【!?】メディア「ガンダムバーサスは売上半減したがアニメ放映中に発売しなかったため10万超えは堅調」

ソフト
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1:2017/07/14(金) 13:37:21.81 ID:

ソフトの総販売本数は33.6万本と、新作の牽引により前週から5.8万本増加。前週比は120.77%となった。
ハードの総販売台数は7.6万台。こちらは前週比100.23%と前週並みにとどまっている。

新作『ガンダムバーサス』は12.1万本を販売。2015年11月にVitaで発売されたシリーズ前作『機動戦士ガンダム EXTREME VS-FORCE』(初週販売本数8.7万本)を大幅に上回った。

ただし、これは2014年1月に発売されたPS3タイトル『~ EXTREME VS. FULLBOOST』(同27.0万本)の半分以下の規模にとどまっている。
要因としては、『~ EXTREME VS. FULL BOOST』から参戦作品数が減少(27作品→17作品、DLCは除く)したことや、アニメ最新作『~ 鉄血のオルフェンズ』の放映期間(2016年10月2日~2017年4月2日)内に発売できなかったことなどが挙げられる。
しかし、『~ EXTREME VS. FULL BOOST』が既に多くのファンを擁していたアーケード版の移植作であるのに対して、家庭用のオリジナル作品である今作が初週販売本数10万本を上回ったことは、まずは堅調な初動であると言える。https://www.m-create.com/ranking/

2:2017/07/14(金) 13:38:41.31 ID:

毎度毎度ゴミメディアだなここ
4:2017/07/14(金) 13:39:12.97 ID:

まーたアクロバット擁護かよ
8:2017/07/14(金) 13:40:20.58 ID:

これ堅調はないだろ…
アクロバット擁護
10:2017/07/14(金) 13:40:44.43 ID:

単純に中身がクソゲーだったから減少したんだろうに
12:2017/07/14(金) 13:42:09.82 ID:

あー、ごめんなさい
このゲーム鉄オルのキャラ誰一人出てないんですよー
14:2017/07/14(金) 13:43:03.19 ID:

もうメディクリ中毒になりそうw
15:2017/07/14(金) 13:43:16.75 ID:

このシリーズもう子供しかやってない。
カプコンに開発戻せ。
間違ってもプラチナには頼むな
18:2017/07/14(金) 13:44:24.67 ID:

ここまでくるとある意味、擁護ではなく皮肉やん
19:2017/07/14(金) 13:44:41.53 ID:

草ァ!
GやX,AGEポケ戦などを作品ごと削除しておきながら2クールしかない00から10機もだす不平等感がファンの不買につながったんやで
34:2017/07/14(金) 13:50:41.72 ID:

堅調ということにしたいことはわかった
35:2017/07/14(金) 13:50:47.09 ID:

お前らゲームを楽しめよ!売り上げを楽しんでんじゃねえよ!
52:2017/07/14(金) 13:55:46.47 ID:

電撃のコメント
シリーズ15周年を迎え、従来のアーケードからの移植ではなくコンシューマ向けに開発された本作の販売実績は推定12.3万本(店頭消化率60%前後)。
2014年に発売されたPS3用ソフト『ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST』の初週実績が29.3万本(累計38.6万本)だったことを考えると実数、消化率ともにやや伸び悩んだが、
今年度の発売タイトルではNintendo Switch用ソフト『マリオカート8 デラックス』の35.5万本、3DS用ソフト『ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王』の13.5万本に次ぐ発売週実績となった。
58:2017/07/14(金) 13:57:47.30 ID:

>>52
初週実績だの発売週実績だの
56:2017/07/14(金) 13:57:29.22 ID:

鉄血は後期酷かったな
腐しか得しない
74:2017/07/14(金) 14:04:53.88 ID:

まあ実際面白いよ
クソザコいじめはね
クソザコは努力しないで
つまんない勝てない!とか言うけど練習すらしないし
生きる価値ないよ
93:2017/07/14(金) 14:15:26.26 ID:

>>74
そもそも発売と同時にランクマ実装できない
未完成状態で初心者狩りしてるお前みたいな糞がいる事がイメージダウン
94:2017/07/14(金) 14:16:19.57 ID:

>>93
実装しようと思えばランクマ実装とか速攻でやれるわ情弱
フルブのときも遅れて実装してたろニワカが
101:2017/07/14(金) 14:18:10.65 ID:

>>94
でも未実装なんだから未完成品だよね^q^
ガンダム動物脳さん登場っすか?
78:2017/07/14(金) 14:07:39.42 ID:

あんまり言いたくないけど
ソニーから直接金を貰ってるとしか
84:2017/07/14(金) 14:12:59.55 ID:

>>78
ソニー憎しなのはいいとしてさ

なぜそこでバンナムが出ないの???????????????

ん??

96:2017/07/14(金) 14:16:40.91 ID:

>>84
こういう作文を書いちゃうからじゃないかな

Switchは発売17週目にして累計販売台数が100万台を突破した。
これは、最近発売された他の据え置きハードと比較するとWii U(発売33週目)
・PS4(同46週目)のいずれをも上回るペースである。

累計販売台数が100万台を突破した時点における各ハードのソフト総販売本数は、
PS4の250.0万本・Wii Uの163.4万本に対しSwitchは172.4万本で、
PS4には及ばぬもののWii Uを若干上回る。

夏から年末にかけて発売が予定されている『スプラトゥーン2』や『スーパーマリオ オデッセイ』などの大型タイトルによって、
ソフト販売ペースも更に加速していくものと考えられる。

80:2017/07/14(金) 14:10:08.27 ID:

いちいちタイトル固有の言い訳じみたコメントを言う意味はあるのか
どこに向けて言ってんの
ふつーならデータ載せて後は見る人に任せるだろ
83:2017/07/14(金) 14:12:03.14 ID:

>>80
データを載せるだけなら法人向けに発行すりゃいいじゃん
数字だけを気にしてるバンピーはゲハキチガイだけなんだし
81:2017/07/14(金) 14:11:35.09 ID:

2015年11月にVitaで発売されたシリーズ前作『機動戦士ガンダム EXTREME VS-FORCE』(初週販売本数8.7万本)を大幅に上回った。

笑った

スプラトゥーンの売り上げに対してどうコメントするかな

90:2017/07/14(金) 14:14:43.99 ID:

>>81
スプラトゥーン2は前作の累計本数と比べると、少々寂しい初動となった

とか


さすがにその擁護はキツくないですか・・・? 😉

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