに戦闘要素強かったっけ?

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6UmV5G1kp
スーパーよりドレッドが低いはねーわ
両方Switchでやり比べてみれば分かる
グラもBGMもストーリーもドレッドのほうが断然良い

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WXr1Opfu0
>>13
ゲームの良さは面白さが全て
ストーリーはスーパーの方が遥かにいい

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aZqVlita0
>>17
動画見てるだけのやつが何言っても無駄だよね

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Va4zIJy40
>>19
いまの時代、動画でおもしろさが伝わらないなら失敗よ
ゲームを実際にプレイしててもテレビ見ながらエアロバイク漕ぎながらじゃ意味ないし

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Va4zIJy40
まず過大評価じゃない任天堂タイトルを見たことがないんだが

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WXr1Opfu0
>>15
カエルの為に鐘は鳴るは過小評価

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V+Qlph9Id
そういやテレビも有機ELに変えたから
やり直してみようかな

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mBgwXjWU0
中身の評価するなら流石にプレイしてくれよ…

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:woktveVW0
最初→エミームカつく
慣れるとエミーとのチェイスが楽しくなってくるwwwwwww

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ByVUh0IE0
総合点はスーパーのが上だけど
シリーズ全作品をドレッドの操作感で作り直して欲しいと思うほど
動き、操作の気持ちよさがずば抜けてた。

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WXr1Opfu0
>>24
操作性で完璧なのにゲームとしての面白さがフュージョンと雲泥の差なのが駄目
特にラスボス2段階目が無駄に硬すぎる

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XJvXdC4a0
操作の気持ちよさとスピード感ある探索がドレッドは楽しかったな

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WXr1Opfu0
大体ボスの攻撃をどう制するかわからず何十回も死ぬようなのはメトロイドじゃない
見た目だけで数分ですぐ攻略法がわからないと。ゼルダもだけど

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Va4zIJy40
>>27
まあキッズ向けゲームだからな
幼稚園児でもクリアできるヌルさでいい大人が俺TUEEEして勘違いするメーカーだし

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WXr1Opfu0
>>32
ラスボスに1時間勝てないのがキッズ向けゲーム?

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f8lqAiLj0
メトロイドは新能力のほとんどが単なる小さなカギでしかないのがゴミだよな
対応してる能力でゲート開けるだけ
誘導も露骨すぎて探索もクソもない

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mgct687b0
>>29
クソエアプすぎるだろ
メトロイドの新能力はむしろ火力アップがメインなのがほとんど
ドレッドで戦闘に使えないのはファントムクロークとパルスレーダーくらいだ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WXr1Opfu0
もちろんグラの美しさ、操作性の快適さ、作品の存在の貴重さ(もう出ないと思われていた2Dメトロイドの復活)は評価できる
その点を考慮してもフュージョンにもゼロミにさえ劣っているのがあかんな

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Mw0OD810

ドレッドは発売からだいぶ遅れて少し前にようやく遊んだけど面白かったよ

Hollow KnightのSwitch版が丁度いまセール中みたいだから未見の人は是非遊んでみてほしい

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5/kHeFM90
リターンズとゼロエミッションが好きなんだが

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:onvmtlxX0
まず動かしてて楽しいんだよ
だから色々と用意されたアスレチックや戦闘が面白くなる
別に2Dアクションゲーム史上最高峰とかは言わないが、傑作に仕上がってるのは間違いない

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WXr1Opfu0
>>36
久々の2Dアクションとして傑作なだけで、長いメトロイドの歴史の中では凡作だね

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:onvmtlxX0
>>37
横スクロールメトロイドとしては私は一番だと思ってる
まぁ、個人の感想だからこればかりは突き詰めても虚しいだけだが

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B0t5BfK/0
スイッチオンラインでフュージョンやって面白かったからそのままドレッド買ってプレイしたら普通にフュージョンより面白かったわ

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WXr1Opfu0

>>38
信じられん
ドレッドでは何も見つからず30分迷わされた事もあった
フュージョンでは迷うという概念すらなかった
ゼロミもスーパーもマップ作りが素晴らしかったから意外と迷わなかった
IIもマップがないのに意外と迷わなかった

間違いなくドレッドが一番迷った

 

104: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iecKw7ltM
>>42
加齢で脳が衰えとるんや

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:onvmtlxX0
E.M.M.I.だけは賛否出るのは仕方ないと思ってるけどな
正直、一部のE.M.M.I.だけは詰めが甘いバランスデザインだからな

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NDrYmdAKd
ドレッドやったあと過去作やるとやっぱり操作性が違うんだよな
スーパーメトロイド数年おきにやりたくなるんだがドレッドの挙動でリメイクして欲しいが

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ByVUh0IE0
そもそもフュージョンが最高、ってのがよくわかんない。
スーパー、2、ドレッド、フュージョン、1
の順だわ。

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:onvmtlxX0
>>46
自由度の低さ故に遊びやすいってのはメトロイドらしくはないが評価の上がる部分だと思う

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Va4zIJy40
>>47
もともと自由度が低いゲームでしょ
プライムがまずツインスティックじゃない自由に動けない旧世代のゲームなんだし

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NDrYmdAKd
>>50
なにツインスティックて
見下ろし型のゲームのことか?

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w4weVgCi0
アザーMだけはムービー多すぎて
こんなのメトロイドじゃないってなったな

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zt9lNNcq0
いやドレッドめっちゃオモロイドやろがい

 

引用元

コメント

  1. 〇〇が好評で悔しいです!!シリーズ

  2. エアプ動画勢の戯言に何の意味がある?
    コイツが面白くなさそうと判断して買わないのは勝手だが
    駄作だ何だと偉そうに語る資格は無い

  3. 自分の感想全てがユーザー全員の総意でないと気が済まないとか身勝手すぎんでしょ

  4. 昨日記事が見づらいって言ったんだけど、もしかしたら調整してくれたかな?
    ありがてぇ!うちの環境だと結構見やすくなったゾー!

  5. こういうの自らプレイした思い出下げるような感じするから好きじゃないや

    まあ>>1については
    >ドレッドは死にすぎて見ているのが疲れる
    これ見た瞬間かなりきな臭くなったけどさ

  6. ドレッドの前にスーパーで予習してたから
    キッククライムの操作感がちょっと違って最初はやり方が分からなかったわ

    • スーパーの壁蹴りが難しすぎるんや…子供の頃、全く出来なくてボムジャンプで何とか突破したよ

      • そっちのが難しくない?

  7. FF16を持ち上げるのはもう諦めて任天堂のゲームを手当たり次第に叩く方針に変更したか

  8. フュージョンで迷うことなかったってあれ行先指定されるやん、

    • 当時誘導し過ぎと割と賛否あった部分だなぁ懐かし
      迷う方がどうかしてるわなw

  9. サムリタの時も動かしてて楽しかったけど
    ドレッドは更に移動やアクションがスムーズに繋がる感覚があってめっちゃ楽しかったな
    ストーリーはフュージョンも好きなんだけどね

  10. >>22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Va4zIJy40
    >>>>19
    >>いまの時代、動画でおもしろさが伝わらないなら失敗よ
    >>ゲームを実際にプレイしててもテレビ見ながらエアロバイク漕ぎながらじゃ意味ないし

    ラスアスやスパイダーマンが動画で十分って言われて悔しかったん?

  11. >>32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Va4zIJy40
    >>>>27
    >>まあキッズ向けゲームだからな
    >>幼稚園児でもクリアできるヌルさでいい大人が俺TUEEEして勘違いするメーカーだし

    片手で操作可能で物理も魔法も属性もないFF16にブーメラン

  12. 俺は面白いと思った
    異論は認める

  13. これほどアクションゲーム下手が俺上手くなった!?と錯覚出来るゲームはないよ
    QTEもうまくゲームに落とし込んでる
    これが過大評価なら近年出たゲーム全部クソゲー

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