【悲報】モンハンガチの3大黒歴史、「マムタロト」「導きの地」「クラッチクロー傷付け」に決まる

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dx+Z79y10
これはガチ

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dx+Z79y10
極限→傷付けよりマシ
ギルクエ→調査クエストよりマシ
水中→賛否両論だから黒歴史にならない

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5AEz1v5H0
ワールドエアプだけど流石に極限は入るだろ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dx+Z79y10
>>4
クラッチのがクソやで
全部のモンスタークソ肉質やし

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dx+Z79y10
リアルでアプデ追ってたけどマムタロトだけはほんとにやばかった

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QtnatPhya
ウケツケジョーは?

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dx+Z79y10
>>6
ウケツケジョーと痕跡集めも入れたかったけど入らないわ

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m1ng24Ke0
アップデート後のビチビチのウンチはまともになっただろ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dx+Z79y10
>>9
あんだけアプデしてビチビチの下痢便がうんこになっただけやん
結局昏睡ぶっとばし物拾いポチポチゲームなのは変わらんし
ボタン連打するのにモンハン買ったわけじゃないんだが?

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vkxUU8QKa
ワールドはマム・タロトでガチで過疎ったからな
レイドシステムなんだけど説明不足でガチでハイエナオンラインだったし

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1BoKACE50
マムは所詮いちモンスにすぎないので極限化と入替だ
あと古代樹もクソオブクソなんで入れたい

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dx+Z79y10
>>11
いやワールドのマムのシステムうんこやん
待望のアプデであれがくることを加味すると黒歴史やろ
ハイエナ推奨とか頭おかしい

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2VB1NE680
田中の存在だろ
これガチで語られないじゃん

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PhD3JYP40
わしはマムで脱落した

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:osHUK+Fsa
>>14
マムはシステムがよくわからなかったわ
クエストボードの前で何人も立ちんぼしてて不思議だったけどあれ2周目だけやるためらしいな

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QtnatPhya
なんでクソクソ言われてるのにワールドのほうがライズより人いるの?
接続だけして放置してるような奴らばっかりなの?

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hf0XSWy0d
>>17
PS→PCに移った奴が多いんだろ
ライズはすい

 

79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8CMOdTFxa
>>20
夏休み最後のモンハンってモンハン配信者達がこぞってワールドやってたから見てくるといいぞ
PS版ですら賑わってるから

 

90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:im1YTo8Ja
>>79
過疎ってて草

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:osHUK+Fsa
>>17
PS版だとロード長いからPCでやってる
1分は流石に買い直すわ

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m1ng24Ke0
古代樹の雰囲気は良かったけど、狩り場としてはクソマップだった
当初はレウスが寝に行く度に迷子になる奴が続出していた

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DS0PNiAj0
実際スレタイのはガチでクソやな
でもモンハンってこれだけじゃなく滅茶苦茶クソ要素あるやろ

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dx+Z79y10
>>23
皮ペタとかあげたらいくらでもあるやん

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DS0PNiAj0
>>39
日本語未履修民か?

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dx+Z79y10
>>43
めちゃくちゃあるやろ?ってそら皮ペタとか色々あるやろ?
せやからその中から3つ選んだのがこのスレやで

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KLhyv85Ad
季節で行けなくなるフィールド
異常に硬い上位の雑魚モンスター
パクリの雪山のBGM
20分くらい塔頂上でヤマツカミ待つ
公式狩猟試験

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DS0PNiAj0
>>26
古すぎるから流石にええやろ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m1ng24Ke0
PS4版の何がヤバいかって、レア環境生物を集めるのにフィールドを移動する必要があるんだけど
ロードが片道1分弱なんだよw
それを10往復くらいしてようやく巡り会えるからね
足跡集めが嫌われた事なんかも半ばロードのせいと言っていい

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DS0PNiAj0
>>27
ていうかそう言えば滅茶苦茶ロード長かったな
当時ハマってたけど何であれに耐えられたんだか今となっては謎やわ

 

98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m3VDVLJ4a
>>32
簡単やろ
ワールドの前に遊んでたのってXXやぞ?
あまりのゲーム内容の進化っぷりにモンハン界隈自体ずっと祭りのような有様やったわ

 

99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DS0PNiAj0
>>98
すまんワイはその流れは知らん

 

100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dx+Z79y10
>>98
むしろXXまでやってたからロードの長さとか集会所に準備エリアないのとかで不便すぎてすぐに止めちゃったわ
1階で装備準備して2階で肥料あげて3階でクエストボードまでいくのだるいしクエストいくのに1分で帰ってくるのに1分以上かかるしこんなんモンハンだと耐えられんって、何往復すると思ってるんや?途中でネルギガンテ放置絡めるとほんま虚無やし

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/X87sELM0
極限だけはマジで糞

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XWEwebjcM
未だにMH4Gギルクエ140に籠もってる病人だろ
彼らには教育が必要だ

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a88FBiNG0
モガ森の再来を望んでいたのに提供されたのはビチビチだったからなあ がっかり感半端ない

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DS0PNiAj0
>>33
あれは神過ぎた
ていうか何で未だにあのシステム復活しないんや

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AIG4zgPj0
ラヴィ秘伝歌姫ストーリー

 

引用元

コメント

  1. ジェネリックモガの森という長所は一応ある導き
    ガチで長所と言える長所が何一つないウツケオジョー
    どちらが黒歴史に相応しいかなんて明白だろう?

  2. Switch版が快適で、CSワールドより売れてるのに
    「ライズはワールドより同接が少ない!」とかマジで意味がない

    逆にワールドはCS版が不評でPC移行勢が多く
    その後PS版は急激に売れなくなったから“相対的に”PC勢が多い

    最近同接でのライズ煽り多いが、結局ここらへんガン無視してるのがね…

  3. 要はモンワーが黒歴史って事だろ?まぁ利益は大してないし、モンハンブランドに傷をつけたから当然か

  4. 無かったことにされてるVitaのフロンティアは?
    Vitaの話になるとモンハンが出ていればってよく言われるけど全然触れられないし

  5. MHWもIBもやったけど、まあそうですねとしか言いようがない
    武器の皮ペタも擁護できない

    ただ、モンハンのシステムをガッツリ変えるきっかけになったのは確かだから、存在意義はあったと思う

  6. >>7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dx+Z79y10
    >>>>4
    >>クラッチのがクソやで
    >>全部のモンスタークソ肉質やし

    あまりにエアプ過ぎて草も生えない

    • 傷付けなきゃ従来のG級肉質ってだけなのにな
      クラッチもモンスの攻撃モーションに安全部位が設定されてたりするから
      回避ターンに安全に攻撃できる手段でもあったけど一部の熟練プレイヤーしか
      認知されてなかったな

      • すまん、G級肉質って何?
        MHXXまでの作品だと弾かれやすさが変わるだけでダメージに影響する肉質は変化ないことがほとんどだったはずだが

  7. ベヒーモスを始めとしたDLC追加モンスターの撃ってくる即死技が1番萎えた

  8. モンハンワールドにあった生態調査とかの初期イベント

  9. ライズシリーズの方が好きだしプレイ時間長いんだけど百竜夜行は絶対にこれに入る

  10. 4G好きだけどさすがに極限は擁護出来ないぞあれ

    個人的には極限、ベヒやマムみたいなマルチ前提のクエスト共、あとドスのバランス調整全てだな

  11. モンハンに関してはベストイレブン級に黒歴史あると思うし、それどころかモンスター黒歴史部門、システム黒歴史部門、改悪黒歴史部門で細分化できるまである。

    割と前作の不満を解消する様に続編仕上げるのは続いてるゲームだけあって立派だと思うんだけど、毎年新人王が生まれるノリで新作にクソ要素ぶっ込んでくるのがモンハン

  12. Wだけで打線組めるな

  13. 飛 竜 の 卵

    • 卵運搬はワールドで格段に楽になった
      RISEだと翔虫使えるから更に楽だけど

  14. 龍封力とかいう意味のない
    むしろ邪魔になることもあるゴ/ミは二度と実装されなくていい

  15. PS2のモンハンも黒歴史か?
    モンハンは持ち寄りでブレイクしたからな。そして持ち寄りがないモンワーが再び黒歴史にってのはほんと笑えんな

  16. エンディングがdlcっていう一番の黒歴史忘れてない?

  17. こうしてみるとPSP~3DS時代を黒歴史として挙げてる人ほとんどいないな。
    今プレイしたら色々荒いだろうけど時代を考えると良ゲーだったからな。

  18. Fサ終とか久しぶりの添置ハードとかあるのかもだけど マムタロとかシステム面がオンゲに寄り過ぎ感出てんだよな
    ワールドアイボー触ってからはライズが出るまで、もう今のモンハンにハード買ってまでやる魅力があるのか?とまで思わされた
    サンブレイクが面白くて手のひら返した

  19. 知ってる奴がもうほとんど居ないと思われる田中氏ねやらギウラスとかは兎も角、極限は擁護要素が一つとして無いクソだからもはや殿堂入りの領域だし、更にスレタイの3つに加えてクソマップの王古代樹や歴代最悪のNPCのウツケジョー、モンハンの醍醐味である新装備作るモチベをこれでもかと否定しに来る皮ペタと武器グラ使い回しのガチャレイド、仕舞いにはあの魔改造ゲーで知られるFですらやらなかったベヒやアルバのDPSチェックとかクソ要素や不便な仕様がホントIBには多かった
    プレイヤーを苦しめてやろうって意図が感じられたのは、モンハンというコンテンツが成熟しきってなくて迷走気味だったドスを除いても4GとIBだけだわ
    現に疲れるだけだから藤岡モンハンはもう二度と買わないってなったしね

  20. 気に入らなきゃやらなきゃいいだけ。
    ゲームなんだし、プレイヤーが減りゃ廃れ、売れなきゃテコ入れされる。
    何を騒いでるんだか笑

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