ペルソナ3リロードがスイッチで発売されなかった理由

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6LtnFxijd
まさか、完全版が…?

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QSbUZqPA0
スペックが低すぎるから
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rjwmruuW0
オンギに決まってるオンギ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ClMtClvMd
>>3
steam、Xbox、PSマルチなのにそれはねーよww
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QqO1EMZS0
どうせSwitchじゃ売れないから
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dhi0DwtM0
スペックの問題
移植作業にスイッチ版だけ新作一本並みの異常なコストがかかるって開発者が言ってたろ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qt8PeN3N0
ペルソナ5はPS3でも発売してたから出来るんだろうなって思ってたら出た
コレはPS4ベースの時点でSwitchには無理か時間とコストの問題で出ないんだろうなって思ってたら
メタファーも出ないし
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9lvFLu5Kd
みどりちゃんがSwitch2で出ると言ってるからそういうことでしょ
二毛作
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lTb7afUo0
アトラス「本命はSwitch2や!
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ny2DQgrI0
アトラスリーカーがSwitch2に出ると漏らしてるだろ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qt8PeN3N0
仮に任天堂の次世代機に出るにしても2025年以降になってやる奴おるんかいな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ne/asKKod
>>11
P5Rだって数年後でも売れてたから有り得るけど言う程面白くないかなP3R
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OHVOlNuR0
もちろんswitch版は完全版になるだろうな。
ハム子居ないのは不自然すぎるしな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qt8PeN3N0
>>12
そもそもハム子が不自然なんやけどなぁ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lk13IXr10
開発費を含めて次世代機の方が儲かるって判断だろ
スイッチではドラクエ11なんかでもジワ売れした
ペルソナ3が次世代機のみでも乗り換えた人がジワジワと買ってくれるという判断だろう
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d41QF67j0
ハブられたペルソナ3Rと公式から何の発表も無いSwitch2クレクレー(´・ω・`)
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DzumMI+80
Switchで本格的に商売する気がないだけでしょ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wPWVJP2id
完全版は出るだろうけどハム子は諦めろ
マジでもう1本作らせるつもりか?
うまい落としどころはキタロー救済の新ストーリーをハム子主人公で…とかじゃね?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JD1B+Ouq0
ゲームデザインはモバイル向けだなって思う
まあ面白いがポリゴンモデルとアニメ絵とムービーで顔が善戦違うしこんな程度ならSwitchでもやれただろTEGRA2とかいうゴミチップだけどw
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9HjeJ/+B0
やったからわかるけどグラ周り見ても普通にSwitchで出せそうな感じだったぞ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qt8PeN3N0
>>22
グラよりも処理能力の問題なんでは?
やっぱりSwitchとそれ以外には明確な差があるって事かと
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+eNOURGP0

>>22
単純に最適化が甘いんだと思うわ
PCでやっててもあのグラで妙に処理負荷かかってたりするし

そこで更にswitch用に最適化したものも作れとかアトラスには荷が重いんだろ

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lapHj0800
P3Rはファンじゃなくて信者レベルじゃないと楽しめないと思う
バイオハザードディレクターズカットデュアルショックバージョンみたいなもん
擦られすぎ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MJyIETDH0
キャラグラフィック落とせば普通にSwitchいけるでしょUE4らしいし
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qt8PeN3N0
>>25
そのデグレードの作業にかかるコストと期間が見合わないから出さないそれだけの話
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dCeyKImX0
エスカペイド内のモブとかほとんど止まってるし処理重そうな場面がそんな無いんだよな
P5Rの方がよっぽど
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NPFvjDMc0
Switchだけペルソナが売れなかったんだろ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L0lSOPLa0
きっちり結果に現れてるからアホやなって
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IdWvOaH10

スペック不足
switchはメモリとGPUが圧倒的に少ない
普通に開発するのは無理

それでも優秀な移植作品が点在するのは移植専業の会社がカリカリにチューニングする

それか、独自のエンジンを持ってるところがうまい具合にリソースを振り分けている

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y4sRsZw10
正直3Rいらんからペルソナ1と2罪罰のリマスターでいいからswitchに頼む
持ち運び携帯ゲーユーザーなんでずっとVitaで遊んでいたが最近ボタンの利きが悪くなってる
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+y1P1rNw0
発売日あわせるのがキツかったんじゃね

引用元

コメント

  1. 先ずアトラスは完全版商法やめろや
    信者にすらそう思われているのは大概だと思うぞ

    • 確かに今までは買ってたけど、今回のメガテン5のは買う気失せたから色々限界と思うわこのメーカー
      ユニコーンオーバーロードは限定版買うけどさ。

  2. 23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ClMtClvMd
    >>3
    steam、Xbox、PSマルチなのにそれはねーよww

    それは根拠になりえないね

  3. ぐやじい

  4. 34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IdWvOaH10
    スペック不足
    switchはメモリとGPUが圧倒的に少ない
    普通に開発するのは無理
    それでも優秀な移植作品が点在するのは移植専業の会社がカリカリにチューニングする
    それか、独自のエンジンを持ってるところがうまい具合にリソースを振り分けている

    あとはストレージとのIOの遅さだろうな。7年どころか8年前のチップだし、機能を見てもここ最近のチップからは見劣りする。
    そうすると、リソースの読み込みタイミングを調節しないと間に合わないが、メモリ量との兼ね合わせになる。
    このあたりに頭を使わずに済むから、サードからすりゃチップは最新の物を使ってほしいんだろうし、switchへの移植を躊躇するんだろうな。
    そう考えるとホグワーツレガシーは凄まじい執念を持って、switchに移植したのだろう。

  5. パワプロがハブられるくらい市場として魅力のないPS5
    そのPS5を少しでも売るため嫌がらせのようなソニーのブロッケンなんだろうなぁ

  6. はじめからSwitchに最適化させてつくった後少しクオリティ上げて他機種バージョンに直せば楽なんじゃないの?

    • だからそれが嫌なんだろ、Switchに合わせるのが
      自分も何度かここで指摘させてもらったけど、サードがゲームを開発しリリースする基準って市場規模じゃないんだよ
      そこが第一の基準ならSwitchが発売以降、ここまでサードから投げやりな態度なんてとられない。彼奴らときたらリメイク、リマスタ、後発移植、やっと出したオリジナルはスマホレベルの単純ゲー(ブレワイやゼノやベヨ、アストラルチェイン、洋ゲーが出てる横で平気でそれをだしてくる)、もしくはバグ満載ゲーだけど熱い課金圧搭載!…とかな
      一方で市場規模の小さい小さいPSには変わらない熱意を注ぎ、いつだって第一のリリース先としてきた。終わりゆくPS4や全く売れないPS5(そして今や老年期にかかわらず)へのサードの態度みてみろ
      ハコやPCに向かったのだってPS5が彼らの想定外の売れなさにしびれを切らして、ここ数年ようやくって態度でいつだってPS最優先、これがサード連中
      人がたくさん集まって商品が広く多く売れる場所を選ぶんじゃない、自分たちのグラやイメージが稼働する環境が最優先なんだよ
      もしこれでPSがハード撤退しても今度はハコやPCに逃げるだけ、MSが撤退したら今度はPCオンリーかネトゲに走るだけだよ
      ハードスペックがサードお気に入り基準を超えてなければ、Switch2だろうが3だろうがずっと選択肢から外れるだろうなってのが、Switch発売から7年、サードの動きをみてきた感想

  7. 6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dhi0DwtM0
    スペックの問題
    移植作業にスイッチ版だけ新作一本並みの異常なコストがかかるって開発者が言ってたろ

    尚ソースはない模様

    • 誰から聞いたか知らんけど断言してる辺り凄いよな

  8. マルチにしたら優越感が傷つくからね

  9. 残念だけどスペック不足だろうね
    使ったエンジンがスイッチに対応できなかったんでしょ
    多分次世代機には来るでしょう

    • 開発者のスペック不足か……

      • やろうと思えば出来ただろうけど、開発するコストを勘定して現行スイッチに対応する必要性を感じなかったんだろうね

        • まぁPSじゃなきゃ大きい顔できないもんな
          switchじゃ数多ある小粒サードソフトの一つでしかなくなるし

      • 最初からswitch向けに作ってりゃ、他に移植するのは楽なんだろうけど、逆は多分大変よ。
        ただCS機なんて、ハードウェアの性能をフルに使ってナンボだし、だからこそPCよりも安価なハードで同等のゲーム表現を、というコンセプトなんだから、値段上げてハードウェアスペック上げてプログラム適当でも動きます、じゃPCで良いじゃんって話になっちまう。

        • ペルソナ5無印がPS3で出せてたからそれを上回るスペックのスイッチ移植は比較的容易だったんだろうね
          今回はPS4以上ターゲットのエンジンだったんだろう
          最近のCS機は構成がPCだったりスマホだったりと大半が同じだしライブラリも昔より大幅に充実してる事、PS4→PS5みたいに次世代機といってもバージョンアップベースだからノウハウも蓄積されてたりと、昔ほど大幅に性能向上する最適化が出来る余地がないと思う

    • ゲーム作ってる奴らのスペック不足?それともそんなコメントを恥ずかしげもなく書いてるお前のスペック不足?コメント見ればお前が義務教育エアプだって分かるから、態々アピールしなくてもいいよ?

      • 具体的な中身のない中傷しか返せない時点で哀れだね…
        こんな人多数飼ってるこのサイト、ヤバいと見做されて普通の人去ってしまうから改善したほうが良いよ

        • 憶測と決めつけからのマウントコメントをわざわざしに来てるお前は何なん?
          ヤバいと見なされる人か?普通の人か?
          普通と自称するんなら自分で言った通り自分がとっとと立ち去れば良いじゃん

        • 具体的な根拠も無くスペック不足だ何だと言っちゃうのはおかしいとは思わないんだね😅
          大分バイアス掛かってるから普通の人を騙したいなら改善した方が良いよ

          • 一億台以上売れてる真っ先に販売するハードとして検討されるはずのスイッチで出せてない事が一つの根拠だろうね

        • 「具体的な中身のない中傷」のお手本かな

  10. よくこの手の話でスペック不足って話が出るが、それってつまり開発者の技術力不足って言ってるのと同義語だからな

    • 技術者がほとんど引退してるから、新人でもゴリ押せるスペックがありがたがられているのは事実
      もち開発側の事情でユーザーはスペックなぞどうでもいいと証明されている

    • そりゃプログラムの天才開発者ばかりじゃないからね
      性能が上がってプログラマブルなGPUになり共通エンジンが出てきたからそんなプログラムの天才様がいなくても更に多くの作品が作れるように

    • しかしゲームを作るのが簡単になったからこそ、インディーのクオリティを上げやすくなった、という側面もあるわけで。
      そしてswitch はそのあたりのバランスが最も取れていたハードだったからこそ、多数もインディゲーが出せたとも考えられる。

  11. 抑々ウィッチャー3やダイイングライト出てる時点で察しろとしか
    最適化できない開発の問題、パリティ、色々あるやろ

  12. ペルソナP3は好きだったが
    今更据え置き機でやりたいかというと‥

  13. 31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+eNOURGP0
    >>22
    単純に最適化が甘いんだと思うわ
    PCでやっててもあのグラで妙に処理負荷かかってたりするし
    そこで更にswitch用に最適化したものも作れとかアトラスには荷が重いんだろ

    単純に開発能力ないよねアトラス

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