【!?】「勝利の女神NIKKE」売上190億円に対して124億円の利益。日本市場で大儲け!

ソシャゲ
ソシャゲ


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

「勝利の女神: NIKKE(モバイル/PC)」や「Stellar Blade(PS5)」の開発で知られるSHIFT UP社が、新プロジェクトの求人を開始したことが明らかになった。

現時点では新プロジェクトの対応プラットフォームや概要は不明だが、「次世代クロスプラットフォームプロジェクト」が銘打たれており、Unreal Engineを使った開発の経験者や3Dキャラクターのアニメーターを募集している。また、募集しているシナリオライターの担当業務には「AAA級アーバンSFアクションRPG」という文言も見られる。

したがって、都市が舞台で、3Dグラフィックスを使ったSFアクションRPGの大作級プロジェクトの可能性がある。

SHIFT UPは、NCSOFTで「ブレイドアンドソウル」のアートディレクターを務めていたキム・ヒョンテ氏が退社後の2013年に立ち上げたゲーム開発会社。2022年にはテンセントが20%の株式を取得している。現在はIPOに向けた準備を進めている。

4月26日には、SHIFT UP初の家庭用ゲーム機向けソフト「ステラーブレイド」(PS5)が発売予定となっており、色々な意味で話題を集めている。

SHIFT UPは4月1日に監査報告書を公示しており、2023年に売上高1,686億ウォン(約190億円)、営業利益1,111ウォン(約124億円)を記録していたことが明らかになった。

営業利益は前年比で508%増加。営業利益率は65.9%となった。

2023年11月にリリースされた「勝利の女神:NIKKE」が日本市場で大きな利益を上げ、売上を牽引した。

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
いかにポリコレ配慮が無駄な事を、結果で出してるな。
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>2
本来そんなうまい商売じゃないんだけど、何でかみんな他所の会社がポリコレ縛りプレイしてるからなww
人口ブルーオーシャンよ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
尻の次の新作ソシャゲか
プレステが利益出ないのってCS独占に金使いまくるからなんだよね
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
「勝利の女神:NIKKE」売上190億円に対して124億円の利益
SONY 売り上げ2兆円に対して200億円の利益
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>7
ソニーの方マジなん?
利益率低すぎでしょ?
本体タダでばら撒きでもしなきゃこんな数字ならんぞ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ステラブレードが遊べない低性能ゴミハードかわいそうwww
ピーチ姫やってんの?www
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
利益率が凄まじいな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>9
ゲームというデータで60%ちょいの利益やけど
キーエンスは精密機械売って利益55%って意味わからん
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>23
それだけあくどい事やってんのよ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ローニンやらドグマやらに無駄な時間使うくらいならニケに課金したほうがよっぽど有意義。
これがプレステユーザーの選択ってことだよ
わかったかしょぼゲーしか作れないクソメーカー共!
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スマホゲーって????に30%のロイヤリティとられるのによくこんなに儲かるよな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ポリコレを取るか売り上げを取るか
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
余計なことしないで少数派のことなんか無視して欲望に従った方が儲かるな
やっぱりポリコレなんかに配慮するの無駄なんやな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ステラブレードはニーアに影響受けたって話だけど
ニーア同様「尻だけのゲーム」の評価で終わったりしてw
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>19
ニーアは尻しかいいところが無いと思ってるんでしょう
正しいし
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
売り上げ捨ててまでポリコレに走るって意味不明よな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ちゃんと客のほう見てゲーム作ってるところが儲かるのはいいことだ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
利益率凄すぎやろ
下品でもストレートな方が課金に直結するんやな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スマホゲーなんてクレカ持ちのおっさんから林檎規制ギリギリのチキンレースエロで搾り取ってなんぼって事やな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
switchの圧勝だから関係ないスマホゲーム持ち上げないといけない惨めさ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
これ売上は日本がほとんどだったのか
そこまで圧倒的にセルラン上のイメージないのに
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
無茶苦茶だなw
日本人ATM
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ポリコレとかいう馬鹿な縛りプレイしてるアホ会社ばっかだからな
そら客取られるわ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ケツがどうのという前にこんなバタ臭い絵が本当に日本ユーザーにウケてるとは思えん
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
流行ってる風を装ったやつでしょ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
中韓に見透かされてるね〜だっさ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
プリケツダァ…
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
もうゲームと言えば韓国の時代だな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
日本人はエロで釣れるバカという認識だろうなw

引用元

コメント

  1. 利益率が5パーくらいの会社もあるのにな…

  2. 一昔前のネット民を現代に連れてきたらここまで中韓が大成してる事実受け入れられないで発狂しそうやな
    というかポリコレが敗北してるからヨシ!でギリギリ踏みとどまれてる人が今でも結構居るような

    • ちゃんとランキング見てる?
      ソシャゲに限定しても普通に国産ゲームの陰に隠れてるんだけど

    • 一昔前がどのくらい前かによるけど5年くらい前だとしたら当時からオワコンオワコン言われてモンストFGOパズドラが未だにトップなのに驚くだけで、それ以下の有象無象は目に入らないと思う

  3. 未だに特亜の出した数字信用しちゃうやつおるん? 

  4. 原神もソース不明な数字持ってきて利益がーしてたけどこれは決算なりのきちんとした数字なのかな?
    ニケってCMバンバン打ってるのに高利益ってのはニワカに信じ難いのだがw

    • NIKKEは3Dでもないのにガチャ単価がやたら高いしそんなもんじゃね?とは思う
      ブルアカもそうだけど韓国のソシャゲはエロで釣って低コストゲーで客単価を上げるタイプが多い気がする

      • ブルアカそんなに低コストな感じには見えないけどどうなんだろうね(SDならモーション作り込んでも低コストになるもんなのか?)

        • そもそもフルボイスでもないので

        • あんなエロ以外長所がないクソゲーのどこに金かかるんだよ、ステマにか?

        • 腐ってもオープンワールドの原神とか、SDとリアル頭身の2種類のモデルを用意してるウマ娘に比べたらだいぶ低コストやろ
          シナリオも基本的に紙芝居だし

  5. 原神棒から順次これに切り替えていくのか
    なんか悲報があった感じか?

  6. 粗利でなくて税引き前が5割以上とか流石に盛り過ぎだ

  7. 41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    >>7
    ソニーの方マジなん?
    利益率低すぎでしょ?
    本体タダでばら撒きでもしなきゃこんな数字ならんぞ

    ずっと赤字でばら撒いてるぞ?

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