任天堂って「多くの人にプレイしてほしい」って感覚がないの?

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例のアレ
例のアレ


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
あれば普通はPCとかにもリリースするんだけどなんで自分の作ったハードに固執してる?

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
任天堂に問い合わせしてみろよ
そっちのほうが早いぞ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
多くの人にプレイしてもらいたいなら普通は無料公開するよね
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
むしろ「多くの人に遊んで欲しい」の極北や
だが、自前で賄えるバランス間隔だからPCに出してないってだけで
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
今年の初めに、糸井重里と宮本茂さんとの対談で、10年くらい前から新入社員に大ヒットを目指すように言ってる、
と述べてる。
で、糸井さんが大ヒットの具体的な数字を訊ねたら、3000万本と答えてる。
現時点において、ゲームソフトの歴代売上本数ランキング(世界)の50位以内にランクインできるのが、3000万本。
任天堂と㈱ポケモンのソフトが30%を占めている。
108: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
スマホでどうぞ
たくさんプレイしてたくさん課金してね!
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
自分の作ったハードに固執するの当たり前だろ
頭イかれてるのか?
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
多くの人にプレイして欲しいから
ハードの価格が安いんだが?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
あるからどこよりも安いハードを提供しているのでは
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PCとかに出してもセール乞食ばっかだからな
そういうセールでしかゲーム買えない弱者は相手する必要ないのよね
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
わかるわー
多くの人にプレイして貰うために無料で提供するべきだよな
TVや電気代も負担してもらわないと
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ゲームするならPCと任天堂ハードでいいからな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
自社ハードで5000万本と同じ利益を出すには
他社ハードで1億本売らねばならない
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
真面目な話他に出せばポリコレみたいに内容縛られるぞ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

マクドナルドだってハンバーガー、スーパーやモスバーガーで売って貰えばもっとたくさん売れるやん。
多くの人にたべてもらいたくないの?

イッチの話はこういうことやぞ?

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>16
売れば良いじゃん
なんで売らないの?
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>20
ブランド価値が落ちる
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
流石プレステw
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
プラットフォーマーなのに自分のショバで稼がないでどうする
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PCもSwitchも多くの人が持ってるから問題無いな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PCってCSで買ったゲームを買い直したりするからどこまで増えてるかいまいちわからんところはある
PC持ってるやつならわかる感覚だと思うが
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
こういう現実と真逆の事を聞かれても意味が分からない、返答出来ない
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PCより普及してるからでは?
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
結果的にいちばん多くの人にプレイされてるのが任天ゲーという
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
多くの人に理論を突き詰めると無料で配るしかないんだぞ糞ニート
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
囲い込み
他のメーカに儲けさせたくない
そんなんばっかりだよ
京都の会社だからな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>32
盆地だけに囲いこみってか
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>32
むしろ任天堂が作った市場で商売させてやってるんだからその考えには当てはまらないだろw
無理に規制かけて普通に売らせないとかやってるならわかるけどさぁ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
自身でOSとツールとクラウドを抱えてるMSが全体の市場拡大のため他機種に出すのは理解できる
そういった大きな仕組みを持ってない任天堂とソニーは販売と財務が好調であれば他へ出す理由はないのでは
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
SIEがPCに逃げ出す前に「PCあったら箱イラネ」で叩きまくったブーメラン刺さりまくってヒリ出したネタがこれかw
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>37
ああ最近「パソコンがあれば箱はいらない!」とか「パソコンスイッチプレステの3機持ちが最強!」とか言わなくなったのってそういう
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PCでも出来たらもう任天堂ハードイラネってなるだろ、任天堂がそんなバカなことやるわけない
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
自社タイトルじゃないのをブロックパリティでプレイヤーを阻害して
自社タイトルはPCに出すの遅いわ一番多くの人がいるハードに提供しないわで
一番客がいるハードにしかゲームを出さないとこより酷いメーカーがあるらしいよ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>41
ガンダムVSガンダムを囲ってんの本当に悪質だわ
これさえあればプレステ捨てられるのに
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

公的機関が運営するインフラストラクチャとかならその理論は当て嵌まるよ
国民の生活基盤に必要不可欠だからね

でもコンピューターゲームはあくまで娯楽嗜好品であって本来、生活に必要無いもの
生活に必要無いモノを売りつける為には何らかの付加価値、他じゃ代替できない価値を生み出さなければいけない

任天堂は自社ハードと自社ソフトをセットで売り出すことで付加価値を生み出した
逆にそこが崩れれば誰も任天堂製品を買わなくなってしまう

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>45
早々にPCマルチしていった箱の末路がこれだから
尚更PS5が同じ道辿ってるの意味わからんw
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
まずswitchが一番普及してるから多くの人がプレイしてるからな

引用元

コメント

  1. 949112:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2024/06/07 06:07:57 [返信]

    36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    自身でOSとツールとクラウドを抱えてるMSが全体の市場拡大のため他機種に出すのは理解できる
    そういった大きな仕組みを持ってない任天堂とソニーは販売と財務が好調であれば他へ出す理由はないのでは

    だからPSはPCにソフト出すんです

  2. 949115:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2024/06/07 06:17:15 [返信]

    だからお求めやすい価格設定になってんじゃん
    7万もする某ハードこそ多くの方に遊んで欲しいと思ってないの?
    MSはちゃんとXSSっていう安価版出してるよ?

  3. 949117:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2024/06/07 06:20:15 [返信]

    据置市場全体が、客層を絞る方向性にしか向かっていないからなぁ…
    それこそ「選民思想」そのものを商材している感じ

    このコメントへの返信(1)
  4. 949119:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2024/06/07 06:23:57 [返信]

    その理屈ならPS5は300円ぐらいで売るべきだし
    PS5のソフトも100円ぐらいで売るべきだね
    その方がより多くの人が遊べる

  5. 949125:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2024/06/07 06:33:23 [返信]

    「言われてくやしかったシリーズ」も雑になってきたなw

  6. 949128:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2024/06/07 06:40:40 [返信]

    サービス終了間際の無料開放期間かの如く

  7. 949133:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2024/06/07 06:54:44 [返信]

    アレとリバースより多くの人にプレイして貰ってるが?

  8. 949146:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2024/06/07 07:15:31 [返信]

    そもそもそれ商売になるかな?
    単に客が減っていった結果では

  9. 949157:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2024/06/07 07:24:40 [返信]

    株買って株主総会で提案してみたらいいんじゃない?

  10. 949168:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2024/06/07 07:40:12 [返信]

    12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    多くの人にプレイして貰うために無料で提供するべきだよな
    TVや電気代も負担してもらわないと

    任天堂はそういう人にもちゃんと回答出してるよ
    トランプとか花札がそうで、なんとTVや電気代もかからない
    新しい遊びもググれば一杯無料で手に入る

  11. 949172:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2024/06/07 07:44:28 [返信]

    自社ハードで売れる→売上を元に沢山ゲーム作れる→多くの人にプレイしてもらえる→自社ハードで…→以下ループ
    合理的だ
    どこぞのほとんどファーストタイトルを提供できなくなったプラットフォーマーを見るとどちらが正しいのか一目瞭然

  12. 949177:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2024/06/07 07:47:58 [返信]

    話題も同じ
    スレの反応も同じ
    コメント欄も同じ

  13. 949199:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2024/06/07 08:08:07 [返信]

    PCの台頭とかここ数年のことなのにそれがスタンダードみたいによく言えるな
    数年後どうなってるかもわからんぞ

  14. 949241:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2024/06/07 09:05:55 [返信]

    12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    わかるわー
    多くの人にプレイして貰うために無料で提供するべきだよな
    TVや電気代も負担してもらわないと

    ネタにマジレスすると、SwitchはTV必須じゃないし、電気代も格安だぜぇ

  15. 949245:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2024/06/07 09:11:26 [返信]

    PSに言ってやれよ

  16. 949268:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2024/06/07 09:42:25 [返信]

    それにひきかえSIEときたら
    座礁をPSだけでなくPCやSwitch、XBOXにゲームパスにまで提供するんだから
    1人でも多くの人にプレーしてほしいんだろうなー(棒)

  17. 949275:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2024/06/07 09:56:41 [返信]

    1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    あれば普通はPCとかにもリリースするんだけどなんで自分の作ったハードに固執してる?

    そりゃ固執するだろ。
    圧倒的に売れてるし儲かってるんだから。
    そんなに任天堂タイトルが羨ましいのならSwitch買えば?ってだけの話。

  18. 949337:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2024/06/07 11:57:32 [返信]

    ゴミは商品じゃないに続く乞食は客じゃない

  19. 949368:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2024/06/07 12:20:52 [返信]

    ガチでタダのフリーゲームがたくさん遊ばれてるかと言えば、そんなのごく一部だしな

  20. 949377:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2024/06/07 12:27:48 [返信]

    1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    あれば普通はPCとかにもリリースするんだけどなんで自分の作ったハードに固執してる?

    ソニーはなんで一番普及しているSwitchにソフトをリリースしないの?優越感に固執してる?

  21. 949389:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2024/06/07 12:40:01 [返信]

    もしや企業が採算が合う開発規模とパイの大きさを、自分で決められる事をご存知無い?

  22. 949447:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2024/06/07 14:45:55 [返信]

    本当にpcゲーマー?
    グラボや周辺機器の方が高いのにSwitchも買えないのかよ

  23. 949527:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2024/06/07 17:59:49 [返信]

    養豚ブログ

  24. 949533:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2024/06/07 18:09:18 [返信]

    自分を人間だと思い込んでるブタブタ鳴く謎の化物

  25. 949607:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2024/06/07 19:49:14 [返信]

    これ言い出すと任天堂だけじゃなく逆にswitchにソフトを展開しない
    多くのサードメーカーに対して同じことが言えてしまうだろ

    まあ実際大半のサードは、ガキや女やニワカ共が俺様の崇高なゲームに
    近づくな〇ね!な発想で行動してるだろうと言われると否定しきれないのだが

  26. 950101:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2024/06/08 13:30:07 [返信]

    そもそもゲーム機って性能ではPCに絶対に勝てないから、勝負できるとしたら「魅力的な独自コンテンツ」か「低価格(コストパフォーマンスの良さ)」くらいしか無いんだよね

    箱はその点、魅力的なコンテンツという意味では微妙かもしれないけど、ゲームパスとかで上手く対応している感じだな

    だけど、ソニーハードにそんなものってあるのか?って思っているし

  27. 950107:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2024/06/08 13:35:30 [返信]

    45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    公的機関が運営するインフラストラクチャとかならその理論は当て嵌まるよ
    国民の生活基盤に必要不可欠だからねでもコンピューターゲームはあくまで娯楽嗜好品であって本来、生活に必要無いもの
    生活に必要無いモノを売りつける為には何らかの付加価値、他じゃ代替できない価値を生み出さなければいけない任天堂は自社ハードと自社ソフトをセットで売り出すことで付加価値を生み出した
    逆にそこが崩れれば誰も任天堂製品を買わなくなってしまう

    娯楽産業である以上、常に「面白さ」を提供し続けなければならない

    また、金持ちやマニア相手の商売という訳でも無い為、「低価格」で「多くの人に受ける」ゲームを作らないといけないというのもある(メトロイドのような例外もあるが)

    その辺りを任天堂は強く自覚しているんだろうなと思う

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