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【徹底討論】何故、PS5はこんなに早くピークアウトしてしまったのか?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZTF1nGTE0
何で?ソフトもサードも揃ってるのに

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZTF1nGTE0
pcのせいか

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V3wogPkxa
>>2
PS5は日本においてはスチームユーザー数240万より売れてる
PCはRTX4000とRX7000の失敗で完全に市場が消滅した

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WYPpn8Tvd
ピークなんて全く無かったんだが…

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qQ90lu1sr
山登りに行ったはずなのに丘しかなかったみたいな

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kI2hTnA30
ピーク言うけどソフトの売れ方はほぼ変化してないんだよね

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FHO+VwjDM
ビークっていつさ

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z9KFw2Fo0
>>7
今年の1月から2月にかけて

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4EDajIqTp
なんだっけ、今は屈んでるんだっけ?
立つタイミング見失ってるよね

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XgIjPPb+r
>>8
寝たきりになると歩けなくなるからな
それだよ、それ
あとは肺炎にでもなってポックリさ
もうそれがPlayStationなんだよね
少なくとも国内ではもう…

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zkqXjGYLM
似たようなゲームばかりで飽和したんじゃない?

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6IC7GuPma
たぶん、色々原因上がると思うけどそれ全部よ、全部
どれか一つのせいってわけではない

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AYVWclOV0
PS5でしか遊べないゲームが無いから
買う必要も無いよね

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FZqhXMDF0
>>11
なんでやアストロプレイルームあるやん

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WXGknYLK0
>>13
アストロプレイルームちょっとだけやったけど
ああいう雰囲気のゲームがPSにはもっと必要だと思う。
フォトリアルばっかで食傷なんだよこっちは。

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zD2zup9la
PS4出た辺りからPCが標準機として台頭してきてサードにとってはどこで出しても良いって環境が作られた所為
ファーストに魅力がなくてサード頼りならそりゃこうなる

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V3wogPkxa
>>12
PCが標準機って君は中国か韓国の人間か?
欧米日はPCよりCSの方が売れてる
日本ですらスイッチどころかPS5単体より市場が小さいのがゲーミングPC市場だぞ
PCが売れてるのは中韓や中南米の発展途上国くらい

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gjiom83ja
今まで買えなかった PS5が店頭売りしてるもんで欲しいソフトも無いのに飛びついた一定数の馬鹿がいなくなっただけ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XgIjPPb+r
VITAより売れないってヤバいハード

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BnyTPrr30
毎週5万台くらいは売れてるんだけどな

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GLx+jMJU0
>>16
今週3万台だったやん

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y577hFSVd
万が一のためにハードだけ購入してたがやりたいゲームがエルデンしかなかったw そのエルデンもマルチw

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GrDXsZXyp
9万/週の春節時期がピークだった?

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Im3HFzgK0
PS4の時点で市場が死んでてそれをそのまま引き継いでるから好転するわけがない

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+3lenbYz0
PSPでのモンハンがPS5では原神だもんな

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GQcnXtMg0
まぁ、ハード自体は売れてるみたいだからファーストとしては問題ないのかもしれんが、サードからしたらソフトが売れんと話にならんからな。
個人的にはキャンプで、スイッチは火を起こして着々と飯盒炊爨してて、PS5は一人キャンプファイヤーしてる感じに見える。

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CFwnx+bMa
マジで転売しか需要が無かったな

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hJQWEzk00
発売前がピークだろコレ

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/9IyGAgxa

まずピークアウトに影響してる要因としては

⚫︎ハードが手に入れにくい
⚫︎ゲームパスの普及
⚫︎CS用ゲームのPC進出
⚫︎スイッチのヒット(スイッチでいいや現象)

こんなところかな

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WXGknYLK0
>>33
ハードがデカい。
おれみたいに思ってるのは少数派である事は承知の上で言うけど
Xbox series Sは余計なものは何も要らないと言わんばかりのシンプルかつコンパクトな洗礼されたデザイン。

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ldAJbUrud
3年でピークアウトって普通の事だと思ってたわ

 

引用元

コメント

  1. ピークなんてあったっけ?

    • 一貫してソフト売れてない
      3、4を超える不調だからピークがあったとすれば5が出る以前にまで遡る必要がある

  2. 検証したいので、PS5単独のソフト販売本数を早く公表してくれ
    いつまでPS4におんぶされてるんだか

  3. >>37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V3wogPkxa
    >>>>2
    >>PS5は日本においてはスチームユーザー数240万より売れてる
    >>PCはRTX4000とRX7000の失敗で完全に市場が消滅した

    PCは3世代位前のグラボでも普通に遊べるのに市場ってなんなんだよw

    • ファンボのPC知らなさは何なんだろうな
      別に最新のグラボに変えないとPC使えなくなるわけじゃないのに

    • ID:V3wogPkxaが必死に「PCより売れてるから!」だけに縋って戦ってるの哀れすぎる。100歩譲っても市場が消滅はしてないしPS単独で採算が危ない以上マルチ展開は止まらないよ

    • PCとCSが同じビジネスモデルだと思ってるからなw
      PCの劣化品という道に自ら向かっていったのは他ならぬPS自身なのに

    • スチームユーザー数より少ないとか言って馬鹿なファンボどもがうれションしているけど
      その中には自分で積極的にゲームの情報を集めて購入する上客が多く含まれているであろうということには思い至らないんだよな、まあ現実から目を背けているだけかもしれないが

  4. >>34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WXGknYLK0
    >>>>33
    >>ハードがデカい。
    >>おれみたいに思ってるのは少数派である事は承知の上で言うけど
    >>Xbox
    >>series
    >>Sは余計なものは何も要らないと言わんばかりのシンプルかつコンパクトな洗礼されたデザイン。

    家庭持ちには、これはある。デカくて、嫁にゲームもなくて、空気清浄機にもならないなんて、家庭稟議おりねぇんだよ。

    • 家庭持ちになると極論「子供が欲しがるかどうか」て9割くらい決まるよね

      • こんなもん欲しがるなんて最低中学生超えないと無理やからな
        しかも馬鹿寄りな中学生ヤンキーに憧れちゃうような底辺しか無理やし

  5. 今だって誰が買って何をプレイしてるかも分からないというのに
    そろそろウクライナが撃墜したロシアのミサイルからPS5の部品が出てくるんじゃねーの?

  6. >>33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/9IyGAgxa
    >>まずピークアウトに影響してる要因としては

    ⚫︎ハードが手に入れにくい←いつの話?
    ⚫︎ゲームパスの普及←ご冗談をw あ、察し
    ⚫︎CS用ゲームのPC進出←日本にお住まいでない?
    ⚫︎スイッチのヒット(スイッチでいいや現象)←こんな短文でswitchが売れてる世の中への恨みが滲みでて正体隠せないのも珍しいw

    典型的な視野がせま過ぎて今が見えてない自称ゲーマー様で草

    • 「PS4でいいや」と「SwitchとPCがあればいい」はよく言われるけどSwitch単体は層がほぼ被ってないから聞かないよな

      • むしろよく言われるのは「switchで出ないならいいや」だからな

        • 最近だとswitch独占じゃないなら様子見しようって層もいると思うんだよね
          どうせswitchの最適化は手抜きしているんでしょって疑われて
          もちろんそういう層がだから他ハードで買おうとはまずならないわけだけど

  7. 子持ち世帯に受けない時点でピークなんて来ないよ

    任天堂ソフトに対して「ガキ向け(失笑)」とか言ってる場合じゃないのよホントは

    • 今子供たちに普及していない時点で最低でも今後10年は状況が変わらないだろうしな
      10年後に今の子供たちが成長して大人になっても、主に任天堂系のハードで育ったユーザーがPSに移ることはまず無いと実証されたのがここ最近で実証されているわけだしね

      • PSの目論見としては「大人になったから任天堂なんて卒業してPSやるぜ」だったんだろうけど、大半のユーザーは「昔遊んだゲームの続編やリメイク、おなじみのマリオポケモンゼルダカービィが任天堂ハードから出るから買おっと」になるだけなんだよな

        • さらに追加すると家庭を、というか子供を持った大人は自分が親しんできた任天堂系ゲームに対する信頼があるから子供に買い与える際のハードルが下がるという流れが作れていることが極めて大きなメリットになっている
          まっとうな親なら子供にグロゲーやら人殺しゲー(これも過去のファンボが言い出した蔑称だね)をやらせたいとは思わないからね

        • 大人になっても家庭を持つと、あんなバカデカくて、リアルな流血とか当たり前なゲームばかりのゲーム機なんて、買えないんだよな

        • そのガキ向けからの卒業って概念自体が半端な時期のガキしか持ち合わせてない考えだからな
          PSに消費期限が生じてしまった最大のキッカケやろ
          だいたいゲームに限らず子供の頃に親しんだ物への回帰ってのは自然な流れだろホビー関係なんかこの代表例だし

          それでPSが辿り着いたポジションは物好き向け商品

      • 仮に任天堂ハードで育った世代が他機種を買うとして基本的にはswitchの補完として買う訳だからね
        そこの視点が決定的に欠けてる

    • ファンボには絶位望まない未来だからそら憎むわな
      あいつらのガキ向けとかの憎悪の仕方見てるとよく分かる

  8. ピークなんて無かっただろw

  9. 1.ファンボみたいなガイ地じゃなくて正常なユーザーが転売のせいで乗り換えに失敗した
    2.ユーザーはSIEに転売対策を求めたが売れるならなんでもいいとコレをガン無視→ユーザー離れが加速
    3.魅力的な独占ソフト及びプラットフォームを売り込むパワーのあるファーストソフトがまるで無い。数少ないソフトも似たようなソフトやポリコレ汚染で価値がない
    4.乗り換えの失敗によりユーザーがPS4で停滞、故に必然的にマルチソフトが縦横になって少ない売り上げが更に分散していく始末
    5.元ユーザーは軽視や対応の悪さから反転して受けた仕打ちを公表し、新規が寄り付かなくなる
    6.そもそもSIE自体ステマ、恩義賄賂やショタホモ役員やら他企業へのブロッケンによる妨害など会社としても終わってる
    7.普段からPS!PS!と騒いでる輩が基本的に無職や貧困弱者だからPSの売り上げに繋がらない。更に例のアレやキ族よろしくキチを世間に拡散するのでPSユーザー=ガイ次と見られて前述の5にも繋がる悪循環

    しくじりポイント多過ぎィ!!

    • 7に含まれるかもだけど「ソニーの○○」や略称だけで判断して他の分野へ喧嘩を売りに行く、も追加で

    • じゃあ「乗り換えが上手く行ったとしても、負けハードの可能性が高かった」も追加で

      転売のせいで失敗した×
      転売のせいで大失敗した〇

      だと思うから

      • 国内に関して言えばPS4がPS3にすら届かない程度の微妙な結果だった以上、成功の目なんてほぼ無かったよな
        何せPS5で遊べるソフトなんて結局PS3、PS4で遊べたソフトの延長線上にあるものしかないことなんて火を見るより明らかだったし
        そうである以上、若年層を含めた新規の客や任天堂系ハード、特に携帯機に多くいるライト層の支持が得られる見込みが皆無に近いのだから、順当にPS4より売上が下がっていくことを予想するのは自然な流れ

      • まだ転売ヤーのせいだとか言ってんのか。自社判断で令和の時代に昭和な逆ザヤで勝負した結果だろ。ちゃんと利ざやが出れば、もし仮に転売ヤーが初期ロット買い占めに成功しても、その売上で生産して、転売ヤー潰せるんだよ。転売ヤーにわけわからん資本力あるなら、石油とか鉄鉱石とか小麦とか買い占めるわ

  10. 正月にゲームマスコミがこぞって「2023年はPS5飛躍の年」とか言ってたのに、ここまでファミ通トップ30の通算で70万本。ポケモンSVの今年分の売上も70万本
    ゼルダとならまだしも、去年のゲームと争ってるとか酷過ぎる

    まさか、今年の通算売上がゼルダ1本に負けたりしないよね?
    ポケモン、マリカ、ぶつ森、スマブラクラスに負けたならまだ分かるけどさ・・・

    • 2022年度ソフト売り上げランキング

      ポケモンSV     4,338,931本
      スプラ3       3,687,814本
      アルセウス     2,314,806本
      カービィディスカバ 969,047本
      PS5のソフト全部   946,682本←
      switchスポーツ   887,722本
      マリカ8       742,018本

      去年もカービィ1本に負けたからなぁPS5

  11. 個人的にヤバいなと思ったのはファーストタイトルで1番面白いの思うのが無料で入ってるASTRO’s PLAYROOMな点だわ
    GoWとかHorizonがイチオシみたいやけど何が面白いのか分からんかった

  12. 高い デカい やる気無い

  13. 結局のところ、『PS4より性能が良くなりました!』以外のセールスポイントがないからやろなぁと思う

    今のPS4下取りで+2万で買えるなら需要はあるが、実態は+6万でもう一台買わんとアカン

    PS4持ちのライト・カジュアルユーザーが移行するにはハードルが高い

    で、ソフトを買うのは多数のライト・カジュアルユーザーなんよね

    • 性能が良くなりました!
      良くなった性能で真っ暗な世界や荒れて汚い肌を再現します!

    • PSVR2をデフォで同梱して全ソフト対応
      くらいやらないと意味がないし
      SIEがそんな事できる訳がないw

  14. 歴代のPSを全部買ってた友人、その2人とも去年の頭にPC買ったよ、マジ。
    PSより激安でセールしてるし、PSにはないMODで新鮮な遊びしてる
    それで「PSって同じようなソフトばっかりじゃん。飽きたよ」って言ってる
    嘘だと思うならそれで良いけど。そうやって都合悪いことを認めないからこそ、今の壊滅的な現状なのだと思う

  15. >>37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V3wogPkxa
    >>>>2
    >>PS5は日本においてはスチームユーザー数240万より売れてる
    >>PCはRTX4000とRX7000の失敗で完全に市場が消滅した

    国内のPCゲームユーザはファミ通調べですでに1600万人(PCオンリーユーザが400万)超えてることすら知らないバカが語るゲーム業界。そりゃ現状が理解できないよねw
    ファミ通信じられないってならPS5の売り上げも信じるなよ。

    • SwitchやXBOXへの叩き棒として散々PC利用しておいてPSに都合悪くなったらこれだもんな

    • どっちかが勝ってるとかより
      分散したよねって要素だと思う

      ハード会社から見たら分散で
      ソフト会社から見たら拡大になるが

    • 性能を語るときはゲーミング限定なのに
      台数自慢のときはオフィス用も平然と含めるダブスタっぷり

      • PCはどちらにもなれるのが特徴なんださぞ
        CSの尺度で比較するだけ無駄

        • 性能を語るときは高性能マシンばかりではないことも考慮すべきだし
          台数を語るときは職場用などゲームで使われるはずもないPCは除外すべきだって話だよ
          「どちらにもなれる~」とか言ってダブスタ擁護すんな

          • 急に台数自慢とかなんの話?
            こっちはファミ通が調べたPCでゲームするユーザー数の話をしてるんだけども
            つかマジで事実陳列してるだけなのに台数自慢だの擁護だのにゲハに染まりすぎだろ

  16. ユーザーにハブられたハードの末路

  17. ・そもそもピークが来ていない(未だに反撃とかこれからとか逆襲とか言ってる)
    ・ジムライアンの販売戦略がニッチな方向を目指してると明言してるぐらい迷走
    ・たぶん社内政治的に日本色を消したいから日本冷遇、アーカイブスもカット、
     JRPGは不要と言い切り洋ゲー推しでやってるけど、日本市場の肌に合わん
    ・ソフトが偏りすぎて特定のジャンルばかり

  18. 発売してこのかた
    ピークどころか海抜1〜2メートルくらいをうろうろしてただけだろw

  19. 通常販売になってもソフトが売れない
    PS自体が無料ゲー推進している
    PS4より開発費高騰、開発サイクルが長くなる
    縦マルチしないと売上が厳しい

    こんなことになってるからサードにとって地獄でしかない

  20. ピークアウトの前にピークどこだよ定期
    誰の目にも明らかな死産を認めず今まで引っ張ってたら死臭が隠せなくなっただけだろ

  21. 何か去年の地球防衛軍の時に反撃の?狼煙?だか何だか言ってたよね

    どんくらい売れたんだっけ?

  22. 1~3月+FF16で反撃するはずだったのに、ゼルダ1本に遠く及ばないのがPS5
    供給が少ないままだった方が良い訳出来て、まだ延命出来たのかもしれないね
    それに意味が有るかは知らないけど

    下手したら7月からPS棚の各社部分撤去が始まるのでは?4月に1社だけがやったZ指定撤去に追従する形で
    時期的にも良いタイミングだし

  23. ずっと地の底を這ってたのにピークアウトとは……?

  24. ピーク以前に始まりそこねたんじゃない?
    スタートでコケた印象

    国際情勢で致し方ない部分があったにせよ
    ただでさえ少ない供給のなか
    転売ヤーに持ってかれて
    きちんとユーザーに届かなかった

    最近やっと買えるようになったみたいだけど
    ここからどれだけ盛り上がっていくのやら

    • まあ転売屋が売った先が国内ならまだマシだっただろうが
      中国へ大量に流したのが致命傷になったな

      ハードだけ売れてもソフトを買ってくれる人が居ない

  25. >>37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V3wogPkxa
    >>>>2
    >>PS5は日本においてはスチームユーザー数240万より売れてる
    >>PCはRTX4000とRX7000の失敗で完全に市場が消滅した

    じゃあXSXに意味出たな。
    これまでは「MSのタイトルはPCでも出るからCSハードであるXboxを
    買う必要は無い」ってさんざん言ってたけど。

    なんせ”完全に”市場が消滅したそうだからな。

    • 日本市場って発売日にソフト買えなかったら中古かセール待ちになってソフト全く売れないと思うんよ

      そんな中でハード品不足のうちに値上げしたり、エルデンリングとバイオ村の発売日に潤沢なハード在庫準備出来なかった時点でSIEは終わってる
      恐らく日本ではエルデンリング、GT5とバイオ村がPS5すげぇなあ、って思わせるソフトであってそこで爆発的な機会損失出してユーザーの反感買った時点で終わりだよ

  26. いやピークあったろ?転売ヤーに。
    計算機としてはコスパ良いマシンだったし。
    GPUの世代交代と共に需要がなくなっただけのこと。

    • ゲハに入り浸っているとこういう思考になるのか

  27. PS4を買った人が大部分買う、またはPS4買わなかった人が大量に入ってくる、っていう要素がないとジリ貧だよね。新規の世界的IPかハードのずば抜けた魅力がないと厳しいよ。

    • そして新規の世界的IPをps5で生み出すべきだったSIEが真っ先にpcに逃げるって言うお笑い

  28. >>36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ldAJbUrud
    >>3年でピークアウトって普通の事だと思ってたわ

    今まで5,6年で新型機が出ていたCSにおいて、昨今性能カーブは天井に近づきつつあった事と、高性能競争故のPSと箱でのソフトのフォトリアル化でどれもこれもおなじに見える「魅力減」が相まって最大の「スイッチでいいや」感が7年目で未だピーク知らずを産み、今までの3年程でピークを短く思わせるの面白いな。
    実際PSと箱のソフト、ファースト一プレッションに多様性が見えないもん。PCはインディーズが沢山あるからいいけど

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