【!?】『ゼルダの伝説ティアキン』でパラセールなしで四地方を救うと

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QuKeOgMy0

プルアが特別なセリフを言うことが明らかに

「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」は大空を自由に飛び回ったり、アイテムを組み合わせて自分だけの乗り物を作ったりと、発想次第でいろいろなことを実現できるかなり自由度の高いゲームです。それでもリンクが無制限に利用可能な滑空用のアイテムであるパラセールは、「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」にとって必須アイテムと言っても過言ではないくらいに重要な装備アイテムのひとつ……のはずなのですが、まさかのパラセールなしでゲームを進めることに成功したという人物が海外掲示板のRedditに登場し話題となっています。

https://gigazine.net/news/20230603-legend-zelda-tears-kingdom-no-parasail/

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6BltM3YOa
毎回水辺に着地せなあかんのか?

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QuKeOgMy0
>>2
妖精もあるってよ

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QuKeOgMy0
ブレワイを塔開放せず(気づかずに)に3人ボス倒した自分とはレベチやな。

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MuKnrmCud
空飛ぶお船のボスどうすんの

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QuKeOgMy0
>>5
スタミナ薬で一気にケリつけたとか。できそうな出来なさそうな。

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t441D1+B0
>>5
ロケット盾で普通に行けそう

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oPtcgR220
>>5
ダイブ状態で両手広げてれば一定高度未満から浮上できる
他の上昇気流でも試せるし、空中迷路なんかもよく体験できるな

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QuKeOgMy0
まあでも、それを見越したセリフ用意するとか、制作者も読んでたということか。

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6BltM3YOa
チューリが可哀想な事になる

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QuKeOgMy0
まあブリザゲイル戦は5時間かかったとか書いてあるし最難関ではあっただろうな。

 

174: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6LfOF2iC00606
>>9
一応瓦礫が浮いてるから足場にしたんだろうな
脳内シミュレーションでも俺には無理だったorz

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y2Lxsh0Dd
風の神殿の道中はどうにかなるにしてもボスどうすんだと思ったら超苦労してて草
それでも勝てるんだな

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fpuqVjwdd
風の神殿の道中も行けるのか

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QuKeOgMy0

ゾナウ関連のアイテムとしてグライダーを発見した際、「任天堂はパラセールをグライダーに置き換えるだなんて、なんて大胆な選択なんだ」と思ったことを覚えています。

そうはならんやろ…

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WST4DlWRM
アタオカかよ(誉め)

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ao7CTDtad
風もそうだが水もパラセールなしはキツくね?

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QuKeOgMy0
水も道中だけならギア駆使すればなんとかなりそう?

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wh/zlqbRp
俺中央ハイラルに向かわずにパラセール無しで方々を彷徨ったけどちゃんとパラセール無しで成立するように作ってあるとは感じたな
めっちゃ落下死しまくったけどなんだかんだで20時間くらい彷徨えたし

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ux79Ryyqa
フリザ以外は割となんとかなりそう
道中はギアの酷使で

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QuKeOgMy0

冒険の途中で発見した妖精(一度体力がゼロになっても復活できる)を地下への片道切符として使用することで地下へと踏み入ることができたと語っています。つまり、地下への大穴にパラセールなしで飛び込み、地面に激突して体力がゼロになったところで妖精に復活させてもらうことで、地下へ向かうことができたというわけです。

まあ普通はおかしいと思うよね。

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t441D1+B0
あー着地がキツイのか
妖精でも4回だしな

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q4+OK5NvM
>>23
いやどうせ増殖バグ使ってるでしょ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4G09FIBEr
>>26
生物系や妖精はすぐ逃げるから増殖バグ難しい(不可能ではないが)ぞ

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JmRllSV+0
RTAはもうパラセールなし前提になってるからフリザゲイラはロケット盾&キース矢で倒すのは普通
風の神殿まで着くのが面倒そうだがギアで行けるのか…翼連打とか?

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fGuRarB+0
フリザゲイラ倒せるのか

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OCheYfQSd
自由行動になって真っ先に行ったのがハテノ村の旧自宅
パラセール取って真っ先にハイラル城行って英傑の服取って来たわ

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t441D1+B0
落下ダメ無効のグライドシリーズ揃えたら楽そう
パラセール無しだと揃えるのが大変そうだけどw

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x8hOKCwG0
パラセール無しだけど増殖バグは使いますこうですか

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tlSoUHLla
パラセール無しで地上で自由になるから
そういうのあるんだろうなとは思ってたが
やりたくはないな

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hrfCsO3g0
時の神殿まで翼ギアで戻らされた時、え!パラセールくれないの!?とビビった
プルアの焦らしプレイ

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xK/yHZyka
開発サイド想定内のパラセールなしなのかー
いったいどこまで作り込まれているのか

 

コメント

  1. 何が何でもバグ使っているんだー言ってる層が居てアレである
    正直自分はバグそのものをアプデ後に知ったわ

  2. バグ関係なく任天堂が台詞作ってる時点でそれが出来るってことなんだよなぁ
    メトロイドフュージョンで順路無視してアダムに会うと聞ける台詞もあったし

    • あれ見つけた奴どうかしてると今でも思うわ(恐怖)

  3. 他所でも言ったがメトロイドフュージョンの隠しメッセージ並みに頭イカれてる

  4. 恐ろしいのは

    時間が経つにつれ、これもイカレたチャレンジの一つに過ぎなくなるんだろうな

  5. やっぱりパラセール縛りをやる厄災が出てくるなコレw

    • こんなこと誰もやらんだろwからの任天堂の掌の上ってのが面白いよね

  6. パラセール使わず4神殿クリアできてしまう腕も凄いしそれすら想定して台詞を用意する開発陣も凄いしでもう訳がわからない

    • ブレワイ時点でがんばり未強化でも全部回れる様に調整されてるって話だしなぁ

    • この縛りでプレイした人は凄いと思うけど
      想定した台詞あるって他でもあるしなぁ
      そっちは凄いとは思わんな

      • 他って?

      • 何だただのファンボか

        713726:名前:ゲーム好きの774さん@6周年 : 投稿日:2023/05/29(月) 08:12:58 ID:ExOTk4ODcPCchrome
        任天堂もソニーも国産なのに叩いてる奴はガイジだろ
        任天堂信者もソニー信者もガイジ
        はい終わり

      • ウレション君じゃんw久しぶり!
        https://dig.tili.la/?id=718759

      • 任天堂はこんなレアケースまで想定してたというのに、お前は相変わらずのイチャモンつけるだけで、そんなことしても過去の寝言発言がさらされてバカと再確認されるだけということすら予測できないのか。
        家畜ですら学習能力はあるんだぞ。マジなのかオマエ…

  7. 任天堂的には想定内だったのが草生える

  8. パラセール無しでインパに上空連れられてしまって、困ってたら気球を破壊して、インパの専用セリフがあって驚いたな

  9. まあユーザーの苦労は途方もなくても
    データの上では会話進行フラグ見るだけだしな
    仕込もうと思った発想には脱帽だが

  10. 隠しセリフ用意するってことはそれなりにシミュレートしてコストかけてたのかな?
    そんな事してる暇があるならクオリティ上げてくれよ

    • ティアキンほどクオリティの高い物は存在しないぞ自演バレ君
      それともクオリティってグラフィックだけを指す言葉だと勘違いしてる?

    • クオリティって、シミュレートしてコストかけて上げるもんじゃないの?

    • お前ほど暇じゃねーよ

  11. こう言う所からもデバックに膨大な時間を使ってるって良く分かるね
    プレイヤーもだけど開発もすごすぎる

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