1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KVdIMMKg0
https://toyokeizai.net/articles/-/934063?display=b
■長所でもあり短所でもある「特徴がない」
スイッチ2は、25年12月末で世界販売台数が1737万台を突破している。これは任天堂のゲーム機として過去最速の売れ行きで、素晴らしい結果といえる。
しかし、前述のようにスイッチ2ならではの特徴はそこまでない。Nintendo Switchのユーザーと一緒に遊べる「おすそわけ通信」や、カメラとボイスチャットを使いながらインターネット越しに一緒に遊べる「ゲームチャット」は魅力といえるが、劇的に何か新しい遊びを生み出したわけでもない。
Joy-Con2のマウス操作は新しい要素といえなくもないが、これを活かしたゲームは任天堂自身がすでに失敗しており、何か新しいものが出るとも考えづらい。そもそもマウス操作はPCで当たり前であり、すでにやり尽くされている。
当然ながらサードパーティがそのあたりを開拓するようなことも難しいだろう。スイッチ2は大人気でありながら地味な印象もつきまとうのだ。
ただし、これはポジティブに解釈することもできる。
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V8367sIZ0
携帯機なのに取り外さないと使えないゴミ機能使ってるやついないだろ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fC9u5cdC0
ソフトウェアメーカーダイレクトで任天堂らしさもクソもあるかよ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cbiwFKL70
マウス2つ使った操作はやり尽くされてはいないんじゃね?
難しすぎて流行るとは思えんが
難しすぎて流行るとは思えんが
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cPblLzlc0
>>4
そもそも実際に携帯機として遊んだ場合に使うイメージあるか?w
そもそも実際に携帯機として遊んだ場合に使うイメージあるか?w
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b+nfJ0Pp0
対応ゲーム幾つあるのか
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f9bg18IU0
初代ポケモンはその時点ではもうあまり使われてなかった通信機能が人気の一つだった
それがあれば誰かがとんでもない遊びを創り出すかもしれない
なければそれはできない
それがあれば誰かがとんでもない遊びを創り出すかもしれない
なければそれはできない
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dmaHOtct0
TVゲーム機としても携帯ゲーム機としても使えるという最大の特徴があるのに「特徴がない」って言っちゃうやついるよな
この記事もそうだし、おまえらもそうなんだけど、画期的なギミックも普及するとあって当然のものと思ってしまうんだよな
この記事もそうだし、おまえらもそうなんだけど、画期的なギミックも普及するとあって当然のものと思ってしまうんだよな
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fn2I9aV40
>>7
Switchのパクリじゃん
Switchのパクリじゃん
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VoQpKPqN0
サイパンで試したけど無理だったな
ジャイロの方がプレイしやすいわ
昔PCでマイクラしてた時はやりにくさは感じなかったのにな
ジャイロの方がプレイしやすいわ
昔PCでマイクラしてた時はやりにくさは感じなかったのにな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ArZ122Nra
Wiiソフト移植でリモコンの代わりに使うんじゃないの
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PujXuzl30
マウス操作性悪すぎる
プロマウスが欲しい
プロマウスが欲しい
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dmaHOtct0
このライターはアホなのか任天堂公式のインタビューすら読んでないようだ
ゲームチャットは既存のゲームに手を加えるんじゃなくて、既存のゲームに外から新しい価値を加えるものなんだよね
ゲームチャットは既存のゲームに手を加えるんじゃなくて、既存のゲームに外から新しい価値を加えるものなんだよね
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k4kkPD5E0
ジョイコンマウスは使用感がなんか思ってたのと違った
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dhvz6ctJ0
サイバーパンクで試したけど細いしボタン操作しにくいしでしんどかった
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cthcthzJ0
変なとこで引用切れてるからまた悪意ある切り抜きか?って思って
本文読んでみようとリンク開いたら渡邉卓也で即閉じましたわ
本文読んでみようとリンク開いたら渡邉卓也で即閉じましたわ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MS/AxWv60
せっかくジョイコン大きくしたんだからタッチパッドでもつければ良かったのに
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zvVDhDFL0
無理に批判しなくていいよ
ゲームが面白いかが全て
的外れな感想はいらん
ゲームが面白いかが全て
的外れな感想はいらん
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ub5ymhY70
Switch1と似たようなもんやな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M+wohSbL0
家庭用で出す以上はコントローラー操作だけで遊べるようにする必要があるしPCゲーが移植しやすくなるなんてことはなくね
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dmaHOtct0
>>26
タッチパネル操作のみのゲームとかあるし、コントローラー操作は必須じゃないぞ
タッチパネル操作のみのゲームとかあるし、コントローラー操作は必須じゃないぞ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Tuqjya1d
>渡邉 卓也 : ゲームライター
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WxtkGf1tH
これからじゃないのか?ショップで使うぶんには快適だけど
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8I4AbOAW0
メディアって批判した方がPV稼げると思ってるよな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AgPEjyKD0
世界樹でマッピングに使うことを楽しみにしてるよ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H6QjXwXK0
真っ直ぐ過ぎるから、もう少し斜めだと使いやすいと思う
ストラップで調整できないか
ストラップで調整できないか
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BQjusB6/0
シミュゲーで普通に使ってるけど何言ってんだコイツ
信長とかA列車とか目立たないけどマウスデフォ対応した事はかなり評価してるわ
信長とかA列車とか目立たないけどマウスデフォ対応した事はかなり評価してるわ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TDJCb4cy0
捻る操作が何かに生きてくれば普通のマウスとは別の何かになるけど携帯機ではちょっと難しいな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zM6loAnOr
PCの主流はラップトップ型
それで若い世代はトラックパッドを使う
マウスなんて使わない
おっさん向けのオプションでしかないよ
それで若い世代はトラックパッドを使う
マウスなんて使わない
おっさん向けのオプションでしかないよ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YTSq4XJf0
渡邉卓也って数いるゲームライターの中でも抜きんでてバカというか無知だよな…
シュバ村にしろ多根にしろ叩いたり擁護するためにいちおう対象相手の事を調べてるじゃん
特に海外の掲示板はこまめにチェックしててそれをパクって記事にしてる
渡邊はすっからかんで自分の思想だけで文章垂れ流し
シュバ村にしろ多根にしろ叩いたり擁護するためにいちおう対象相手の事を調べてるじゃん
特に海外の掲示板はこまめにチェックしててそれをパクって記事にしてる
渡邊はすっからかんで自分の思想だけで文章垂れ流し
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+vUSOvQX0
まぁジョイコンマウス自体がクソってのは否定できんだろ
体験会時、お祭りムードの中ですらそこは言葉を濁してる人ばかりだったし
体験会時、お祭りムードの中ですらそこは言葉を濁してる人ばかりだったし
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xzot2JHXa
メトプラ4はマウスで直感的な操作とか言ってたぞ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X+vW9UTv0
失敗というかまだ対応してるタイトル少ないって話じゃないの
まあいるか?って言われたら個人的にはいらんけど
それよりもCボタンとかのコミュニケーション要素の方がイマイチ盛り上がってない感はある
まあいるか?って言われたら個人的にはいらんけど
それよりもCボタンとかのコミュニケーション要素の方がイマイチ盛り上がってない感はある
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MS/AxWv60
>>70
Cボタンはガチで使わんからテコ入れ要るな
友達いなくてもAIとやり取りできるようにしよう
Cボタンはガチで使わんからテコ入れ要るな
友達いなくてもAIとやり取りできるようにしよう
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nsVng3zP0
マウスの精度はよくわからんけど
置いただけで即マウスモードに切り替わるの点はかなり良い
そのうちそのハイブリッド性を活かした作品を出してくるだろう
置いただけで即マウスモードに切り替わるの点はかなり良い
そのうちそのハイブリッド性を活かした作品を出してくるだろう
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DusIpRU60
>>71
クラフトサバイバル系は相性いい
アクションは通常通り持って拠点いじる時はマウスで細かい操作
クラフトサバイバル系は相性いい
アクションは通常通り持って拠点いじる時はマウスで細かい操作
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:056TvQHx0
Wiiもそうだけど、ゲームする時の姿勢が固定されるのって結構心情的に辛いのよね
とはいえ、Switch2はマウス操作がデフォルトじゃないんだから使われなくてもさしたる問題ではないけど
とはいえ、Switch2はマウス操作がデフォルトじゃないんだから使われなくてもさしたる問題ではないけど
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bunF10710
東洋経済
渡邉
このふたつが揃ってると妄言だなってすぐわかるな
ブルームバーグ
望月
に匹敵する
渡邉
このふたつが揃ってると妄言だなってすぐわかるな
ブルームバーグ
望月
に匹敵する
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4RDwoBa60
スマホのタッチ操作の代わりとしてもいけるし
まあこれから地味に効いてくる機能でしょ
Wiiのモーコンとは立ち位置が違う
まあこれから地味に効いてくる機能でしょ
Wiiのモーコンとは立ち位置が違う
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CglLYB/V0
明らかに握りにくいから手が疲れるんだよなあ
PCでよいですねとなる
PCでよいですねとなる
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kyFsNLoT0
100均マウスに対応しちゃうと
プロコンが壊れたときプロコン買ってもらえないから
対応しないだろうねえ
プロコンが壊れたときプロコン買ってもらえないから
対応しないだろうねえ
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TDJCb4cy0
>>88
USBマウスはSwitchの頃から対応してるソフトなら使えるからな
Switch2でも信長は対応してる
誰か検証してたけどどんなマウスでも使えるわけではないみたいだけど
USBマウスはSwitchの頃から対応してるソフトなら使えるからな
Switch2でも信長は対応してる
誰か検証してたけどどんなマウスでも使えるわけではないみたいだけど
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RNdAsH6S0
車椅子バスケは確かに話題性のわりに大コケしたよな
まあ開発費は大してかかってなさそうだから金銭的なダメージはなさそうだが、任天堂でもこの程度の活用しかできないというイメージを持たせてしまったという点ではダメージ大きめ
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H6QjXwXK0
車椅子バスケはマジで何がしたかったのかわからん。せめてもっと華やかなキャラとか背景とか用意すればよかったのに
ロケットリーグになれると思ったのか?
ロケットリーグになれると思ったのか?
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0+HKEnQj0
Switch1のジョイコンの機能活かせたのもリングフィットぐらいだったよな

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