【疑念】まさかモンハンワイルズがライズに売上負けるとかないよね?

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RSp9kB/d0
最新技術を投入したハイスペックハードの神モンハンだぞ?

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dfawBGzt0
>>1
ワイルズはsteamが稼いでくれるからそれはない
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qUkzXNwq0
>>1
同数ならいいんだろ?投げ売りまでやれば追い付けるっしょ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+2WCYE1D0
週販楽しみだね
ライズは200万うれてるからな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q80QzTws0
ヒノエ姉妹めちゃシコだから勝てんよ
久しぶりに同心で抜いたわ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5DTxEGyT0
ライズはswitch版だけでDL込み国内400万は確実に越えてるだろうからな
仮にワイルズがマルチ合算国内出荷100万とかだったら300万人以上が離れたということになる
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G541HOhQ0
PC同発だし流石に景気いいように見える数字出ると思うよ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+2WCYE1D0
またセカイセカイで誤魔化すんだろうがメタファー、ドラゴンボールみたいに週販では大爆死だろうな
まあハードルはライズなんで
よろしくー
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wtCySmLbM
個人的にはSteamにどのぐらい流れるのか気になるところ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZSJ2qgJQd
ライズはSwitchのみで3日で世界400万だしPC同発のワイルズなら楽勝だろ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+2WCYE1D0
既にもう勝ち目がないのか言い訳だらけで草
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wqXebwXD0
いくらSteamで世界売り上げ出せばいいにしても要求スペック高すぎだわ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2RP+1UI30
>>16
ワイルズの要求スペック知らないのか?
最低動作が1660S、たいていのPCで動く軽いゲームだよ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2RP+1UI30
余裕でワイルズのが売れるっしょ
ライズの失敗は売れるPCを同発にしなかったことだよな、あとスイッチングハブにしなかったためにクオリティも大幅にダウンしたこと
だからSteam同接もワールド以下というスベりっぷりになった
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xB0klDnAM
国内PS単体じゃまず無理
ワールドの時みたいに初週120万本売れるとは到底思えない
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+2WCYE1D0
まあamazonで1位取れない時点でお察しだよね
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vZG1Uu4Z0
国内のSteam市場なんて微々たるもんよ
世界であんだけ売れたエルデンリングが国内だとCS込みで100万から199万だぞ
大ヒットしてミリオン程度よ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5DTxEGyT0
>>25
エルデンはマルチ合算国内出荷100万ね
エルデンはなぜか本屋に大量に置かれて売られてたからお察しよ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i/z9THS50
ワールドみたいに割引セールしまくれば売上本数は増えるでしょ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+2WCYE1D0
>>27
そんな数字に意味はない
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QA0lG77Y0
セールになってからが本番ですよ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wHZwqeuM0
今年の上半期売上ですら最新作ライズよりもアイスボーンの方が売れてるんだぞ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+2WCYE1D0
>>35
売れてない
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C+gXOW2/0
ワールドと違って覇権ハードらしいスイッチにまで出てるライズがワールドに負けてるってかなり衝撃的だよな
なんで対応ハード増えてんのに売上減ってんの(笑)
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:53uevhxa0
ガチの売上ならライズはワールドより売れてるだろうが、
PS絡みは軒並み買取保証があるんでねぇ
数字だけは1000万とか無理矢理捻り出してくるんじゃないの
勿論ソニーの支払いでだが
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:62T97T5m0
>>40
モンハンワールドは発売すぐに日本尼で海外版が安売りしてたり
または海外尼でワールド日本版が安売りされてたりと何か変な動きしてたよな
発売すぐに普通なら輸入代金かかるから割高になるはずの国外版が安売りって…
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b9YoyHJ+0
ライズがゴミすぎたからワイルズは様子見かなあ~。
Switch2で出るかもしれないし
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s7CCPvXP0
>>43
っとPS5もswitchも買えないがゴミが申しております
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C+gXOW2/0
スイッチに出ないからってワイルズ叩いてるし本当にゲーム好きじゃなくて任天堂が好きなだけなんだろうな
結局こいつらが散々貶してたワールドにライズは売上でも評価でもコテンパンに負けてるし
スイッチで出てるのにね
あと普通のノートで動くくらいクソ軽いのにね
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5B2kP+jc0
>>44
ライズを叩く口で言ってもポジショントークにしかならんぞ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KAFqYM69r
ハードルはライズなの?
ワールド超えなきゃ爆死なんだからハードルはワールドだろw
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C+gXOW2/0
>>45
ライズはPSPCXBOXに加えてスイッチで出てるのにワールド以下だから爆死なんだよ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Wm01qG/r
>>47
全ハードで出てるのならその中で買わなかった奴の責任だろうなw
PS版はSwitch版より売れてるか?売れてないよな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+2WCYE1D0

1位(初登場) Switch モンスターハンターライズ
130万2132本(累計130万2132本)/カプコン/2021年3月26日

PS5で週販130万売れると思う?
もちろんセカイセカイに逃げないでの話

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C+gXOW2/0
>>46
国内限定の話がしたいならスレタイにそう書いとけばいいのに
流石に国内ならライズより売れないでしょ
国内では売れたライズは対応機種がワールドに加えて派遣ハードスイッチに出てるけど何故かワールドにボロ負けしてるけどね
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+2WCYE1D0
まあライズを爆死っていうくらいなんだから週販で130万売れなかったら爆死になるだけだが

引用元

コメント

  1. 46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+2WCYE1D0
    1位(初登場)
    Switch
    モンスターハンターライズ
    130万2132本(累計130万2132本)/カプコン/2021年3月26日
    PS5で週販130万売れると思う?
    もちろんセカイセカイに逃げないでの話

    今回はソノタランドに逃げたとしても売り上げは芳しくないだろう
    まず価格。『娯楽に払う金』としてはあまりにも高過ぎる。
    街頭インタビューの『払える上限は5万』と言うのが大多数の国民の
    偽らざる本音だ。それを遥かにオーバーしているPS5がモンハンと同時に
    バンバン売れるなんて思わない方が良い。結局娯楽なんて
    手頃な価格と携帯性なんだよ。ファンボーイはゲームを高尚なもの
    みたいに扱ってるけどゲームは何処までいっても暇潰しの道具なの。
    電車が来るのを待つ間に電卓をいじっていたサラリーマンの時代から
    何も変わってない。そこを見誤ると大火傷する事になるよ。

  2. ファンボーイの言う半ライスはpsでも売れてたんだけどな
    psとライズ買って遊べよ

  3. 5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5DTxEGyT0
    ライズはswitch版だけでDL込み国内400万は確実に越えてるだろうからな
    仮にワイルズがマルチ合算国内出荷100万とかだったら300万人以上が離れたということになる

    ハードが別ってのもあるから単純に離れたとも言えないけどね
    しかしハードがネック(お値段、性能、トラブルの多さ)、ソフトもネック(お値段、要求スペック)じゃ売り上げ期待できないんじゃ?

  4. 誰かbテストやった人いる?昨日やったんだけど動きもっさりしすぎやろ
    虫あったライズどころかワールドより明らかに劣化しててそっ消ししたわ

  5. 54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C+gXOW2/0
    >>46
    国内限定の話がしたいならスレタイにそう書いとけばいいのに
    流石に国内ならライズより売れないでしょ
    国内では売れたライズは対応機種がワールドに加えて派遣ハードスイッチに出てるけど何故かワールドにボロ負けしてるけどね

    グラボのバンドルでかさ増ししてるワールドにはそりゃ負けるわ

    • フリプ「俺もいるぞぉ!」

    • グラボのおまけだったりもしたよね

  6. 最新技術を投入したハイスペックハードの

    それ、分母が極端に少ないということとイコールだし

  7. 世界は中国次第だろうけど国内は無理やろ
    マイナス要素多いし盛り上がりも対して感じられん

  8. カプコンはワールドアイスボーンから進化してると考えてるのだろうけど、ライズサンブレイクと比較するとアクション性やフィールド探索の自由度とか退化してるからな

    退化したゲームが売れる気はせんね

    • アイスボーン(というかワールド)の失敗を認めたくないという悔しさというか淀みがすごいんだよなワイルズ
      そりゃまあライズと違って適当にテクスチャの質感だけ上げれば騙せるラクなハードのPS5で販売しているとはいえ、ライズの後にこんな明らかな劣化版出したらそりゃ離れるのは当然だろうに

  9. あらゆる手段を使って意地でも1000万はいかせるんじゃないの

  10. あらゆる数字をかき集めて盛り上がっているように見えますみたいな感じになるだろう

  11. まぁ血反吐を吐きながら可能な限り数字盛りして売れてる&好調&盛り上がってるアピールは絶対にやるだろうよ
    実際ワールドでやってたからな
    で・・・・公式大会の女性、ファミリー含むライト層皆無のチー牛こどおじ塗れの悲惨な有様や後で決算という目に見えた数字で実情がバレるまでがセット

  12. 36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C+gXOW2/0
    ワールドと違って覇権ハードらしいスイッチにまで出てるライズがワールドに負けてるってかなり衝撃的だよな
    なんで対応ハード増えてんのに売上減ってんの(笑)

    何個か前の記事で
    「新作が売れなかったら前作のせい」
    と言ってるからワールドのせいだな

  13. 売るなら10万しょ。これぐらい売れたら上等。あ、ゼノブレは500万売れたら爆売れということで。出てるの嬉しいからそれぐらい売れるっしよ

  14. スイッチに出ないからって妬みまくってワイルズ叩いてるし本当にゲーム好きじゃなくて任天堂が好きなだけなんだろうな
    結局こいつらが散々貶してたワールドにライズは売上でも評価でもコテンパンに負けてるし。
    あと普通のノートで動くくらいクソ軽いのにね

    • ばらまいた売上本数では上でも売上金額ではコテンパンのようで

      <カプコン取引先別売上高>         売上本数(万本・合算)
      年度  SIE  Valve  任天堂   バイオ MHW ライズ
      17 -95億円★----- -----  160 790★
      18 ----- ----- -----  540 450
      19 -85億円 126億円 -----  340 970
      20 ----- 105億円 139億円★ 700 470 480★
      21 ----- 171億円 122億円 1040 310 410
      22 ----- 228億円 163億円 1080 240 370
      23 160億円 327億円 ----- 1010 510 190

    • オラ夏や時計にすら嫉妬するファンボがなんだって?

    • 不満を少しでも漏らすやつは敵だ!任天堂信者だ!

    • 発売直後に海外版が日本で投げ売りされてたワールドが何だって?
      昨年度までソニーがカプコンの主要取引先から除外されてたワールドが何だって?

      ちなみにライズはワールドを超えて過去最高益を記録したと公式に発表されています

    • じまんのワザ「オウムがえし」

  15. 大丈夫大丈夫。
    また厚顔無恥にもPCやXBOX数字もPS5に合算してマウント取ってくるから。
    そうだよね〜ファンボ共〜
    流石にPC同発で合算されたら初動は抜かれるだろうし。

  16. なんか1660sだから大抵は満たしてる(決めつけ)から売れるとか必死なのいるけど国内に関してはSteamユーザ増えてきてるとはいえ威張れるほど売れるわけがない
    海外は端からPCがメインだし比率は大きいだろうけど

  17. 5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5DTxEGyT0
    ライズはswitch版だけでDL込み国内400万は確実に越えてるだろうからな
    仮にワイルズがマルチ合算国内出荷100万とかだったら300万人以上が離れたということになる

    ちなみにモンハンライズはSwitchだけで少なくとも世界累計750万は達成してる
    https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/210924.html
    ソースはこれ

  18. ハード頼りすぎる
    もうちっとマシなエンジン作れねえのか

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