【悲報】CoD:BO6の韓国語吹き替え、MSに買収された途端字幕版だけになり韓国人ブチギレ

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

ブリザード「コールオプ:ブラックオプス6韓国語音声なし」

https://m.gamemeca.com/view.php?gid=1749748#google_vignette

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ブリザードコリアは10日、ゲームメカとの通話を通じてコールオブデューティ:ブラックオプス6韓国語音声サポートがないと伝えた。ブリザード・コリア関係者は「インゲーム字幕やインターフェースなど視覚的に確認できるテキストは韓国語を支援する。しかし、音声に関する要素は韓国語をサポートしない」と伝えた。
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これにより、2018年コールオブデューティ:ブラックオプス4から韓国語音声を支援してきたコールオブデューティシリーズのメインラインタイトルのうち、6年ぶりに韓国語音声のない作品が出る予定だ。ブリザードコリアは今後韓国語音声が追加される計画があるかについても「確認されなかった」と明らかにし、事後支援の可否も不透明な実情だ。
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一方、コールオブデューティ:ブラックオプス6は、冷戦終結後に湾岸戦が起こった90年代を背景に起こる事件を盛り込んだコールオブデューティ新作だ。全方位で戦闘機動を円滑にできる新規システム「オムニムーブメント」を特徴として前面に出した。

「Call of Duty:Black Ops 6」の詳細については、ゲームの公式ホームページで確認できます。

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ざまぁだけどキレる気持ちはわかる
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
むしろ字幕版良いじゃん
俺は英語版日本語字幕きてほしいわ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
英語できるんだからいいだろ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
韓国人ブチギレでコメント数100超え
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

韓国ってソニーがゴリ押ししてる
ステラブレイドの祖国じゃんww

キモwwww

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
日本語も時間の問題か
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スクエニ時代に吹き替えと字幕が別売りされてたの思い出す
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>17
MW2の誤訳きっかけで出すにしても異常な売り方だったなあれ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
日本語サポートあざす!😫
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
字幕あるならいいじゃないか
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
あった吹き替えが続編で消えるのきついよな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

SIEはステラブレードで規制を特別扱い
MSはこれか

何度目のブーメランだw

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
やっぱりナデラは赤字体質許さないという断固たる姿勢だな
マイノリティ言語対応は徐々に減っていきそう
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
買収前のABは、日本でカプコンがやらかしたこともあって、完全に韓国寄りだったというのに
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
一方でギアーズは日本語吹き替え復活だもんなぁ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
まぁ韓国人が怒るのはわかる
CoD、韓国だと大人気だもんな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>26
スタークラフトとか韓国で大人気だったな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
韓国人とかどうでもよくね?朝xboxキムチクセエとかスレ立ててた黒木には都合悪いのか?
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
これソニーが韓国語吹替させてたって事?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
市場規模どんなもんよ韓国
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

MSゲーム事業の赤字削減策

・PSマルチ移行
・Xbox切り捨てと値上げ
・スタジオ閉鎖と大量レイオフ
・中規模市場向けの ローカライズ削減
・ゲーパス縮減とさらなる値上げ(CoD向け上位プランの追加)

次は何だ

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

>>30
・ゲーパス縮減とさらなる値上げ(CoD向け上位プランの追加

お前、意識混濁してるんじゃね。病院行けよ

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
たしか韓国はオーイズミみたいな代理店がローカライズやってたんだっけか
日本もずっとスクエニに任せてたらヤバかったかもな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>33
カプコン絶対許さん(本気)
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
利益少ないとこは容赦なくコストカットで黒字維持、別に珍しくもないMSの采配
スケバン開発中止で和ゲー好きから大バッシング喰らうまでは日本もずーっと冷飯食わされてた
でも韓国ってゲーム売れてるイメージだけどなeスポーツも盛んだし元祖バトロワのPUBG産んだ国だし
割と不思議
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>34
CSは日本より遥かに市場が小さいし、steam市場も日本の方が上
韓国はゲーム売れないよ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>34
韓国内のエンタメ市場が大きいなら
そもそも韓国から積極的に韓国のエンタメを外に出そうと思わないよ
ウェブトゥーンなんて日本舞台へのローカライズに合わせて絵の車の進行方向まで変えてるんだぜ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
反韓のMS、PS韓国、日本の任天堂
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
韓国はXbox関連不遇だよな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PSは優遇してくれる
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
で、なんで吹替ないの?
まさかMSが金ケチってるとかそんなわけないよね?
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
むしろ音声あったのか

引用元

コメント

  1. やっぱりSONYと中韓はぬぷぬぷだったか

    • スシ猫「解せぬ

  2. ソニー=韓国が確定したな

  3. 声なんていらねーだろ撃つだけなんだし

  4. 中韓ともにネットを介して無料で手に入れられるデジタルコンテンツ最強乞食国だぞ
    ゲームとか売れる訳ねーじゃん ゲームに漫画にアニメ なんでもコピー 割ってきたのに
    だから今の韓国ゲーは割れないソシャゲだらけになってんだろう

  5. 30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    MSゲーム事業の赤字削減策・PSマルチ移行
    ・Xbox切り捨てと値上げ
    ・スタジオ閉鎖と大量レイオフ
    ・中規模市場向けの
    ローカライズ削減
    ・ゲーパス縮減とさらなる値上げ(CoD向け上位プランの追加)次は何だ

    全部PSの悲報で草

  6. 34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    利益少ないとこは容赦なくコストカットで黒字維持、別に珍しくもないMSの采配
    スケバン開発中止で和ゲー好きから大バッシング喰らうまでは日本もずーっと冷飯食わされてた
    でも韓国ってゲーム売れてるイメージだけどなeスポーツも盛んだし元祖バトロワのPUBG産んだ国だし
    割と不思議

    混同するなよ
    スケバンは完成する見込み無しと判断されただけだろ

  7. 28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    これソニーが韓国語吹替させてたって事?

    平井時代のソニーは韓国愛がすごかったからな。何はともあれまず韓国っていう忠臣ぷりだった。ソニー社長みずから毎年正月にサムスン会長社長に新年のあいさつ行くくらい犬だった
    同時期にSCE内に大量の韓国人が入ることになった。そこで余計韓国ファーストになった
    PS海外向けソフトのアジア第一言語が韓国になるくらい

    • 何せ、国から直々に国賊認定されるくらいやしなw

  8. まあそれでもちゃんと反発するだけいいと思うよ
    日本だと現状受け入れちゃって手を抜いてもいいんだと思われてるうちに
    売れなくなるってパターンだからソフト出す方としちゃやりにくいだろ

    • 和サード「おま国してたら任天堂にCS市場すべて取られたでござる、の巻」

    • 韓国が世界中で存在感を強めてるんじゃなかったのw

  9. 知らない所の言語なんていらんでしょ

  10. これはForzaとかギアーズでも日本語無かったからなあ。またいつ無くなるかわからんからあんまり言えんわ。

  11. 韓国でネットゲームが発展したのはゲーム割られるから月額なりガチャなりで集金しないと成立しないから
    だからCS市場が大きいわけないんだよな

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