【!?】Switch『スイカゲーム』、日本の売上が「277万本」突破!!

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sKv95ij40HLWN

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4sFEEoot0HLWN
ヤバすぎだろ

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n0ISgFsTaHLWN
素晴らしい
知りたかった情報
日本だけで277万ってすごいw
日本だけで300万も近い

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iSAA6LNz0HLWN
どのPSゲームより売れてて草

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WvSc23RH0HLWN
上場企業でもないのに売上公表する意味ある?

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T9tC++Jm0HLWN
>>6
イライラして草

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:30ZYYoUh0HLWN
>>6
上場企業なのに会員数隠すとこよりは意味あるんじゃない?

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bpGJgcv80HLWN
>>6
そんだけ人気のソフトが内蔵されてますってのはプロジェクターの宣伝に使えるからやろ

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gar0sms50HLWN
>>6
30日にプロジェクターの新機種が発表されたときのオマケ
広報的には家電媒体だけじゃなくてゲーム媒体へも露出が増えるので公表する意味がある

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wTejpZC50HLWN
スイカゲームの1ヶ月半の売上>>>>>>PSハードに全ソフト1年分売上

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e5Py45Ys0HLWN
2.2万本が端数になるとか
全PSゲームの1週間分の売上なのに

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ih8QefKy0HLWN
Nintendo shop toolって1ケタまで出るんだな
リアルタイムでメーカーは実数を読みにいけるのかな?

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D8TUeAIa0HLWN
>>10
むしろ出ないと問題では?

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dj0VYpfB0HLWN
売れすぎだろ

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n0ISgFsTaHLWN
PS5で日本で200万売れてるソフトないからな
100万もないし50万もないw

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n0ISgFsTaHLWN
他のメーカーも日本の数字出せばいいのにね
まあ誤魔化すためにセカイセカイしてるから無理な話かww

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WvSc23RH0HLWN
>>16
上場企業は公表してるでしょ
非上場企業は別に公表するメリットないしな
自己顕示欲丸だし企業は知らんけど

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IjIW5j4XMHLWN
Switch買うよりプロジェクター買ったほうが安かったりする?

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K7A4HgOq0HLWN

しかしあれだな
Switchだけにしかださないって相当バカだな
最初からSwitchではなくPCとPSで出してたらもっと上をいけてた

Switchはスマホに食われるだけのゴミジンコだし

 

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t3YKwrCn0HLWN
>>19
まさにpsがそうなってるのがギャグだなww

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WvSc23RH0HLWN
上場企業なら株価の為に売れたゲームの販売本数アピールするだろうけど
非上場がやるのは自己顕示欲の塊でしかないから見てられないわ

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:15AwY/Qs0HLWN
ベンチマークの提灯グラフでももうちょっと遠慮するやろ…

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+PhwZnHy0HLWN
56万でメガヒットとか言うアホ会社よりマシだろw

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ufb5cpwjdHLWN
上場してたら株価爆上げでスクエニと比較されてただろうなww

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n0ISgFsTaHLWN
任天堂は決算で日本の数字発表するけどサードはなんで「何処で」何本売れるの公表しないのなんでだろうねw
都合悪いのかなw

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2siYH8xDMHLWN
アレ?あれれれ??アレ16さん????

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FYrgs0g00HLWN
switchはこうやってはっきりとした数字で売れている証拠が出てくるのにPSは妄想ばかりだよな
売れていない証拠は次々出てくるが

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yr1MLFMqdHLWN
アレって実売は不明のまま?
普通に負けたじゃん

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IX5DunW30HLWN
スパイダーマンより売れたりしてw

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n0ISgFsTaHLWN
>>38
あれ発表は250万だからもう超えてるよww

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n0ISgFsTaHLWN
ここみたいにちゃんと発表する方が珍しいっていう
ダウンロードダウンロード騒ぐが日本のPSで売れてない事実を隠したいだけなんだろうな

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WvSc23RH0HLWN
>>40
発表もなにも
非上場企業が売上公表なんてただの自己顕示欲を満たす行為でしかない

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pbNr2ZHm0HLWN
>>42
非上場だろうと企業はお金を稼ぐのが目的なんだから
宣伝するのも当たり前なんだが

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gar0sms50HLWN
>>42
広報活動だよ
プロジェクターの新機種発表を家電媒体で取り上げてゲーム媒体にも取り上げて貰うことで認知度を高めている

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WvSc23RH0HLWN
何百億何千億も売上あるメーカーが数億の利益出す為の商売なんかやるわけないんだわ

 

引用元

コメント

  1. 企業の広報活動を自己顕示欲呼ばわりとか
    ファンボは社会経験の無さを自己アピールするのが好きだなぁ

    このコメントへの返信(2)
  2. 元記事のコメント欄にチラホラと「非上場企業が数値を公表するな!」言うてるのを見かけるが相当効いたんやろなぁとしか思えんわ

    国内だけで277万本ってソフト価格240円という安価でも簡単に達成できる数字ちゃうよ

    このコメントへの返信(1)
  3. 上場企業なのに数字を混ぜたり隠したりしてるどっかの企業を信奉してる奴らとして思うところでもあるのかね

  4. そういや100円のパワプロはどれぐらい売れたんだろ

  5. おめでとうスイカゲーム㊗️

    アレ16さんもほら!お祝いしてあげて!

  6. ・ゲームがシンプルで遊びやすい
    ・キャッチーな絵柄
    ・手に取りやすい値段
    ・ハイスコアが出るのでモチベーション付けになる
    売れる要素自体はきっちり押さえてるんよなスイカ
    突如としてここまで売れるのは本当に奇跡としか言いようがないが

    このコメントへの返信(2)
  7. スイカ「ファンボざーこすぎw」

    このコメントへの返信(1)
  8. あーあファンボが更にこわれちゃった

    このコメントへの返信(1)
  9. 多分Switchで認知されたから、爆発したとしか思えん

  10. >>41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WvSc23RH0HLWN
    >>何百億何千億も売上あるメーカーが数億の利益出す為の商売なんかやるわけないんだわ

    この会社、白物家電でもやってんのかと思ったらプロジェクター一本っぽいし、シェア一位ってわけでもなさそうだし、何百億も売上なさそうだけど…
    それを抜いても、とっくに償却終わってるようなプロダクトで数億転がってくるなら最高だろ。

  11. 元から正常じゃない定期

  12. まあ元々CSゲーム業界と何ら関係ない業界の会社が出所ならそりゃ活動や実績の報告を明示して当然よな
    それが当然じゃないうえにその当然のことをしてるだけの相手に自己顕示欲とか拗らせた戯言ほざいてる業界やそれの信奉者の方が普通に狂ってるって改めて実感するわ

    このコメントへの返信(1)
  13. ファンボはこのスイカゲームを任天堂製と勘違いしてそうなのがチラホラいるんだよなぁ

  14. リトライもボタン一つだしね
    遊んでてストレスがないのって大事

    このコメントへの返信(1)
  15. しかも本筋のプロジェクター販売の売上「ではない」特殊な売上だしな
    こんな損益に大きく関わる特殊な事項をスルーする会社なんざ信用ならんよ

  16. 記事からわかることは
    このメーカーはあくまでプロジェクターを売りたいんだな

    スイカゲームのヒットでおかしくなって
    ゲームメーカーに転身して大失敗ということにはならなそうで良かった
    中国の企業にしては堅実

  17. 何かファンボくんがダメージ受けまくってて草生える

  18. 展覧会等でスイカゲーム出せば、それだけで興味は引けるだろうしねえ
    こんな旬で美味しい話題出さないわけがないわな

  19. 自己顕示欲目的とか非社会人の発想が非常識すぎてヤバい
    教養って大事なんだなあ

  20. 公表するメリットが無いって言ってる奴

    マジで働いたことが無さそうに見えて、哀れで悲しくなるから辞めてくれ
    ほんま残念で可哀想な人にみえる

    このコメントへの返信(2)
  21. ファンボなんてずっとこんなもんだろ

  22. スイカちゃんはそんなこと言わない

  23. 新商品のセールスポイントの一つとしてはの発表に意味があるのか?とか頭大丈夫かね?

  24. プレイ中のストレスはゲーム終了した時点でなくなるからな
    ゲームオーバーのパターンが、

    ・限界まで積み上げる
    ・メロンやスイカができてホッとした瞬間に枠外にフルーツが吹っ飛んで行く

    くらいやから、その時点でストレスは消えて、スッキリした気持ちでもう1ゲームに挑める

  25. 自称ゲーマーのくせして話題でお買い得なゲームすら買う
    ことができないファンボ

  26. >>41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WvSc23RH0HLWN
    >>何百億何千億も売上あるメーカーが数億の利益出す為の商売なんかやるわけないんだわ

    その数億の利益が出てるかすら怪しいアレをバカにしてるだろ

    このコメントへの返信(1)
  27. >>19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K7A4HgOq0HLWN
    >>しかしあれだな
    >>Switchだけにしかださないって相当バカだな
    >>最初からSwitchではなくPCとPSで出してたらもっと上をいけてた
    >>Switchはスマホに食われるだけのゴミジンコだし

    「スマホだと埋もれる」という理由でswitchに出したことすら知らない無能の発言がこれである
    PSだと逆に客がいないし

  28. これから育てるつもりなら普通にやるんだよなあ…

  29. 会社を知ってもらうことは何よりも大事なことだからな

  30. アレの世界300万本とかクモの250万本とかも自己顕示欲だよねー
    PS5の出荷台数アピールも自己顕示欲やんけ

  31. 自己顕示欲wwww

    優越感出せなくて悔しそうwwww

  32. この理屈なら上場企業が株主総会以外のXやらホームページやらで
    数値公表するのも自己顕示欲ってことになるだろうに
    株主だけに伝えれば良いはずのものを無関係の人間まで含んだ
    全世界に向けて公開してることには何の疑問も抱かないのかと

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