1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YznRS10DpSt.V
ソース↓
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ciWVaLobHSt.V
終わった
アナリスト予想900-1000万台
結果820万台
アナリスト予想900-1000万台
結果820万台
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YznRS10DpSt.V
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/23q3_sonypre.pdf
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/23q3_supplement.pdf
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YznRS10DpSt.V
ソニー最強
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C5eo7tPj0St.V
2500万は到底不可能よ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ciWVaLobHSt.V
ソフト販売本数も微増で着地
もっと好調だと思ったら期待外れ
もっと好調だと思ったら期待外れ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z5sHVd0C0St.V
は、820万?w
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UYvbglO+0St.V
あれ…残りの1700万台…
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RJjRrcv40St.V
2500万台とはなんだったのか
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5/sDmHMa0St.V
営業利益前年度比マイナス
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:idrfqU61dSt.V
820万って大爆死やん
1300万で2500万達成できるかもってレベルだったのに
1300万で2500万達成できるかもってレベルだったのに
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ciWVaLobHSt.V
通期2500万台は100%不可能に
アナリスト予想は2200-2400とみられているが
今回の決算で、アナリスト予想は更に下がるだろう
アナリスト予想は2200-2400とみられているが
今回の決算で、アナリスト予想は更に下がるだろう
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CPOwMQLedSt.V
820万!?w!s?!w?w!w?w!wwww
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R4Xmj3pI0St.V
でもピークアウトするんだっけ?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z5sHVd0C0St.V
価格据え置きでスパイダーマン2を同梱したお買い得版を出して、週販も一時的にSwitchを超えたのに目標未達?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gztReN660St.V
気分いいわそして明日はXBOXのゲームが追加されるとか最高のバレンタインプレゼントだな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ImCTaOZ6dSt.V
820万ってマジ?
最低1000万だと思ってたわ
1000万でも2500万目標に到底足りてないが
最低1000万だと思ってたわ
1000万でも2500万目標に到底足りてないが
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5/sDmHMa0St.V
営業利益 301億円(26%)⼤幅減益(為替影響︓+146億円)
/ 調整後OIBDA 268億円(19%)減益
・(-)プロモーション等によるハードウェアの損失拡⼤
・(-)⾃社制作のゲームソフトウェア販売減少の影響
・(+)アドオンコンテンツを含む⾃社制作以外のゲームソフトウェア販売増加の影響
・(+)為替の好影響
/ 調整後OIBDA 268億円(19%)減益
・(-)プロモーション等によるハードウェアの損失拡⼤
・(-)⾃社制作のゲームソフトウェア販売減少の影響
・(+)アドオンコンテンツを含む⾃社制作以外のゲームソフトウェア販売増加の影響
・(+)為替の好影響
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PHNr5vwL0St.V
>>24
営業利益の半分は為替か⋯
営業利益の半分は為替か⋯
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R4Xmj3pI0St.V
>>24
サードがいなかったらPS5は完全な足でまといかよ!
サードがいなかったらPS5は完全な足でまといかよ!
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PHNr5vwL0St.V
任天堂の通期2800万台は奇跡の数値
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P/7DoEzFdSt.V
820万ってマジで爆死やんけ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V5hwS2lHdSt.V
820万wwwwwwww
1000万でも足りてないのに820万wwwwww
1000万でも足りてないのに820万wwwwww
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:afa9gDjX0St.V
1Q~3Q 1640万台 目標まであと860万台
3Q単体で見るとPS4の同時期900万台を上回れず 残念な結果に終わった
誰だよSwitchと同じレベルの1200万台とか叫んでた馬鹿は
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pt+GnpdL0St.V
そりゃ焦ってセール始めるわwwwwww
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7fNfYh/v0St.V
円安ありがてえ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F+xXT0nRdSt.V
ハードピークでQ3でたった820万ってマジ?
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5/sDmHMa0St.V
また合算してるしww
そんなにPS5だけの数字出すの都合悪いの?w
そんなにPS5だけの数字出すの都合悪いの?w
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I7duvuUx0St.V
あれだけ安売りスパイダーマンばら撒きやったらそりゃ大幅減益にもなるわなあ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ciWVaLobHSt.V
在庫3000億減少
しかし売り切れず未だ6400億の在庫山積み
本来年末商戦後は、数百憶の在庫で通過するのがパターンなのに
しかし売り切れず未だ6400億の在庫山積み
本来年末商戦後は、数百憶の在庫で通過するのがパターンなのに
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4EHFoIjj0St.V
>>37
あんま売れてなかったけど在庫は結構減ったな
あんま売れてなかったけど在庫は結構減ったな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SqZDEozTdSt.V
マジで820万?
予想の3割くらい低いんだが
予想の3割くらい低いんだが
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4tDwTvdf0St.V
想定以下すぎてポークアウト発言が正しかったな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8+uMrU/i0St.V
ゲーム部門大幅減益やんけ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z5sHVd0C0St.V
金融部門が一番儲かってるのか
今株価が上がって凄いもんな
今株価が上がって凄いもんな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SnuWadES0St.V
SIE単体が出たら前回より酷いのは確定っぽいね
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:arSmKyiV0St.V
うわああああああ
Swich次世代機出たらソフトもハードもさらに刈り取られるから
やべえ事になっぞ。
Swich次世代機出たらソフトもハードもさらに刈り取られるから
やべえ事になっぞ。
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ciWVaLobHSt.V
3Q単体でゲーム部門は営業減益
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZAYMx5Xy0St.V
2500万計画は強気過ぎたな
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MZPfP2t60St.V
PS5のピーク終わっちゃった…
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8+uMrU/i0St.V
為替の追い風使っても減益やんけ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8+uMrU/i0St.V
減益の理由は、プロモーション費用がかさんだといってるけど、
要するに値引きし過ぎたんやな
要するに値引きし過ぎたんやな
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/zNL682J0St.V
>>56
PS5の値引きや無料同梱を売上高の減産ではなく販売費の増加に計上したのかね
定価は変わらないから間違いではないのだろうが
PS5の値引きや無料同梱を売上高の減産ではなく販売費の増加に計上したのかね
定価は変わらないから間違いではないのだろうが
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ciWVaLobHSt.V
今回の決算で分かる事
2Qまでは頑張ってたけど
3Qはあまり良くない結果で終わった
発表前はゲーム好調と見られてただけに
失望が大きい
2Qまでは頑張ってたけど
3Qはあまり良くない結果で終わった
発表前はゲーム好調と見られてただけに
失望が大きい
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x03VpqhT0St.V
ゲーム減益しとるやんけ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z5sHVd0C0St.V
1Qから3Qまでの合算でも前年割れしてて草
コメント
目標未達で在庫ガッツリ減らせたってことは工場ほぼ停止状態なんかな
てことは作業員大量レイオフしただろうし在庫吐き出しきったら元のクオリティで生産できなくなるな
PS5はもう在庫限りか
残念ながら棚卸資産はまだ6400億残ってるんだよなあ…
あと4000億から5000億は過剰在庫になってる
十時「PS5はもう後半期に入りピークアウトで伸びません、本年度は大型タイトルも出しません」
まあソニーなら現状で今年中に出せる有力ソフトがあるなら
去年のうちから、場合によっちゃ一昨年以前から大々的に宣伝してるわな
G&NS棚卸資産 Q2 Q3
2016年度 2413億円 1145億円
2017年度 2296億円 1033億円
2018年度 1700億円 764億円
2019年度 1980億円 757億円
2020年度 1357億円 877億円
2021年度 1253億円 753億円
2022年度 4125億円 5282億円
2023年度 9655億円 6412億円
在庫1兆!は解消したがまだまだ異常値
Q3の比較に興味あったから助かる。
生産が間に合った途端に在庫ダブついて売れ残ってるのがよくわかる
昨日ヨーロッパで新型PS5を大幅に値引きしているって記事があったけど
まさに答え合わせが来たって感じだね
まさかソニー自らピークアウト宣言するとは思わんかったな
俺の認識では年に2本しかファーストソフトないのに無料同梱で本数だけ稼いでるからまともに利益出てないだろうなと思ってたけど何か好調なんだっけ?
ネガキャン事業部は絶好調だよ
PS業績 22年度1~3Q→ 23年度1~3Q
売上高 2兆5713億→ 3兆1704億
営業利益 2111億→ 1842億
ソフト売上本数 1億9620万本→ 2億1380万本
ソフトウェア売上高 1兆3205億→ 1兆6186億
パッケージ売上高 1500億→ 1472億
デジタル売上高 4903億→ 6372億
アドオン(課金DLC)売上高 6364億→ 7832億
>営業利益 2111億→ 1842億 ★ 減 益 ★
見るべきはココだけ
SONY株価大暴落
市場は正直だねw
アーマードコア、エルデン、ブルアカが死んだバンナムほどじゃないけどさw
ブルー・・・アカ?
売上は全部伸びてんのに、利益が出てないんか。確かソニーの売上にはDL数に応じてメーカーへ支払う額も含まれてんだっけ。
要は値引きのし過ぎか。
これがペイペイだったら、先行投資って言い張れるが、PSのゲームじゃあな。
金融の儲けがあってもゲームで減益になるのか…
完全に経営の足を引っ張ってるなこれ
ジムライアンの置き土産ハンパないわ
割とマジでPSの上がり目なくね?今後のロードマップ出せるのか
金融は別、こっちはnuroのボッタクりを可算してこのザマ
売上高3.17兆円(前年同期比20%増)
営業利益0.84兆円(前年同期比15%減)
積み上がった在庫を吐き出しているんだから製造にかかるコスト割合はむしろ下がってるだろうに何故か利益率が悪化しているという闇
値引きのしすぎか?それとも倉庫代が嵩んでるのか?
追い打ちかけるようで悪いけどゲームソフトも先日スパイダーマン2が1000万本売上でシリーズ累計5000万本って大はしゃぎしてたけど、間違い無くこれ殆どバンドルダーマンの転売で邪魔なDLコードの投げ売りばら撒きで無理矢理作った数字でしょ。
面白い位話題からすぐに消えてGOTYの工作も出来なくて売れた割には利益ボロボロだからね、証拠なんてネットで画像とソース付きでいくらでも出てくるのにまだ騙せると思ってるのが最高に笑えるんだけど。
まぁスパイダーマンも可哀想っちゃ可哀想何だけどね。
ポリコレまみれのホモホモ要素入れられて不評買った挙げ句、MARVELとの契約死守のためにタダでバラマキされて殆どゲームとして遊ばれてないし。
◯二ーが絡んだら破滅に向かうという良い例だね。
工作はしているんじゃない?
その費用に見合う効果が出なくなっているだけで
そら十時もジム更迭するわって内容だったな
こんな内容だからMSへのFUD行為が加速してたんだな
欧や米でswitchよりたんと売れた売れたってさんざん第三者機関のデータあったのに、こんな事になるなんて普通にありえるのか?
なんつ〜か、営業利益の赤字は拡大して、
金融所得ばっか増えてる典型的な日本企業って感じやな
PS
19年度 売上19776億 利益2384億(開発費-1267億)
20年度 売上26563億 利益3422億(開発費-1446億)
21年度 売上27398億 利益3461億(開発費-1757億)
22年度 売上36446億 利益2500億(開発費-2711億 買収費-527億)
23年度 売上41500億 利益2700億(開発費-3000億 買収費-650億)※見通し
十時「24年度も営業利益増」
PS1時代 総売上2兆1620億 総利益3104億
PS2時代 総売上5兆7429億 総利益3414億
PS3時代 総売上6兆5051億 総利益-3948億
PS4時代 総売上11兆8659億 総利益9806億
PS5時代 総売上13兆1907億 総利益1兆2083億
都合が悪いのは良くわかったよ
監視の仕事ご苦労様
こいつもプロモーションの一環で雇われてんのか?www
本社につけてる研究開発費でそれってことはやっぱり利益出てないんだなw
自分の力で利益を上げられない状況って普通にヤバいよね
自分の力で損失を拡大してるからセーフ()
こんなんじゃ急いで赤字覚悟のPS5在庫一掃セールやるわなw
在庫どこに埋めたのか気になるわ
棚卸し在庫一兆の絶望から逆に頑張ったなぁと思える不思議
豚が相変わらずあほさらしてて草
お、現実逃避してるゴキブリだ
夜中の3時に独り顔真っ赤でこれを書き込んだのかと思うとwwwwwwwwwwwwwwwwww
でも反論はできましぇーんってか
どうやって不良在庫そんだけ片付けたんですかね…