これ見る限り元々有能なスタッフ揃いらしく、合流して独立したりがほとんどかな
この段階じゃ任天堂入りしてる人は一人もいない
しかし本当に解散させたんだな。再編じゃなくて
>>15
自社でタイトル作るよりも、恩義マン使ってサードの金で独占タイトル作らせるのがコスパ良いしな
なんせ宣伝広告もサードがやってくれる
赤字ハードを抱えてるから、そもそもソフト開発に予算が回せないの大きいと思う
AAAタイトルの開発費が爆上がり、ネット周り構築にもカネかかるようになったのに
「逆ザヤハードの赤字を他で埋める」ビジネスを延々続けた
それはありえない
有能ならグラビティデイズ2やらトリコみたなのを出すわけがない
ありゃゲームとして終わってた
まあでもジャパンスタジオってある意味任天堂IPに対抗できるIP作れる唯一のスタジオだったから親和性から考えたら任天堂入社も別に変ではないな
ただ任天堂側からしたら偽装退社かも知れない強豪ハードメーカーの元社員は流石に簡単には入れないだろうけど。
ソース
https://famiboards.com/threads/good-vibes-gaming-playstations-japanese-talent-has-moved-on.3901/
働いてたのってそこに名前が挙がってる14人だけじゃないやろ?
その下にもっと部下が居るやん
どこに示されてるんだ
ソースになってないぞ
>>18
元の動画では「複数の開発者が任天堂とモノリスに言った」と語っているが、それをコメント欄は「多くの開発者が」にすり替えてる
実際に名前が上がったのはブラッドボーンのロードマップアーティスト
ジャパンスタジオのサウンドデザイナー
の二人(まだ他にもいるとは言ってる)
かつての素晴らしいソニージャパンスタジオに関するグッドバイブスゲーミングの人たちからのクールなビデオ。
示されているように、スタジオで働いていた開発者のほとんどは任天堂に行きましたが、独自のスタジオを作成するためにかなりの量がありました。チームアソビは少数派の労働者だけを吸収しました。
そりゃゲーム作りたい人が任天堂行くの普通の流れやと思うけど
入れるもんなら入りたいだろうけどな
わざわざこんな嘘で煽る必要ある?
ここ数年のすべてが徒労で何もお披露目できない内部崩壊っぷり
ありがとうジム
解散させられて移籍を余儀なくしたスタッフがホイホイ戻ってくるわけもないしな
戻ってくるのは行き先がなかった無能だけだろう
世に名前が意出てない怪物クラスの人物も野に出たんだ
和ゲーで能力を発揮したいなら任天堂に行くしかない
むしろ関係性考えたらそっちに行く方が自然
末期のSIEJAって自社ゲーム作らずにPSに集英社版権とかの他社ソフトを集合させる役割していたからな
買収後に中核メンバーが抜けて最終的に任天堂に集まるのが分かってるから
MSは任天堂の買収に強い興味があるって業界では周知の話だろ
いや、ポケモンが欲しいだけで中身はポイだろ
むしろスタッフ総入れ替えした方が現状のメタスコア72~73というブランド破壊を食い止められるまである
>>48
優秀な人材は我先に辞めたよ
ジャンフラやるドラポポロIQ 山元→ 退社
クラッシュラチェダク(日本語版P) 鶴見→ 退社
サルICOワンダ 海道→ 退社
ICOワンダトリコ 上田→ 退社
ICOワンダトリコ 洞谷→ 退社
デモンズ 梶井→ 退社
みんゴル 池尻→ 退社
みんゴル 小林→ 退社
フリウォ俺屍(PSP)パタポン 吉澤→ 退社
俺屍2 永嶋→ 退社
バイトヘルラストガイ長井→ 退社
無限回廊えちゃんねる鈴木→ 退社
rain無限回廊光と影鈴田→ 退社
デザイナー 横尾→退社
どこいつ 伴→ 退社
どこいつ 高橋→ 退社
サイレン重力 外山→ 退社
サイレントリコ 佐藤→ 退社
サイレン重力 大倉→ 退社
サイレン髙橋→ 退社
WAピポサルKNACK 飯島→退社
レジェドラロコロコ 土屋→退社
ダククラソウサクブラボ 木村→退社
ロコロコ 河野→退社
重力 斎藤→退社
ホライゾンDAYS Goneローカライズ 浦野→退社
ブラボ 木村→退社
ソルサクブラボデラシネデモンズRE 鳥山→ 退社
ブラボデラシネ山際→ 退社
デモンズRE ギャビン・ムーア→退社
エグゼクティブPブラボ勇なま 山本→ 退社
映像制作5000本曽我部→ 退社
広報 北尾→ 退社
プロモーション担当 西島→退社
SIE副社長 小寺剛氏→退任
約40年間勤務のSIE副社長 兼 CFO武田和彦氏→ソニーおよびSIEの退社
ツシマアンチャラスアツラチェローカライズP 石立→退社
ポポロ 田森→新規案件無し
森川くまうた ムームー→新規案件無し
みんゴル クラップハンズ→新規案件無し
ぼくなつ ミレニアムキッチン→新規案件無し
ゆうなま ノイジーロック→新規案件無し
デモンズブラボ フロム→新規案件無し
XI アルファ・システム→新規案件無し
どこいつ ビサイド→新規案件無し
唯一のアソビだって元々ジャパンスタジオの中のただのチームの一つだしメイン解体してそこに人極端に増やすってのも変な話しだし
コメント
>42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r2JdT+Sv0
>例えるなら、ゼノブレ3を開発したスタジオが有能揃いというくらいには無理がある
寝ても覚めてもゼノブレコンプ
任天堂に入社自体はなくてもセカンドに入社とかは普通にあるんじゃない?
任天堂不調時に岩田社長がリストラしなかった理由の一つが「ノウハウ持った技術者をみすみす手放す真似はしたくないから」だったっけなあ
いや「リストラの恐怖で怯えて作るゲームで人の心を動かせない」だから
表向きの説明はそうですね。
終身雇用の目的の一つが有能社員とノウハウの安価な囲い込みですから、本質的には同じことだと思いますが。
お前の思い込みと勝手な解釈なんか知らんがな
というかお前の妄想癖は人として怖すぎ
あと安価ではなくむしろコストが嵩む
安価で済むのは人事コストだけ
そして職業選択の自由がある以上、安価で囲い込もうとすると逆に人が離れるぞ?特に優秀な人ほどな
企業側としては無能な人の雇用も保証しないといけないからむしろその要素はデメリットに繋がる
それとも、任天堂は無能な人でも長所を見つけ伸ばし有効活用出来る凄いノウハウを持ってるからメリットしかないって主張も入ってるのかい?
まあ君の発言は働いたことのない人の妄想だね
ただでさえゲーム業界の人材の流動性は他業種と比べて異常だからな
確か定着率が三割もないんだっけか・・・
まぁ、サード連中の落ちぶれっぷりもそうやって人材に対しての考え方が安易である事も理由の一つだわ
>62を見ると、すげー会社だったんだなと思うと同時にすげー会社だなって思えるな…
SIEジャパンのスタッフって自称芸術家様が多そうだから
ゲームをおもちゃ・商品とみなしてる任天堂とは相性が悪いんじゃない?
酸っぱい葡萄思考で自己肯定感を高めるために出てきた発想がそれなだけで
実際任天堂に入れるならホイホイ入っていくやろなぁ
Switch2でグラビティデイズ3発売やろ
メタスコアなんて評価基準の方に問題があるだけだろ
そいつ何故かポケモンを任天堂が開発してると思ってたり何から何までおかしい
経験のある中の人が居なくなって、まともなゲーム作れると思っとるんか?
IPだけで食ってけると思ってんじゃない?それで橋にも棒にもかからない作品作ってIP殺すという。
あと買収するとしたらゲームフリークだろうな。株ポケに出資してるから、任天堂本体よりも楽にポケモンの権利を得られる、かもしれない。(そもそも買えるのかという問題はあるが。)
正直それやって、任天堂との仲を決定的に決裂させるくらいなら、株ポケに出資する方法を模索したほうが良いんじゃね、とも思うが。
接待漬けでオンギマン作ったり、妨害工作のが楽だからジャパンスタジオは解散する、という狂気の判断
ゴミ抱え込むとか任天堂正気か
プレステ初期のゲームクリエイター路線の
申し子たちやなぁ
EPICソニー時代はゲームフリークに外注したりしてたからなぁ
外人なんかにトップをやらせるからこうなった
一応、タカトミとかみたいな例もあるんで(外人前社長の時期は安定してた。その人抜けたら今の体たらく)
なんでそんな極端な思考になるのか意味が分からん
その理屈だと日本以外のメーカーが全て無能であらゆる分野において日本人社長のメーカーが世界トップじゃないと辻褄が合わんぞ
任天堂は国内開発部門増強中だから居てもおかしくはない
言うて初代箱時代にかつてSCEに居てノウハウがあるって触れ込みでMSに入った元ソニー社員がスパイでMSの情報ソニーに流してたって話あるから大丈夫かいなってなる
人材の保護も業界維持の施策なのかな?
SIEwwwwやっぱり任天堂だよな