1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2ErvIH0c0
switch
マリオカート8デラックス 6,290万本
あつまれ どうぶつの森 4,585万本
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 3,466万本
ゼルダの伝説ブレス オブ ザ ワイルド 3,205万本
スーパーマリオ オデッセイ 2,821万本
ポケットモンスター ソード・シールド 2,635万本
ポケットモンスタースカーレット・バイオレット 2,529万本
スーパー マリオパーティ 2,084万本
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 2,080万本
New スーパーマリオブラザーズ U デラックス 1,761万本
ハード 1億4,342万台
さぁ、PS5の1,000万本超えソフトは?
世界世界ダウンロードダウンロードって言うからにはきっとたくさんあるに違い無い!
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hjEWvo+Q0
PS5にはFF16 世界300万本がある
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zdPCNVLdd
ダウンロードを公表してるメーカーないしな
何を根拠にダウンロードガー言うてるか結構意味不明なんよな
何を根拠にダウンロードガー言うてるか結構意味不明なんよな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:03Gr5pEY0
世界で500万本すら厳しくてマルチ合算をPS5の売上って言い張ってる市場だぞ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g2DVaj3k0
SONYのGTA5
SONYのコールオブデューティ
それら以下の任天堂ファンゲー
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gswpkgXL0
明るいニュース一切ないのにそんな景気のいい話が現実なわけないじゃんね
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Mh38qiDd
>>11
安心してください(売り上げに下駄)履いてますよ
安心してください(売り上げに下駄)履いてますよ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xZcJZR0nM
リバースが半年売上ダンマリとは思わんかった
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qNfgCUDF0
これが凄いの投げ売りしてないところなんだよな
世界中でも任天堂のみだろ
世界中でも任天堂のみだろ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zr78Vl4C0
steamの投げ売りだと
本数だけは稼げてもってのが多いからなあ
本数だけは稼げてもってのが多いからなあ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LWEv9/+p0
色々考えた挙句の言い訳がクソダサで草
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kbdFr0l50
箱もソニーのものにしてんのかこのキチガイ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XuFZiEw50
アレと🤮!出番だぞ!
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1wJ+FnT+0
おそらくPS5本体のダウンロード版が5000万台は売れてるはず
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kevr4AT1M
>>36
いや、一億台に迫る勢いだって聞いたぞ
いや、一億台に迫る勢いだって聞いたぞ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QBQ9LE9SM
すまんがPSは全ソフトの平均が高いから爆益なんだわ
果たして任天ソフトだけのハリボテとどちらが先に撤退するだろうねw
果たして任天ソフトだけのハリボテとどちらが先に撤退するだろうねw
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BfSMFMSGa
>>38
それPS5じゃなくてPS2じゃん‥
過去に囚われている(ぷす)
それPS5じゃなくてPS2じゃん‥
過去に囚われている(ぷす)
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bepwyyJK0
ふん!GTA5 1億9千万本!!
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sE4U4v8u0
switchの有機EL版発売の時にも同じ事を言っている奴がいたな
その後どうなったかというと・・・
Nintendo Switch(有機ELモデル)/73867台(累計771万5864台)
PS5(合算)/(累計595万2126台)
武士の情けPS5は合算にしておいたぞ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sE4U4v8u0
すまんswitchの週販の台数を消し損ねていたわ
なおLight単体もPS5合算より先に600万台に到達した模様
なおLight単体もPS5合算より先に600万台に到達した模様
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sqbyh6ZTH
売上本数トップ50でもPS専用のソフトはないんだよね、箱は一応キネクトあるけど
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8W33DXTrM
なんだろう
PCのことを「PS5」と呼ぶ人が増えた気がする
PCのことを「PS5」と呼ぶ人が増えた気がする
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zme7xrkG0
ダウンロードガー!セカイガー!って大騒ぎしてる癖にマジで何でこの話題には乗ってこないの?
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ch8lGUmD0
「PS5で」1,000万本以上売れてるタイトルまだ?
コメント
ハードの半数近く売れてるマリオカートが化け物すぎる
売れすぎてDLCでコース数2倍に増やすなんて任天堂すらも想定してなかっただろうなあ・・・
何時までPS3時代の話してるのよ(呆れ)
親戚一同集まって甲子園見てる所を邪魔してPS5でGTA5起動してグラフィックが綺麗だとドヤりながら親戚を無知扱いする行為を称賛する人たちですし…
1億9千万本!
でも無料で配りすぎて赤字!
馬鹿じゃねーの
ぶっちゃけGTA6も期待が持てないわな
同じように本数稼ぐためにすぐ7割8割引いて赤字フィニッシュになりそう
ファンボは販売本数そのものを出されると都合悪いからすぐDL率っていう割合だけを出して逃げるんだけど
パケよりDL版の方が多く売れてるというならDL率は100%以上の値を出さないといけないのに
妄想とはいえ「DL率9割!」って叫んでんの語るに落ちてんだよな
少なくとも、ここで挙げられる数字は大抵パケもDLも含んだ総数に対してのDL版の割合だから、どう足掻いても100%か10割が限界だ
パケ≦DLとするだけなら5割を超えるだけでいいから、DL9割と謳うこと自体に間違いはないぞ
奴らの異常性はDL専売ソフトも含めたハード全体での割合を、パケ併売のソフトにも適用しているってとこだ
いわゆるDL率って、全体(パッケージ版+DL版)の売上に対するDL版の割合で出すだろ
そうだよだから最近デジタル率96.8%と言ってるってのはDL含めた総数はパケの31倍あるって暗に言ってるパケが3.2%なんだからそういう計算(1÷0.032)
つまりファミ通ランキング30位以下でも実質トップなんだよ!って話
大前提として体験版とか返金された物を数に含むのは論外
マイクラがいないことに驚き
周りの子どもはあつもりとマイクラばっかやってるからSwitchでも相当売れてると思ってたわ
スレ>>1の数字は任天堂の決算で確認できるソフトだけだから
サードパーティのマイクラは含まないんだろう
それこそGTA5以上の世界最多売上本数ゲームだしな。今更個別プラットフォーム毎の売上本数に触れる必要は無いっちゃ無いわな。
無論未だにPS4版だけで、PS5版は出ていないというのは一つの示唆かもしれないが。
PS5版マイクラは一応プレビュー版がリリースされてる
https://www.minecraft.net/ja-jp/article/minecraft-playstation-5
以下Google翻訳
なぜPlayStation®5向けのMinecraftバージョンを制作しているのですか?
Minecraft は、より多くの友達が、好きなデバイスで、好きな方法で一緒にプレイできる方が楽しいと私たちは信じています。
一番近くの溶岩ブロックを真っ直ぐ掘り下げるのが好きなプレイヤーも歓迎します!
ただし、現時点では、PlayStation®5 で Minecraft をプレイするには、PlayStation®4 バージョンのゲームを購入するしかありません。
PS5® 用の Minecraft ネイティブ バージョンを開発することで、PS5® のハードウェアでゲームをより効率的に実行できるようになります。
そのため、インベントリを溶岩で失うことも可能な限りスムーズに行うことができます。
溶岩好きすぎだろw
はぁ?
ソニーハードファン界隈ではPCとXboxの売り上げは
PSの売り上げにカウントするのが普通なんだから
1,000万本超えなんかいくらでもあるが?
なんならswitchマルチもPS分としてカウントしてるよね奴ら
少なくともDQ11の時に3DSの分をPS扱いで数えている糞蟲はたくさんいたね
多分DLこみで出してる任天堂の決算で出てくる世界売り上げ(ミリオン以上に限る)を見てみるといいよ、ファンボは。
自分らの期待した都合の良い真実は無いって事思い知るからさ。
現実逃避手段「公式が勝手に言ってるだけ」を発動して見て見ぬ振りするだけだぞ
半年どころかもう永遠に発表なさそうなんですがそれは
平均の何が高いんだ?
ソフト価格か?
それでも本数そのものは数出てないから爆益とは程遠いはずだが
仮にDL込みで見ての本数だとしてもフリプがあるから数は出るしねぇ
DL版が売れてるって話ならさぁ
電撃プレイステーション(廃刊)が書いてた
「モンハンワイルズ、流通関係者の知人に聞いたらDL版が100万本売れてるらしいよ。でもポケモンのDL版はパケの1割しか売れてないらしいよ。ソース無いけど」
って記事について話そうぜ
あー今思えばその記事が載ってる号買っとけばよかったわ
ワールドと間違えてるぞ
ワールドだったわ
有機ELモデルのようにSwitch2が発売されて何年もしないうちにPS5合算出荷台数抜きそう
これが通るなら任天堂のマインクラフト3億!とかも通っちゃうんだよね
マルチで累計300万!とかなら結構あるし
マルチだけどswitchだけで100万!とかもちょいちょい見るけど
PS5で〇〇万!ってニュースはびっくりするくらい見ないよね
スト6なんて世界販売数(出荷数プラスDL数合算)より真っ先に世界アカウント数(βテスト、体験版、製品版、複垢の合算数)で宣伝してたからなぁ
販売数が宣伝にならないほど落ちぶれてしまってんだよな…
別にDL含んでも良いよ?
その代わり条件として、
・体験版ダウロードはカウント無し。
・無料配布もカウント無し。
・ソフト投げ売りもカウント無し。どうしてもカウントしたいなら任天堂のDL割引率に合わせる事。
・Steamの2時間返品システムの返品分はちゃんとマイナスする事。
・後、各ゲームメーカーが会社ぐるみでインチキしないか「ダウロードした所は何処で誰がダウロードしたか」所在をしっかりする事。
まだ条件はつけたいけどこれ位は最低ラインだからね?
この時点でファン=ボの伝家の宝刀「GTA5」と「モンハンワールド」は消えるわけだが。
メーカーからの発表では含んでいるとは書かれていないから含んでいないんだそうに違いないって主張するだけだな
・・・結局はどんな条件付けても無駄ってことか・・・
「公式が勝手に言ってるだけ」を言える連中に何やっても無駄だわな。
すまん、自分の理解が足りてなかったわ・・・