【朗報】ドラゴンズドグマ2の「竜憑き」はスパイスのようなものだった

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

https://news.denfaminicogamer.jp/interview/240305u/2

平林氏:
2月1日に放送された「State of Play」で紹介されていましたが、例えば「竜憑き」というポーンにかかるステータス変化の要素もあるんですよ。

『ドラゴンズドグマ』のストーリーでは、“竜”という存在が大きな役割を果たしています。それが「竜憑き」としてポーンの貸し借りにも影響してくるんです。要素としてはスパイスのようなものですかね。美味しい肉も、コショウを一振りするとさらに美味しくなるじゃないですか。「竜憑き」はそういう立ち位置で、今作ならではのものになっています。

伊津野氏:
実は「竜憑き」は前作の時点で企画としてあったんですけど、最終的に省かれたんです。なので今回、やっと実現できたという感じです。

平林氏:
詳しい変化の仕組みは今の時点では言えないのですが……。今作のポーンという存在を描くにあたり、力を込めて制作した要素のひとつですね。

68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

>>1
なんでそんなキングボンビー化みたいな
イベントがあるんだよw

パーティゲームなの?

162: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>68
キングボンビーは草
言い得て妙だな
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
クエスト進行不可能になるようなクソ要素つけるな無能が
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
力を込めたのにテキスト一個で街消滅させて終わりなのか
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スパイス(毒)
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
やっと実現できた結果がこれだよ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
また客を見ない実装だよ
面白いか面白くないかで実装しろよ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
どうしようもないな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
青酸カリをスパイスとは言わんわな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
これを無印に入れようとしてたんよなぁ
まじで止めたスタッフ有能やろ
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>10
フロムのSEKIROでもNPCが病気になる要素あるけど死なないしアイテムで治療できるんだけど没データだと死ぬ仕様だったらしいからちゃんと売れるところはユーザーの事考えて仕様決めてるんだよな
110: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>86
そのせいで何のためにあるんだか分からん仕様になってるけどな
調整不足という点では変わらん
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ツレに龍神さまが憑きまして
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
料理下手のセリフだな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スパイス(紅麹)
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>13
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>13
実際は菌が繁殖した毒物と化してるのに入れた本人はスパイスになると思ってるからガチでこれ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>13
こういう時事ネタ反応速度ある人間になりたい
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>13
完全にこれ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スパイスじゃなくてヒ素みたいな劇物じゃないか
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スパイス(砒素)
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ムービーとテキスト表示されてNPC全滅ってたいした仕様じゃないだろ
どうせなら暴走して竜人化するポーンとの戦闘とかにしろよと
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>16
街の人が全滅するくらい暴れてるのに、全く起きない主人公は何なんだよw
まさか音や悲鳴も出さないで全員暗殺してるの?
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>19
たぶんムービー作ってる途中でめんどくさくなったか
納期が迫ってテキスト流してNPC全滅にしたんだろ
すごい投げっぱなしだもんな
導入した後もろくにテストしてなさそうだし
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
なるほどコショウが原因だったか
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>17
ポーンがコショウしちゃったんですね
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
まあデスソースだってスパイスだし
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
観察力と判断力が必要なスパイスやぞ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>22
開発側は観察力も判断力も無かったようだな(紅麹並感)
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
丹精込めて作ったり好きな配信者が作った愛着あるポーンを殺さなきゃ収まらないスパイスって何だよwww
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>26
デスソースかな?
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
物は言い様

引用元

コメント

  1. 110: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    >>86
    そのせいで何のためにあるんだか分からん仕様になってるけどな
    調整不足という点では変わらん

    それこそフレーバーでしょ

    • ユーザーの面倒ごとだけ増やす糞調整は要らん

  2. クエスト進行不可能になるからスパイスではなく劇薬だろ
    まさか課金ニューゲームもスパイスと言い張る気なのか

  3. リスクリターンならともかく
    特大デメリットをスパイスとは言わない

    • ハイリスク・ノーリターン

  4. >>要素としてはスパイスのようなものですかね。美味しい肉も、コショウを一振りするとさらに美味しくなるじゃないですか。

    当然ながら振りかけるものを間違えると不味くなるけどな

  5. 「竜憑きでNPCが皆殺しになったのは、お前(プレイヤー)の観察力・判断力がないせいだぞ」

    スパイスどころじゃない、悪意オンリーのメッセージ

  6. 飯マズ嫁のアレンジ料理だな。残さず食べないと、、。

  7. あのクソ要素の対策が、メインなら海に投げ飛ばして溺死させるってのがさ…

  8. ただの1イベントで主人公がポーンを止めることができればスパイスになったろうな

    まともに止める方法が無いのに、セーブまでされてしまうのがスパイスになるわけない

  9. カプコン「からあげにデスソースを掛けとくね」

    • レモン勝手に掛ける民もこれには苦笑い

  10. 料理の味をかき消すほどスパイスかけるなよ

  11. 竜憑きはキングボンビーっていうよりハリケーンボンビーの方だな

  12. デスソースもまあスパイスの分類だな

  13. 21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    >>13
    実際は菌が繁殖した毒物と化してるのに入れた本人はスパイスになると思ってるからガチでこれ

    時事ネタかっけーじゃねーよ
    意図せず混入した物と確信犯を一緒にするな

  14. コショウの匙加減を間違えてせっかくの美味しい肉が捨てるしかない生ゴミになっちゃったってわけか

  15. 単なる異物混入
    止まらない簡悔精神

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