1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ejXR30Ur0
ドラクエ12をSwitch独占にする
FF9リメイクをSwitch独占にする
過去のゲームをたくさんゲームパス化
金輪際PS独占フォトリアルゲーを作らないと取締役会議で決定する
FF14のアップデートを休止してドラクエ10のアプデに本気出す
任天堂に頭下げてFF17をモノリスに作らせる(Switch2独占)
スマホゲーから撤退する(ドラクエウォークのみ継続)
こんなもんか
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:efN43LYx0
スクとエニ分離
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iFRQSOE+0
>>2
これ
これ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pwp6n+sN0
スクエニに限らずまず人員削減を行わないと改善しないよ
雇用を確保するために採算無視のAAAを作る体制が出来てるんだから
人がいなければ現実的なソフトしか作らないし、雇用ではなく面白いかそうじゃないかで判断するようになる
雇用を確保するために採算無視のAAAを作る体制が出来てるんだから
人がいなければ現実的なソフトしか作らないし、雇用ではなく面白いかそうじゃないかで判断するようになる
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6QJu7O7j0
とりあえずリメイクの新規キャストに杉田とか早見とか中村とか花澤とかを
起用しまくるのを止めてください
起用しまくるのを止めてください
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x8yQB+kp0
アレのあの人をアレする
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ml6u3zMP0
ブランド捨てて新作で時代に合った面白いゲームを作る
ドラクエやFFを名乗らないで売ったら誰もやらないぞ
ドラクエやFFを名乗らないで売ったら誰もやらないぞ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xgt2nPXL0
ゲーム部門を切り捨ててグッズと書籍に全力を注ぐ。
ゲームは外注に作ってもらう。
ゲームは外注に作ってもらう。
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:spLzpSDdM
失敗した人員を総入れ替え
燻り経験者が指揮を続投するのはおかしいだろう
燻り経験者が指揮を続投するのはおかしいだろう
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HfazKxNS0
水晶の龍で野球拳実装完全版を出す
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pYh51cu1M
ユーザーを舐めずに面白いゲームを作る
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iEXeJhnH0
納期にこだわりすぎずちゃんと面白いものできるまで出さない
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z48cazsK0
>>13
永久にリリースできんぞ
とりあえずAAAやめろ
クソゲーしか出せてないだろ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0yYcmrzJ0
恩義体制排除が他企業から遅れを取ってる分それを排除するためには相当の組織改革が必要だろうな
これをどれだけ短く行えるかかつバッサリといけるかじゃないかと
これをどれだけ短く行えるかかつバッサリといけるかじゃないかと
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tMsVnznw0
あの電通から来た社長がそんな舵取りできるやり手とも思えないけど
ゲーム業界のことなど右も左も分からないだろう?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d87ZGJWb011111
人員総とっ替えしか無理
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9yBcaIGw0
ニンテンドーの客は権威キチじゃないから
ブレイブリーをFF17として遊びたいわけじゃないし
もうどうにもならんね
ブレイブリーをFF17として遊びたいわけじゃないし
もうどうにもならんね
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fx+JaF2i0
クソゲー14ちゃんをやめる
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3/dsYvuKd
>>19
むしろ宗教法人YOSHIDAでFF14を子会社にした方がいいよ
信者3,000万のお布施は捨てがたい
むしろ宗教法人YOSHIDAでFF14を子会社にした方がいいよ
信者3,000万のお布施は捨てがたい
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gbsyfh2d0
批判する人たちを軒並み訴えていけば良いんじゃないかな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HgbDNMJT0
グラにコストと時間かけすぎなのが悪いんじゃね?
グラをロマサガ2リメイク程度を上限にSwitch後継機基準で快適に動作する形に収めるだけでコスト大幅に圧縮できそうだけど
個人的にはラストレムナントくらいのグラでも全然良いと思うんだけどな
グラをロマサガ2リメイク程度を上限にSwitch後継機基準で快適に動作する形に収めるだけでコスト大幅に圧縮できそうだけど
個人的にはラストレムナントくらいのグラでも全然良いと思うんだけどな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d87ZGJWb0
面白くするノウハウがないからビジュアルに注力してるだけでは?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oSRWYtLL0
復活のY
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x488Fx400
人を総入れ替えする
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8M4mF9fxd
分離してエニだけ逃がす
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i0dBrOBId
真面目に考えるならFFナンバリングを外注で作らせても良いのかなとは思う
手を挙げる所は少ないかもしれんけど
手を挙げる所は少ないかもしれんけど
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9L43VijJ0
社内政治でFF系のクリエイターが権力もちすぎ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Co9BcdpD0
シナリオ外注
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nw/FHixl0
自社開発部門を閉鎖
任天堂に頭下げてマルチを許して貰った上でモノリスに外注
任天堂に頭下げてマルチを許して貰った上でモノリスに外注
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2BTSLFR00
ちゃんとゲームを作れば復活出来るよ
コメント
別に独占である必要ないけどSwitch後継機とマルチ出来るくらいまでグラ抑えて後継機にも出す、これは絶対やろ
200万売れて何十億も特損出してるの普通におかしいしこれからゲームを買っていく若い層にアピールできないと先細りするだけや
体力だけはあるから内製諦めてコンテンツホルダーやパブリッシャーやればいいんじゃない?
そこまでやってもバンナムとタカトミ辺りの上位互換いるから詰んでるけど
外部からカリスマ経営者を社長として招致する
ディレクターとプロデューサーの権限を縮小し、新社長の経営理念に絶対的に従う事を要求する
全てのタイトルに予算と納期をまず定め、それを前提とした日程を厳守させる
クリエイターではなく会社員であり、作品ではなく商品を開発しているという意識を徹底させる
その上でお客様第一主義を徹底させる
開発者のSNS利用や一般向けの動画出演を禁止し、開発する商品でのみ顧客と繋がるようにする
その外部からの社長でダメになったのも理由の一つなんだがな・・・
>>1がswitch に鞍替えしたファンボ脳そのままで草
5ヵ年、10ヵ年の計画を立てて幼少年の層の取り込みから始めないと先細りは改善しない
同じ内容の記事多過ぎやろ
FFはもうダメ元で坂口の所に外注でもしてみたら?
生みの親に任せてそれでもだめだならFF終了でいいでしょ
同感。このFF15の記事を読んだ時にワイは坂口の意見に全面的に同意だった。
こういう事じゃないかと思う。FFはゲーム全般においてセンスがズレてる。もうワイの求めるモノではない、と痛切した
現実でもそうやん。看護師さんって、男性より女性の方が良いわ。女性の入院患者からしてもそうなんじゃない?男性看護師より女性看護師にみて欲しいだろ
まぁ若いイケメン男性看護師ならオッケーかもしれんが。全般的な話としてな。
>坂口
>キャラの動きが気持ち悪いよ。 戦ってると仲間がわざわざ寄ってきて、回復してくれるじゃないですか。
>“俺は男に回復されたくない”って思っちゃって。 あの外見でさー、なんでお互い支え合っちゃってんの。
>回復役は女性にしてよ。
>
>田畑
>無理なんです。
アドバイザー的役割でいいから関わってもらえばいいのにね
脚本の段階からちゃんと駄目出ししてもらったらいいよ
Y氏を筆頭に役員を更迭するところがスタートライン
>スマホゲーから撤退する(ドラクエウォークのみ継続)
パラノマサイト生み出したスクストとか同じく十年近く続いてるFFRKなんかも継続できそうなら切らない方がいいのでは?
と思いながらスクエニ公式サイト見に行ったら、売り切りやサ終ゲームに混じって埋もれて表示されてる始末…
絞り込みは機種、シリーズ、発売年、キーワード検索だけでソートも無し
他の大手メーカーHPと見比べると最低レベル、まずこれ直せ
真面目な話、必要なのは大再編だな
ムービー割合の多さは人を持て余してるからだろう
映像部門の大規模リストラは必須
ソシャもパージ
第2とか第3だとかってのも一度解体して再編
権限を分散してワンマン型のPが君臨するみたいな状態に陥るのを避ける
その上で坂口の名前を利用して原点回帰のFFを一本出して流れを変える
神ゲー16とか神ゲー7リバースとか要らないから、パノラマサイトとかレトロチカみたいなのを、たくさん作ってくれ
FF16より、フリューのアライアンスアライブの方が面白かった
フリューなのに???と思って検索したらグレッゾがゲームデザインやん。そら面白いわ
ゼルダの伝説夢をみる島や知恵のかりもの、ミートピア、ルイージマンションとかだし
本当に復活させたいならまずNMRとYSD一派を追い出さないといけないけど何度も追い出すチャンスがあったのに肝心の人事が全く変わらなかったからFFは幻想だけになった
まずFF絶対主義から脱することだよ
外から見てもあからさまに扱いがFF>>>>>>DQなの以上だよ
今後発売するソフトはSwitchかその次世代機を含める、でいいんじゃね
過剰なグラフィックは抑制されるだろうしユーザ数も分厚い
後は作品ごとに売上や評価に向き合って総括し、現実と向き合う勇気だな
他はともかく日本でのファイナルファンタジー新作の復活はもう無理なような
まだ弥助の販売代理が待ってるっていう。
ブランド価値の復活が自在にできるんなら、世のブランドは全部成功してるっていう
できないからこそいろんなジャンルではブランドの毀損に神経質になってる老舗が多くて、雑に消耗してるゲームメーカーが異質
もうさ、既存ファンのためにFF5-2とかFF8-2とか作りなよ。
ためになると思ってるのかよ
ユーザーのことを客だと思い出そう
分離する
…と思ったけどDQ側も結構な頻度でやらかすからなあ
そもそも今のゲーム業界に爆発的に売れるゲームってのが難しいよなぁ
もはや基本的に任天堂にしかできない事になってしまったよな。和サードはソニーに甘やかされてすっかり衰退してしまった
スクウェアを追放。てか合併はエニックスを乗っ取り、DQも我が物にするためのソニーの策だったんだろうな