【朗報】FF16のフレームレートが安定しないのレイトレが常にオンになってたからだった!!

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mnIhXUYnd

これならすぐに解決しそうだな↓

https://twitter.com/dark1x/status/1668311747176824841

それほど安定しているわけではありません。両方のモードで RT がオンになっているため、かなりの頻度で 60 fps を下回ります。

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ehsl8UGSM
オンボロハードでレイトレ常時オンなんて無理するから…

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rD3Klkhdd
なんでレイトレオフつけてないんだ?

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8yudk+210
レイトレ使っててなんで壁の燭台の光がキャラクターを照らさないなんてことが起こるんだ?

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bCNTyZFmd
>>4
CSのレイトレってPCでいったらレイトレ最小設定の更に下くらいだしなんならなんちゃってレイトレとかもあるからな
フレームレート解像度等々なんでも夢見すぎなんだよ

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IyTOXPohM
>>24
大して効果ないのになんでレイトレオンにするんだ
処理能力の無駄遣いだろ

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bCNTyZFmd
>>42
理由なんて知らんけどCSのゲームって見た目を少しでも豪華にする為にフレームレートを犠牲にする様な方向できてたろ
モーションブラーやDoFも性能の無駄使いだし

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z/p3DVNNd

>>4
PSのレイトレって世代が古いんですよ…

無駄に処理重いし、効果もウンチ

最新版使おうとするとMS にライセンス料払う必要あるから仕方ないね

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f7lsBeOzd
よかった、これで解決ですね

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zN8Zl9Ms0
廊下の壁の照明が床に届いてなかったから、レイトレの意味すらなかった

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yM3czsRm0
レイトレ使ってたらはるか昔にレイトレレイトレ連呼してると思うで?😂

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f7+v47ZMd
ポンコツハードには過ぎた代物やな

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+RI7etA5M
あの黒さは光が届いていなかったんだろうな

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T4MaSi760
真っ暗燭台や篝火もそうだし
ちゃんとレイトレしてるなら、火の玉背中側に浮かべる謎仕様にしないだろ
行く手前方を火の玉で照らす処理真面目に出来ないから
クライブの背中照らしてアカルイブにして誤魔化してるつもり(誤魔化せてない)なのに

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OuY0Hv5o0
PS5がゴミって認めた方がラクなのになぜ修羅の道を進んでしまうのか…

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4uEDv6Z50
フォースポークンやFF16見てて思うのはPS5が劣化したんじゃねえの?説だなあ

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Bwxtpmn0
リターナルが答えだろ
開発機であんだけ出来てたのに製品版は不安定になる俺らは悪くないってさ
その後口封じか買収されたが

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Phr1M7Yjd

>>36
>開発機であんだけ出来てた

そんなこと言ってたっけ?
ワイの記憶だと電源落ちはハードの問題なので解決できないとしか言ってないはず

 

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Bwxtpmn0
>>55
電源落ちじゃなくてエラー強制終了だぞ
電源落ちはエルデン。
パッチ出したけど電源落ちはSIEに問い合わせて下さいってエルデン公式でご丁寧に案内してた

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YhZwy+Z20
効果薄いなら捨ててしまえ

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YhZwy+Z20
と思ったらまだ確定じゃなかったw

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n4/eHTImd
レイトレのせいであんなに画面真っ暗なの?
まともな光源用意するかレイトレ切って適当に明るくしなよ

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5JFGaJaD0
で、ほんとにレイトレ使われてんの?w

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:llUHuS1RM
事実なら相当しょぼいぞPS5

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:51AgxgRbr
所詮はRDNAファミリーだからなぁ

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+GlnHc5+r
レイトン教授がオンになってるなら仕方がない

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e0Oydp09d
OWの美麗グラでFPSが落ちるのはしょうがないと思うけど
真っ暗1本道ゲーでどうやったらFPS落ちるんだい?

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XXgNHM34a
結局ps5がポンコツハードだったっって事で終わりか

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z/p3DVNNd
テイアキンやスタフィーみたいにOWのようなゲームデザインじゃないし、なんならクソ狭い描画範囲で処理落ちとかさぁ

 

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u/xtBSrbM
レイトレoffモード無いの?
キーコン無いの?
R1回避L1ターゲットとか嫌なんだけど

 

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z/p3DVNNd
エルデンもリターナルも、開発機で再現できない以上、そら治せんわな…

 

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ehsl8UGSM
PS5特有のエラーとかどうしようもないわな、すべてポンコツクソゴミハードが悪いってだけ、早くリコールされろ

 

63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mn07mMwfd
オフで遊べる機能があるならいいんじゃね?と思う

 

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+GJhRNoa0
全編レイトレ使ってるのに宣伝に一度も使ってないってマジ
どれだけ謙虚なんだよ吉田さん
こんな感じでいいのかな

 

65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T8h2Gli60
もう次世代機までレイトレいらないから60fps、120fps優先してくれや

 

67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z/p3DVNNd

>>65
見た目の豪華さや4Kとかどうでもいいから、フルHDで120fps目指せと、ゲーマーは皆思ってるのにな

そら両立できるなら1番だけどさ、出来もしないことに期待するほど馬鹿じゃない

 

74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OO0ri3kpp
言われなきゃ気付かないレベルのレイトレとか、、、

 

引用元

コメント

  1. 本当にレイトレ使ってんの?
    その場しのぎで適当な嘘つくの韓の者の特徴だぞ

  2. PS5のクソスペっぷりはホント酷いね
    おまけに世代が古いレイトレ使ったこの有様とか見栄の為に無理して色々させようとするからこうなる

    それにしてもサムネ画像の破壊力よ・・・・・・

  3. 召喚獣の能力使って炎エフェクトバリバリでも周囲を照らさないのにレイトレオン?
    ゲームから属性排除したから火(光源)と認識されてないんじゃ…

    • 鏡面にしか反射しないゴミレイトレなんじゃないかな
      そもそも製作者ですらオンオフの違いがわからん程度のものとか無い方がマシだねw

  4. スクエニは技術がないからRadeonでレイトレなんてできるわけ無いし

  5. 久しぶりに聞いたなレイトレーシング
    勘違いかもだけどハードウェアレイトレって負荷低くなかったっけ?

    • 勘違いではないがPS5に無い機能だから無理

  6. ちなみにスターフィールドもレイトレon
    マップ自動生成されてるから人間が調整出来ないのでレイトレするしかない

  7. レイトレしてるからあんな真っ暗なんだ!納得!

    するわけねぇだろ…

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