1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hyXwuOj2M
「アーマード・コア6」最初のボスの強さに苦戦する人続出→「最初のヘリ」がトレンド入りする事態に
https://news.yahoo.co.jp/articles/56004e464c489e14fc5f7d9b8ca1834ffec7b697
https://news.yahoo.co.jp/articles/56004e464c489e14fc5f7d9b8ca1834ffec7b697
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vqHRogZZM
評判悪いなあ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IQRzeKlAM
アーマードコアは遊びじゃねえんだよ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IQRzeKlAM
下手くそはFF16でもやっとけや
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:retjrIWId
>>6
やってることは同じ
ウィルパワー=体幹を減らしてブレイクダウン=スタッガーさせて殴って削るだけのゲーム
やってることは同じ
ウィルパワー=体幹を減らしてブレイクダウン=スタッガーさせて殴って削るだけのゲーム
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IgpZotdHM
悲しいなあ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jTR2lMD9M
xboxのアーマードコア評判悪いな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pBbNfRy/0
調整不足のクソ難易度でも信者がしたり顔でフロムゲーらしいって褒めるんだから
フロムって本当に恵まれてるよな
でも、Steamの評価見る限り流行変わってきてるかも
フロムって本当に恵まれてるよな
でも、Steamの評価見る限り流行変わってきてるかも
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B4/hRA2wr
>>10
流行なんて数年で入れ替わるからな
ユーザーはとかく飽きやすい
流行なんて数年で入れ替わるからな
ユーザーはとかく飽きやすい
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CDuC2RKuM
難しいっていうか理不尽なんよ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CDuC2RKuM
仁王みたいな感じ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d7mGynkQp
ACなんてこんなもん
油断すると詰む場所いっぱい
油断すると詰む場所いっぱい
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HrGijg7T0
9割撃破してるのに大げさだな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SLGt4v6b0
タンクに両手バズーカ両肩レールガンで挑めばとりあえず勝てるんだけど俺がやりたいのはこれじゃないんだ…
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:anPoz/qRp
>>17
勝てないぞ
勝てないぞ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F/nDtK6h0
ブレードの重要さを教えてくれるチュートリアル
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3nVfCvVid
ヘリがピーク
次のミッションからやる気なくなる
次のミッションからやる気なくなる
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bCjrWw8g0
このゲームやるとなんか疲れるわ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T1lhQy4+d
河村「ACなんてやったことないからどう擁護すればいいんだ・・・」
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T1lhQy4+d
河村「ACなんてやったことないからどう擁護すればいいんだ・・・」
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OD+C4KqN0
令和のガスコインだろこれ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2t/MA1o60
クソザコヘリだったな。ミサイル撃ちまくってくるやつだけ不快だった
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F/nDtK6h0
なお、バルテウスを越えた辺りから両手ガトリング両手ショットガンで敵が溶けて逝く模様
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bCjrWw8g0
パルテウス倒せた人まだ21%しかいないからかなり強い
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2t/MA1o60
タンクでゴリ押せるって聞くまでタンクの存在を忘れてた
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9S0E9pvV0
そんなに詰まるもんなのか
リロード時間が勿体ないからひたすら銃と近接やってたら初見でクリアできたんだが
リロード時間が勿体ないからひたすら銃と近接やってたら初見でクリアできたんだが
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bRQl/2vq0
アレと違ってTwitterで盛り上がってるのを感じる
本当にアレより売れるかもしれない
本当にアレより売れるかもしれない
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+SXL/pY/0
恥ずかしながらリトライ6回目で倒せた
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HrGijg7T0
いくらなんでも初週300万は無理だわ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gwMFVd1K0
アレはマジで誰もやってないからな
グランツーリスモと同じで数字だけそこそこあるけどプレイヤーを見たことない
グランツーリスモと同じで数字だけそこそこあるけどプレイヤーを見たことない
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:grDlz8H30
もうすでにアマラン2位
steam評価が増えるごとに低評価が増える
どうすりゃいいの
steam評価が増えるごとに低評価が増える
どうすりゃいいの
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TvIHbZG10
この後ホントにヤベえのがおるぞ…
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YggtSnAi0
死にゲーだしこんなもんだろ
みんな楽しんで死んでるよ
みんな楽しんで死んでるよ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V1Xs6iOX0
アーマードコアって言うほど死にゲーだったか?
数あるミッションの中にたまに鬼畜難度のやつが混じってるだけで
特定のエンディングとか目指さなければクリア自体は普通にできてただろ。
少なくともチュートリアルは棒立ちロボット君だったでしょ今までは。
数あるミッションの中にたまに鬼畜難度のやつが混じってるだけで
特定のエンディングとか目指さなければクリア自体は普通にできてただろ。
少なくともチュートリアルは棒立ちロボット君だったでしょ今までは。
コメント
スタッガーはともかく、初期ライフル初期ミサイルが弱くてブレードで戦うのはレイヴン試験の基本だろ
と言うか今回は初期装備優秀だからジェネレータのブースタ変えればそのままでも意外と進めるんだよな
ジェネレータ「の」ってなんだ
ジェネレータ「と」
トレンド入りしたのはルビコプターであって最初のヘリじゃないぞ
エアプ確定やないか
この手のゲームは評判悪いところからスタートしておいて、「慣れると面白い」とか「自分がうまくなる感覚が楽しい」とかそんな感じの評判が広まって売れる方が良いんだって。
ファンボや忖度メディアは、実は最大のアンチだろ。
言ってる事は理解できるけどね。
ただそれだとやり手を選ぶゲームだからファンボが期待する様な流れを変える永久なんて無いだろう。
初手の擁護を前も見た気がするが
テンプレ部隊が動員されてるのかな?
難しくするだけで良いと勘違いした企業の末路
粗末なメッキだからより早く続々剥がれるなあ
自分では持ち味だと思ってんだろうけど、結局同じようなゲームしか作れないんだよ
アーマードソウルなんて揶揄されるレベルにはな
引き出しがない
エルデンで気持ちよくなってACに手を出した人が多そうやな。SEKIROほどではないがゲームが人を選ぶから動画や攻略見てでも喰いついていかないともたんよ。
熱心なファンの人のブログ見たのだけど、ちょっと説明しただけで分かる事も一切説明しないから、無駄に難易度上がってひたすらムカつく、と言う事らしい
試行錯誤して、その簡単な事に気付く事が出来ればそこから初めてゲームが始まる
分かれば楽しめるが面白いよりなによりムカつくがまさると言う
不親切の極みみたいなゲームらしいね
そもそも死にゲーがそのコンセプトですから
ヨッシーアイランド攻略無しで100%にする方がエルデンリング実績コンプより難しいけど死ぬ回数ならエルデンリングの方が多いだろうし
個人的にはそんなの難しいと言うか文字通り初見殺しで死ぬ回数が多いだけって言う
ダクソからのフロム信者はフロムゲーは納得できるとか言うからな
そしてフロムゲーより難易度の高いゲームには難しいではなく理不尽なだけどか真顔で言うからな
フロムゲークリア出来る俺SUGEEEEする為にフロムゲーを褒めまくりで自分を持ち上げる為の前戯