1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sz1Ipw1k0
【100万ユーザー突破!】
『EXOPRIMAL』をプレイいただき、ありがとうございます。
現在、多くのエグゾファイターがウォーゲームに参加しており、おかげさまで100万ユーザーを突破いたしました!
100万ユーザー突破を記念し、8月16日のタイトルアップデート第1弾にあわせて、無料ダウンロードコンテンツとしてエグゾスーツスキンの配布を行います。
皆様からの要望に応えられるよう、今後も開発を続けていきますので、引き続き『EXOPRIMAL』をよろしくお願いします。
それでは、ウォーゲームでお会いしましょう。
レッツマッシヴ!
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sz1Ipw1k0
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D4LLvIYf0
これがカプコンとスクエニの格の違い
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PlG4VUlIM
完全にゲーパス水増し
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7ydbO+o+0
ユーザーなのが悲しいなぁ
184: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GR1M4mvu0
>>5
出荷よりはるかにいいだろ
出荷よりはるかにいいだろ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sXW2nb8ba
ゲーパス勢だけど秒で10人マッチングするからユーザーは多いんだろうなとは思う
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eCQD1xgtM
これ90%ぐらいゲームパスユーザーだろ?www
デイワンにして良かったな
バビロンズフォールの二の舞を回避
デイワンにして良かったな
バビロンズフォールの二の舞を回避
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xkl43/ind
ゲーパスに生かされてる
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MLE9D7vA0
プレイステーション税は高いなぁ
168: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nrz2aeWA0
>>9
クロスプレイ料など、PS税でフルプライスw
クロスプレイ料など、PS税でフルプライスw
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ipsenvwj0
クソステユーザーは全世界20000人居るかも怪しいわ
完全に限界集落
Xboxに迷惑かけんなや
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NEsYibuw0
>>10
仮にクソステ2万ユーザーだとして
箱に何の迷惑をかけるんだよ
仮にクソステ2万ユーザーだとして
箱に何の迷惑をかけるんだよ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j2xTiamh0
売上じゃなくユーザー数の時点でお察し
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q8gIyfn70
単位がよくわからない
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ALZ+Dtpj0
ゲーパスなのに100万突破遅くね?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tPXBfLT90
>>14
カプコンID必須だから連携とかでめんどくさってなるかもな
カプコンID必須だから連携とかでめんどくさってなるかもな
110: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FCY3N9Oud
>>29
なんで連携必須にしたんやろ
ゲーパスデイワンにしたのに100万ユーザーしかいないのそのせいだろ
めっちゃやりたい!とか興味ある!とかじゃないと登録必要見た時点でそっ閉じされるのに
なんで連携必須にしたんやろ
ゲーパスデイワンにしたのに100万ユーザーしかいないのそのせいだろ
めっちゃやりたい!とか興味ある!とかじゃないと登録必要見た時点でそっ閉じされるのに
113: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SAbo1AtL0
>>110
クロスプレイには必要な作業だろう
カプコンでID管理してないとプラットフォーム違うユーザー間でのトラブルに対応不可能になる
クロスプレイには必要な作業だろう
カプコンでID管理してないとプラットフォーム違うユーザー間でのトラブルに対応不可能になる
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W3ULS4Ro0
ありがとうゲームパス
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nId8JWdo0
28日のエンドコンテンツ実装でどれだけ盛り上がれるか…
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gdTC+Kiy0
もう任天堂みたいにIRでしっかりやらないと〇〇〇万本突破も水増しで怪しいな
Twitterとか公式とか適当にやってそう
IRで嘘ついたらホリエモンみたいになるからねー
Twitterとか公式とか適当にやってそう
IRで嘘ついたらホリエモンみたいになるからねー
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FPknD6jq0
フルプライスオン専の生き残る道示したな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XWa0nL2F0
バビフォーも生き残るならこの道だったな
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tqc9GRQTa
>>19
入れ込むプラットフォームを間違えたスクエニの末路
その点カプコンは流石のコウモリ
入れ込むプラットフォームを間違えたスクエニの末路
その点カプコンは流石のコウモリ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tBbLKbqHM
100戦超えたくらいプレイして、実績コンプが見えてきたんだけど…
タイトルアップデートで追加実績ある?
やり込んでも実績がないんじゃモチベーションだだ下がりなんですけど
タイトルアップデートで追加実績ある?
やり込んでも実績がないんじゃモチベーションだだ下がりなんですけど
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x4J08NHEr
ゲーム自体は可能性を秘めてるんだがトンガリすぎなんよ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tPXBfLT90
ユーザーでもカプコンIDで集計だろうから割りと信用できる数字ではある
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SAbo1AtL0
最近は100万ユーザー突破ばかりで実売報告出せないゲーム多いな
スト6でもまず最初の発表は100万ユーザーだったからPSメインで出そうとしてるとカプコン苦労してるなぁ
スト6でもまず最初の発表は100万ユーザーだったからPSメインで出そうとしてるとカプコン苦労してるなぁ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E0tZSLol0
>>23
言うてカプコンはとっくに公式としてPCシフトを明言してるしPSは惰性というか今までも出してきたからとりあえず出してる程度の意識に見える
言うてカプコンはとっくに公式としてPCシフトを明言してるしPSは惰性というか今までも出してきたからとりあえず出してる程度の意識に見える
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D4LLvIYf0
パイロットで倒せっつうトロフィーあるから Bot連れて遊べるシングルモード欲しいわw
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tBbLKbqHM
>>24
それと1戦で5スーツ使って勝利はレイドでやると楽
それと1戦で5スーツ使って勝利はレイドでやると楽
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g3JavAoma
バビロンはPS忖度したから即死した
ゲーパス入りしてたらこういう流れに持って行けた
スクエニはアホだな
ゲーパス入りしてたらこういう流れに持って行けた
スクエニはアホだな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6xJ5rFgY0
ガンエボも開始から1週間で100万人にプレイして戴き想定を上回るスタートを切る事ができました!
とか言って結局1年持たなかったからな…
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oG19dP7eM
ファイファンもゲーパス来るの?
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K3VMAF7F0
そりゃ無料で配れば100万行くだろ
それでも少なすぎる
それでも少なすぎる
コメント
最初から基本無料でシーズンパスやキャラスキン販売で稼ぐスタイルにしとけばいいのに
これで全意見とする気はないけど対戦モノでキャラ動かしてて楽しいとかルールが楽しいとかそう言った繰り返したくなる要素がモチベになってないって致命的では?
一番見栄えが良い数字がユーザー数だったわけだな
つまり出荷も実売もこれ以下と考えて良いな
実質基本無料ゲーになってるな。
何か新しいもの始めるための観測気球にも見えるね。
いや、普通にいつものソシャゲやシューターバイオのクソゲ無駄撃ちと同じだろ
これでSF6みたいに実売が付くといいね…
フルプライスでオンラインオンリーはやめてくれ
オフラインでも遊べるようにしてくれよ