Foamstarsの岡谷洸佑プロデューサーが
記者からスプラトゥーンと比較されることにウンザリしてないかと問われたところ
苦笑いで「まあ、それはある」と回答。
そのうえでネット上では様々な比較が行われているが、
実際にプレイした人からは全く異なるとの意見もあった。
そうした声が増えることを願っていると答えている。
また最終的にソウルライクやメトロヴァニアのような新たなジャンルとして受け入れてくれたら
大変光栄だと冗談交じりに話していた。
(ちなみにスクウェア・エニックスはこのゲームをオンラインパーティーシューティングと名付けている)
https://www.videogameschronicle.com/features/square-enix-wants-you-to-stop-comparing-foamstars-to-splatoon/
「盗人猛々しい」とはこのこと
メトロイドヴァニアはメトロイドの上位互換として成立した概念だぞ
うんざり…
ここ見ると良くわかるよ
岡谷洸佑氏はドラクエの担当者として知られていた人です。
ドラクエと言えば、ポケモン→ドラクエモンスターズ、マインクラフト→ドラクエビルダーズ、ポケモンGO→ドラクエウォーク、ハースストーン→ドラクエライバルズといったように、何かを真似して作る作品ばかりだとも言われています。
そして、今回の「フォームスターズ」は、「ドラクエ」の冠は付いていませんが、スプラトゥーン→フォームスターズという、ドラクエ担当者たちに受け継がれている「伝統芸」がまた披露されているような状態だとも言えるのかもしれません。
ドラクエの元はウィザードリィとウルティマだからな
海外の難解で厳しいRPGをファミコン世代向けに取っつきやすくしたものだった
だまっとけの系譜か
チョコボレーシングとかスクエニはそんなのばっかだな
それ咎める奴なんて一部の奴しかいないだろ
全く異なる
「RUBBER DUCK PARTY」では、マップの中央にアヒルの形をしたおもちゃ「ラバーダック」が設置された、DJブースのようなステージがあるのが大きな特徴だ。ラバーダックの頭上にプレイヤーが一定時間乗り続けると、ステージをそのチームが専有した状態となる。専有状態のステージは相手チームの陣地に向かって進んでいき、ゴールに到達させたチームが勝利だ。タイムアップ時は、それまでにステージをより深く相手陣地に進行させていたチームの勝利となる。
ガチヤグラ
キャリー系は他のFPSでもあるけど乗っちゃうのか
プライドが高いのは間違いないが、チョコボレーシングだのドラクエモンスターズだのあるような……
やっぱ根本から腐ってるなスクエニはw
どう見てもスプラから発想得た作品だろ
うんざりするほど比べられて当然
最初のスプラトゥーンが認知される前から企画はスタートしている
くらい豪語しようぜ
泡スプラのとゲームタイトルの前につけると一瞬で理解できていいと思うから今後スレを立てる時はそうしなさい
これがパクリならFPSは全部パクリ
「スライムゲーム
「ディシディアファイナルファンタジーサバイバーズ」
2030年頃に発売か
リスペクトしましたでいいじゃん
本気でパクリだなんて怒ってるやついないわ
あきれはするが
スプラはゲームを構成する色々な要素が爽快感を指向してる
一方これは爽快感という概念そのものを完全にゲームから切除してる
爽快感がないというのはこのゲームは何をどうやったら上手く
プレイできたということなのかよく分からないということ
これは存在自体が謎な意味不明ゲームですよ
コメント
流石ファンボーイwww
事実の改竄は朝飯前ですってかwww
モロにガチヤグラで草
この分じゃまんまガチホコやガチアサリなルールもありそうだな
面白いものを貪欲にパクるんじゃなくて
単に売れているものの上辺だけ模倣してるのが糞
レギンレイヴってお手本があったのに
ドラクエソード2を出さなかった時点でスクエニ見限ったわ
プロモーション見たときのファーストインプレッションでこれスプラだって感じたのに
話を聞いていくとスペシャルが同じとかガチヤグラと同じルールがあるとか流石にこれでパクってないは無理でしょ
他の要素も混ぜてあるから純粋な丸パクリではないたろうが
当時のパソコンのRPGとドラゴンクエストが同じだと思ってそうだよねスクエニ社員って
せめてゲーム性とかやりこみ要素的なボリューム等に改善があればいいが、大抵の場合改悪にしかなってないのがなあ・・・
でもガチヤグラもろパクリしましたよね
桃鉄が2作出してる間にいたスト出せないとかな
これ新感覚とかいってて呆れるよね
ソウルライクはダークソウルの上位互換って事で良いんですね?
メトロイドヴァニアはメトロイドっぽいキャッスルヴァニア(悪魔城ドラキュラ)を
そう呼んでジャンルとして定着したんだからメトロイドありきの概念だろ
キャッスルヴァニアが単品でジャンルになれる逸材ならソウルライクよろしくヴァニアライクってジャンルなってる
まだパクりと言った方が話題になるんでは?
ニンジャラもさんざん言われたけど否定した記憶ないし。
否定されたら逆に似てるとこ探したくなるのがネット民の常だろうに
発売後は擁護もアンチも全員いなくなるに賭けるわ
ワードを検索すれば一瞬でバレる嘘だとしても1人でも騙せれば良いの精神だからな
腐ってる
パクられてる側がウンザリしてる←わかる
パクってる側がウンザリしてる←?どうゆう事
基本システムや見た目の類似は苦笑いだったがコレにはちょっと引いたわ
細部はアタマ使って独自性出せよ・・・そこまで脳死パクリて
下手すりゃ、出てから一ヶ月後には存在自体を皆が忘れてそうw
だれも正式タイトル覚えてないわ、スプラトゥーンみたいだって感想しか出ないわな時点でお察しだし、言われたくないならちゃんと実績と信用積んでもっと別の作品作ればいいだけだろってツッコミ待ち?ファンボと違って社会人だよねこの人たち?
まぁガチヤグラ自体はペイロードっていう他のFPSでたまにあったルールをスプラに落とし込んだもので別にオリジナルってわけでもないから、そこだけなら言い訳は立つんじゃね。エリアやホコも元ネタは一応あるし。
ガチアサリだけは俺が知る限り元ネタらしい元ネタが見当たらないのでそれっぽいのが出てきたらさすがにパクリだなと思うけど。
オリジナリティの欠片も無い
スクエニはPS以降見る影もないね
堂々とパクっておいてこれでは・・・
自レスだけどこのゲームのコンセプト自体はパクリだと思ってるよ。
追加ルールはさすがに他のゲームでも乗り物を相手の陣地に押し込む系は定番だからいいんじゃねと思っただけね。
ポケモンパクってるパクワールドといい、なんでパクる連中はこうも開き直るのか
制作者としての矜持も無い恥知らずどころか大して売れもしないだろうから惨め極まりない
スクエニがスプラトゥーン以外もちゃんと調査精査テストプレイして昇華させたという信用がない
レギンレイヴはサンドロだからって理由で割と処理落ちとかがスルーされてるから
スクエニが仮にドラクエ皮のレギン出してたとしたら「処理落ち酷過ぎゲームになんねぇ」って酷評喰らいそうな気もする
それを言われたらぐうの音も出ないというかそこまで辛辣な発想はなくて草。
>>また最終的にソウルライクやメトロヴァニアのような新たなジャンルとして受け入れてくれたら
>>大変光栄だと冗談交じりに話していた。
それを言うのはパクられた側だろ
そもそもパクった側が「大変光栄」って何様だよ
盗人猛々しいってやつだわな
タイトル一つとってもセンスの差が歴然なんだよね
スプラは少し見ただけで興味湧いたけど、スクエニのは全く興味湧かん
スプラトゥーンと比較しながら作ったくせにw
スプラをスプラたらしめている「ナワバリバトル」のルールはパクってないのでセーフ!
…ごめん。やっぱ無理筋擁護やわ。
SONY恩義共は中共や朝鮮民族と同じで精神が腐ってるな。
実際今メトロイドヴァニアって言われるタイプのゲーム体裁って、それこそキャッスルヴァニア≒ドラキュラシリーズが完全にメトロイドヴァニアの体裁になる前から存在していたはずなのに、キャッスルヴァニアでそれに入った外人がメトロイド系ってジャンル名称になるのをとにかく嫌がってヴァニア系ヴァニア系って言い続けた結果メトロイドヴァニアってなっただけじゃないっけ
ぶっちゃけメトロイドが出来た翌年に出てるドラスレ4の方がよっぽどより古い時期に今のメトロイドヴァニアの要素の大半をゲーム体裁として落とし込んでると思うし
下位互換の間違いだろ
モーフボールを超えるアイディアを見た事ないぞ
カジュアルで明るいシューター系ジャンルが出てくるのは嬉しいんだけどね
ヤグラルールまでパクリだすとちょっと話が変わってくる
うんざり(痛いところつかれて耳が痛いから)
つまり公式的にはパクリじゃなくて
スプラっぽいゲームジャンルと呼んでほしいと
パクりだと思ってインタビューアーが聞いてきてるんだからそこはリスペクトしてますとか流せば良かったのにうんざりするなんてのは思うつぼだろ
これで記事になって視聴数爆上げ、反発書き込み増えてウッハウッハにしかならん
まともな企業やプロスポーツ選手なら流すよね
仮に間違った答え方をしても誰かがすぐに訂正する(記事にはならない)
その場の勢いで言ってしまったんじゃなくて、スクエニという会社がそういう体質(悪いのは自分達じゃない)って事
この場合「悪いのは自分達じゃない」は関係無いね
所謂「大人の対応」が出来ない体質、と書くべきだった。ごめんなさい
せめて乗らなきゃ「よくあるキャリールール」として押し倒せたのにな
頭に乗ってる間は行動不能とか、そういうアレンジがあればなんとか差別化はできそうだけど……
確か前に「企画はスプラ発表より前から動いてた(からパクリではない)」アピールしてなかったっけ?
そのスプラなんて3まで出てるんだけど、今まで何してたんって話にしかならん
???「君たちに何かしたかい?
「んなこと言われなくてもわかってんだよ!(ウンザリ)」
泡だからね、すぐにはじけて消える
まーた株価下げチャレンジするんか?がんばるなww
そういや重役でしたね、そういう社風なんですかね
それにアレ作ってた時もゲースロ参考にしたりアスラズラースみたいな演出取り入れたりもしましたね
チョコボGP無料版やってマリカやりたいなと思って8DX買いました
うわー!やられちゃったなー! 案件
ペイロードってだいたいが攻撃側と守備側に分かれてて、攻防一体になってなかったり
オブジェクトの周囲のエリアにいれば進む形式だったりなので
攻防一体かつ乗ることで進むとなると、それは…ってちょっとなっちゃうよね
ラーメン屋は世にいくらでもあるし、濃厚なのも山ほどあるけど
ほうれん草入ってるとそれはあれ系だよねってなる感じ
なんでこれが出来ないんだろな…
勿論他社さんのソフトも研究させてもらって~的な感じで言えば良いのに
ソニーもそうだけど絶対否定するじゃん
酷いと起源主張までし始めるしさ
馬鹿みたいに真似てないもん!!って否定しちゃうから
偶然ではすませられない位の類似性を更に突っ込まれる訳でしょうに
中国臭がする