1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:78oRcSt80
【決算】コーエーテクモHD、9月中間決算は売上高14%増の397億円、営業利益24%減の138億円、最終利益23%増の167億円
業績予想下方修正済み
四半期発売のパッケージソフト販売が計画を下回った
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uwtNPdrzd
サムレムはどれくらい売れるの予想してたんだ?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jc/GuLv/0
自社IP大切にせずクソゲー、クソソシャゲ乱発してるから…
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pdJnrPaX0
新規IPは作れんし、アトリエもまあ自滅方向やし
もう下請けと従来のニッチ向け定番ゲーを細々とやっていけばいいのでは?
もう下請けと従来のニッチ向け定番ゲーを細々とやっていけばいいのでは?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CgCYOLgP0
こりゃまだまだ下落止まらないな
今までのようにエロだけではやっていけない
今までのようにエロだけではやっていけない
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j3XN5D0l0
プレステで売れなきゃならないゲームが売れなかったからこうなっただけ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uTuGnTLuM
一番売れたのがfateの30万本でなんで売上400億近くあるんだ
ソシャゲか?
ソシャゲか?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wmQcNivv0
カプコンに土下座してカプコンの下請けやりつつ
ゲームの面白さを学んだ方がいい
結局ここも自力で面白い大作出せなくて沈むスクエニパターン
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9taQTlsB0
ここは社員のモチベーションが低すぎる
給料だけはいいからテキトーに仕事してる感じ
給料だけはいいからテキトーに仕事してる感じ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5+/ibKHJd
>>11
任天堂のIPの時は妙にやる気あるけどな
まぁ手を抜いたら次は無いわけだけど
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pdJnrPaX0
>>12
口も出すけど金もちゃんと出して納得できる出来になるまで作り込みを許してくれる会社の下請けを嫌うとこはないやろ
口も出すけど金もちゃんと出して納得できる出来になるまで作り込みを許してくれる会社の下請けを嫌うとこはないやろ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sVmcxNue0
クソステのローニンのせいだろうな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2XJSlCKCd
任天堂の下請けやろうにも何やるのよ
ゼノブレ無双?
ゼノブレ無双?
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X+YLspKD0
コエテクは風花無双のDLC作らなかったからもう見限った
バイバイ
バイバイ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OLnahPuQ0
売上は上がってるのにねぇ…
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:waEscaSxd
>>18
ソシャゲは見かけの売上は上がるがランニングコストが高すぎるからな
ソシャゲは見かけの売上は上がるがランニングコストが高すぎるからな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:waEscaSxd
もう一回FEコラボしとくのがお互いの為だと思うんだよなあ>ISとコエテク
それぞれ単独だと絶妙に物足りなかったり詰めが甘い気がするし
それぞれ単独だと絶妙に物足りなかったり詰めが甘い気がするし
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OxugmGn80
>>19
聖戦の系譜リメイクを作ってるだろ、多分
聖戦の系譜リメイクを作ってるだろ、多分
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nfef99xY0
以前に増して中華とどっぷりだから任天堂もそろそろ離れたほうがよいかと
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pdJnrPaX0
>>20
むしろここはソシャゲ前から中華と縁が深いからしゃーない
昔のコーエーが好きだった的な中華ゲーも多いしな
むしろここはソシャゲ前から中華と縁が深いからしゃーない
昔のコーエーが好きだった的な中華ゲーも多いしな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qyP6tGFb0
もうダメだわこの会社
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7oqsBxRbr
無双が完璧に飽きられてるからな
コラボしない限りIPとしては死んだ
コラボしない限りIPとしては死んだ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m7tG60Xp0
信者は必ず購入してた信長の野望PK商法もとうとう陰りが見えてきたのか
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2XJSlCKCd
スクエニ並みに今後の展望が見えない
そもそも開発中タイトルで売れそうなのあるか?
そもそも開発中タイトルで売れそうなのあるか?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rvXYQawy0
ウォーロンはあるのに真のモンハンワイルドハーツくんノータッチで草
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0tHp6njBd
アトリエソシャゲもやっぱり6000円撤退とくるっとするくらいだからヤバそう
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kMlxXJkD0
もっと地に足つけた商売をするべきだった
500万病を拗らせた鯉沼さんにも責任はあると思う
500万病を拗らせた鯉沼さんにも責任はあると思う
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:odPacqAk0
パケ減って増益ってことは
ワイハとウォーロンの契約が上手くハマったんかな
ワイハとウォーロンの契約が上手くハマったんかな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:paJR94PD0
ここもカプコンに次いで利益率はかなり高いんだな
いっそライザやゼルダFE無双10002000でばら蒔いたらもっと儲かるんでは
いっそライザやゼルダFE無双10002000でばら蒔いたらもっと儲かるんでは
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wmQcNivv0
>>34
カプコンと真逆で信者に未完成品を高く売りつける商売してるからな
カプコンと真逆で信者に未完成品を高く売りつける商売してるからな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dCyBBWGx0
ワイハー完全になかった事になってて草
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7u+r8rwZ0
アトリエの最初から集金しか見えないのは付いていかないだろ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:odPacqAk0
ワイハはEAパブで
コエテクは開発資金貰って開発してただけな
コエテクは開発資金貰って開発してただけな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eOUPF0Jc0
とりあえずPS5向けをすっぱり辞めてSwitch、次世代Switchに合わせたゲーム作って巻き返しがいいよ
結局PS5向け作っても買われない事が身に染みて解ったでしょう
開発期間や人数、予算がかかりまくって買われないより、そこまでかからない状態でSwitch、次世代Switch向けに作って営業利益あげた方が賢い
結局PS5向け作っても買われない事が身に染みて解ったでしょう
開発期間や人数、予算がかかりまくって買われないより、そこまでかからない状態でSwitch、次世代Switch向けに作って営業利益あげた方が賢い
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j3XN5D0l0
三国志7を途中で投げたのは覚えてるけど5-6を何で遊んだのか覚えてないや
しばらくSLG三国志で遊んでないかもしれん、MMOで信長も三国志もやってたんだけどな
越えてくも無双でOWとかSONYに忖度して三國無双にトドメを刺すくらいなら信長の野望でRPGでもつくってくれや
しばらくSLG三国志で遊んでないかもしれん、MMOで信長も三国志もやってたんだけどな
越えてくも無双でOWとかSONYに忖度して三國無双にトドメを刺すくらいなら信長の野望でRPGでもつくってくれや
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5B+6RnlA0
そろそろCSは全体的に下降線に入りそうだな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:my8pbPcM0
>>42
世界経済も下向きになってくだろうしまた業界再編されてくかもね
合併か吸収か買収かわからんけど
PS4スイッチ時代より良くなることはまああり得ないわな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+yVtDs0KD
三国も戦国も無双もう出せなそう
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OamN3Cmi0
三国と戦国は一旦休眠かな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:glK6RC4La
マリオ無双なら売れる
コメント
PSファンによるとウォーロンふるわなかったのはデイワンのせいFateはマルチで警戒した人らがいるせいらしいな
自分らが買わなかった事棚に上げて責任転嫁の言い訳だけはよう思いつくわ
とりあえずPS5とか言う奴はやめた方が良いだろ
こんだけ言われてる状況でも利益まだまだあるから会社としては大丈夫だわ
維新の嵐、太閤立志伝、ゼルドナーシルトのリメイクを出せばワンチャン…、ってジジイしか知らんIPだしなあ。
リコエイションゲーム出て欲しいけど
出しても売れないだろうなぁってのがね
当時でもそんなに売れて無いけどね
PCでコーエーがRPGっぽいものを作ったらそれなりに遊べたってだけ。他が酷かったからね
ゼルドナーシルトも当時はそれなりのゲームだったけど、単純にリメイクしただけでは今プレイするのは無理。ペルソナ4ですら今やったらキツイんだから、コーエーのRPGは厳しいよ。基本ゲーム作りは下手な会社だから
ジルオールみたいなのはもう出せないのかねぇ
ワイルドハーツの売上本数は奮わなかったけど、ゲーパスで利益は出た感じかな
振るわない(「奮わない」じゃないぞ?)とかってレベルじゃなかったと思うんだけど?悲惨とかそんなレベルだよ
パブリッシャーがEAだから開発だけしたコーエーに被害が無かっただけでは?
契約内容が分からないから本当の所は分からないけど
自社製品の品質管理やデバックがとにかくひどい会社ってイメージしかない
デバッグな
バグを取るからデ、バッグと憶えると良いよ
デ、バックだとバックの否定だから、前進とか腹とかの意味になっちゃう
いうて、そこまでコーエーに対して思う事ない人の方が多そう。
元々使ってたゲームがニッチな需要だからなぁ
無双は低予算のゴミだし、本腰入れたパクリ共は売れないって割と終わってるな