【物申す】株式会社ポケモンはまずパルワールドを超えるポケモン本編を出せ

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lkYSHlvnr
グラもゲーム性も完敗してる
パクリに負けて嫉妬してるとしか思えない。

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hVY3XDq/0
>>1
自由に作り込める外伝でいいだろ
納期の決まってる本編に求めるなよ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pnKq1STu0

ポケモンとパルワールドはゲーム性が違う
パルワールドはARK系なので越える越えないの話にはならない
そもそもパルワールドはパクリのキメラなので越える目標に値しない

>>1がARK系が好きでARK系のポケモンが遊びたいならARKとのコラボを提案するべき
ポケモンは不思議のダンジョンなどとコラボしている
公式にポケモン+ARKを出せと主張するのが正道

パルワールド云々言っているのはポケモンを叩きたいだけかポケットペアかソニーの社員だろう

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Neunu+r0
>>1
パルワールドって1年はおろか3ヶ月で廃れた挙句、墓穴を掘って自滅したゴミだよね
IPが30年続いてから超えたとほざけばいいのに
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zjqFpPjfd
グラはUE頼り、ゲーム性はARKでオリジナル要素ゼロなのに何いってんだ…?
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FosPa1Vg0
赤緑でもう超えてる
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SNaOlflK0
パルワールドってストーリーも対人戦もないけどいつポケモン超えたの?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XcDGIZMJ0
>>5
サバイバルゲームって大体そうだろ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BOsnj5hz0
>>11
そんな言い方になるならポケモンと比較対象に出来ないのでは?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UUK4lozGd
>>5
対人あるけど
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gf4Eu5eX0
パルワがポケモンを超えたようなスレタイはNG
それに株ポケじゃなくてゲーフリに言って
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ESGJbSEod
パルワールドはオリジナリティあるゲームに作り変えてからイキって下さい
見た目をなんとなくパクってる時点でポケモンを超えてないんですよ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6RYyc/Kd0
キャラクターをパクって超えたとか主張するチートは許されませんよ
キャラクターに魅力がなければ「コンコード」のように最大同時接続数百人で大赤字です
オリジナルキャラクターでパルワールドを作っていたら世間にスルーされて大赤字で倒産ですよ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GStejPcC0
任天堂は訴訟を起こしている暇があったらなぜポケモンがパルワールドに負けたのか、ポケモンに求められているものはなんなのかをよく考えなさい
パルワールドにはその答えがある
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N+XZ2X0NM
ZAでやってくれるはず
挑戦作らしいから神ゲー間違いなしだろ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KiGYAhLw0
「ポケモンが負けた?フフフ…それはどうかな?氏ねぇ!(訴訟)」
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ALMPygI7H
むしろパルってパルとその他の描写が違い過ぎて違和感感じるぞ
合成したみたいになってる
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NIOPBYd20
パルワって対人戦まだ実装してないのか。確か予定には入ってたけど流石に遅くないか?
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zjqFpPjfd

>>19
あれの対人戦ってどうすんだろな

現状だとエイム上手いやつには勝てないし

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QW9FxwHK0
システムがARKでUIフォントはブレワイでモンスターの見た目とボールの投擲がポケモン
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dPjZAiOrd
そもそも真のだの超えただの言ってる大きいお友だち向けに作ってない
物足りないと思ったら素直に離れろ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B6VPXC/2M
arkにポケモン被せたから売れたのかな
codに被せようがCONCORDに被せようが多少の差はあれ売れたんじゃねえの?
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/eMn2vN+d
単純に諸々のセンスが良かったんだろ
ゲーム自体もイメージに反して丁寧に作ってあるしゲーマーのツボ押さえてる
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ipr5rK0G0
売れた後が怖いからやらないだけで
人気ゲームにポケモンのガワ載せれば何だって売れるよ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ulASHZVU0
圧倒的にポケモンが勝利してるはずなのに必死こいて潰そうとしてるのはパルワ自体には負けないと思っててもその後出てくるかもしれないゲームにはもう勝てないと思ってるってことよな
100億規模でゲーム作られたらボッコボコにされちゃうもんなその前に流れ止めたいだろうな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ipr5rK0G0
ゲームはビジネスのごく一部でしかないからな
パルは発売前からAIポケモンクローンとかパルカードとか作って挑発してたもんな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6RYyc/Kd0
Ingressがポケモンと提携したIngress POKEMON EDITION が ポケモンGO で世界的大ヒット
ARKがポケモンと提携してARK POKEMON EDITION が出たら世界的大ヒットになるのを
勝手にパクリでやったのがパルワールド
「銃を撃つポケモン」で炎上商法すれば世界的に大ヒットして当たり前
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N+XZ2X0NM
>>33
ポケモン版ARKが思いつかなくてポッ拳とかポケモンユナイトを開発しちゃった任天堂ディスってんのか?
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:63fzK2qN0
>>57
それも外注じゃん両方
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N+XZ2X0NM
>>59
企画承認したのは任天堂なんだが
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b7k7ocdo0
ガムゲーすぎて速攻で飽きられてもうトレンド入りしないくらいオワコンなんだし訴えられてフォロワー潰したんだからもう議論の時間の無駄でしょ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jJ6YHRBK0
そういや海外ではもうPS5でパルワールド売ってるんだろ
それなのに爆売れしてるとか超面白いみたいな話
ぜんぜん流れてこないけど今どうなってるんだ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A9UZmnRIM
そうこうしてるうちにパルワールドのモバイル版正式発表だとさ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KuPY0g050
そもそもポケモンに具体的にどうなって欲しいんだよって話
SVについてはカクカクやエラー落ち、すぐに埋まるレイドバトル、DLCでテラパゴスの掘り下げなしとか
確かにそういう部分で不満はあったけどゲームの根本自体は全然面白かったし
アクション化とかのジャンル変更まではむしろやらないで欲しいんだけど?

引用元

コメント

  1. もう出てるものを出せとはこれいかに?

  2. グラもゲーム性も負けてるなら一生パルワやってればいいんじゃない?
    普通の人はそう思わないからポケモンは売れ続けるし愛され続けるわけでして

    よかったじゃん、優越感が満たされて
    みんなwlnwlnよ

  3. 24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dPjZAiOrd
    そもそも真のだの超えただの言ってる大きいお友だち向けに作ってない
    物足りないと思ったら素直に離れろ

    ホントそれ
    『銃を撃ってポケモンを攻撃する』
    『ポケモンに銃を持たせて他のポケモンを銃撃する』
    こういうゲーム性はポケモンに全く必要無いのよ
    ポケモンが子供向けに作られているゲームだって事を理解してる?
    そこをはき違えたら何の議論も出来なくなるぞ。

    • 子供向けじゃなくて「誰でも楽しめる」が正確だな
      銃で撃てて楽しい!とか猟奇的な描写でキャッキャってしてるのが本当の「子供向け」

      GTAやCODがキッズ向けって言われてたのは忘れ去ったらしい

      • エロとグロは単純で分かりやすい刺激だから知能の低い奴ほど惹かれやすい傾向にある

        • 海外でそっち系のゲーム好きな層って実際そういうことだしね

  4. 24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dPjZAiOrd
    そもそも真のだの超えただの言ってる大きいお友だち向けに作ってない
    物足りないと思ったら素直に離れろ

    物足りないとかではなくチーターと信者のキショさで多くの人が離れていったぞ

  5. グラもゲーム性もずっとポケモンの方が上ですが…

    • 似たゲームが出る度によくあることよ
      気にすんな

  6. ポケモンを交えないと話題にすら出来ないなら、全然超えてないよね

  7. 真っ当に勝負してほしいなら相応のやり方ってものがある
    任天堂、サード、インディー含め、世の中の殆どの
    ゲームメーカーはちゃんとそのやり方に従って動いてる

    それを踏み倒して犯罪紛いの方法に手を染めたら
    そりゃ法的手段に訴えられるに決まってるだろ

    逆にそんな状態で何で真っ当に勝負してもらえると思える?

    • 客に優しいと言われている任天堂も、不正行為には厳しいからね

      マジコンとか自社のコンテンツやキャラを毀損するような使い方には厳正に対処しているし

  8. パルワはまだ初代ポケモンにすら追いつけてない
    モンスターは少ない上に進化システムも無く、まともにローカル通信すらできない

  9. 57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N+XZ2X0NM
    >>33
    ポケモン版ARKが思いつかなくてポッ拳とかポケモンユナイトを開発しちゃった任天堂ディスってんのか?

    思い付いていないとでも思っているの?

    クリエイティビティを重視している任天堂が只のパクりゲーなんて作るわけ無いのに

    • というか、ポケモンSvが結構そのスタイルに近い(クラフトは無いけどサバイバル要素に近いものはある)んだけどな

      • 忘れられがちだが、アルセウスにはクラフト要素あったぞ。流石にマイクラやARKレベルでは無いが、そう言うとこもパルワはアルセウスの影響をだいぶ受けてるはずなんだが。
        あるいは作ってる最中だったとしても先にアルセウスが出てんだから、そこにはちゃんと触れないと行けないのに、頑なに関係ないとしか言わないし。

  10. ポケモンと同じスパンで完成させて発売してから言ってくれ
    アーリーのまま次のパクリゲー製作を繰り返してるうちはムリそうだけど

  11. ていうかパクワールドが勝ってる設定なの?
    そこからしてもう会話になってないだろ

    • パルワ民の妄想の中では最強…!覚えておけ…!

      うん、覚えておきたくもねえわ。
      なんなのだろうか彼らは…任天堂ポケモンアンチ?PSファンボ?サクラ雇われ民?ガチパルワ民の犯罪者思考者?

  12. ただただポケモンじゃ絶対にやらないバイオレンスと悪趣味な要素詰め込んだだけのパルワを超えるとか意味不明
    売上なんて足元にも及ばないじゃない、それともファンボ大好きなグラフィックスの話か?
    だったらスイッチ用ソフトなんだから超える声無い以前に同じ土俵ですらない
    グラフィック技術を比べるならパルワをまずスイッチに出して、スイッチでどこまでクオリティ出せるかの話でしょ
    売上だってポケモンって言ってるくせに、たくさんある1つのシリーズの売り上げだけ取り上げて比べるんか?
    もういろいろと負けてるんだよパルワは
    キャラクタービジネスだって“ポケモンっぽい”以外に売りがないからポケモンと比べる以前のレベルだし
    ポケモンを意識して念頭に置いて真似し続ける限りポケモンは超えられないよ
    ポケモンから離れられるようになって初めて一人前じゃない?

    • ポケモンも密漁とかの話するんならレンジャーの新作とかポケモンコロシアムみたいな外伝使うわな
      あと作るにしてもそこにそのポケモンがいると危険だから保護して自然に返したりとかちゃんとした保護団体かコロシアムみたいなクライムハンター的になって絶対パルみたいなものにはならんだろうしな

  13. 権利侵害とどっちが面白いかは関係ないんだけど?権利侵害上等な国が良ければ中国にでも住んでれば良いじゃない。

  14. キャラクターにしても万引きキメラなの分かってると嫌悪感しか湧かないという
    ムウマージとかマフォクシーとかモロ過ぎて全く笑えなかった
    マジであのクソ会社に一切の慈悲は必要無い

  15. そんなに怖いと自白しなくても

    • 泣こうが喚こうが訴訟は取り下げてくれないからね

      • コロプラの時もそうだったけど、裁判始まる前に必死に印象操作すれば任天堂を不利に出来るとガチで信じてるんだろうか…

        • 敗訴によるダメージを少しでも減らそうとしてるんだろ

  16. パルワとか言う産業廃棄物はキャンキャン吠える前に取り敢えずゲームとして完成させてみせろよ。
    まぁ、技術の無いポケットペアには絶対に出来ないだろうがな。

  17. 12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GStejPcC0
    任天堂は訴訟を起こしている暇があったらなぜポケモンがパルワールドに負けたのか、ポケモンに求められているものはなんなのかをよく考えなさい
    パルワールドにはその答えがある

    モンスターデザイン、NPCの魅力、ストーリー、ゲーム性

    何が負けてるんだ?
    思いつくのは遊べないファンボの負け惜しみくらいか?

  18. 任天堂「確かにこのままでは不公平ですね。まず完成品を出してください」
    MS「援助してるから完成品出してくれるよね(ニッコリ」
    ソニー「メディアミックス展開するんだからちゃんとと完成品出してくださいよね?」

    これくらい追い詰めてほしい

  19. 散々言われてるけどゲーム性が違うのにどっちが優れてるかなんてナンセンスなんだよなぁ
    むしろデザインをポケモンに寄せて、本家が敢えてやらない部分に踏み込んだのだから、そら一部の大きな友達には刺さるだろうけどね

    ただ間抜けな事にSMEは子供向けのコンテンツが欲しくてパルワに飛びついたらしいけど、どこが子供向けやねん!って話になってるのが笑えんのよな

    • (無駄に年をとっただけの)子供向け

    • 明らかに見た目以外何も見ずに判断してるのが透けて見えるけど
      まさか法的に大丈夫なのかどうかまで全く考慮してないのは恐れ入ったわ

  20. 背景はアセットでモンスターはポケモンでゲーム性はARKで全て100%他人の物なんだよなぁ…

  21. サムネをリーリエちゃんにして

  22. 1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lkYSHlvnr
    グラもゲーム性も完敗してる
    パクリに負けて嫉妬してるとしか思えない。

    得意の論点ずらし、話題逸らしかな

  23. スレ画シコれるやん
    パルはなんで人間も真似しなかったんや

  24. ○パルワ
     ・ゲーム性はまんまサバイバルクラフトゲーで独自性ゼロ
     ・背景グラは出来合いのアセットそのままで無個性
     ・パルのグラは獣タイプですらツヤツヤな低レベルで動きも単調
     ・パルの種類は137種

    ○ポケモン
     ・ゲーム性は独自性のあるRPG
     ・背景は起伏に富んだ独自の地形や建物がある
     ・ポケモンのグラは鱗や毛の表現があり動きは個性豊か
     ・登場するポケモンの種類はリストラされてなお400種類

    超えてるやん

    • よくわからんけど、確かに金銀とRSはデータ移管できないが、RS以降は頑張ればポケHomeまでデータを持ってける。3DSストアが閉まってしまったので、難易度はだいぶ高いが。

  25. 負けているか負けていないかも嫉妬しているかどうかも
    第三者がどう思ったかも特許侵害しているかどうかとは関係がない

  26. 超えてるけど期待値高すぎて粗探しされてるだけやで

  27. 全年齢対象で全世界同時発売してから言え
    これ分かってないのはマジでバカだから意見する権利もないよ

  28. 結局日本でもPS5に配信されたみたいだけど
    9日遅らせることに何の意味があったんだ?

  29. パルワは結構ゲーム作りやシステムが荒いって聞くが

  30. 14
    は?納期が決まっているゲームの中でもポケモンはクオリティ低いけどな
    仮にポケモンがパルワと同じ作り方しても草に半年かけた(その割にはショボい)ことを自慢気に語る連中にいいものが作れるとは思わないけど。

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