モンハンワイルズの話を誰もしなくなった理由とは?

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sng5C6eb0
あんなに毎日ワイルズスレが立っていたのに…どうして…

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QrKTfbZLd
追いかけっこしすぎや
絶対買わん
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6RKZIf9s0
>>3
これまたアンチがネチネチうるせえなと思ってたけどやってみたらガチだった
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tnnOqOKw0
PCのベンチマークソフトやし
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:15R01k+e0
ユーザーの7割を占める低スペ貧乏マンが逃げた
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:or04RvLs0
8万でPS5超えるPCが組めるおじさんが隠れて出てこなくなったし
ろくでもないソフトやでほんま
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6RKZIf9s0

設定変えてもフレームレートひどすぎ
追いかけっこおもんね
群れウザ
セクレトとかいう犬の劣化版
集中モード要る??

結構なシリーズファンだけど30分触っただけでこんだけ文句出てきたな

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ozx5XlrI0
追いかけっこってなんや?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T8ROgoLC0
>>9
敵がHP減ると逃げる
頻度がやばくて2.3分に1度とかやる
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6RKZIf9s0
あとネコに人間語喋らせるの分かってなさすぎ
設定で変えられるってことは自信なかったんだろうけどな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GQdDVFNI0
FHD60fpsだと結局どれくらいのグラボ必要なん?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tnnOqOKw0
>>12
2080tiソースはワイのイモウット
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NUq1DC7Y0
ワールドに草生えるどころか劣化してる部分もあるしスルー安定やぞ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1sMF/Oun0
ワイのランスと片手剣をクソ雑魚武器にしおって😭
モンスターデザインもきもいしなんなん😭
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dQrJioFj0
モンスターをハントしたいのにオープンワールド探索させるのやめちくり
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mGEYQvPK0
太刀弓ゲークソ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RokH2lhu0
通常と集中モード場面に合わせて切り替えて戦うのかと思ったら常に集中モードで殴るゲームなのほんと草
切り替え要らねえだろこれ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1QLSlXnb0
マルチやらんならアプデとDLCが最後まできてからやればいいわ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7eRetRY30
ガンスの様子はどう?
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5gEXy8yz0
>>23
使いやすい
優遇武器
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6RKZIf9s0
予約しなくて良かった😓
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5gEXy8yz0
誰でも思いつく「オープンワールドだと追いかけっこにならね?」って懸念が解消されてないの不安やわ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RokH2lhu0
>>26
というか追いかけっこの煩わしさはワールドのテストでも言われて製品版で修正したのにまた同じ事やってんの馬鹿やろ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6RKZIf9s0
武器種とモンスター追加してモンハンワールド2で良かったのにね
ズレてる😓
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gh4jBE/+0
負荷の割にグラ汚い
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/KAaTZQm0
半ライスもワールドも積んでるからすぐにやる予定がないわ😭
あと数ヶ月で2つ終わらせるのは無理やし
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:npl9eP790
>>32
ライズならスカスカだから一週間もあれば余裕で終わるよ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vb69+uHZ0
高負荷も結局最適化不足がデカそうやしな
PS5買わせるためにわざとやってるんじゃないかと勘繰ってまうわ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bElGkoze0
何万円も出してやるゲームじゃないなって冷めたのかな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SusSZVYo0
全ての不満点が解消されて神ゲーが生まれるな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6RKZIf9s0
「俺ワールド派だから」とか言って避けてきたけどサンブレイクやってみようかな
安くなってるだろうし
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p8D7LOPU0
モンハンなんて過去作を踏襲して作れば面白さは担保されるのによくもまあここまでつまらなく出来たわ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ittnBjGW0
めっちゃ面白かった!
って思ったワイは異端か?
そりゃ完璧ではないけど没入感高くて楽しかったわ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+qD49V9J0
セクレトおっそいくせにエリア移動し過ぎやねんな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WD+iDgGV0
ワイのpcそこそこのスペックなんやけど、拠点の背景がローポリになったりしてたわ
そんなスペック要求するほどグラフィックこだわる必要って無くね?
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:npl9eP790
>>42
あると判断したからこうなったんだろ実際ライズは人気ないし
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fCqp99+k0
>>46
ライズほど低グラにされたら流石にキレるけど
普通にアイボレベルのグラフィックでええやんっていう話な
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y1JuFjwS0
レマンが高い所に逃げて1分くらいセレクトが登ってるのすごい虚無や
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T8ROgoLC0
うんこ投げて敵分断させて追いかける事からスタートなのバカやろ
そのくせちょっとHP減らしたらすぐ逃げて追いかけっこ始まるしなんでこんなに追いかけっこさせたがるんや
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yt0HLbVw0
>>45
昔からだからそれが必須だと思ってるはず
何度オレはマラソンゲーなんてやる気無いぞと思ったか
107: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vsVNMELi0

>>45
同じ場所で延々と戦ってると飽きるから
色んな環境で色んなシチュで色んなギミック搦めて戦う演出だから
ボス追いかけるのはハントだから

とか色々あるけどちょっと逃げ過ぎだよね🥺

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O807MAtL0
画面が全体的に暗い
ワールドの方が世界観も楽しそう

引用元

コメント

  1. PS5は高いし
    PCだと4090じゃないとまともに動かないしで
    別にワイルズやりたいわけじゃないから別にいいかなってなった

  2. ガルクって存在があるのによくその後でセクレトとか出せたなとは思った

  3. 初期フィールド砂漠にしたのほんとアホだと思う
    景観全部茶色て

    このコメントへの返信(1)
  4. 何言っても「オープンβテストだから!」って問題点言っても見て見ぬふりしてたんだから
    結果誰からも見向きもされなくなっただけ
    モンハンレベルのタイトルでベータテスト始めたのにAmazonの販売本数が微動だにしなかったってつまり“そういうこと”だろ…

    このコメントへの返信(1)
  5. そもそも最初からそんなに話題になってないからなぁ
    そんな中で動かしたからもう満足って人も多いんでしょ

  6. 初期フィールドっていうけど、今後あるの?森とか
    火山やらは軽そうだけど、この重さで木とか草とか生やして動くの?

    このコメントへの返信(1)
  7. 傷口破壊で武器によって追加効果の有無のある時点でおかしいと思わねーのかこの開発は

    このコメントへの返信(2)
  8. 熱帯雨林みたいなところもあるっぽい
    だいぶ重そうだけど

  9. ボイスが男3女3しかない
    本編で喋るって話だからしょうがないかと思ったが戦闘中無言はねぇだろ

    このコメントへの返信(1)
  10. クラッチ傷つけから何も反省してないんだよね

    このコメントへの返信(1)
  11. 全武器種に強要する傷付けに格差作ってた開発だぞ?

  12. PC版は一旦ベンチマークとして消費して終わりって感じじゃない?
    自分もテスト版はそんな感じで蛙倒して終わり
    友達とやる予定あるからあとは発売してからでいいや

  13. この時点でライズ以下だとよーくわかるな
    ムービィなんて「わかった!」「まかせろ!」ぐらいの単語だけ言わせてればいいのに…
    戦闘が醍醐味のゲームだろ

  14. もう自社エンジンいらねぇだろ
    画はショボくて負荷はエグいって普通に最悪
    次世代機専用タイトルにしたのなら大人しくUE5使えや
    switchやPS4世代込みで最適化のために使うならアリだけどこれにREエンジン使うメリットどこにあんだマジで

  15. アイスボーン(ひいてはワールド)が大失敗作であることを認めたくないという浅ましさがすごい
    そりゃワールドも8割引きだのグラボ同梱だので数稼ぐなんて事やらかすわ

  16. お試しで砂漠とかいう殺風景フィールドなのはなぁ

    このコメントへの返信(1)
  17. 殺風景な割に重さがクソなのが最悪なんだよな
    ちょっと凝ったフィールドとか作れないだろこれ

  18. 12万のPS5プロでもFHD 60fpsが難しいとやっと気付いたんちゃうかな?w

  19. 11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6RKZIf9s0
    あとネコに人間語喋らせるの分かってなさすぎ
    設定で変えられるってことは自信なかったんだろうけどな

    アイルーは速攻で猫語をしゃべる設定にしたわ
    ゲームの面白さにつながらないことに金や工数をかけてるあたり、ワイルズはクソゲーになると断言できる。

  20. 友人がベータの配信してくれた時にキャンプで魚食おうとしたらクラッシュして「あ、これやべぇ」って直感したよ
    悪いが俺は買わん

  21. 連日文句言い続けてんのに
    話を誰もしなくなったと言われても

  22. 要求スペックがヤバいわ砂漠は良くてもフィールド変わったらクラッシュすんじゃねえかという恐怖が付きまとう

  23. Steamは順位上がってたけどね

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