539 2017/04/08(土) 23:37:01.47 ID:jxmzfU3f0
- とりあえず近接攻撃はバリア貫通するようにしてほしい
- 541 2017/04/08(土) 23:39:18.81 ID:vECondKR0
- 近接攻撃がバリア貫通したら俺最強になってしまうぞ
- 533 2017/04/08(土) 23:30:52.18 ID:lRwHks1Da
- 攻撃スキルは全体的にもう少し強くていいと思うわ(3連は今のままで)
今のチームマッチとか全然キル取れなくて結局死んだ人の責任が重くなりすぎてるからもう少し攻撃スキルを強化して皆キルできる数を増やして一人一人の責任を薄くした方がいいと思う
- 535 2017/04/08(土) 23:32:52.69 ID:kXD6yZBv0
- >>533
このゲーム水鉄砲ゲーなんですよ
- 537 2017/04/08(土) 23:35:08.62 ID:lRwHks1Da
- >>535
けど全然キル取れないよりはキル取れるゲームの方が楽しくね
ガチのシューティングゲーがしたいなら他のR6とかでいいんだし
- 538 2017/04/08(土) 23:36:07.42 ID:CiSFYPH30
- キル取れるようにしたいなら防御面を弱くしたらいいじゃんw
- 542 2017/04/08(土) 23:42:24.72 ID:lRwHks1Da
- >>538
じゃあまずはシャワーガンのジャンプを下方修正してバリアも下方修正してステルスも下方修正してもちろんロボも修正してくれ
最近はDLC修正しろとしか言わない人がいてそんなことしたら更にキルが減って1人あたりの責任が重くなってあと浮遊シャワー無双になるのが分からないのかと疑問に思ってた
- 546 2017/04/08(土) 23:49:00.39 ID:ap/eWg8d0
- おいおい下にばら撒くしか能がないシャワーのジャンプを下方修正とか武器の存在意義を否定するのかよ
- 552 2017/04/08(土) 23:55:41.60 ID:lRwHks1Da
- >>546
このゲーム基本上をとって上からばら蒔いてた方が勝てるゲームなんだけど
砂の弾速が戻って対空にちゃんと使えるようになったら今のままでいいよ
- 543 2017/04/08(土) 23:46:21.52 ID:+5uxSTQ1a
- ピョンピョンゲーより地上で戦いたかった
- 545 2017/04/08(土) 23:47:53.07 ID:VJ7scf5i0
- 飛んでるだけのシャワーとかシングルに任しとけばいいんじゃないの?
セミオート当たらなかったっけ
- 554 2017/04/08(土) 23:56:40.28 ID:3hqeCoRm0
- 同人数で始まって終わるようになってくれればそれでいいよ
まあそれが開発には一番難しいんだろうけど
- 555 2017/04/08(土) 23:59:32.01 ID:SXu5Mluf0
- >>554
まずそれだよなあ
mutyun::武器とかスキルのバランス云々より、マルチの安定よなぁ。スタートラインに立ってすら居ないレベルじゃないか?