【朗報】アトラス橋野「メタファーのボリュームはペルソナ5と同じくらい、更にクリア後に追加要素がある」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EBPXaTxc0

P5並みに長くてクリア後もあるらしい

https://vandal.elespanol.com/noticia/1350774363/ve-pidiendo-dias-libres-en-el-trabajo-el-director-de-metaphor-refantazio-nos-desvela-su-duracion/
「ペルソナ5は非常にボリュームのあるゲームで、非常に堅牢なゲームでした。このMetaphor: ReFantazioもそれに追いつき、その長さに達することができるでしょう」と、橋野氏は、このような長いタイトルを期待できるかと尋ねられたときに答えました。
さらに、ディレクターは、クレジットを見た後でもユークロニアの世界に戻る理由があると約束しています。「ゲームをプレイした後、ゲームに多くの楽しいものを追加しました。
そうすれば、クリアした後も戻ってきて、引き続き楽しむことができます。また、非常にテンポの良いゲームを作成するために最善を尽くしました。ターンベースのゲームプレイにアクション要素を追加するなどしました。」
「ゲームはもう少し短くなると思っていた」と橋野氏は告白する。「しかし、追加したコンテンツや内容があまりにも多いため、間違いなく『ペルソナ 5』と同じくらいの長さになっています」。

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:08TCDwfg0
クリアまで100時間+クリア後やり込み要素や追加ダンジョン確定か
体験版の時点で長ったらしい会話やイベントがやたらダラダラと挟まれてテンポ悪かったしクリア前に投げ出す人多そう
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zfvb1LOQd
これは最近そう言うゲームに苦言を出した桜井政博さんが苦笑い
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D4r0mkGz0
>>5
あの人はアトラスのゲームは除外除外だから
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RCVkdcnF0
体験版レベルでしょうもないアニメ挿入され続けるんならついていけねえわ
ゲームなんだから操作させろよ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ltLbcsGM0

いやなげーよ

ツシマは20時間そこらだから楽しめたけど、アサクリとか他のオープンワールドは無理なのと一緒
一つのオフラインゲームそんな時間やれんて

一周短めで、何周も楽しめる設計のがええわ

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aE4Ah1rP0
メタファー
体験版をやる限りは、典型的な非操作フルボイス紙芝居JRPGなので、実際のゲーム時間としては半分もないと思うよ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GyORDHTQM
何十時間かかるゲームより、クリアしたら何十時間かかってた ってゲーム作れよ
139: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ish7M9Yz0
>>10
いい事ゆうね
これを目指すべき
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZwMImhDC0
なげぇな
5長すぎて疲れたんだが
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bkidobva0
ボリューム自慢はズレてるって気がつけよ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RCVkdcnF0
ペルソナ5に比べて序盤のストーリーにフックが無さ過ぎるんだよ
ペルソナ5の焼き直し感が酷い
あとメニュー画面派手過ぎて見づらい
133: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xTxCGC2+0
>>14
ストロールやエルフ騎士の覚醒もやっつけだし淡々とイベント流してるだけ感でほんとつまらん
選挙云々にはよ持って行きたいのはわかるけどさ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gW2IbcaB0
そして完全版もある(おそらく)
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tkGJnpB90
ペルソナほどそのボリュームが迷惑なゲームも珍しい
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qRXXtiF40
ペルソナ5のカレンダーって、障害と言うよりテンポが悪くなってたのが問題だった
今回はテンポ良くしたなら別にカレンダーでも構わないわ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dw7A+/k9d
のんびりやりゃいいじゃん
2か月ぐらいかけて
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JgF1/bs60
>>18
働いてたら2ヶ月ではとても終わらんわ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W42+awx50
もうボリュームって刑期みたいなもんだな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X9rNWqkV0
アクション部分に味がしなくなってきた
先手取るだけの煩雑な固定作業に感じてきた
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qwo56Y6Q0
P3Rが200時間過ぎても終わらないんだが?
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SnfTELizM
メニュー画面は覚醒前の方が絶対に良かった
左下にちょこんと出るやつ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1uLrhsUG0
P5並の時間とか完全版で1からやり直させるのに何考えてるんだ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8ObV1H5d0

メタファーの体験版最初から瞬殺使えるからかペルソナ5より明らかにサクサクだったぞ

しかもカレンダーのスタートは4月じゃなくて6月で、ストーリーの佳境は10月っぽいから
ペルソナ5無印みたいに12月までがメインとしたら半年間しか期間がない
その上でペルソナ5と同程度のプレイ時間ってありえるのか?

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9a+L/5cw0
100時間かかるとか拷問じゃん
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8ObV1H5d0
ペルソナ5はカレンダーそのものよりも登校時とか時間経過する際にもストーリーやセリフを細かく挟んで
バトルは倒すだけじゃなく交渉あったりペルソナ合体で時間使ったりダンジョンに最低でも2回潜る必要あったりと
カレンダー以外にも時間かかる要素がめちゃくちゃあってのプレイ時間130~150時間って感じだった
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4SGn8xrw0
ペルソナ5長すぎて二周目はもうやりたくなかったな
4はあんなに周回したのに何なんだろうこの差
確実にシステムは5の方が洗練されてるのに
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8ObV1H5d0
ApexとマイクラとSkyrimそれぞれ3000時間以上やっとるから本来なら100時間くらいなんてないはずなんだが
買い切りだと明確な区切りがあるからか何故か感覚が違うよな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3gUuo5Tr0
ペルソナ5は長過ぎて辛かった
ラスダンだと思ったらそこから2つくらいダンジョンあったろ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4syGV5Br0
>>31
奇抜なUIや唯一神を変態糞土方にしたり尖ったセンスしてるけど
ダンジョン作りのセンスは本当に無いと思う
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4syGV5Br0
売り上げは全て親分のセガに献上されるのが
アトラスの宿命
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SnfTELizM
メニュー画面のキャラが蠢いてるのがマジ無理
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:086FaYtd0
>>33
これ気持ち悪いよな
音楽といいセンスどうなってんだ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fstSHELg0
何で最近のゲームの作り手はプレイ時間をおすんだ
何時間やるかは人それぞれ違うし
100時間以上遊べるからって楽しいとは違うやろ
どうせカレンダーと移動と戦闘で時間稼ぎして
100時間だろ
そーいうことじゃなくて
時間たつの忘れるってゲームを作れよ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8ObV1H5d0
>>34
5はフタバと特にオクムラあたりで中弛みしがちな以外はむしろそのタイプだった
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p8ld9l1u0
たっぷり楽しめてお買い得じゃん

引用元

コメント

  1. どうせ完全版出すから放置で良いわ

  2. 目が滑るからメニュー画面マジで変えて欲しい
    なんで斜めなんだ

  3. UIゴミなの何とかしろ
    純粋にゴチャって確認しにくい、背景や色がゴミ
    上下左右グチャグチャで統一感無いので、パッドでの直感的な操作と嚙み合ってない
    何十時間もあれと突き合うの苦痛すぎる
    P3Rも5の影響で劣化してて本当にウンザリするわ

  4. これでカレンダー制ならではの2周目以降じゃないと拾えない要素あるなら
    ペルソナより悪化したことになるがどうなることやら

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