【悲報】FF14信者の移住先だった『ブループロコトル』早くもオワコンへ・・・

ソフト
ソフト


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O4UW1z1qd
もうやることなくなって引退者続出らしい
ソースは本スレ

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SPQPtyhT0
そういえば最近話題になってないな
やっぱ始まったばかりの頃はステマだったのか?

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Uvk2VD0m0
テイルズを裏切ったスタッフの末路がこれだよ

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4t0/4N/Rd
月額制じゃなく基本無料型なのにもう過疎とか言われてるとかどうしようもないな

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:trnjV+vRa
ゲームとして微妙だったからな
皆でわいわいレイドボスをタコ殴りにするお祭り感はあったが本当にそれだけ

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7V4WGu2d0
FF14信者がNTでボロクソに叩いてたな
お前はネトゲの海原雄山かよってのw

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AeoH8ADdd
FF14信者が持ち上げてたのは覚えてる
確かに好きそうな女多そうなイメージ

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NniiLO3h0
信者は移住しないだろ
教祖が違うから敵だぞ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iwpxiTKd0
あいつらは移住しなくていいよ
一生あのゲームに閉じ込めとけ

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NKU0vIn30
原神や崩壊3rdやれよ
FF14人口調査に関してRedditのぞいたら皆そっちに移住してるとさ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TkXPxMRp0
サクラ多すぎてすぐ廃れるのはわかってたでしょ

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xMJwVCLY0
お使いひどくてLv20で投げたわ

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5WonoFyT0
やってないからわかんねーけど後発でなんでそんな大失敗できるんだ

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZcXoUZF5d
ボスだかと戦うのに服脱がなきゃいけないんだっけ

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IyqF6QDYd
いやFF14信者はドラクエ10叩くためにこれを煽りに利用してたんだろ対抗心剥き出しで
全くドラクエユーザーには刺さらない絵やゲームなのにw

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UKFWPdCx0
MMOなんていまさらやるやついないだろ韓国産のMMO新作爆死ばかりなのに

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/ltTqWWg0
お使いを20個くらい終わらせたと思ったら定期的にお使いが10個単位で増える恐怖のゲーム

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O9b8nUTh0
>>24
しかも見たことあるお題再びとかザラ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AFBj7jnAr
覇権MMOきたとか言われてたな
14死んだとまで言われてた
ベータ版でその幻想は打ち砕かれて出す前から死臭漂ってたけど
やっぱりね…

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7WzQAJKUa
プロトコルがやられてもまだアーカイブやドラゴンがある

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mp8SITTKM
FF14は10年以上、FF11は20年以上続いてるのに任天堂のMMOのゼノブレイドクロスは終わっちゃったねえw
ドラガリアロストも終わっちゃったねえw

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4+gnwA4r0

>>27
10年20年という時間に呪われて引退できない老人たちの巣窟ってだけやろw

MMOとか言うジャンルがすでに加齢臭

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mp8SITTKM
>>29
任天堂が勝てないとわかった途端にジャンルそのものを全否定w
こうゆう悔しそうな反応大好きですw

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v9C883wB0
やる事が無くなったと言う事はやれる事は全て遊ばれたのか
そこまでの評価聞きてぇな

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:an7CZ5n3a
特に関係なく14死んでるのは草
どちらかといえば16の影響だろな

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S5xGxySdd
ここまで誰もブルプロは過疎ってない終わってないと否定にこないってことはガチでオワコンなのか

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vpEkGJwod
ガシャが回ってるから問題ないよ

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S5xGxySdd
>>33
回したいガチャあるのだろうか
ガチャ評判悪いのは聞いたことあるけど

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qfe3+oG+0
CBTに参加したのもかなり前の話なんだな
相当時間をかけてたのに即オワコンは流石に可哀想
因みにゲームはすごくつまらなかった、色々要望書いたけどどこまで変わってるかくらいは一度見ておきたい

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lTQ2O9vx0

徹底的に横並びを強いるゲームデザインなので先が見えちゃうのも大きいと思うわ
レイド戦はわちゃわちゃしてて楽しいけどロールが機能してないからNPC連れて個人戦やってるようなもん

アニメ風味アバターなので着せ替え需要が大きい→
無料衣装は数少なく入手が難しい
安価で手に入るのはキャラメイク時に使えるデフォルト衣装
有償衣装は基本ガチャでの入手
トレードがないので余った人から貰うのも無理
更に、服を着ていると処理落ちしやすくなるためやりこみする場合は下着姿で走り回ることに

キャラ育成→
Lv上げだけ
強いて言うならスキルビルドだが、これもレベルに応じて強化されるスキルが決まっている上に使えるスキルと使えないスキルの差が大きい
結果として横並び

武器→
レベル制限がある上に種類も少ない
4スロットのために同じ武器を何度も作る作業になる
トレードがないので先行プレイヤーからお下がりを貰える訳でもない

イマジン(防具や補助スキル)→
種類はそれなりにあるが有用な物とそうでもないものに割と差がある。ステータス補正は飾り
トレードがないので先行プレイヤーからお下がりを貰える訳でもない

ガチャ→
S(大当たり)とA(当たり)より下(B賞C賞)は、経験値増加アイテムや武器スロット開け、武器OPリロール、服の染色などの消費アイテム

バトルパス→
無料バトルパスはスッカスカ。有償バトルパスも内容が酷すぎて課金意欲が損なわれる
結果として、有償バトルパスを購入する理由が「これでしか手に入らないイマジン制作素材を手に入れるため」という一点になる

おつかい→
MMOってそんなもんだと思うけどこれは輪をかけて酷い
アドベンチャーボードというある種の行動指針(ミニクエストを熟して経験値などを入手)になるシステムがあるんだけど
入手タイミングが酷すぎる所為で、低レベル狩り場で乱獲する高レベルプレイヤーの図式になりがち
そしてサブ職も上げる関係でメイン職でアドベンチャーボード熟しすぎるとサブ職に回す経験値が……

 

72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Xs2/HD30
>>37
>更に、服を着ていると処理落ちしやすくなるためやりこみする場合は下着姿で走り回ることに
どんなクライアント設計してたらそんなポンコツ仕様になるんだよw

 

74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N7azsf1L0

>>72
>下着姿で走り回ることに

なんかおっさんに売れそうだけどだめなのか?

 

81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lTQ2O9vx0
>>72
単純に最適化進んでないのと、そこにバンナムらしいエフェクト過多が加わって、妙な重さを感じる
半透明周りの最適化もかなり怪しい。イベントでバストアップ表示するだけでGPUの使用率爆上がりするのよなこれ
1650sで設定落として遊んでたけど、平時40~60%なのにイベントでバストアップ表示したり
戦闘中にアルティメットスキルやらイマジンスキルやら発動するときにバストアップのカットイン表示する(設定で切れます)と100%に張り付いてがっつり処理落ちするw

 

112: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aeM4UW/40
>>37
大体これ。あとクエ&ボードの受注上限やクラス格差
狩りじゃ唾つけとけばおけな遠距離職が圧倒的に有利で、剣とかゴミ扱いだもの

 

137: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n0M0FfS60
>>37
アホみたいな衣装アクセ数のNGSでも衣装でラグるのは聞いた事ないな

 

138: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hsm0plZv0
>>137
長年ネトゲ運営してきたSEGAは技術力は高いだろう
バンナムとは地力が違うってこと

 

引用元

コメント

  1. 正気か?バンナムだぞ?!

  2. >>27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mp8SITTKM
    >>FF14は10年以上、FF11は20年以上続いてるのに任天堂のMMOのゼノブレイドクロスは終わっちゃったねえw
    >>ドラガリアロストも終わっちゃったねえw

    いつものゼノコンプおじさん
    MMOの意味ぐらい調べましょうね、馬鹿がバレますよ

  3. >>27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mp8SITTKM
    >>FF14は10年以上、FF11は20年以上続いてるのに任天堂のMMOのゼノブレイドクロスは終わっちゃったねえw
    >>ドラガリアロストも終わっちゃったねえw

    ゼノクロはいつの間にMMOになったんだ?

  4. そんな……
    ここのコメント欄にも唐突に勧めてくる奴とかいたのに……

  5. 10月までになんとしても売上建てないと会社ヤバいからって、テンセント様への忠誠心がスゴイな

  6. >>27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mp8SITTKM
    >>FF14は10年以上、FF11は20年以上続いてるのに任天堂のMMOのゼノブレイドクロスは終わっちゃったねえw
    >>ドラガリアロストも終わっちゃったねえw

    MMOの意味も知らないファンボーイ。
    ゼノシコンプの知識なんてこんなものよ。

  7. 「後発でなんでそんな大失敗できるんだ」

    NGS「・・・」

    • NGSは失敗じゃなくて付いてくるユーザーだけでやっていく覚悟を決めただけだぞ

  8. チーター問題やら不具合とエンドコンテンツ不足で散々なのに、素材要求数過酷な上に激渋ドロップ&狩場の遠距離職Mob狩り尽くしイベント開催してこの始末

  9. FF14は、夏休みに入ったせいか、新人プレイヤーをかなり見かけるようになった
    フリー期間中だけかもしれんけど、なんとなく嬉しい

  10. FF14ドラテンNGSetcのアンチが集まって古巣叩きしてるゲームの印象

  11. お使いはスレに書いてるのだけじゃなくて討伐対象・入手アイテムのマップ縛りもあるからな

  12. マジで時代遅れのお使いをひたすらやらされ続けるだけのゲーム
    しかも同時進行数を縛ってくる
    桜井のうーん、こりゃつまらなそうですね……なゲームを現代で完璧に再現してるから逆に凄いぞ

  13. まあ所詮バンナム製

  14. なんかもう地獄の様相で草

  15. バンナムの時点で警戒アラートが頭の中で鳴る

  16. Diabloで忙しいから落ち着いたらやろうと思ってたけど先にサ終しそうやな。

  17. MMOとかソシャゲとか失敗の原因が分かってるのが沢山あるのに何故それを生かさないのか

  18. >>27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mp8SITTKM
    >>FF14は10年以上、FF11は20年以上続いてるのに任天堂のMMOのゼノブレイドクロスは終わっちゃったねえw
    >>ドラガリアロストも終わっちゃったねえw

    どっちもMMOじゃないゲーム挙げてコンプ発症か
    もう馬鹿晒してでもイチャモンつけれたらなんでもいいんだな

  19. 特定の雑魚敵30体倒せ系が多すぎて少しずつやる気削がれていった
    ネームド出現待機中に高所で胡座してたら知らない人も座ったりとオンラインの良さもあったけど

  20. ネトゲ全盛期に1ヶ月で飽きる1年以内にサ終してたチョ◯ゲみたいな作りしてるもん
    目新しさゼロ、集金意識◎

  21. おいおい、あの方の元から去るとか誹謗中傷だろ

  22. 話聞いてるだけでもうやりたくねえ
    完全に悪しきMMOの風習をなぞってるじゃん

  23. ぶっちゃけ衣装ガチャ込みでも見た目のバリエーションそこまでないし、職業もたったの4つしかなくて同じようなキャラが周りにいっぱいいるから、自キャラを動かしていて楽しくない
    服増えるまで放置だわ

  24. ドラテンとNGS連中の脱北先だったせいで、放置稼ぎが浸透して真面目なやつほど損する仕様で過疎ったわ

    • いや、少なくともブルプロは放置してるだけじゃアイテムも経験値も手に入らなかったはずだが・・・

  25. とりあえず所謂バザー的な物がないのは致命的だと思う
    個人的には声の種類が似たような物ばかりなのがなぁ
    少ないならもっと極端に違う感じにしないと目立たない

  26. 衣装に関してはファンタシースターのシステムは良かったな
    基本入手は課金で余ったら市場に売る
    課金しなくてもゲーム内資金を集めれば課金しないユーザーでも買える循環は
    上手いことできてるなって思った

    • つまり、バンナムは逆にとことんガチャでユーザーを絞りとるって考えなんだよ
      ガチャも相当渋いって話だしな
      今のイベントの交換衣装もしょぼい上に法外な貝殻量要求してくる
      正直目先の利益しか見えてないのがいかにもバンナムらしい

  27. ブルプロはMOキャラゲーなんだから、むしろ比較やユーザーの競合は原神とかのソシャゲだろ
    14からの移住先として持ち出すのがそもそもの間違い

タイトルとURLをコピーしました