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【質問】みんなは、ゲームのグラフィックって気にする?普通しないよな?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yGkQlBFB0

だからグラフィックばっかりにこだわった会社が倒産してもザマーミロって思ってる。

グラだけのつまらないゲームだったってことだ。

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0OPjEx2F0
気にしてるから低スペハードのSWITCHで任天堂はグラフィックを頑張ってるんだよ?

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LnjQw+MW0
>>2
どういうこと?

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KMHoEmko0
華やかで見栄え良く作られてる任天堂タイトルが売れるのも
陰気なアレが売れなかったのも、グラフィックの影響が大きいと思う

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N147KdcF0
作る方が望むからな。

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VcswjBsO0
気にしてるからゲーミングPCでグラフィック設定最高にして遊んでるよ

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DEAFgEFhd
むしろクソグラのゲームを全く気にせず遊べるやつはある意味すごいと思う

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:siSClxeq0
>>9
モンスターズ3バク売れだけど

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BBsc5+3H0

面白いだけがゲームだと思っているのは浅い
ゲームというものを知らなさすぎる
そういうゲームしかやった事が無いんだろう

グラに魅かれてみたり、BGMを聞いてたり
雰囲気に浸るのもゲームの良さの一つだ

 

117: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CmJ7I2Ue0
>>10
わかる
モンハンライズ好きすぎてBGM代わりに集会所放置したりするわ
ミノトマジ可愛い

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OARajDo3a
めっちゃ気にするわ
新しいハード出るたびにテレビもいいやつに買い換えるしな

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WxzBds2o0
モノによるな
絵を重視した方がいい場合もあるし
それ以外で魅力があればそこまで必要ではないこともあるし

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6taZkMI7d
ガクガクボケボケよりは綺麗に越したことはない

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:siSClxeq0
PS5版よりswitch版の方が売れてる時点でグラフィックを気にしてる人はいない

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4h4UDMnV0

最近のRPGは街を作り込むのに労力かけ過ぎじゃない?
街なんて見下ろし視点でミニキャラを動かすぐらいでいいわ
なんならショップに直行してうろつけなくていい

探索も面倒でプレイヤーに負担だわ

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GyqguM4k0
普通に気にするぞ
いい方がいいのは当たり前じゃん

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KgxBlNab0
気にするだろ、もちろんグラ”だけ”気にすることもないがな

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Fs7ikzH0
だから極端なんだよ
グラグラ言い出したりグラなんていらなわけないだろうとか言い出したり

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GyqguM4k0
>>23
グラなんて要らないってやつかw

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D89V0KQ80
30fps以下のガタガタは無理

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MZTyvc3r0
気にはするよ
例えばゼルダが遊べて、価格が同じかちょっと高いくらいで、4k120fps出せるハードがあったらそっち選ぶと思う
現実としてそんなハード存在しないけど、どこを削ってどこを妥協するかって話になると一番外せないのは遊べるゲームタイトルそのものってだけ

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JcQw/G7p0
パッチ当てるだけで良くなるなら当てるけど、他のハード買い足す程では無いな、あと快適じゃないなら低画質や30fps設定でスマホのゲームはプレイする
大半の人が画質なんてその程度の優先順位でしかないな

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bfm5haTr0
マルチだったら低性能のより高性能のでやるわ
switchとPCのマルチすらあるけど自分は当然PCでやる

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3YOqfuCLd
グラは気にするよ、もちろん解像度だけではなくセンス含めてな
インディーゲーでも美的センスあるゲームは売れてるはず

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:afQq/u4r0
気にしないけど物には限度ってもんがありますよアレエニさん

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ILgu3d0j0
現実問題としてPCゲーのミディアム設定とハイ設定はプレイ中であれば区別は付かないと思う
静止画で注意深くみれば分かるだろうけれども

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uLFVdhgP0
グラフィックの性能ではなくて
キャラデザインや背景の世界観

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GyqguM4k0
>>31
ティアキンのグラが3DSだったら嫌なんだけど

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bfm5haTr0
switchで楽しんでいた姪っ子にPCゲー見せてみたらカルチャーショック受けて俺の部屋のPCから離れてくれなくなったわ
話しを聞くにリアルなグラフィックに衝撃を受けてこんな世界もあるのかとびっくりしたんだと
姪っ子よお前にFPSはまだ早い
そろそろ俺のPC返してくれませんかね?

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/QuiurrH0
グラなんて要らないって言ってる任天堂信者も
switch2が高性能でpsやxboxに近いレベルで高グラフィックが表示できる様になったら絶対手のひら翻すよね

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zo5ndhpe0
だからニンテンドーはグラがゴミレベルしかないんだね!
ゼルダ筆頭に

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8wesIyNa0
グラの良さなんか知らなければ問題ない
生活水準を上げたら下げられないのと似てる

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K4SGaK/v0
いや気にするでしょ
ゼルダみたいな綺麗なグラフィック見たいし
FF16みたいなクソグラ見たくないし

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:woMiE7kRd
マイクラあれだけ売れたのほんと凄い、あのグラの時点でプレイする気が起きないわ

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dbtx4ENv0
良い方が良い
良くなくても構わない

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ha02fXYS0
妥協版の方がいいって人は居ないでしょ

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:siSClxeq0
>>41
switch版がマルチで1番売れてるのに?w

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:siSClxeq0
普段からバカの一つ覚えのようにグラフィックガー騒いでるんだからPS5版買ってやれよww

 

引用元

コメント

  1. よほど破綻してなければそのうち気にならなくなるよ

  2. PS3レベルくらいのグラがあれば正直そっから上は特に望まない

  3. 本来の意味でのグラフィックが評価に影響を与えるのは当然
    ゲハで使われる解像度やリアルさという意味でのグラフィックは程度やゲームの方向性やユーザーの好み次第なところがある
    ゲーム内容に触れずにグラガグラガと鳴くばかりなのは完全に異常

  4. 41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ha02fXYS0
    妥協版の方がいいって人は居ないでしょ

    『妥協してプレイしてる』なんて思ってるユーザーばかりなら
    そもそもスイッチが売れてないのよ。ちゃんと一定の画質を保証したうえで
    『携帯出来ますよ』と言う利点をアピールしている。
    一般人は『任天堂のゲームも出来るし、持ち運びも出来るのなら
    この位の画質で充分だ』と感じているから購入するのであって……

    勿論スイッチの画質で目が潰れるとか言ってるファンボには
    未来永劫理解出来る事では無いので説明するだけ無駄なんだが。

  5. 640×480ドットの256色で描いた美少女のほうが4K 120Hzで描画されるブサイクよりマシだろ定期

    • 16色のがいいまである
      なんであの色数であんな絵出せたんだよ

  6. >>36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8wesIyNa0
    >>グラの良さなんか知らなければ問題ない
    >>生活水準を上げたら下げられないのと似てる

    デザインワークやモデリングの良いゲームやったら
    高精細の汚物に満ちたゲテモノにはとても耐えられないということですか

  7. マリオだって64まで戻らずとも最新作と一世代前を比べただけでグラが気になるだろ
    MH最新作のグラがショボいって言われて憤っちゃったんだろうけど
    他所の最新ゲームじゃなくてライズと比べてる時点でもうダメじゃん

    • グラが気になることはあっても、グラが気になってゲームに集中できないまではいかない

    • グラが気になることはあってもグラが気になって集中

      >>32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bfm5haTr0
      >>switchで楽しんでいた姪っ子にPCゲー見せてみたらカルチャーショック受けて俺の部屋のPCから離れてくれなくなったわ
      >>話しを聞くにリアルなグラフィックに衝撃を受けてこんな世界もあるのかとびっくりしたんだと
      >>姪っ子よお前にFPSはまだ早い
      >>そろそろ俺のPC返してくれませんかね?

      姪っ子の設定、何歳なんやろなぁ…
      8歳くらいまでの子どもって自分が遊んでてつまらんと判断したら、すぐ飽きるもんやが
      特に初心者は一方的に狩られるFPSみたいなゲームなら尚更つまらんやろうし

      • 何故か返信投稿になってた申し訳ございません🙇‍♂️

    • 極論を否定させて自分が正しいと錯覚させるとか頭ひろゆきかよ

    • 言っちゃ悪いがグラはマリオ64でも十分やろ。問題なのはカメラぐらいで、ゲーム性としては今でも十分通用すると思うがな。

  8. なんでそう極端にしか捉えられらんねーんだ

  9. 画質は綺麗な時代のPSぐらいあれば妥協できるしPS2もあれば十分
    でもスマホはあんなちっちゃい画面でよくゲームする気になれると思う
    それより色センスとかUIセンスとかのが大事。何よりゲームの中身が重要
    ティアキンは綺麗だしほぅっと思ったけど全てのゲームに画質が必要なわけじゃない。パソコンの画面だって少し解像度を落としたほうが見やすいまである
    今はリアル寄りの3DCGばかりでそうするとFPSばっかで殺伐としてつまらない
    デフォルメってのも大事。そっちのほうが機能として見やすいし金もかからず合理的。工夫はいるけど
    画質バリバリのFPSか中身すっかすかの続編しかなくてうんざり。韓国に身売りしてバグでプレイできないプリメとか今まで出来たことをあれこれ出来なくして手抜きシステムPS版以下の人生ゲームにゲームとは間違っても呼べないインサガだかエンサガ

  10. ゲーム性に関与しないならいらない
    コマンドRPGならそれこそドットでもいいけどフォトリアル調のアクションとかでジャギジャギのCG見せられたら今の時代にこれ?ってなる
    逆にカートゥーン調なら全般的に見苦しくなければどうでもいい
    ただ作中で美しいとか表現されてる人、物、景色に対して微妙なの出すのだけはやめろ

  11. >>34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/QuiurrH0
    >>グラなんて要らないって言ってる任天堂信者も
    >>switch2が高性能でpsやxboxに近いレベルで高グラフィックが表示できる様になったら絶対手のひら翻すよね

    別に「要らない」なんて言ってないんだよなぁ
    「グラに全振りする」ムーブがおかしいってだけで

    • 君はどうか知らんけど任天堂信者の大部分は「グラは要らん」と連呼してるのは現実だよ

      まあ結局ゲハ民の言うグラって解像度のことで本来の意味ではないんだけどね

      • その任天堂信者とやらも大体言ってることは(面白さを犠牲にするくらいなら無駄にコストのかかる)グラは要らない、だろ

        それ関係無しに言ってるのは信者のフリした荒らしか極少数のホンモノのキ○○イ信者ぐらいで、任天堂信者とか決めつけられる様な人でも「グラは良いに越したことはないがゲーム性を犠牲にするような物ではない」くらいの認識だと思うぞ

      • 「グラは要らん」じゃなく「リアルグラにする必要はない」じゃないかな
        リアルグラこそ至高の連中は一般人がUEとかでリアルグラのゼルダのムービー出すと「PSならこのグラで遊べるのに」とか言うけど、ちゃんと遊んだ人には「そおかぁ?」程度にしか思われてないのと同じ

        • これも逆なんだよな
          「グラが要る」って言ってる奴が「フォトリアルしか認めない」から端折られてるだけの話

          そのくせフォトリアルしか認めない奴はホライゾンブスドーンみたいにゴミみたいなグラフィックを有難がる始末
          未だに決算に載せられない程の大爆死をかましてる現実をいい加減認めたらいいのに
          まあ現実見たらファンボにならないか…

      • キチガイファンボが”現実”を語るな

  12. 基本的には良いに越したことはないしなあ
    ただ、精細であることだけがグラの良し悪しというのは違うだろ

  13. 映画FFの亡霊がまだ暴れてるみたいでなんかキモい
    髪の毛一本一本描画されてようがおにぎりにコストかけようがゲームとして面白くなかったら無駄なんよ

  14. 俺は大いに気にするわ
    リアルなブサイクとか遊んでて不快でしかないし(そういうゲームは大抵性格もドギツいし感情移入できない)
    リアルさばっかりで内容カスカスなゲームのレビューって大抵“グラフィックが良い”から始まるからそういうのも避けてる

  15. 高解像度だの高画質だのはゲームが完成して余裕があればやる位で充分でありゲームとしては最も力を入れるものではない
    ゲームはゲームであり映画ではないしどう足掻いても現実には鮮明さでは勝てないのだから

  16. ゲームは面白さが最優先であるべき
    その上でグラフィックが綺麗なら尚良いってだけでしょ

  17. PCだと滅茶苦茶気にするが、Switchはあまり気にしない

  18. もうホント、言い飽きたんだけど
    ゼルダ(ブレワイとか)のグラフィックはゲームデザインに沿ったものでグラとして良し悪しじゃないんだよ
    なのに1部リアルグラこそ至高みたいに言ってる連中がそのグラフィックを汚いだお子様向けだ言ってるのがおかしいんだよ

    4k(解像度)とか120fps(フレームレート)とか言ってる奴もいるけどホントにそんなものがユーザーに求めてるならSwitchどころかPSだって売れないわな

  19. 4K30fpsに慣れてしまったら今更フルHD120fpsなんかに戻れないけどな

    • なるほど
      それでもう目が潰れて頭までいったのか
      60fps以下は目が潰れるもんなファンボは

    • 60 fpsじゃなくて良いんだ•••。そっちのほうが気になるんだがな。
      4k60 fpsってデスクトップ映すだけでも、内蔵GPUだと重いからなあ。

    • 60FPSならまだしも4Kでも30ならイキるほどでは無い
      PS5じゃキツイだろうけどマウント取りするならせめて4K60FPSと言ってくれファンボ君

  20. 見た目が多少悪くても美味しければ殆ど気にならんやん?
    見た目やたら豪華なのに不味かったらもう二度と食わんやん?

  21. 普通しないの普通の意味がよく分からんが
    フルHDなら特に
    あとポリゴンだけは当時から受け付けない

  22. いい加減この小学生の癇癪みたいな論調飽きたよ

    • 小学生はもっと現実見てるしモノの評価もシビアだよ

  23. >>24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D89V0KQ80
    >>30fps以下のガタガタは無理

    はい、アレ16への誹謗中傷w

  24. 的外れな所に金かけてるからグラなんてどうでもいいって人が出る
    それをメーカーが自慢してくるから尚の事要らんって声が出る

  25. そういうのってプレイに支障があるかどうか
    文字が小さくて読めなかったりアイコンの区別がつかない
    カーソルの位置がわからないエフェクトで挙動が見えない

  26. 映像への要求ハードルが上がっていくと現実どうなっていくかttp://jpgames.g1.xrea.com/hard/index.html
    登録本数・更新状況
    ファミリーコンピュータ 1054本
    ディスクシステム 199本
    スーパーファミコン 1422本
    NINTENDO64 198本
    ニンテンドウパワー(スーパーファミコン) 179本
    SFメモリ書換ソフト
    NINTENDO64DD 10本
    ゲームキューブ 278本
    Wii 463本
    WiiU 115本
    Nintendo Switch 216本
    ゲームボーイ 772本
    バーチャルボーイ 19本
    ゲームボーイ/カラー 共通 217本
    ゲームボーイ カラー 248本
    ニンテンドウパワー(ゲームボーイ/ゲームボーイカラー) 153本
    GBメモリ書換ソフト
    ゲームボーイ アドバンス 791本
    ニンテンドーDS 1826本
    ニンテンドーDSi 1本
    ニンテンドー3DS 663本
    Newニンテンドー3DS 2本
    プレイステーション 3456本
    プレイステーション2 2979本
    プレイステーション3 996本
    プレイステーション4 657本
    PSP 1461本
    PlayStationPortable
    PS VITA 797本
    PlayStationVITA
    XBOX 222本
    XBOX360 712本
    XBOX ONE 143本
    SG-1000 42本
    SG-1000・SC-3000用カートリッジ
    セガ マイカード 29本
    SG-1000・SC-3000用マイカード
    セガ マークIII 70本
    セガ マークIII・マスターシステム(ROM)
    マイカード マークIII 14本
    セガ マークIII・マスターシステム(セガ マイカードマークIII)
    メガドライブ 423本
    メガCD 115本
    MEGA-LD 24本
    レーザーアクティブ
    セガサターン 1069本
    スーパー32X 18本
    メガドライブ用
    ドリームキャスト 502本
    ゲームギア 196本
    PCエンジン HuCARD 293本
    PCエンジン
    CD-ROM2 120本
    PCエンジン
    スーパーグラフィックス 6本
    PCエンジン
    SUPER CD-ROM2(ロムロム) 267本
    PCエンジン
    LD-ROM2(ロムロム) 14本
    レーザーアクティブ
    アーケードカード 12本
    PCエンジン
    PC-FX 62本
    ネオジオ 117本
    NEOGEO ROM
    ネオジオ(アーケード) 1本
    ネオジオCD 97本
    NEOGEO CD
    ネオジオポケット / カラー 82本
    NEOGEO Pocket/NEO GEO Pocket Color
    ワンダースワン 111本
    ワンダースワン カラー 89本
    カセットビジョン 11本
    スーパーカセットビジョン 31本
    光速船 11本
    ぴゅう太 26本
    3DO 214本
    3DO REAL,REAL II/TRY
    LYNX 17本
    NES 712本
    ゲーム&ウオッチ 65本
    SNES 779本
    GAME BOY(日本以外) 565本
    GAME BOY COLOR(日本以外) 535本
    GAME BOY ADVANCE(日本以外) 1129本
    GENESIS 703本
    GAME GEAR(日本以外) 270本
    TurboGrafx-16 TURBO Chip 94本

    PS3やPS4は同タイトルの別版(特典別?・過去版・字幕・吹替)が多くて実質はもっと少ない
    PS2までは子供・一般・女性・男性・ゲーマー向けと揃っていたけど
    PS3、PS4は男性・ゲーマー向けがほとんどでゲームジャンルも画一的になった

    ゲームソフトの値段が変わらず映像コストだけが上がったなら割に合わないので中小は逃げる。ベンチャーもソフトを新規に作るのを試みない。マイナーからの名作も生まれない。制作素材も顧客も引き継げてコストの減らせる大手の続編しか残らなかった。

    • メガCD 115本
      MEGA-LD 24本

      LD-ROM2の方は267本対14本と少ないが、MEGA-LDの比率高いな(逆にメガCDのタイトルが少ないとも言える)
      てかレーザーアクティブなんてよく買えたな
      ゲームやるにはLDデッキ+ゲームパック(PCE、MDそれぞれ別)だろ?
      まだ動くものあるんかな

    • Xboxの酷さが際立つなw

  27. >>2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0OPjEx2F0
    >>気にしてるから低スペハードのSWITCHで任天堂はグラフィックを頑張ってるんだよ?

    ホント会話できねぇなファンボは

  28. フォトリアルは要らないという風に言い直すべきだな

  29. PSとXbox「グラガグラガ」
    Switch「面白いゲームを適切な画質で提供します」

    • 箱を巻き込むなよ。

  30. スイカゲームもヴァンサバも3Dでやりたいとは思わないからね
    結局ゲーム性とあってるかどうかが重要

  31. 綺麗かそうでないかとは別の内容になるが
    水中から出てきた時の画面にまとわりついてぼやける表現や
    霧や雨等の天候を表現するために視界がぼやけるようにする表現は
    目にかなりダメージが来るから効果無効にできる機能が切に欲しい。
    Raftやってから乱視が酷くなって眼鏡が要るようになった。

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