サガフロ2にも触れまくってる上に動画のURLも貼ってるのにバカって言われて悲しい・・・こわい・・・
かっこええやん
13シリーズならこれが一番だわ
浜渦正志「はぁ・・・はぁ・・・俺の全ての力をもってして最高の曲を作り上げたぞ・・・!」
浜渦正志「ゲームの出来はどんな感じなんだろう・・みんな喜んでくれるといいな・・!」
鳥山求「全能神ブーニベルゼは母ムインを倒して世界を手に入れたが、その世界が有限である(生きとし生けるものに寿命がある)のは母ムインの呪いだと考え、彼女がいるはずの「不可視世界」へと至る道を探そうとした。
その後、ファルシ=パルス、ファルシ=エトロ、ファルシ=リンゼを生み出したが、ブーニベルゼは誤ってエトロを母ムインに似せてしまった為、彼女には何の力も与えなかった。
パルスは世界を開拓するために、リンゼは世界を守護するためにそれぞれファルシとルシを生み出した。
エトロは自身の無力さを嘆き悲しみ、自らを引き裂いて黄泉(いわゆる『不可視世界』か)に下った。そのとき飛び散った血から、人間が生まれたのである。
黄泉に下ったエトロは母を慕ってムインに会いに行ったが、ムインはそのとき既に混沌に飲み込まれかけており、エトロに「世界の均衡を崩すなかれ」と説いて消滅した。エトロはその言葉の意味を理解できなかった。
いつしか、人間は寿命を迎えると黄泉=エトロの住む混沌の世界へ来るようになった。エトロは人々に喜んで混沌を分け与えてやり、人間はその自身の中にある混沌を「こころ」と呼んで大切にするようになった。
人間が心という「不可視世界」を抱えていることで、世界の均衡は辛うじて保たれているのである。
やがて人間はパルスを支配者、リンゼを守護者、エトロを死神と呼び崇め奉った。
一方ブーニベルゼは、リンゼに自身の守護を、パルスに世界の探索を任せ、自身はクリスタルと化して眠りに付いた。
永遠が終わるその日まで、神は眠り続けるのである。」
浜渦正志「みんなが何を言ってるか解らない・・・で、でも映像はすごい出来だし、ファンは喜んでくれるかな・・?」
FF信者達「ファルシのルシがコクーンでパージwwwwwww」
アンチ「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士wwwwwww」
ファン「一本糞マップwwwwwwどこまでいってもいっぽんぽんちっちwwwwww」
そして展開が一つしかしないから浅い。凄く浅い
浜渦正志「・・・・」
2009年→FF13発売
2010年→浜渦正志スクエニ退社
2002年の浜渦正志「スクエニ三大柱のサガシリーズ最新作の曲を自分がやるんですか!?よーし・・・!イトケンさんに負けない最高にかっこいい曲を作るぞ!!!」
https://www.youtube.com/watch?v=X5BDVTKDuyw
アンリミテッドサガ「通常戦闘曲」
浜渦正志「よし・・・サガフロ2にも負けない、最高にかっこいい曲ができたぞ!ゲームの評判はっと・・・」
ブックオフワンコイン投げ売り祭り!!!Amazonレビュー平均☆1大炎上!!サガシリーズ凍結!!!
ファン「曲は良かった」
明るいのから暗いのまで一通り揃っててかつ浜渦の泥臭さも混ざってるから聞いてて飽きない
完全同意すぎる
アラアラのメインテーマがそのまま戦闘BGMになるのも含めて好き
浜渦正志担当のスクエニゲーム一覧
アンリミテッドサガ
武蔵伝2
FF7ダージュオブケルベロス
FF13
そして彼はスクエニを去った
FF15にしてもFF16にしてもホントスクエニ老害のセンスが悪くなったというか
老人のセンスがズレてしまった感じ
松野が降板してFF12が大きく遅延したからPS3でリブートした経緯がある
>>28
正確には
野村達がPS2でFF12を作ってたんだけどPS3でFFを作る事になったから作ってたのをボツにした
んでPS3版作る間に時間稼ぎネトゲとして作ってたゲームをFF12として売る事にした
そしたら野村がFF12の延期について、これならボツにせずにFF12出せましたねwって言った
没にした発言も野村達のインタビューなんでいつものビッグマウスかもしれんけど
根強いファンが今もいてシナリオの評価も高い、デビュー作とは思えない程に良曲まみれのサガフロンティア2とかいう浜渦さんの最高傑作のゲーム。ほんと好き
https://www.youtube.com/watch?v=QxFOF1redgE&t=46s
浜渦正志「俺の作った曲が・・・どれも碌なゲームに使われねえ・・・もうあそこでは仕事しねえ・・・」
スクエニ「頼む。もう一度だけ頑張ってくれないか?君の力が必要なんだ」
浜渦正志「ほんまか?絶対大丈夫なん?もう嫌やぞ」
スクエニ「大丈夫!めっちゃ力入ってる大作だ!絶対にクソゲーは作らねえ!君の最高のBGMを活かして見せる」
浜渦正志「そうかわかった・・・もう一度だけ・・・信じてみる!!!」
ワ ー ル ド オ ブ フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー 発売
コメント
閃光含めFF13はBGMと最初の30分は神ゲーだった
残りはカス
FF10から関わっていただろ
だとしても既にスクエニは終わってたから可哀相なことに変わりは無い
ファミ通と組んでベイグラントストーリーに40点を取らせるような会社のゲームが面白いはずがないからね
FF13発売翌年に即退社とかよっぽどショックだったんだろうな
良い曲だけど眠くなるのが多い印象…
こうやって見るとFF13の創世神話ってルビふれば割と王道だけど造語投げっぱなしだから無駄にわかりづらくなってるんだな…
悪く言えばありきたりだから、アーティスト気取りが独創性()のために造語まみれのままにしたんだろうな…
アライアンス・アライブはゲームの内容も評判も良いから浜渦さんの曲を楽しむなら一番オススメや。クソゲーじゃないのこれしか無いんじゃないか?
チョコボの不思議なダンジョンもそうじゃなかったっけ。だいぶ古いゲームだけども、良いというより印象に残る曲がたくさんあったなと。
ダンジョン入った直後やボス戦の曲が好きだな。
浜渦氏はキホン好きなんだけどサガフロ2は本当に駄目だったわ
とくに戦闘曲は全部戦闘曲に聞こえない
街やカーニバルとかのイベント音楽に転用したほうがいいとマジで思ったわ
個人の好みは別として、サガフロ2の曲って全部同じメロディ使ってるんじゃなかったか?