【衝撃】韓国兄さん、ゼルダエルデンを遥かに超えたオープンワールドRPG『紅の砂漠』を発表wwwwwwwww

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ngCoGmah0
動画
紅の砂漠 – 公式ゲームプレイトレーラー | gamescom ONL 2023
https://ohayua.cyou/?yt=ZdmoGYg8tB0

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ug8wXY3j0
>>1
このゲームプレイの後に改めてティアキン見返すと
信じられないくらいショボくて恥ずかしくなった

 

132: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vRRcs2WY0
>>1
悪い意味でマビノギ英雄伝と同じ臭いがするんだが……
何ヶ月もつかなぁ

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c0Q5awaW0
キモい

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R5+hzYAI0
こいつら砂漠以外にモチーフないんか

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VBUlly2H0
>>4
砂漠は作るのが楽だから

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pW6ADpJM0
つまんなそう

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o+fskAtF0

そもそもオープンワールドなら何でもかんでもプレイすると思い込んてるのがもうね

「面白い」オープンワールドが対象だぞ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QBR2RsMQ0
>>11
買わなきゃ面白いかはわからないよな
まさか動画評論か?

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o+fskAtF0

>>14
前作が無料なのんだから、どうせ今回も無料だよ

まさか黒の砂漠エアプか?

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NribswqEd
MMOだろこれ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UyVtlAVz0
結局ゼルダのパクリかよwwwwwwwwwwwww

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UyVtlAVz0
中華や韓国のゲームに勢いで負けてるのPSゲームだけじゃねぇのw

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+jqO/VHiM

数世代先取りしたゼルダの伝説って感じでビックリした

いや、任天堂が30年後にこのレベルのものが作れてるかどうかすら怪しい

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1+1ZmIFA0
画面揺らしすぎ
リアルにすると現実離れした動きで違和感が出るぞ
まぁ実験的でいいのかもな

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:90H8FKIK0
任天堂終わったな

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wuEt3Qui0
ゼルダの模倣が随所にみられるな
あとアサクリ要素も少々感じる

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a6FAxMRZ0
エルデンとは全然ゲームのコンセプトが違うだろ
言うなれば原神とはまた別ベクトルで超進化したティアキンの上位互換

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:810puqzT0
馬の挙動とかダイブ中のモーションとかなんか草
完全にフォトリアルって感じのグラでもないとはいえリアル調はあってないんじゃないやろか
もうちょっとトゥーン寄りの絵柄だったらここまで違和感なかったと思うんだ

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qPaagqQGd
黒の砂漠(MMOクソゲー)の前日譚作ろうとしてたけどMMOやめて全く別の作品にするわ!がスタートの作品

 

119: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SWbst+hT0
>>26
こういうヴェルサス13みたいな例ってよく起きてるんだな

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R5+hzYAI0

くっそ~~ゲーマーをバカにしやがって~~!!
こうなったら自分自身の目で確かめてやるぞっ!!

なんでなるわけねえだろバカハゲチョン
お前らの行動は全てが間違ってんだよ

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QBR2RsMQ0
>>29
ならゼルダはなんで買ったの?

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iER9W12fd
トレーラー見ただけだと結構面白そうね

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vZ2FHeH9d
砂漠+パクリ
お手本みたいなチョンゲーで草

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bDN/hYg+d
中国市場から締め出し食らって大赤字になり
これからは欧米市場をターゲットにしたストーリーゲームを作るべきだと韓国のニュース記事になってたからな
中国依存で中国で売れてたゲームを切り替え、韓国メーカーはこれからはこういうゲームばかりだすよ

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R5+hzYAI0

バカの理想→自分はいつもクール、敵が顔真っ赤
現実→自分だけ必死で周りはシラけている

早く気づけハッタショ

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1SAhW3xb0
スクエニはこれ買収してタイトルをFF17とかにすればいいんじゃね

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+jqO/VHiM
これまでネトゲばかり作ってた中韓勢がここに来て培った技術力でAAA作って本気で世界市場を獲りに来てて笑えない

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c7zn7gBbd
黒の砂漠ユーザーが多少移るだけじゃね

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vcAIs8460
顔もアイドルもゲームも量産型ばかりで草
リネージュ2と言っても誰にも気付かれない

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0qkgPA+N0
このゲームは原神より売れるの?
今のPS、PC市場は“これを買うより原神のガチャを回した方がマシ“と思われたら売れないのだが
特にPS市場が

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u/RwZ5ra0
そもそもどうして韓国「兄さん」なの?
大韓民国が出来たのって第二次世界大戦後なんだから普通に新しい国なんじゃないの

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qX9JWJVvd
これ持ち上げる奴はセンスなさすぎだろ
パクり要素ごちゃ混ぜでゲームの軸が何もないじゃん

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JbbWf5yQ0
ナラカみたいにニーアコラボすれば日本人も課金してくれるでしょ

 

引用元

コメント

  1. ネトゲ作ってた人が
    AAA作ろうとして大失敗した人が
    目の前にいるでしょ

  2. なんかもうやってて恥ずかしくないんだろうか
    あと今更MMOはプレイする気にもならん

  3. 画面揺れすぎで酔う、火花とかのエフェクトくそ邪魔

  4. 持ち上げてる人ぜったい遊ばねえだろこういうゲーム

  5. なにが数世代先なんだ?

  6. 兄さんとか気持ち悪いなあ
    ファンボは朝鮮人だっけか?

    • 見てればわかるじゃない
      あいつら遺伝子レベルで日本人じゃないだろ

    • 兄 韓国
      弟 金王朝

      のつもりかもしれないから…
      金王朝は逆のこと思ってるだろうけどw

    • わかる
      ああやって扇動したいんやろな遠く思ってる
      なんか臭い匂いするんだよな

    • 日本に居座らないでとっとと引き揚げ船で兄のところに帰ってくんねえかな

    • 確かに、妄想を現実だと思うところとか平気で嘘をばらまくところとか特徴似通ってるな
      盃休みを筆頭にして、日本人ではありえない語録も残ってるし割とマジで朝鮮人説あるで

  7. 任天堂が何か画期的なゲームを出す(ブレワイ、ティアキン)

    中韓がそれを(場合によってはプログラムごと)パクったものを出す

    ファンボがそれを任天堂の対抗馬として持ち上げる

    ソニーとファンボが揃ってその中韓のパクリゲーの売上をPSの手柄にする(PS以外にマルチしててもお構いなし)

    何回繰り返す気だよこの流れ

    • 発売後は無かった事リスト行き

      ↑これが抜けてますよ!

    • パクっている時点で、劣化コピーしか作れていないという事すら分からないんだろうね

      しかも元の作品が何で受けたのかも理解していないだろうし、その要素もちゃんと再現できていないという

  8. 既視感が凄い…。
    あとコレを持ち上げてるの本当に日本人か?

  9. 兄さんとか言ってるから日本人じゃねえんだろなあ
    在日かファンボ

    • それって実質イコールでは?

    • なお兄からも嫌われている模様

      • 何気に韓国って日本に憧れ持ってる人間多いからな
        表立って言うと叩かれるから隠してるけど

        • そもそも、日本が韓国文化をパクった事なんて一度も無いんだけどな

          中国なら参考にした事はあるけど

  10. 中国の原神
    今度は韓国のZELDAコピーか

    • GUCCIからも嫌われるわけだ

  11. 「砂漠」と言いつつ樹がいっぱい生えてる山の中
    随所に「あれ?これって…」と思えるものが…

  12. ヒット作の要素の寄せ集めだな

    • 尚、パクリ元の作品が受けた理由は理解していないので、劣化コピーしか作れていないという

  13. コレ、情報出始めの時からその時に流行ってるものの寄せ集めみたいな動画流してるからこの映像以外何も作られてない可能性あると思うわ
    例に出すとドラゴンズドグマみたいな戦闘してたのにその映像がなくなってる

    • かの国では予算がついたら仕事も8割終わって
      あとは適当に自画自賛の誇大宣伝してプロジェクト完了だぞw

  14. 映像だけのリアルなゲームかと思ったら「ちゃんとゲームしてる」な
    しっかりと外連味があって好感が持てる

    • おっ動画評論家ですねカッコイイー

    • 外連味があって好感がもてる(キリッ
      深夜の通販だってもう少しマシなセールストークするぞ?初等教育で何やってたの?そもそも受けてすらいないの?

    • まさか、”外連味”を褒め言葉だど思っているのか?

  15. キャラクリあれば買ってたかもしれないけどなさそうだし
    とりあえず様子見かな

  16. カメラ挙動に不快感

  17. 中韓で模倣したりクローンゲームにされたりゼルダがいかに大きな影響を与えたゲームかわかりやすいねw
    いつも任天堂の人気ゲームを引き合いに超えたとか真のとか言ってる割に指標にされるような神ゲーがないよねpsってw
    人の褌で相撲とってばかりでプライドは無いのかい?

    • ブレワイのイワロック戦とかワンダと巨像のパクりだとか言えそうなもんなのに言わないからPSゲームもまともに遊んでないんだと思うぞ

      • PS系では屈指の名作なのに

    • そもそも任天堂のゲームをパクっている時点で、嘲笑ものなんだよな

      それでいて任天堂を支離滅裂な理由で中傷するのは、プライドの欠片すら無いのかよと思うわ

  18. ウルトラハンドみたいなのとか空島とか前のPVにはその予兆もない要素あって草
    多分、あと5年くらい出ねえぞこのゲーム

  19. だからこういう他を貶める売り込み方をするから中韓のゲームは叩かれるようになるんだってば
    懲りねぇな

  20. なんかこの業界(除くインディ)7割くらい任天堂パクらないと何もできなくなってない?

    • 劣化コピーを「精神的後継作」って呼んで売ってる世界だし

    • パクれてないしインディーもピンキリよ

    • パクろうにも受けてる理由を理解していないから、パクれていないよ

      見た目だけ似ていても、ゲーム性が全然違うなんてことは多々ある

  21. いちいち他作品を引き合いに出さないと持ち上げられないんですねぇ

  22. アレもそうだけど「あぁこの作品に影響受けてるな…」って明確に分かる作品は死亡フラグすごいわ
    マジで何の兆候もなかったティアキンの要素入りまくってるの見て笑ちゃったもんw
    大元はウィッチャー3って感じ

    • なるほど
      やっぱりpvだけしか作ってない感じか…

  23. 発表時からずっと各国からパクリ言われてて草
    いい加減新しいの一つでも作ったらいいのに

  24. 中韓ゲームな時点で評価するに値しない
    なぜならプレイ自体しないからだ

  25. 毎回pvだけは良くできてるよね

    • まるでどっかの□みたいだぁ……

  26. もう話題でも比較としても使えねーFF笑

  27. 「兄さん」とか言うおままごとマジきもい

  28. 普通にただの劣化コピーでしかなさそうだし、こんなのを持ち上げてる連中も色々と劣化してそうだな 某RPGの劣化コピー以下だわ お前ら任天堂系叩ければ何でもいいのかよ?本当これと同じく程度低いな

  29. そいや真のオープンワールドポケモン出たの?
    トゲピーみたいな名前のやつ

  30. なんだかビビンバみたいなゲームだな、韓国だけに

  31. ファンボが母国を誇らしそうでよかったよかった()

  32. >>44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+jqO/VHiM
    >>これまでネトゲばかり作ってた中韓勢がここに来て培った技術力でAAA作って本気で世界市場を獲りに来てて笑えない

    これもネトゲやろ?

    • 一応、オフラインゲーなんじゃないかな?色んな要素を加えすぎるMMO製作陣の悪い癖が出てるPVな感じするけど

      • 出すにも要素を絞らないと、開発が終わらなくなるからね

  33. ~の砂漠ってタイトルで「あっ…(察し)」になる

  34. >>48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u/RwZ5ra0
    >>そもそもどうして韓国「兄さん」なの?
    >>大韓民国が出来たのって第二次世界大戦後なんだから普通に新しい国なんじゃないの

    これ儒教(日本で教わる儒教じゃなく向こうで根付いてる歪んだ儒教精神。(水戸藩でやってたものとは別物の)半◯朱子学と言ってもいい)とあちらの歴史感がどうなのかってのを理解しないとわからんのだよ。日本より先に国が形成されたとか中国の歴代一の子分とか。ちなみに国家としては怪しげな伝承抜きにしても日本のほうが先だし民族的に今の彼らは過去の土着民族とは別物(宋代にあった北方騎馬民族の端くれがかの領土を蹂躙してそのまま住み着いたもの)だし。

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