1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KwMkU5BI0
ワイハードモードあってもほとんどやらん
特に敵の耐久値が高くなるだけやとやらん
難しくてイライラするし
特に敵の耐久値が高くなるだけやとやらん
難しくてイライラするし
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ton4/jOQ0
>>1
耐久が高けりゃいいと思ってるゲームムカつくよな
耐久が高けりゃいいと思ってるゲームムカつくよな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jj9faGd+M
やりごたえないやん
やるならやっぱり難しくないとね
やるならやっぱり難しくないとね
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AXi5i8MF0
ACFAのハードモードはいる
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XCU91vX70
ハードモードクリアで報酬とか新要素解放ならやる
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KwMkU5BI0
>>5
それはわかる
クリア報酬した強い武器でイージーモードで無双したい
それはわかる
クリア報酬した強い武器でイージーモードで無双したい
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XCU91vX70
>>7
でも強武器でイージーモードだと敵が柔らかすぎるからノーマルかハードでやるな exハードみたいなのはやらんが
でも強武器でイージーモードだと敵が柔らかすぎるからノーマルかハードでやるな exハードみたいなのはやらんが
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KwMkU5BI0
>>13
無双できるならノーマルモードもアリだな
ノーマルなのにおれつえーってするのも気持ちいいし
無双できるならノーマルモードもアリだな
ノーマルなのにおれつえーってするのも気持ちいいし
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0vzeRxF6M
ゲーム向いてないよ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LN+bF7xM0
そういう奴のための低難易度モードやからそれでええよ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IHU50ce00
社会人になるとそうだよな
ボス倒すために何回もトライするとかやってられん
ボス倒すために何回もトライするとかやってられん
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KwMkU5BI0
>>10
仕事で疲れてストレス溜まってるのに
ゲームでまでストレス溜めたくないよね
ゲームは無双してオレすげーってやりたい
仕事で疲れてストレス溜まってるのに
ゲームでまでストレス溜めたくないよね
ゲームは無双してオレすげーってやりたい
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A+H85iYHM
子供から大人まで楽しめるようにしてあるから
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MIzKiO+q0
ハードモードにするなら
自分も一瞬で死ぬけど
相手も一瞬で殺せるとかにしてほしいよな
自分も一瞬で死ぬけど
相手も一瞬で殺せるとかにしてほしいよな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KwMkU5BI0
>>12
そういうのはおもしろそう
セーブポイントは多めにしてほしいけど
そういうのはおもしろそう
セーブポイントは多めにしてほしいけど
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e4diMKxzM
>>12
これええな
面白そう
これええな
面白そう
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XCU91vX70
>>24
サドンデスみたいな感じでええよな でもコツ掴んだら簡単に攻略できそう
サドンデスみたいな感じでええよな でもコツ掴んだら簡単に攻略できそう
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jJG92PuX0
そういう無双!とか言ってるハッタショが減ったから死にゲーが流行ったんやろ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LV3RML3g0
敵の攻撃強くなるのはわかるけど体力増やすのはやめてほしい
ただの水増しやん
ただの水増しやん
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XCU91vX70
>>16
分かる ただ固くなるだけだとやる事同じだしな モーション変えるくらいはして欲しい
分かる ただ固くなるだけだとやる事同じだしな モーション変えるくらいはして欲しい
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S5fE13Zmd
無双がオワコンになってダクソが流行ったのって時代の流れだな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:870zUJ+zM
俺ツエーーをやりたい人と
俺ウメーーをやりたい人がいるからな
結局プレイスタイルの違い
俺ウメーーをやりたい人がいるからな
結局プレイスタイルの違い
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KwMkU5BI0
>>20
俺うめーは他人と比べるタイプの人なんやろか
ワイはゲームでは人と比べたくないわ
ストレスしかたまらんし
俺うめーは他人と比べるタイプの人なんやろか
ワイはゲームでは人と比べたくないわ
ストレスしかたまらんし
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PbzRkRfcM
>>29
他人と比べるんじゃなくて高難易度のギミックを上手くいなして突破するのが楽しい
他人と比べるんじゃなくて高難易度のギミックを上手くいなして突破するのが楽しい
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KwMkU5BI0
>>33
見るからに難しそうなギミックを上達して突破する達成感って感じか
ストイックやな
見るからに難しそうなギミックを上達して突破する達成感って感じか
ストイックやな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hnt1nypJ0
ゲームはお手頃な労力で達成感味わうためのもの
虚無なヌルゲーはクソだし部活や修行みたいな練習を要求するのもクソ
虚無なヌルゲーはクソだし部活や修行みたいな練習を要求するのもクソ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KbjI+iAs0
なんのゲームのこと言ってんの?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e4diMKxzM
>>25
テイルズはそうやで
テイルズはそうやで
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KwMkU5BI0
>>25
ワイはシュミレーションでもアクションでもカードゲームでもエロゲでも全部その姿勢や
ワイはシュミレーションでもアクションでもカードゲームでもエロゲでも全部その姿勢や
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oSyzX0Xra
やりこみ勢の為にも高難易度コンテンツは必要だと思う
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gfeXfsO00
3大クソハードモード
・時間制限が厳しくなる
・敵のパラメーターが単調に増える
・初見殺しの要素が加わる
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ton4/jOQ0
>>31
動きが最適化されてくのはムカつくよな
イライラ棒みたい
動きが最適化されてくのはムカつくよな
イライラ棒みたい
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hsoXC+M3p
むしろイージーモードが要らない
ナメられてる気がして苛つく
ナメられてる気がして苛つく
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XCU91vX70
>>36
最近のマリオとか何回かミスると救済で常時無敵とかくれるよな
最近のマリオとか何回かミスると救済で常時無敵とかくれるよな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e/A3mig4d
>>36
これ
RE4とか最近のゆとり仕様で「イージーにしますか?w」とか聞いてくるのもウザかった
これ
RE4とか最近のゆとり仕様で「イージーにしますか?w」とか聞いてくるのもウザかった
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PbzRkRfcM
イージーモードってただ進めてるだけって感じですぐ飽きる
コメント
「俺は頭が悪いのでハードモードをクリアできません」とどうして素直に言えないの?
俺がハードモードやらんから無くすべきって1は頭悪いが、ハードモードクリアできない=頭悪いではない
あー、言われてみれば確かにそうだな
単純に反射神経が鈍いとか指先が不器用なだけって可能性もあるわな
指摘thx
雑魚相手に無双するだけのゲームって飽きるの早いぞ。
だから本家無双シリーズは廃れた
だから本家無双シリーズは衰退していったんやな
高難易度専用のアイテムやストーリーやその他色々はクソ
そもそも歯ごたえが欲しい奴は言われなくても勝手に縛りプレイするし
ヌルゲーヌルゲー言う奴は害だから無視で
FFDQをはじめとした昔の大作はみんな買ってみんなクリアできたからみんな次も買おうってなったわけでな
沢山売るんなら簡悔要素なんてつけるべきじゃない、ネトゲならともかくね
DQ11みたいにゲーム内で縛れるならまだしも、難しいゲームを好きな人が縛りプレイも必ず好きだと思うなよ
ゲーム内でやれることを駆使してクリアするのが好きな人のほうが多いだろう
あと、ヌルゲーは駆け引きもないゲームが多いので、縛ったところで駆け引きは楽しめないのがほとんど
ほとんどの人は、単なる激ムズなだけのゲームがやりたいわけじゃないんだよね
だから難易度があるか、ブレワイみたいに間口が広いゲームが良いんじゃないかな
昔、ボタン連打で無双できるゲームが好きだという友人と話しが合わなかったが、いまそいつスマホゲーしかやってないわ