1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mQCvbQCR0
『サイバーパンク2077』は、現時点でPS5 Pro Enhanced対応アプデ予定なし。“最後のアプデ”済みだからか
https://automaton-media.com/articles/newsjp/cyberpunk-2077-20241121-318821/
https://automaton-media.com/articles/newsjp/cyberpunk-2077-20241121-318821/
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mQCvbQCR0
CD PROJEKT REDは11月20日、『サイバーパンク2077』に向けてPS5 Proに対応するパッチを配信する予定が現時点ではないことを明らかにした。Eurogamerが伝えている。
https://www.eurogamer.net/cd-projekt-says-no-plans-for-cyberpunk-2077-upgrade-patch-on-ps5-pro
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ndAGfG8V0
プロ対応したゲームって本当に実感あるの?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aFB/+yMqd
>>3
ノーマンズスカイは別物になったよ
ノーマンズスカイは別物になったよ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:34eVHrSL0
>>23
ノマスカはそろそろ楽になっても良いと思うんだ
フッ軽がすぎる
ノマスカはそろそろ楽になっても良いと思うんだ
フッ軽がすぎる
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UZKwSDeFr
>>3
リバース、スパイダーマンは全然違った
リバース、スパイダーマンは全然違った
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mQCvbQCR0
本作は当初PC/PS4/Xbox One向けに発売。その後2022年2月に、PS5/Xbox Series X|S向けの無料アップグレードがおこなわれた。
PS5/Xbox Series X|S版ではレイトレーシングや動的スケーリングによる4K解像度に対応。設定に「パフォーマンスモード」と「レイトレーシングモード」が用意され
パフォーマンスモードでは60fps/ダイナミック4Kにてプレイできる。一方のレイトレーシングモードでは30fps/ダイナミック4Kとなるが、影や反射がリアルにレンダリングされるようになる。
Xbox Series S版についてはモード選択はなく、30fpsおよび動的スケーリングとなる。
PS5/Xbox Series X|S版ではレイトレーシングや動的スケーリングによる4K解像度に対応。設定に「パフォーマンスモード」と「レイトレーシングモード」が用意され
パフォーマンスモードでは60fps/ダイナミック4Kにてプレイできる。一方のレイトレーシングモードでは30fps/ダイナミック4Kとなるが、影や反射がリアルにレンダリングされるようになる。
Xbox Series S版についてはモード選択はなく、30fpsおよび動的スケーリングとなる。
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g04c+IZY0
>>4
ダイナミック4K、用はダイナミックレゾリューションの最大解像度が4Kってことだからブーストモードで解像度が上がるってことだね
ダイナミック4K、用はダイナミックレゾリューションの最大解像度が4Kってことだからブーストモードで解像度が上がるってことだね
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:faDvBqnA0
そりゃゴミ捨てに対応するなんて無駄な事したくないでしょバグ増えるし増えたらまた作業増えるしでメリットが全くない
結局どこも対応してくれなくてPS5pro終了ゴミハードw
結局どこも対応してくれなくてPS5pro終了ゴミハードw
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TWhi31gR0
CS機への対応はもうこりごりだろ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p6U7GXe00
ソニーが金を払わなければ開発終了してるのに対応させるメリットが無いしな企業としては当然の事だな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gcOCYoSO0
まあしてもseries x程度だろ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xe8BhJnca
当たり前やん
やってほしいなら金払えよ
やってほしいなら金払えよ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j6z9l/mH0
対応しないんかい…マジでpro買う理由なくなりそう😟
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z8XcW8L00
サイパンってFPS嫌いでも楽しめる?
ギルティにキャラがゲスト参戦と聞いて
とりあえずアニメだけ見たけど
アニメは面白かった
ギルティにキャラがゲスト参戦と聞いて
とりあえずアニメだけ見たけど
アニメは面白かった
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ldOte/3I0
>>11
近接ビルドあるからだいじょぶよ
PCだとfsr3で超最適化されるからな
PSとか洋ナシ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:80dDrETi0
>>11
アニメで世界観を受け入れられたならあとはストーリーが気に入るかかな
体験版なかったっけ?
視点の問題はやってれば慣れると思う
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jD2JBMCD0
そりゃそうだろ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yDn4FNha0
スペックがーコスパがー言っても結局メーカーが対応してくれないと意味ないんだよな
これで12万
これで12万
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JoPpSVaRd
ブーストで解像度とfpsが安定するんじゃね
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oYevTzO60
これでの意味がわからん開発とうに終わった古いソフト取り上げて頭大丈夫か?
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cej3oybha
>>15
対応しなかったら新しくても無意味だぞ
そういう話
対応しなかったら新しくても無意味だぞ
そういう話
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WNN49A2B0
可変fpsならアップデとか要らないんじゃ無い…?
素朴な疑問だけど
素朴な疑問だけど
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JoPpSVaRd
>>17
勝手に60fps張り付くだろうね
勝手に60fps張り付くだろうね
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CN+e3vT60
草
PS信者これどうすんのw
PS信者これどうすんのw
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hEk3Omhp0
ソニーが相応の対価を出してないならゲームスタジオが手間をかけて対応する必要はないわな
XBOXはXBOX側で対応してるのにソニーはゲームスタジオに丸投げw
XBOXはXBOX側で対応してるのにソニーはゲームスタジオに丸投げw
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jL+kJrBA0
CPUが旧世代のままだから最適化しないとちゃんと性能引き出せないんだろうな
実際に最適化してないとfpsの上昇が微々たるものだし
リバースの最適化は普通に凄いと思う
別ゲーレベルで解像度とfps上がってるし逆にEnhanced対応ソフト以外はほぼ恩恵ないな
実際に最適化してないとfpsの上昇が微々たるものだし
リバースの最適化は普通に凄いと思う
別ゲーレベルで解像度とfps上がってるし逆にEnhanced対応ソフト以外はほぼ恩恵ないな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JoPpSVaRd
>>24
SO6とかFFラーメンとかヌルヌルなってるよ
てかワイルズも50%くらいfps伸びてたやろ
SO6とかFFラーメンとかヌルヌルなってるよ
てかワイルズも50%くらいfps伸びてたやろ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3CStxV3L0
もうサイパンチーム解散してウィッチャーやら頑張ってるんだろ
PCでも他でももう何もないぞと言ってたし
PCでも他でももう何もないぞと言ってたし
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:37QD6glG0
サイパンはDLCで完成でもう放置でええわ
さっさとウィッチャー4作ってくれや
さっさとウィッチャー4作ってくれや
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mkDjbxW60
今年の4月30日時点でサイバーパンクの開発人員が0名になって
ようやく開発に関わった人間全員がサイバーパンクから解放されて別プロジェクトにいったことになるってニュースが今年前半に出てただろ
ようやく開発に関わった人間全員がサイバーパンクから解放されて別プロジェクトにいったことになるってニュースが今年前半に出てただろ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VmzulvFH0
実際対応してなかろうとProでやるとどのゲームでも
くっきりきれいにはなってるのはわかったから
それはそれでいい
くっきりきれいにはなってるのはわかったから
それはそれでいい
コメント
早速失速したし、最初に売れた分もゲーム機としてどれだけ稼働出来ているか分からないし対応しなくてもいいんじゃないかな
ホントよく立て直したよなあ、このゲーム
最終的に2500万本以上売れたんだろ
しかもDLCも相当売れたみたいだし
抑々PCはバグあっても、よくある事だし最初から面白かった
PS4とかを契約かしらんが、ムリして対応したのが間違ってる
最適化した今でもミドルクラスじゃ60fpsが限界だから、絶対無理に決まってんだわ
正直最適化の弊害で町から人が消えて、凄い寂しい町になってしまって悲しい
対応させたって誤差程度の上積みも期待できないし
ソニーが費用出すからと持ちかけて、やっと渋々検討するくらいだろ
ハード側が自動で全対応すればよかった
なんでメーカーが無駄金出して対応しないといけない
対応にかかるコストを回収できないマーケットであると判断しただけだろ
そりゃ今更後出しジャンケンで売れる見込み皆無なハード出されてもな。自業自得といえばそこまでとは言え、あのスタートからここまで持ち直すのに相当手間かかったろうし。
RTX4090相当なのにパストレ実装できなかったってネタが封じられてファンボには朗報じゃん
アプデして売上あがるんか?
上がらないだろ
それが答えだよ
(そういうゲームもあるだろうけど)
もしかして:信者フィルター