PSハード「頼む…モンハン来てくれええええ(お祈り)」←これが衰退した理由やろ?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KEN6j3Eq0
いつまでモンハンに頼ってるんや

136: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gCa+wkevM
>>1
カプ□ン「アイツは(選択肢から)もう消した!(今後はPC向け開発メインでやっていきます)」

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KEN6j3Eq0
vitaが死んだのもこれが原因な模様

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yNdrHlAq0
>>2
最初からモンハンありきなハード設計だったな

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VAjJ7EeAM

>>3
ニンテンドーが買取保証しまくったやつだからなぁ
それにお互いが味をしめてしまったな

相手を叩けると理解したニンテンドーと、美味しいお金がたんまり貰えるサード

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vWcLg1ZK0
>>28
買取保証の説明と証拠はよ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pZ2aA9I+0
>>28
特殊契約の頃から成長していない…

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WZ3r30KJ0

>>28
なるほどソニーが買取保証してるからFF16やRONINは独占で原神やMUGENがCS独占なんだね
それにお互いが味をしめてしまったわけだ

相手を叩けると理解したソニーと、美味しいお金がたんまり貰えるサード

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g6+1S9Zxa
モンハンワールド来てもPS負けたのに 同じこと願うの草すぎる

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KEN6j3Eq0
>>5
PSP時代からモンハンしかないからね
仕方ないね

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4I9PSjSf0
switchにモンハン出たら手のひら返してモンハン叩き
残飯としてプレステにもおこぼれ貰ったら嬉ションする
惨めな生き物やね

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XCfFrrzh0

FF来てくれええええ
DQ来てくれええええ

来て何か変わったのか?

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JTNE7Z43a
>>8
スクエニがダメージを受けた

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KEN6j3Eq0
>>8
来なかったvitaは死にました

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hQUsYLJ5x
>>13
来たPS5も死んでるじゃねえかwww

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lwv4oXzl0
モンハン以上って何を願えばいいんだよ…
ポケモンか?

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YiUKdprdd
アレも殺したPS5でモンハン数値観測してみたいのはある
カプコンにとってはエグゾより悪夢になるかもな

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uii1SjH/0
PS4でMHWやるのダルいわ→ユーザーの多くがPC民に
1番売れちゃったばかりにPS衰退を招いてしまうという
サード依存はやっぱダメだね

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KEN6j3Eq0
>>11
PS4版ロード長すぎてみんなPCに移ったのほんとくさ

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9R5zGs5N0
>>14
クエスト毎に1分ロードとか、いくらグラが綺麗でも耐えきれんよなぁ

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KEN6j3Eq0
>>17
しかもノーマルだとガグガグ30fpsっていうね

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vM1l/86Ka
>>14
ライズは明らかにswitchより早くなるのに思いの外PC脱出民少ないのよな
後からsteam deckとかも出たのに

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MOCDlg+Ya
真のモンハンとかいうのあったろ?
そいつらに頑張ってもらえよ

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dg7Fj7XSa

有名和ゲーの国内売上

あつ森 1060万
ポケモンSV 735万
スマブラSP 700万
マリカ8DX 700万
スプラ3 650万

モンハンで一番売れたMHP3 480万

モンハンとかいうクソ雑魚が来たところで今更なにが変わるんや?ww

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TuqBiJJd0
祈りはするが買わんからなあいつら
アレも買わんし

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:64rw7Ccv0
モンハンがPSに出ると他のPSソフトが売れなくなっている、疫病神にしか見えない
モンハンPバブル⇒PS3ロンチと被り不振・PSPソフトが他はギャルゲしか売れない
モンハンW単発⇒PS4ソフト急激に売れなくなる・Vita系モンハンモドキ壊滅
どうみてもモンハンに頼ってからPSの衰退が加速している

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8JV1dV++0
FFモンハンDQそろえたPS4がSwitchに完膚なきまでにボコられた時点で諦めれば良かったのに

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uxaDSzgc0
>>26
諦めたから日本軽視じゃない?
あれだけ和サード揃えたPS4がPS3より売れないんだからもう何やっても無理だと

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DatrbmNX0
共闘先生は本当に哀れだった
もう全滅したでしょ共闘先生のタイトル

 

140: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YvPwGe1v0
>>27
あれもなぁ、モンハンの合間に暇つぶしに繋ぎで遊ばれるタイトルが、主であるモンハンを失っているのに以前と同じ様に遊ばれる訳が無かったと言う、しかも携帯機からPS4へ行って更に念入りに自ら止めを刺す徹底振りで
至極当然の結果が出ただけだったな
多分3DSにモンハンと一緒に移動していたら、まだ生き残ったタイトルもあったかもしれないな

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b5LRIpo80
エグゾ何とかいらなかった?

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kNnro5Jma
ワールドで実際は死んでたからな
投げ売りで売れただけ
各サイトの紹介にも投げ売りされるまでは全く売れず投げ売りやバンドルで本数稼いだだけと発表してるし
他社からはワールドの売れた本数の割に利益出てないですけど何かありましたと皮肉を言われる始末

 

引用元

コメント

  1. PSP以降だとモンハン、FF、DQくらいしかミリオンに届かないんだから依存も仕方なくはある(例外はVitaで出たマイクラくらい)
    PS1、2の頃に売れてたシリーズはもはや見る影もなく衰えてる

    • それでも当時、ミリオンはモンハンしかないしPSPって台数の割にソフト全然売れないよなって言われてたんだよな
      比較対照がDSだからしゃあないけど
      PS5と比べればPSPってめちゃくちゃソフト売れてたな

  2. >>13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KEN6j3Eq0
    >>>>8
    >>来なかったvitaは死にました

    カプコン「フロンティア出したぞ」

    • 一応互換性あったからDLPSP版買えば過去作はプレイ出来たりとしたな

  3. 正直モンハン好きな人は高いPC導入してそうだなって薄々感じる

  4. >>19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vM1l/86Ka
    >>>>14
    >>ライズは明らかにswitchより早くなるのに思いの外PC脱出民少ないのよな
    >>後からsteam deckとかも出たのに

    モンハン自体腰を据えてどっしり、ってゲーム性とは言い難いもの
    暇な時間にちょっとやるかってなったらswitchで続ける方が楽だし

    • というかswitchでもクエスト出発やエリチェンのロード速いから
      乗り換えようって気にならないよ普通

    • そもそもモンハンが流行ったのって、皆で携帯機を持ち寄ってワイワイ遊べるのがキッカケだった気がするんだが。

      その理屈で行けばSwitch版が売れるのは当たり前な気がする。

    • SBでSteamに売り上げ逆転されたで

      • SBのハード別売上のデータをカプコン公式が出したってこと?
        それってどこで見られる?

      • 糖質イカれファンボがまた妄想垂れ流してら 迷惑だから消えろ

  5. カプコンとしてもMHWのソフトダダ余り値崩れさせられてブランド棄損
    PS側の低い処理能力も露呈させられてモンハン発売が結局PSの引導

    PSでモンハン出さないほうがお互いマシだったとしか思えん

  6. >>140: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YvPwGe1v0
    >>>>27
    >>あれもなぁ、モンハンの合間に暇つぶしに繋ぎで遊ばれるタイトルが、主であるモンハンを失っているのに以前と同じ様に遊ばれる訳が無かったと言う、しかも携帯機からPS4へ行って更に念入りに自ら止めを刺す徹底振りで
    >>至極当然の結果が出ただけだったな
    >>多分3DSにモンハンと一緒に移動していたら、まだ生き残ったタイトルもあったかもしれないな

    せめてライズ前にSwitch移植しとけよと思うけど、それこそ独占契約でもあったんだろうな

  7. カプコン有価証券報告書

    年度     SIE       Valve       任天堂
    17 95億円(10.1%)-----(10%未満)-----(10%未満)MHW発売
    18 ----(10%未満)-----(10%未満)-----(10%未満)
    19 85億円(10.5%)126億円(15.6%)-----(10%未満)アイボン発売
    20 ----(10%未満)105億円(11.1%)139億円(14.7%)ライズ発売 
    21 ----(10%未満)171億円(15.6%)122億円(11.1%)
    22 ----(10%未満)228億円(18.1%)163億円(13.0%)サンブレ発売

    モンハンをPS独占とか自殺行為でしかないからなあ

  8. 今後絶対にとまでは言わないが
    カプコンやフロムはしばらくはマルチ路線だろうしな

    その合計をPSの手柄したり少ないと自分以外のせいにする性根が悪印象として残る
    払拭されるのに何年かかるかじゃなくもう死ぬまで続けるし

  9. PSPはモンハンで救われたから…というかヒット作がそれしかなかったから。

    • 逆に下手にモンハンがヒットしてしまたからこそソニーが容易に携帯機を切る事が出来なくなって傷口を広げ続ける羽目になったんじゃないかと思う

      • 海外ではさっぱりソフト売れなかったけどモンハンで国内だけ元気だったPSP
        よしUMD切って海外メインで売る為のVITAを後継機に出すぜ
        そりゃ出る前に爆死ですわ

  10. psでライズ発売がこんなに遅れたのってワールド私物化
    して利益に被害与えてカプコン怒らせたからじゃないの

    本数の発表カプコンより先にだしてたし無料ばらまきや
    ただみたいなセールやりまくって本数は凄いくせして
    利益はライズ以下だし普通じゃない

    • それってモンハンポータブルをカプコンに無断で勝手にPS3に移植して怒りかって、モンハントライがWiiになったみたいな話かな

      • 元々移植先の候補だったDSがどうしても稼動スペックに届いてなかったからじゃあPSPにしましょうってなっただけだったが携帯して装備見せたり協力したりワイワイするのが強みだったから売れた

        コレをハードのおかげと勘違いした当時のSCEが上記の通りvitaでの無許可移植に加えて、他社のフラグシップIPを平然と自分らの物呼ばわりしたからガチギレされたのはゲハ界隈ではあまりにも有名な話よね

  11. ファンボ「頼む…モンハン来てくれええええ(だが買わぬ)」←これが衰退した理由やろ?

    • お、モンハン出たか!やったぜ!
      フリプになったらやってやるよ!

  12. 共闘先生とか言う糞寒いのはまさにPSWだなと思ってたけど
    ゴッドイーターや討鬼伝みたいに期待できるソフトもあったよ
    最終的に両方とも親に殺されたけどね
    PSWあるあるだけどこういうのマジで勿体ないと思うわ

    • モンハンキラーみたいな汚名着せられなきゃ良作だったのに可哀想だな
      まあ、早目に3DSで展開出来ればユーザー開拓出来たかも知れないけど契約なのかそれを後手後手に回ってダメだった

  13. ゴッドイーターは携帯機切りでプレイヤー減らし
    完全外注で より雑な作りになってプレイヤー減らしたのがなぁ…
    モンハンは正直言って悪くない

  14. なんにしてもモンハンは携帯機路線は外さないだろ
    今Switch外すメリットは全く無い

    ワールドでキッズと女子のカジュアル層ごっそり置き去りにして、大会がお通夜になった件をお忘れか?

  15. お前らvitaにフロンティア来てたの忘れた?

  16. だからさー、口酸っぱく言ってるじゃん
    携帯機出さないSONYが悪いんだよ
    Switchやスチームデックが何で売れてるのか全く市場把握出来てない
    VRとかいうゴミに投資してないで携帯機出せよ
    まじ誰かジム・ライアン殺してくれ

    • 出したとしても死ぬだけだろ。

      • 意地でも生かさなきゃダメだった
        無理だけど

    • 他社が成功したからって勝算もなくホイホイ真似するメーカーなんて何処にあるよ
      …なんかどっかにあったな

    • 忘れてるのか騙されてるのか知らんけどPSの携帯機はどれも失敗してるんだからな

  17. FF7でPSが売れた成功体験が忘れられない
    MHP2でPSPが売れた成功体験が忘れられない
    それだけだろ

  18. >>19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vM1l/86Ka
    >>>>14
    >>ライズは明らかにswitchより早くなるのに思いの外PC脱出民少ないのよな
    >>後からsteam
    >>deckとかも出たのに

    Switchでも十分綺麗だったしロード遅くないし何より手軽だし
    PS4からPCでは乗り換える意味もあったけど、SwitchからPCはよほど差がないと不便になるだけ

    • Steamの中では圧倒的に手軽と言われるSteamDeckだけど、余裕でSwitchの倍くらい重たいからな
      値段も倍だけど

  19. 初代は据え置きだった訳で、PSPでユーザー拡大したが、
    据え置き機でガッツリプレイする人と、集まって気軽にやりたい人と両方が居た。
    FRONTIERは、どちらかと言えば据え置き向けプレイヤーへの製品なので、vitaは合わない訳で失敗は当たり前。FRONTIERは装備の有料課金ガチャがあったなぁ、懐かしい。
    ワールドとアイスボーンはPS4でプレイしてた。ライズのSwitch版は、最初は画質が落ちたなと気になったけど、プレイしてたら、操作性、ゲーム性の高さで余り気にならなくなったね。

  20. ソニーがPS5のデュアルセンスに付いてるマイクをちゃんと活用してればワンちゃんあったかもしれないな(深イイ話)

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