1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UHRNiZy+d
満点のゲームにケチつけて、生きてて楽しいか?
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i32AOEGg0
ぬるい!という声で溢れるかと思ったが
全然そんなこと無かった
世の中下手クソが多い…と言うか2Dアクション自体絶滅しかけてるんだな
全然そんなこと無かった
世の中下手クソが多い…と言うか2Dアクション自体絶滅しかけてるんだな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FUEmhQ020
叩くとこならいくつか出てただろ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ulReB+Xi0
マリオワンダーの手抜きが酷いよね
帽子で滑空するバッジとか、帽子がないピーチなんかのキャラはどうするんだろうと思ったら滑空する時だけ帽子が出現する手抜きっぷり
こういうのってちゃんとふだんの王冠が変形したりとかそういう固有の表現にすべきよ
マリオの帽子を色変えただけの手抜き実装で6,578円はさぁ…
帽子で滑空するバッジとか、帽子がないピーチなんかのキャラはどうするんだろうと思ったら滑空する時だけ帽子が出現する手抜きっぷり
こういうのってちゃんとふだんの王冠が変形したりとかそういう固有の表現にすべきよ
マリオの帽子を色変えただけの手抜き実装で6,578円はさぁ…
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KwpmzcQ20
>>9
ちゃんと帽子もデザイン拘ってるじゃん
手抜きはお前の観察眼だよ
ちゃんと帽子もデザイン拘ってるじゃん
手抜きはお前の観察眼だよ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wXfvm5Mc0
叩くところがあろうがなかろうが関係ないかな。
どっちにしても興味なし。
どっちにしても興味なし。
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CddrXbjy0
ボリューム無さすぎてモウオワリダー
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sXF7rrtE0
流石に今回はガキくさいと思ったわ
あの花に各国の言語喋らせるアイデア出したやつクビにしろよ
あの花に各国の言語喋らせるアイデア出したやつクビにしろよ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fQs2LHlU0
叩くために買うやつってかわいそう
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k5EcDX0e0
>>14
買わないくせに擁護するヤツのほうが惨めじゃね?w
買わないくせに擁護するヤツのほうが惨めじゃね?w
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uUGFLZmR0
>>15
逆だろ
わざわざ貶すために金と時間を費やす姿はアホの一言に尽きる
逆だろ
わざわざ貶すために金と時間を費やす姿はアホの一言に尽きる
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l5oL7qwZ0
オンラインでやってると何でもないようなところで意外とミスしてる人とかいるんだよな
看板立てて復活させながらサポートするのが楽しい
看板立てて復活させながらサポートするのが楽しい
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LdoN76KwM
致命的な欠点挙げないなやっぱ粗探しだな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jFVDFf0x0
マリオメーカーの影響ありすぎるんだけど
マリオメーカーやりこんだの俺ぐらいしかいないから
全然言われてないな本スレは見てないから知らんけど
マリオメーカーやりこんだの俺ぐらいしかいないから
全然言われてないな本スレは見てないから知らんけど
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rGsbpWAPM
印象に残るステージが1つも無いって逆に凄いよな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N0/2wgpi0
ガンギマリオ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pfU6mlzI0
そりゃ動画で済ましてたら印象には残らないわなw
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R2T8EsvM0
巨大クッパ像を押してくる奴、対処が分からなくてこっちも押し返すのかと思って3回死んだのは内緒だ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NrkafAZI0
難易度厨にはかわいそうだけどこれは売れるなと思った、スペシャルワールドは確かにもっと難しくしてもいいと思ったが
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oVcUCn1l0
難しくオッサン向けに作っても売れねーし
それより子供向け作ったほうが長い目で見ても金になる
それより子供向け作ったほうが長い目で見ても金になる
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ymrmqh3n0
めっちゃ売れるんだろうな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z3kdkyuB0
オンラインの緩い繋がりでも友人同士で遊んでるような感覚になれるから良いな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TT9lzHj5d
難易度なんかボタン連打ムービィよりは難しいでしょう😅
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tienvvw60
マリオメーカーやってると
これくらいのステージだと結構詰んだり離脱したりするんだろうなってのが
感覚として身につくようになってくるんだよな
ワンダーは本筋のステージはあっさり通してくれるけど、脇道に逸れるコースを行くと
難易度「むずかしい」くらいのステージが出て来るな
ワンダー要素のカオス感もマリメのカオス感を彷彿とさせる
マリオメーカーの良く出来てるステージが幅広く揃っていて、悪い意味での素人的な底意地の悪さを取った感じ
これはあくまで感覚的なイメージの話だが
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S3KDaMuT0
ワールド2までやったけどメタスコア93ってこんなもんなの?
面白くないわけではないんだけどPS5にデフォルトで入ってるロボットのゲームの方がおもろいわ
面白くないわけではないんだけどPS5にデフォルトで入ってるロボットのゲームの方がおもろいわ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:enpg7Hu2r
>>42
お前の観察眼はそんなものってことだよ
どうせゴッドファーザーとか羅生門観ても「こんなもんなの?」って思うんだろ
ピカソもモネも分からないんだろ
お前の観察眼はそんなものってことだよ
どうせゴッドファーザーとか羅生門観ても「こんなもんなの?」って思うんだろ
ピカソもモネも分からないんだろ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LuCIJtYs0
発売初日にクリアするような変態に合わせたら駄目だわ
任天堂はそういうところちゃんとわかっている
任天堂はそういうところちゃんとわかっている
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tienvvw60
>>43
ネットでマウント取りたくてウズウズしているような自宅警備員さん達ですなあ
少なくともあいつらは一般とかけ離れたマイノリティであることは間違いない
ネットでマウント取りたくてウズウズしているような自宅警備員さん達ですなあ
少なくともあいつらは一般とかけ離れたマイノリティであることは間違いない
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J66YDnZ60
下手な俺でもさほど苦労せず楽しくクリアできるぐらいなので玄人さんにはかなりヌルいゲームなんだろうな
2Dマリオ難易度で思い出すのはDS版(ヌルい)とWii版(難しい)だけど、確かヌルいと言われたDS版の方が数は売れたと思う
Switchは歴代任天堂機でも屈指の普及率なのでこの難易度設定は正解なのでは
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1dHC1mOHM
>>47
今回のワンダーは新作11年ぶりで初めて2Dマリオに触れるような子供もいるだろうし当時のニューマリも14年ぶりとかだったから同様で初心者に合わせた方がいいんだろうな
ただこの11年は間にいろいろ派生は出てるし今の子供はガッツリ3Dゲームも遊んだりするからそこまでヌルくしてないとも思うが
今回のワンダーは新作11年ぶりで初めて2Dマリオに触れるような子供もいるだろうし当時のニューマリも14年ぶりとかだったから同様で初心者に合わせた方がいいんだろうな
ただこの11年は間にいろいろ派生は出てるし今の子供はガッツリ3Dゲームも遊んだりするからそこまでヌルくしてないとも思うが
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AId4/Xiu0
まあぶっちゃっけ不満あるのはボス位
2面の戦艦を3面に持ってきても良かったのでは?
2面の戦艦を3面に持ってきても良かったのでは?
コメント
良くてまっすぐワールド2に進んだだけなんだろうなコレ
そのレス、まさにスレタイを体現したカコキだよな
哀れな生き物どもだな
ワンダーの作り込みポイント上げてた動画あったけど
普通そこまで作るかってとこまでやってて凄かったな
オフラインで複数人プレイすると結構難しい面多いと思ってるけど、オンライン1人プレイだとぬるいのか?
両方やってそうなのが怖いわあいつ等
ゼノブレをネガキャンする為だけにGEO店内まで直接赴いて中古パッケージを手に取り
その値段を映した画像を撮ってネガキャンスレ立てるようなやつも居るからな
世の中にはシナリオ演出完全無視でゲーム性しか評価しない層がおるんや
そりゃ何が刺さるかなんて人それぞれだしどうとでも言えるよ
それはそれで正常だよ
他人の趣味嗜好にケチを付けるな
アクションゲームにシナリオ演出求めるやつもそれはそれでズレてるけどな
ゲームなんだからまずゲーム性ありきだろ。
シナリオや演出を評価するのを否定はせんけど、
それだけを求めるなら映画やアニメ見るつーの
マリオアンチいっぱいだぁ
IDコロコロ失敗してて草
生きるの辛そうで大変だね
スマホ表示からpc表示に変えただけだぞ()
それに君たちがマリオアンチなのは変わらないよ
印象に残ったステージないって本当にやったんかレベルなんやけど
ファンボ「ワンダーはセーブデータが1つしかない!これはクソゲー!」
一時期セーブデータガー連呼しまくってたようなんだけど
アカウント毎にセーブデータ変更できるって反論されると今度は「それは規約違反だから」とか
意味不明なこと言ってたの思い出した マジで彼らはゲームやってないんだな…
アカウントに連携していないいわゆるゲストユーザーを作れる点は無視してるんだろうな
ゲームオーバにはならないけど普通にミスはあるから、ぬるい!って騒ぐほど易しくはない
SPはしっかり難しい
オンラインだと復帰が容易(サポートするためについてきてくれるプレイヤーが結構多い)だし難易度かなり下がるけど、わちゃわちゃ遊ぶのが楽しくて難易度下がるのも気にならない
10年以上かけて取捨選択や調整してるから致命的な批判はまじで無いね
難易度やボリュームが物足りないってのも裏を返せば普段ゲームをしない人や社会人みたいな忙しい人からしたらプラスな宣伝になるし
高い難易度にしたいならバッジやオンライン縛れば
既存レベルの難易度になるしな
今回は通常ステージの他にもバッジステージ殲滅ステージ謎解きステージ
ちょっとしたおまけと幅広いわ
2Dマリオ自体が超久しぶりな人目線だけど単純に触り心地が最高だわ
それに「ゆるいつながり」ってのが思いの外心地よくて楽しい、普段あんまり他のプレイヤーのこと意識してないけどフォローしあいながら緩やかに協力できると嬉しくなるは本当
ただ本筋クリアするだけなら簡単、横道に逸れたコースやフルコンプを目指すと鬼ムズ
ってのはアクション系マリオの伝統だっていっつも言ってんのになあ(それでも本筋レベルでも難しいって人も居るが)
「ラストステージ」なんてマジで苦労したぞ
マリオ叩きの次はマリオ信者に成りすまして荒らしか?
神ゲーと呼ぶかは人それぞれやけど、良作なのは間違いないよ
流石マリオだけあって、遊びやすさと難しさがいい塩梅やし、アクション苦手な人と一緒にワイワイ言いながら遊べるよ
(操作が複雑やったり、難し過ぎたりしたら仲間でやっててもアクション苦手な人が嫌々感出してくるし)
オンラインの会ったこともない人と協力し合うのは楽しいね
一人で黙々やるのもいいし、ゆるーくオンラインで遊ぶのもまた乙なもんよ
最近貴重な肩肘張らずにできて楽しめるゲーム
印象に残るステージがひとつも無いとかマ?
天空のリズムブロックさんをご存知でない!?
消える床ジャンプするやつめっちゃムズくてヨッシーとブロック増えるバッチつけてなんとかクリアした。はじめヨッシーとかwって思ったけどやっとこの難しさを自分で調整するって意味がわかった。良くできてるわ
ステマが大して影響ないのと同様ネガキャンもまるで意味ない事をそろそろ学習した方がいい
マリオメーカーのユーザーが作った難しすぎて攻略のやり方が決められてる
みたいなコースはつまらなかった。何度もやろうと思える任天堂製のコースは考えられて作ってるんだなと思ったよ
強いて言えばトッテンチョイスしたのはなんでだよ?と思う
便利だけど
ねぇファンボいる?悔しいの?
裏もクリアしたけど傑作だったわ
一点気になる所を挙げるとすれば
戦艦のボスというか機械?があっさりし過ぎだったな
あの変にコクッパでも配置してくれれば最高だった
来月子供の誕生日だから買ってやるんや