1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KlFynOCq0
101: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XFkH7SP+d
>>1
Switchはサードからハブられまくりでいいソフト少ないからなぁ
Switchはサードからハブられまくりでいいソフト少ないからなぁ
103: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ewnZ6c17d
>>1
ということはブームのきっかけは純や布団じゃないな
ということはブームのきっかけは純や布団じゃないな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AqW2yokU0
100万から140万があっという間だったな
200万もすぐだろうな
200万もすぐだろうな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cogn9vyW0
Switch市場は夢があるな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RBG2S0ht0
ある意味Switch市場だからこそだわな
オタクがメイン客層のとこだとこうはならない
オタクがメイン客層のとこだとこうはならない
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ZCuh4iqM
この勢いだと
アレの世界売上抜いちゃいそう
スイカに焼きそばと夏の風物詩対決
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lnj/s0EG0
>>8
開発規模考えると余裕で超えてる定期
開発規模考えると余裕で超えてる定期
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RCU5i4dHd
笑い止まらねーだろうな
忘れたころに突然のドル箱か
忘れたころに突然のドル箱か
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Oelkh3B0d
任天堂へのロイヤリティ抜いても二億は入ってきてるな
サクナヒメといいこういうヒットは望ましい
サクナヒメといいこういうヒットは望ましい
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QdxEh/Nm0
いいからPS5で発売しろっつうの!
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RCU5i4dHd
最後の最後に大逆転というゲームコンセプトが利益で発揮されたな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HzlUZzoS0
300万は超えそう
ガチで神ゲーだわ
ガチで神ゲーだわ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mwDKvOEn0
流行らせた配信者になんらかの報酬与えてもいいレベル
166: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IeJXFcwX0
>>18
配信者は視聴者増加やらお捻りもらってるだろうから十分収入得てるだろ
300円でお釣り来るんだからコスパがいい
配信者は視聴者増加やらお捻りもらってるだろうから十分収入得てるだろ
300円でお釣り来るんだからコスパがいい
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qArJm2n5M
これプリカで買ってるなら1000円以上余るから他もついで買いされるよな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+C9ABUTv0
英語版をアメリカのeshopに出せればまだまだ伸びる
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:agQ8nxVb0
スイカゲーム2はパッケージ化される?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:61oW+vpQ0
スターフィールドより利益でそう
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mwDKvOEn0
余ったポイントでポチれるのがでかい
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HR0CR1dj0
ブーム前の2300本もなにげにすげえよ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mOJFVqWQ0
なお グラフィック
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L/na9GiqM
スイカVS焼きそばが熱いな
現在140万VS300万
年内には追い抜きそう
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QvQZcrrt0
いくらなの?
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wbg8UDQYd
>>32
具無し焼きそばの価格の1/4より10円安い
具無し焼きそばの価格の1/4より10円安い
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DoZJRsBUH
一か月前は殆ど無名だったのに2300本も売れてた方がびっくりするんだが
switchのDLって平均かなり高いんじゃ、それともトータルで2300本しか売れてなかったとか?
switchのDLって平均かなり高いんじゃ、それともトータルで2300本しか売れてなかったとか?
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:22kpwJVb0
中華ゲーのパクリゲー
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nyMAQQ41M
一日5万×28日で140万本だからやっぱり単日1本→5万倍で5万本の計算で合ってそうだな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HW6VpXoE0
>>37
多い日は5万倍ってだけで毎日5万倍ちゃうからその理屈はおかしいやろ
というか話題になる前でも1年半で2300本売れてたのに単日1本はない
多い日は5万倍ってだけで毎日5万倍ちゃうからその理屈はおかしいやろ
というか話題になる前でも1年半で2300本売れてたのに単日1本はない
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RCU5i4dHd
物理演算ゲーには可能性があるな
けれどグラフィックなんてこれでいいしこれがいいんだ
けれどグラフィックなんてこれでいいしこれがいいんだ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HtYCYELb0
>>38
絵柄と挙動だけでミリオン売ってるからセンスだろうな
絵柄と挙動だけでミリオン売ってるからセンスだろうな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wyd+OMgK0
大金叩いたアレ16涙目
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NzaLAcDj0
もしかしてムービィゲェムも突然ミリオン突破ということにはなりません
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cgAkGbJQ0
スイカゲーはパクリだけど任天堂信者はパクリ認めるってこと?
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UpLBY2K/0
結構騒がれたハリポタやアーマードコアもあっという間に飽きられたしこれはどうなるかね
第二のマイクラになれるかそれともフォールガイズみたいに1ヶ月程度で飽きられるか
第二のマイクラになれるかそれともフォールガイズみたいに1ヶ月程度で飽きられるか
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dg+XY4lS0
こんなゲームが売れるから真面目に作らなくなって海外から置いてかれる。DS Wiiの時代に学んだだろ?
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AbpTccKTd
>>49
これが海外のゲームじゃないの?
これが海外のゲームじゃないの?
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wyd+OMgK0
>>49
これ作ったのチャイナじゃなかったか?
これ作ったのチャイナじゃなかったか?
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H15Y5hht0
開発したメーカーも移植した所も最初えぇ…って困惑したやろなぁ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NFrUvIky0
3000超えたらだいたいは満足して辞めるだろうから
5.10.15分TAモードでもあれば
5.10.15分TAモードでもあれば
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H15Y5hht0
そういや、スイカゲームは中華wwwってよく煽ってたけどPSで崩壊が出た直後だから言うのやめたのかな?
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1poz9IZR0
Switchだからこそおきるブームほんますごい
プレステだと絶対におきないからなw
プレステだと絶対におきないからなw
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nmg9j6OB0
110円のスイカビーチボールに顔描くだけで子供が喜ぶぞ
2つあるとなお良し、ぶつけても消えないけど
2つあるとなお良し、ぶつけても消えないけど
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sKjV8RK70
移植されるインディもPS5も3Dじゃないとされないしな
コメント
相変わらず違う世界線で生きてんなぁ
ファンボくんはそろそろ自分の脳内妄想と現実の区別がついてなさそう
そろそろどころか生まれた時からずっとだよ
まぁスイカゲームとかファンボはできないだろうしなアイツらグラが良くないと目が潰れるって誰かが言ってたし
金をかけても手に入らない物やね
センスは金で買えないからな
ズレてるとつれぇわだのラーメンだの具無し焼きそばになる
これマジでいきなり流行ったけど、何が…というか誰がキッカケなの?
巷では、布団ちゃんという配信者がやり込み動画を出したのがきっかけと言われてるね
まあ、爆発的に流行ったのは有名Vtuberがやり始めたからなんだろうけど
きっかけはわからんけど「あまりにとてもシンプルな時間制限のない落ちモノゲー」ってのが幅広い客層のswitchにバチバチに噛み合った。ゲームオーバーがライン超えたら終了のみなのでほぼ年齢問わない。シンプルゆえに俺でも出来るわ的心理もでかい。トドメに値段も大体の物理ガチャより安い。
対戦要素がないってのも地味に大きいと思う
1人でも自分のペースでできるから間口が広い
どっかの実況者がやった→DLランキング1位→それをきっかけににじさんじが手を出す→爆発
って印象
パクり支那ゲーの原神は持ち上げて
中国メーカーから許諾を受けてるスイカゲームをパクりと決めつけて叩く基地外の精神構造を誰か分析してほしい
スイカライクゲーにFF17と名付けて100円で売ったら良い
ぱっと見で何すればいいのか分かるしデフォルメも可愛げがあっていいグラフィックだよね
原神はゼルダのパクリだけどファンボーイはパクリ認めるってこと?
ファンボはとうとうこの手のゲームにまでコンプ発症しだした様だな
スイカゲームを中華パクリゲー呼ばわりしながら
原神とか言う貧困層向けゼルダで遊ぶ謎
すぐにでもグッズ化されそう
各フルーツデザインが絶妙にかわいい
ゼノコンプ、ゼルダコンプの次はスイカコンプかあ
PSWは忙しいのう
Switchはサードが売れないがファンボーイ最後の砦だったのに、200円台のサードどころかインディのソフトが爆売れしちゃったからな
発狂もするというもの
スレ見たら、ファンボが暴れてて草
よほどショックだったんだろうなあ…
中華ゲーにシェアを奪われた和ゲーwww
特に日本市場のPSは完全に中華ゲーを遊ぶ為のハード
日本人が和ゲーを遊ばないとかマジでウケるwww
六四天安門事件
作った側からすれば二年前に出したゲームが急にバズって濡れ手に粟とは思っても
マイクラ目指したり予算かけて続編作ったりとかは考えんやろ多分