1: :2017/06/05(月) 12:47:21.24 ID:
わざわざ遅めの弾速にして弾のブレ幅設定して当たりにくいようにして、射程を短めにして近接戦闘が楽しめるようにしてるやん
んで陣取りゲームになるやん
長射程は弾速遅めにしたり攻撃力下げたりブレ幅広くして、短射程はその逆にするやん
んで陣取りゲームになるやん
長射程は弾速遅めにしたり攻撃力下げたりブレ幅広くして、短射程はその逆にするやん
なんでチャージャーだけ弾速無視、攻撃力無限なんだよ
射程もほぼ無限みたいなものだし
こいつらが一人でも入ってると全然楽しくないんだが。
射線が出るといってもうまいやつはたいてい下向いたり壁に向けたりして隠すやん。意味ねーよ
特にタチウオとか、こいつが一人いるだけでストレスマッハのゴミゲーになる
2: :2017/06/05(月) 12:49:10.22 ID:
ゴミゲーだししょうがない
3: :2017/06/05(月) 12:49:50.00 ID:
現実ですらスナイパーは嫌われてるからね
仕方ないね
仕方ないね
10: :2017/06/05(月) 12:58:35.92 ID:
>>3
現実? 物騒なところに住んでるな
現実? 物騒なところに住んでるな
4: :2017/06/05(月) 12:51:56.04 ID:
でもお前下手だからチャージャーできないじゃん
5: :2017/06/05(月) 12:53:05.81 ID:
エアプ過ぎだろ
攻撃力無限だの射程無限みたいなものだの
攻撃力無限だの射程無限みたいなものだの
7: :2017/06/05(月) 12:54:28.61 ID:
>>5
は?防御ガン積みしたらチャージャーの攻撃に一撃耐えられるやつがいるわけ?
は?防御ガン積みしたらチャージャーの攻撃に一撃耐えられるやつがいるわけ?
11: :2017/06/05(月) 13:00:24.48 ID:
使いこなすことが難しいという一点のみでバランス調整しているので
使いこなしてる奴が一人でもいると破綻する
使いこなしてる奴が一人でもいると破綻する
あとはサブとスペシャルの組み合わせを固定にすることで全体のバランス崩壊は防いだが
部分的な破綻は防げなかった
12: :2017/06/05(月) 13:00:25.89 ID:
チャージャーの存在は無くならないから仕方がないとして、クイボなど近距離対策出来るサブを持たすのは違うと思う
トラップ以下のチャージャー専用ショボサブで良いと思う
トラップ以下のチャージャー専用ショボサブで良いと思う
14: :2017/06/05(月) 13:03:36.46 ID:
2の溜め継続はやっちゃいけなかったと思う
22: :2017/06/05(月) 13:16:59.79 ID:
リッターはチャージに時間かかるから、撃たせて接近しろ。
1発撃てばクイボも出せなくなる。
場所を把握してたらの話だけどな
1発撃てばクイボも出せなくなる。
場所を把握してたらの話だけどな
24: :2017/06/05(月) 13:21:25.62 ID:
リッターが湧くステージのときは
ボム遠投ガン積みで定位置で仕事させないようにしてるわ
ボム遠投ガン積みで定位置で仕事させないようにしてるわ
27: :2017/06/05(月) 13:26:27.60 ID:
わかばですらリッター殺せますよ
28: :2017/06/05(月) 13:27:32.34 ID:
チャーは1vs1なら処理簡単なんだけどな
チャー狙ってると横槍でやられたり、他の敵と交戦してると遠くから狙われる
基本、相手に近づくのに塗るという作業が必要なゲームだからすごく邪魔くさい
相手が塗れない編成とかなら対処が凄い楽
チャー狙ってると横槍でやられたり、他の敵と交戦してると遠くから狙われる
基本、相手に近づくのに塗るという作業が必要なゲームだからすごく邪魔くさい
相手が塗れない編成とかなら対処が凄い楽
29: :2017/06/05(月) 13:27:39.05 ID:
わかばは強ブキだろ
もみじで殺せるならバランスを語れるかも
もみじで殺せるならバランスを語れるかも
35: :2017/06/05(月) 13:34:37.98 ID:
>>29
強武器とかまじ?カンスト大変だったわ
2からは持たないけどな
強武器とかまじ?カンスト大変だったわ
2からは持たないけどな
32: :2017/06/05(月) 13:30:31.12 ID:
つうか今の環境はチェリーロンタムが暴れすぎて
36: :2017/06/05(月) 13:34:49.80 ID:
下手くそが喚いてるだけか
39: :2017/06/05(月) 13:38:22.15 ID:
キルとれるチャージャーと勝てるチャージャーは別だからな。
今は復活短縮大流行のゾンビ祭りだからチャージャーで安定させるのは相当にキツイと聞く。
今は復活短縮大流行のゾンビ祭りだからチャージャーで安定させるのは相当にキツイと聞く。
試合を支配して勝つなら近距離ブキで暴れて荒らしまくったほうが楽だろう
42: :2017/06/05(月) 13:39:41.77 ID:
射線が丸見えというのがイカの特徴ではあるが
44: :2017/06/05(月) 13:40:51.25 ID:
ウデマエによっても全然違うからなんとも言えんな
S+部屋の話なら知らん
どうせ何かに偏るんだろうし
A+からS下位くらいならチャージャーなんて定点にしかいないからホッカスの狩り対象でしかない
S+部屋の話なら知らん
どうせ何かに偏るんだろうし
A+からS下位くらいならチャージャーなんて定点にしかいないからホッカスの狩り対象でしかない
46: :2017/06/05(月) 13:41:49.24 ID:
黒ガロンの精度アップしやがったときはこの開発本当にダメだと思った
47: :2017/06/05(月) 13:42:10.65 ID:
弱ブキはほぼ確定してるんで結局ブキバランスは取れなかったんだよな
強ブキが塗れないわけでもないんで
強ブキが塗れないわけでもないんで
49: :2017/06/05(月) 13:46:06.49 ID:
>>47
メインの優劣をカバーするのがほぼサブ・スペだけなんだけど
サブ・スペが同じような武器が多いからね
メインの優劣をカバーするのがほぼサブ・スペだけなんだけど
サブ・スペが同じような武器が多いからね
48: :2017/06/05(月) 13:44:58.21 ID:
チャージャーってかリッター系がおかしい
スプチャ系と大してチャージ時間変わらんのに射程は段違いなうえ近接も強いっていう
スプチャ系と大してチャージ時間変わらんのに射程は段違いなうえ近接も強いっていう
52: :2017/06/05(月) 13:48:45.43 ID:
だいたいのステージで中央が開けた広場になってて
そこを短射程同士が体張って奪い合うのが最高に熱いのに
それを遠くからパーンて横槍入れられるのすっげえ醒めるんだよ
というかそのせいで中央での撃ち合いそのものが成立しないし
そこを短射程同士が体張って奪い合うのが最高に熱いのに
それを遠くからパーンて横槍入れられるのすっげえ醒めるんだよ
というかそのせいで中央での撃ち合いそのものが成立しないし
コメント