【!?】スターフィールド、宇宙が広大すぎる!冥王星まで飛ぶのに7時間も掛かる模様w

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pow0HdsP0

「手動で惑星の表面まで飛行できるか?」という質問に、ついに答えが出ました!!

@Charalanahzard冥王星の表面に飛んだところです😂地表に到達するまでに 7 時間かかったということを覚えておいてください

https://x.com/ghostofsparta1_/status/1698020918562623515

ファストトラベルあって良かったね

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3zlpVySu0
なんか凄いやりたくなった
ハード無くて困った

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pow0HdsP0
私もそこにいました(笑)、正直言って最も楽しい配信の一つでした。ただ何時間も続けて後ろでずっとやっていて、時々チェックインして冥王星がゆっくりと大きくなるのを観察しながら、その軌道に合わせて船を再調整していました、とてもクールでした惑星が実際にそれを行うのを観察してください。
https://x.com/rao_ruthwik/status/1698347991613198687

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M6wOVEG/0
>>5
めっちゃ楽しそう

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f53Sga7F0
7時間なにするの?

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:poBcEET20
>>6
暇なら本でも読んでれば?w

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e3p3PUyZr
なんで恒星間移動が出来る世界観なのに亜光速移動が出来ないんだよw
惑星間のコンテンツ配置が面倒だっただけだろ。

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BeU013gc0
>>7
アルファ・ケンタウリから冥王星まで亜光速で飛んだら5年はかかるやん?
5年飛びたいの?

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e3p3PUyZr
>>9
星系内の移動の話をしてんだが。
アホ?

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BeU013gc0
>>11
ぶつかったらあぶないだろ!(⁠´⁠;⁠ω⁠;⁠`⁠)

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d7k+1EASd
>>11
冥王星まで40天文単位で高速でも5時間半ぐらいかかるんだけど
7時間だとほぼ亜高速なのでは?

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d7k+1EASd
>>31
ミスた
高速→光速

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bt391Kb9M
>>31
例えば地球から冥王星に飛んだ訳じゃなくて冥王星付近にFTしてから表面まで移動したんでしょ

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vNO7JCkOM

ファストトラベルはいらない…『Starfield』で惑星に直接降下を目指す!膨大な時間がかかったチャレンジ、結果はいかに?
https://www.gamespark.jp/article/2023/09/04/133663.html

>時折向きを調整しながら進み、7時間をすぎたあたりからかなり接近してきます。そして、7時間34分41秒頃になったころ、ついに0メートル地点まで到達。惑星に降り立てるかと思いきや……まさかの惑星を突き抜け何もない空間に突入してしまいました。

>惑星を突き抜け何もない空間に突入
>惑星を突き抜け何もない空間に突入
>惑星を突き抜け何もない空間に突入

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pCw5XoxKa

>>8
ソニー社員で草

このチャレンジに挑んだのは、SIEサンタモニカスタジオでライターとして働き、コンテンツクリエイターとしても活動するCharalanahzardことアラナ・ピアース氏です。同氏は配信で冥王星に向かって自動直進を始めます。

時折向きを調整しながら進み、7時間をすぎたあたりからかなり接近してきます。そして、7時間34分41秒頃になったころ、ついに0メートル地点まで到達。惑星に降り立てるかと思いきや……まさかの惑星を突き抜け何もない空間に突入してしまいました。

ピアース氏はさぞがっかりしている……かと思いきや、本人は達成感で喜んでいる様子。「平面!冥王星は平面だったんだ!」とはしゃいでいる様子が収められています。その後もひたすら進んでみたものの、最終的に惑星を突き抜け向こう側にたどり着いて終了しました。

残念ながら、惑星に直接降り立ちたい!という夢は破れてしまった模様。しかしながら、本作にはロマンを感じられるところが他にもたくさんあるので、ぜひプレイしてみてはいかがでしょうか。

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ULKG5cKfd
>>15
社員まで動員してんのか…

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zm87roBFd
>>16
ライバル企業のゲームを検証して、ネガキャンとか凄いよなぁ

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BeU013gc0
>>15
FTなしで移動するのはプログラム上ムリなんか
ならMODでどうこうの話じゃないね…

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bMp7Hm0m0
>>15
これは草

 

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RLApbwMg0
>>15
「平面!冥王星は平面だったんだ!」とはしゃいでいる様子が収められています
こういう感性大好き

 

77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gh7M7dPtd
>>15
これ新しいゲートキーパー事件じゃん

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ti/s2aTY0
7時間でつくなら早すぎだろ
ボイジャーだって冥王星はコエタケドまだヘリオポーズあたりだろ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jrj81N3za
他の銀河まで飛んだらどーなっちゃうの?

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6K45GRbn0
撤退決定したから暇なんだろうなこいつら

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Iu75uN7Q0

俺の予想してたスターフィールド
ワームホールや光速以上のスピード駆使してで宇宙を飛び回れるSFゲー

現実
冥王星まで7時間で行ける!
信者 キャッキャ

^^;

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BeU013gc0
>>22
まさか惑星の空も飛べないとは思わなかったわ…
ゲーム自体は面白いけど、粗はめだつね

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xWmBFVgz0

>>22
>ワームホールや光速以上のスピード駆使してで宇宙を飛び回れるSFゲー

ムービー入ったFTじゃん

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tbSGcP+j0
>>22
冥王星7時間なら光速こえてない?

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZHAXfhda0
冥王星のロードまで7時間かかっても気付かれないね

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:42ihiJew0
冥王星なんてまだ太陽系じゃん

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mrydo5bp0
光の速さで5時間半の距離を7時間少しか
相対論的効果が無視できない速さだけど、どう表現してるか気になるな
時間の遅れ、ローレンツ収縮、光のドップラー効果(青方偏位、前方収束)などなど

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uFHq5qAia
地表に近付いたらFT画面に切り替わるMODとかあってもいいかもね

 

引用元

コメント

  1. 広いのか狭いのかどっちなんだよ
    これは自分の目で確かめてみるしかないな

  2. このゲーム広さと惑星の数しかアピールポイント無いん?
    惑星も1,000個のうち人がいるのは100個って製作者が言ってたし
    戦闘に斬新さはあるん?戦ってて楽しいとかさ
    拠点もただお金貯めて部屋を増築したりアイテム置くだけなの?
    イベントもいっぱいで~っていうのもお使いだらけじゃないよね?

    広さや惑星の数以外で「このゲームシステムはスターフィールドが初めての試み!」みたいなのが知りたいわ

    • 戦闘はvatsのないfallout3って印象。コンパニオンを他の惑星から説得や取引で連れて連れまわせるとかロールプレイが強いかな。序盤も序盤なのでスキルとったら変わるかなぁ程度、戦闘“だけ”ならバイオショックみたいな特殊能力はないスタンダードなFPS/TPSで鯖の味噌煮定食みたいな感じ

      • それに構わんほうがいいぞ
        粘着してぶつぶつ言ってる奴だし

    • このゲームに求められてるのは宇宙規模のFalloutだよ。
      まさにその通りの作りなので、なんにでも「斬新を!斬新を!」みたいな人には向かないかと。

    • 斬新おじさんはインディーでも漁った方が幸せになれると思うよ?

  3. ゲーム内で行くことを想定されてないところに行ったぜ!って話で

    「移動が遅い!クソゲー!」って話になるのあたおかすぎてヤバい
    散々ステマと叩き棒にしたノマスカも未プレイなようで…

    • 想定外のプレイでバグや不具合出るなんて他のゲームでもあるし、茶化されるのは仕方ないと思うけど

  4. せっかく壮大なSFものなのに今の所
    知的生命体は人間しか出てこず人間と銃パンパンしてるだけ

    • 戦闘シーンをみると、あーいつもの銃パンパンゲームか、としか思えないんだよね

      • その銃バンバンゲーをオープンワールドでヌルヌル動かすのもろくに出来ないのが和ゲーな

        • 日本製の銃パンパンオープンワールドのゲームって何だっけ?
          ヌルヌル動かすのが正義ってゲーム作ってないなら、無くて当然

    • まーた洋ゲーコンプ始まったな
      人殺しゲー言ってた頃から何も進歩しねぇなこいつら

  5. これを悪いとは思わないがやっぱ大衆向けのゲームではないんよな
    SFって時点で割りと人を選ぶジャンルなのにここまでガチっちゃうと手にとらんやつ増えると思う

    • 日本だとSFというジャンルそのものが廃れちゃったからね
      欧米はまだ根強い人気があるけど

      • 廃れたわけじゃないやろ
        SFと聞くと高校生レベルの知識で難癖をつける馬鹿が増えたのと、それを嫌がるクリエイターが増えただけ

        • 理解出来る人間が殆ど居なくなっただけだようn

    • ベセスダゲーに大衆向けどうの言われましても
      Skyrimのエロmodしか話題にならん日本人に最初からそんなもん期待しとらんて

  6. ティアキンもRTAだと2時間で終わりますけど
    ティアキンはボリュームないゲームなんすかねえwww

    • ついでに触角出す癖は直したほうがいいんじゃね

    • あはは、そっすね
      はい、次の患者さんどうぞ

    • ブタのハードで壮大なゲーム作れるわけ無いだろw
      ティアキンは狭すぎんだよな

      • だだっ広いだけでやる事少ないのではなあ
        ティアキンの面白さはフィールドの広さではなくスクラビルド使った自由さなんだけど、それすら理解できていない

  7. スターフィールドの船はグラブドライブってワープ機能持ちなんだからスキップトラベルがデフォなのはイメージ通りだしな
    宇宙的な尺度は反映しつつゲームとしてのプレイ感はこんなもんでいいんじゃない?

    • エリートデンジャラスとかほどじゃなくてもいいから、ちゃんと手順を踏んでワープするようにすればSFらしくて良かったのにな

  8. 冥王星まで地球から60億Kmを光速で5時間半
    7時間?短距離ワープも出来ない仕様なのか。

    • だからワープ持ちがデフォの船であえて通常航行のみで行ってみたら七時間かかって光速の何割かっくらいだねって話でしょ
      記事なり他のコメントくらい読めよ

  9. >>32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mrydo5bp0
    >>光の速さで5時間半の距離を7時間少しか
    >>相対論的効果が無視できない速さだけど、どう表現してるか気になるな
    >>時間の遅れ、ローレンツ収縮、光のドップラー効果(青方偏位、前方収束)などなど

    相対論を無視出来る速さやで?
    光速の7,8割で出る相対論的効果なんて誤差レベルや

  10. 流石に相対性理論を真面目にゲームに導入したら他キャラの寿命との戦いになるからやべーゲームになるよな。
    現実問題としてたかがゲーム機で宇宙全体をシームレスにオープンワールドになんかできる訳無いんだから、スターフィールドはよくやってる方やろ。

  11. あいつ!あいつやりやがった!(歓喜

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