Forbes「黒神話:悟空がXboxで発売未定なのはXSSの性能が原因の可能性有。XSSは今世代というにはパワー不足」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VuNVTLlUd

Xbox の「Black Myth: Wukong」の発売日はいつですか?
https://www.forbes.com/sites/paultassi/2024/08/20/whens-xboxs-black-myth-wukong-release-date-about-that/

私は現在、Black Myth: Wukong が 220 万人の同時接続プレイヤー数でSteam の歴代チャートを駆け上っているのを見ています。PUBG を除くリスト上のすべてのゲームを追い越し、中国のゲーマーがこぞってこのタイトルを応援しています。奇妙なことに、PS5 のレビュー コードは配布されず、当初はパフォーマンスの問題を心配する人もいましたが、少なくとも PS5 は出回っています。

Black Myth: Wukong が Xbox Series X や S でリリースされないのはなぜか、リリース日はいつになるのかと疑問に思う人もいるかもしれません。良いニュースと悪いニュースがあります。

良いニュースは、これはソニーが Xbox から長期間排除するために Game Science から 1 年間の独占権などを購入するようなものではないということです。

悪いニュースは、Xbox が再び Baldur’s Gate 3 のような状況に陥ってしまったようだということです。Xbox Series Sが分割画面協力プレイを実行できないという問題により、Xbox は PC や PlayStation のように 8 月ではなく 12 月までバージョンの入手を待たなければなりませんでした。

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VuNVTLlUd

今、同じことが再び起こっています。シングルプレイヤー ゲームの分割画面ではなく、技術的な問題です。Game Science は、ゲームの予告編から Xbox のロゴが削除された 6 月に、この状況について声明を出しました。

「現在、Xbox Series X|S版を当社の品質基準を満たすように最適化しています」とGame Scienceは述べた。「そのため、他のプラットフォームと同時にリリースされることはありません。遅延をお詫びするとともに、Xboxユーザーの待ち時間を最小限に抑えることを目指しています。品質基準を満たし次第、リリース日を発表します。」

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VuNVTLlUd
これがシリーズ S のせいかどうかは確認されていないが、Black Myth: Wukong のビジュアルの素晴らしさを見たことがある人ならそうだろうと思うかもしれない。また、ゲームはシリーズ S とシリーズ X の両方に同時にリリースしなければならないという Microsoft の命令が、Baldur’s Gate だけでなく、以前にも問題を引き起こしたことがあることを知っている。
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VuNVTLlUd
Series S は、この世代のコンソールの低価格のエントリー ポイントですが、X や S と比較するとパワー不足であることを考えると、「この世代のコンソール」には少々疑問が残ります。ほとんどの場合、これはうまくいきますが、今後数年間で 2 つの注目されたケースでは、大作ゲームが PC と PlayStation ではリリースされますが、Xbox ではリリースされません。また、Wukong の Xbox 版のリリース延期日はまだ発表されていません。これは、内部でまだ確定していない可能性のある情報を明らかにせずにリリースされたためです。
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VuNVTLlUd
また、中国では PC ゲームが普及しており、米国以外のほとんどの地域では Xbox の普及率が低いことを考えると、優先順位は低いと思われます。いずれは登場すると思われますが、今日ではなく、しばらく先になるでしょう。Xbox はこれを修正して、このようなことが起こらないようにする必要がありますが、今のところは Series S で行き詰まっている状態です。
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+77fVBTp0
残念ながらMSが「他社の契約」にあれこれ言うつもりはないと言った
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/PTruInX0
パリティ独占期間なだけでしょ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:69cdFQ0T0
XSXユーザーはこういう事あるのどう思ってるんだろ?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PyhmscO70

ハードといい、ゲーパスといい、買収といい、戦犯ペテンサーの戦略全部裏目に出てて草

やっぱ 素人考えで物事を進めるやつがトップに立っちゃあかんわ

195: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kUylVb0O0
>>12
MSのエグゼクティブに向かって素人とかお前馬鹿だな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BieJqcr50
こいついっつも可能性可能性言ってんなw
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+77fVBTp0
中国とはデジタル協定結んでないしな アメリカ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vePweBVL0
Xboxの開発環境が劣悪だからってのもあるだろうけど、単純にシェアが小さいXboxには労力なんて割きたくないってメーカー側の事情もでかそう
124: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EJygUfvf0
>>17
PS5の開発環境がMSのVisual Studioって知らなさそう
127: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vnWI3sjt0
>>124
これジョークだよな
笑うとこだよな?
163: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EJygUfvf0
>>127
まさか開発環境のOSはVAIOでソニーのスペシャルツールなんて思ってないよな?
VSでもないんだっあらEclipsでも使うか?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+77fVBTp0
他社との契約と言ってるよー めくらなのかなー
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0RPHGOQG0
たちけて><
誰か俺のXboxとPS5交換してくれ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1UFEozyn0
>>22
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p9+LnKmk0
>>22
くっそワロタ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/aVvdzRg0
メーカー側もスペック低い上に隙あらば乞食自慢してくるようなユーザー向けにソフトなんて作りたくないわなw
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x+fFXOtUd
いつもの Paul Tassi / Forbes
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+77fVBTp0
MSが他社と契約と言ってるー
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dFF6eYRQ0
前にもあったなと思ったらforbesか
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HT12Ycgp0

先日もインディースタジオがMSのバグだらけの開発システムをブチ切れてXbox版だけ中止したってニュースがあったな

もう大きいところも小さいところもみんなXboxはボイコットでいいよ

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RkErH6dn0
XSSを認めてあげないとXSS目標のswitch2は立つ瀬がなくなるんだが
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bcz1WMLF0
>>35
逆にSwitch2が控えてるのにこんなこと言ってる時点で滑稽でしか無いんだよな
つい最近までPS4マルチやってたのに
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0U8r7ik30
>>35
XSSレベルの携帯機とかありえんわ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fx6fh/bI0
>>35
どっちも時代遅れのゴミスペック同士仲良くサードにハブられてね♡
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mwfoNXWp0
>>35
Sの性能もたせたswitch互換の半携帯ハードとか8万くらいするんじゃね?
本当にswitch2どうすんだろうな
モンハンワイルズなんか出せるわけがない
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MhCM0Xct0
今からXboxユーザーが一発逆転する唯一の方法→箱を捨ててPS5に移行する
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+77fVBTp0
ああモンハンのパフォーマンス問題から目をそらしたいのね
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ouxgxu8X0
そもそも中国で箱とか全く売れてなさそうだけど出したところで売れないんじゃね

引用元

コメント

  1. 52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fx6fh/bI0
    >>35
    どっちも時代遅れのゴミスペック同士仲良くサードにハブられてね♡

    そしてユーザーにPS5がハブられるまでがワンセット
    昔はサードも存在感があったのに今の惨状を見ろよ
    サードでまとまれもせずロクなソフトも出せず
    『任天堂のソフトとその他のソフト』みたいな扱いになってるじゃないか
    このまま笑っているとマジで任天堂以外のサードが全滅するぞ。
    馬鹿にするだけなら猿でも出来るからな。

  2. Steamdeckでもそこそこ動いてるのに

  3. Sに勝てないPS5で動いてるので察しろとしか

  4. まあ、万が一数字上(←重要)のスペックがPSのが上だったとしても、ファンボーイのスペックは地を這いつくばってるから勘違いしないでね

  5. メディア向けに配布された先行レビュー用ROMもPC版だけで、しかもステージ2までしか触れないでくれって言ってたらしいのでかなりギリギリまでバグ取りや最適化をやっていたことは推測できる。各所からはAAA扱いされてはいたけど最大手ほど余裕があるわけでもなかったからPCとPSに最適化するので精一杯だったってのが真相じゃないかな

  6. 独占契約に決まってんじゃんバ〜カ

  7. こう書くってことはそういうことね
    ちょっと前に中国市場とベッタリだった答え合わせか

  8. 各社ゲーム事業の利益の話でもして欲しいのか?

  9. オープンワールドどころか一本道のボスラッシュゲーらしいのに?
    へー結局そんなもんなんだな中国の開発力って

  10. 実際SeriesSが12GBであれば問題出てなかったんだろうなあとは思うけどね
    Xが10GB+6GBに大してSは8GB+2GBなのでプログラムで使いたい遅い方がちょっと足らないんだろうなとは思う。
    とはいえ最適化次第なのは間違いないよなあ。

    • どうせちょっと増やしてもちょっと足りないになるだけよ
      プログラマはcs機の資源はあったらあっただけ使い潰すから
      こういうのはリードプラットホームを何にするか次第
      Xboxをリードにしていれば多分メモリは問題にならないしPS5をリードにすると足りない

  11. スペックやなくPS独占契約やw
    それがあるからXboxでは出ないんやでw
    原神みたいにしばらくしたらXboxでも出るで?w

  12. 34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HT12Ycgp0
    先日もインディースタジオがMSのバグだらけの開発システムをブチ切れてXbox版だけ中止したってニュースがあったなもう大きいところも小さいところもみんなXboxはボイコットでいいよ

    開発システムにブチ切れてるところなんてねぇよ
    ID@XBOXの応答がなかった件にブチ切れてはいるけどな

    大体、Visual Studioにブチ切れてたらPS5だって同じだろ
    今時Visual Studio以外で統合開発環境いくつあると思ってるんだろ

    • 同じではないな
      MSプラットフォームならVSサブスクのインシデント対象になるけど
      PS5に関してはSIEサポートが「一緒に困ってくれる」

  13. Forbes・diamondの記事でホルホル出来る、ファンボの幸せ脳回路

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